
类型:解谜游戏 版本:v1.0.22大小:712.43MB更新:2026/3/22 15:09:10 语言:简体中文等级:平台:Android
软件介绍




《可狱不可囚》港台服是款相当特别的游戏,玩家将扮演典狱长一角。日常里既要为囚犯规划膳食、修缮牢房,还得时刻提防他们因压力过大引发暴乱;有时得追着重刑犯在大地图上四处跑,通过抽卡组建英雄队伍,把这些危险人物一个个“收服”回监狱。游戏采用4X大地图设定,融合策略经营元素,从搭建牢房到劫掠其他监狱,每一个决策都蕴含着管理的智慧。当看着监狱从最初的混乱状态逐渐变得秩序井然,那份成就感简直爆棚!
1.监狱内有发生骚乱的可能性,若能及时处理,不仅可以借助获取硬币来降低损失,还能强化监狱的安全保障。
2.囚犯的生活水平亟待提升,不然他们可能会通过发动骚乱来表达抗议。
3.监狱中的每个囚犯都有其各自的经历与背后的复杂势力,因此做任何事都需谨慎。
1.玩家需指派得力下属追捕重刑犯,并借助他们的能力更高效地管理监狱。
2.你能够直接对囚犯进行改造,或者借助劳改的方式来改造他们,从而为他们创造更良好的生活条件。
3.你要依据监狱的最新状况来公平分配资源,防止监控系统出现瘫痪问题。
1.玩家将扮演监狱管理人员的角色,承担起维护监狱平稳运转的职责,保障囚犯的安全。
2.科学规划罪犯的起居、膳食、健康及劳动等事宜,重视其合理诉求与情感关怀。
3.监狱的日常管理需要大量资金投入,同时还需通过营利性的监狱运营模式,来保障各类设施的升级与维修工作。
「LandsofJail」将监狱经营的题材与4XSLG玩法相结合,还融入了“暴乱”“追捕通缉犯”等富有特色的任务;从名字就能看出,这款游戏给玩家的核心目标就是“经营监狱”。故事设定在未来,随着犯罪问题日益严峻,各国政府决定把全球罪犯集中羁押在一座名为“囚徒大陆”的孤岛上进行管理,然而罪犯数量不断增加,暴乱事件也随之频繁发生。
玩家将扮演新一批被派往小岛的典狱长,负责监狱的开设与经营。游戏初期,玩家需优先搭建监狱主体及各类配套设施,妥善管理在押犯人并逐步积累资源。当监狱发展至一定规模后,游戏会解锁融合4X元素的大地图玩法:玩家既可以通过抽卡系统集结英雄小队,前往大地图追捕逃犯;也能与其他玩家组建联盟,共同进攻地图上的其他监狱据点。
和多数SLG游戏的设计思路一致,在游戏的前期阶段,核心玩法集中于引导玩家打造专属的基地(即监狱),玩家需要持续对基地内的各类建筑进行升级,以此来获取并产出游戏所需的各类资源与货币。
尽管游戏中需要玩家照料的对象换成了犯人,但核心的需求满足逻辑并未改变。玩家依旧要规划建造牢房、浴室、厨房、餐厅、工厂等各类设施,持续升级这些建筑内部的基础配置,优化犯人的生活条件,以此来提高他们的劳动产出效率,进而获取更多资源用于监狱的规模扩张。
玩家能够调整犯人的工作强度,也可以接收危险等级更高的罪犯,以此来加快资源的生产速度。不过,过于苛刻的工作安排会导致犯人的生活属性降低,一旦属性过低就可能引发暴乱。而游戏通常会加入一个机制来限制玩家,目的是让基地建设更有挑战性,同时加快资源的消耗速度。
《Whiteout Survival》的核心机制围绕基地中央锅炉温度的维持展开,通过不定期降临的极端低温气候作为挑战,推动玩家持续升级核心锅炉;这一设计也将游戏与末日设定紧密结合,增强了玩家的代入感。而《Lands of Jail》在此基础上进行了巧妙创新,玩家的核心任务转变为确保犯人的各项属性值处于正常区间,避免他们因“压力过载”引发暴乱。
具体而言,玩家若想提升监狱的生产效率,除了逐步扩建监狱规模外,还有两个更为便捷的方法:一是推行强度更高的工作制度,二是提高接收犯人的危险等级——通常危险等级越高的犯人,生产效率也相对更高,监狱的收益增长速度也会更快。不过,要是在未升级配套设施的情况下贸然实施这两项举措,会存在较大风险,可能导致犯人的6项生活属性显著下降;一旦属性下滑幅度过大,犯人就可能发起“闹事”甚至暴乱,最终让监狱彻底陷入瘫痪状态。
若要平息这场暴乱,得先玩一个小游戏。玩家需要点击屏幕上那些闹事的犯人,手动安排预警人员前去镇压;要是狱警人数不够,还得由玩家亲自瞄准,向犯人发射催眠针。
只有把所有犯人都制服了,暴乱才能平息。在制服犯人的过程中,不管是安排狱警还是使用催眠针,都得花费游戏里的货币“钞票”。所以要是暴乱发生得太频繁,玩家的建设进度肯定会受到影响。
玩家需要抽取英雄组建队伍(左图1/2),随后在地图上通过刷副本的方式逮捕重刑犯,这些重刑犯被带回监狱后,能够显著提升监狱的生产效率。游戏推进至第四章时,玩家可通过购买警车车库正式解锁卡牌战斗系统,其中最先开启的是用于追捕重刑犯的“刷副本”战斗模式。玩家需使用游戏内的购买货币“钻石”(可通过完成游戏内任务获取)兑换抽卡券来抽取英雄,并依据英雄的属性构建专属队伍,之后乘坐警车前往地图区域开展战斗。在指定关卡成功击败重刑犯后,即可将其带回并关押在专属牢房中,这会为监狱带来大幅的属性加成。该游戏的战斗玩法与《Whiteout Survival》相似,均采用放置类玩法设计。而内购钻石与抽卡券则是游戏主要的变现环节。
到了第七章,游戏将正式解锁大地图与4X行军战斗玩法。玩家既可以前往大地图上有资源产出的区域进行探索,也能主动进攻、掠夺其他玩家的监狱。该玩法中,英雄依旧是玩家队伍的核心;同时,玩家的监狱也可能遭到其他玩家的攻击,因此需要建造兵营、训练士兵来完善防御体系。此外,玩家还可以创建或加入联盟,以此进一步提升自身的战斗力。这部分的玩法设计,与同类头部游戏基本一致。
残阳枪客黛维兰
兵种:枪械兵
独来独往的黛维兰,最信任的伙伴是从不离身的左轮手枪。为复仇而战的她已经亲手解决了五个目标中的四人,最后一人目前还在她难以企及的地方——至高牢狱。
猩红屠夫泰伦
兵种:盾牌兵
穷凶极恶的恐怖罪犯,是囚徒大陆上各个派系都心怀敬畏的囚犯之一。被兄长萨兹亲自抓捕入狱的他,在兄长亲自监管之下,泰伦服从着典狱长的每一道战斗指令,信奉以绝对的力量征服一切,战争能够满足猩红屠夫的嗜好,只要战斗还在继续,他的镣铐就能保持牢固……
锯刃哈顿
兵种:盾牌兵
哈顿原本是个质朴的木匠,只是性情急躁。一场意外发生后,他被指控犯下重罪,随后被流放到了囚徒大陆。即便身处这样一个残酷的世界,哈顿的内心深处依旧满是懊悔,渴望能赎罪并重新赢得自由。典狱长对他的特殊过往产生了兴趣,便决定给他一个将功补过的机会。哈顿凭借木匠手艺为监狱提供了切实的帮助,这也为他自己扭转了命运。
拓荒野火弗洛拉
兵种:枪械兵
来自地下街区的弗洛拉,亲手建立起属于自己的庞大帮派,最终又亲自将其终结。在宣布帮会解散的那天,她毫无顾忌地揽下所有罪责,踏上了囚车。她向来是雷厉风行的行动派,如今在囚徒大陆上,弗洛拉正寻觅着最具潜力的典狱长展开合作,打算凭借转轮机枪,夺取散布在岛屿各处的铁狱。
这款游戏的玩法十分有意思,玩家不再扮演英雄角色,而是化身一名典狱长,每日都要与形形色色的囚犯打交道,负责管理监狱里的人员。玩家的职责不仅包括管理狱中囚犯,还需要追捕那些重刑犯,并把他们关进单独的牢房。
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