
类型:策略卡牌 版本:v1.1.3大小:18.95MB更新:2026/3/17 8:03:12 语言:简体中文等级:平台:Android
软件介绍




《欧陆战争》是一款战争题材游戏,其背景设定在第二次工业革命时期——蒸汽机、铁路等技术正迎来新的发展机遇,而战争却在此时骤然爆发,带来了毁灭性的破坏。玩家将投身这场战役,在这个动荡的世界中参与最激烈的战斗,为夺取最终胜利而战。
游戏里会退场的次要帝国有六个,分别是英国、法国、德国、俄国、奥匈帝国和土耳其帝国。在降服形式下,你能任选其中一个来开启游戏。攻占新的地盘可以提升税收,要是成功拿下敌国的首都,那该国剩下的领土也会归你所有,税收同样如此。这些税收可以用来购买各类卡片,像征兵卡、将军卡、元帅卡、炮兵卡、堡垒卡、炮击卡,还有每个国家专属的特殊技能卡片等等。
首先聊一聊开这个帖子的初衷:O5刚推出不久,贴吧里虽然已经有不少关于游戏各方面的心得分享,但内容大多比较零散庞杂,还没有形成一套系统完整的攻略。为了让新玩家能更轻松地上手游戏、提升游玩体验,我特意开了这个帖子,希望能尽可能涵盖游戏的各个方面。
既然楼主致力于打造最全面的新手攻略贴,单靠楼主一人之力恐怕难以完成,因此本层专门作为意见收集层,大家若有任何想要补充的内容,都可以在本层提出。
首先说明一下,目前这款游戏仅支持通过iOS系统的应用商店购买,暂时没有其他获取渠道。至于安卓及其他平台的版本,还请大家耐心等待e社的后续更新。另外,这里附上两个链接,希望能帮助新玩家更好地了解游戏。
第二部分是欧5的核心内容,聚焦于将领的选择问题。不管是刚接触游戏的新人,还是经验丰富的老玩家,在开始玩欧5时,往往都会为该重点培养哪个将领而感到纠结。我在这里整理了贴吧里那些仅花费1元就成功通关的玩家们的发展路线,希望能给大家在选将和培养方面提供一些参考。
第一个路线,这是比较常见的一种,通关毕业阵容包含后勤技能高的霍去病、后勤技能高的萨拉丁、三星的亚历山大、三星的巴巴罗萨、二星的罗宾汉、二星的蒙特祖玛,以及三星的李世民或可选择的织田信长。
这套选将与培养将领的路线思路,是以霍去病和萨拉丁这两位具备后勤技能的骑兵将领为核心,其余的弓兵、步兵将领则作为搭配辅助,助力两位骑将完成收割清兵的任务,而炮将李世民主要负责攻坚城堡。
这条路线的勋章投入情况如下:李世民需3000勋章,霍去病和萨拉丁需后勤勋章,另外还包括亚历山大、巴巴罗萨、罗宾汉的升星所需勋章费用。
优点:推图顺利,战役难度小,骑将不断收割回血不死让游戏体验感爆棚。
缺点:霍去病的品质为蓝将,无论是初始属性还是成长潜力,都比不上普通的紫将和金将,若将勋章投入到他身上,或许会存在一定的浪费。
第二个路线是第一个路线的改进版本,其毕业阵容配置如下:汉尼拔(勇猛属性需达到一定等级,但不必过高)、霍去病(后勤属性需达到一定等级,同样不必过高)、萨拉丁(后勤属性要求较高)、亚历山大(三星)、罗宾汉(二星)、蒙特祖玛(二星)、李世民(三星)。
勋章的投入方向包括:李世民的购买支出、汉尼拔、霍去病、萨拉丁的技能升级成本,以及主力阵容的升星费用。
优点:和一线路的设定大体一致,只是将巴巴罗萨替换成了汉尼拔;三骑将的组合能让游戏体验更为出色,并且勇猛等级较高的汉尼拔与另外两位后勤将搭配,也会让推进过程更加顺畅。
缺点:等于把原本用于培养霍去病的资源分了一部分给汉尼拔,和线路一的情况相同,依旧有浪费勋章的可能。
线路三的思路和前两条线路不一样,它以弓将作为核心,通关所需的配置如下:霍去病(后勤属性不高)、萨拉丁(后勤属性较高)、亚历山大大帝(三星)、织田信长(双技能等级高)、巴巴罗萨(可以纳入配置)、罗宾汉(二星)、蒙特祖玛(二星)、埃及艳后(三星)。
这个思路其实是把原本用于购买李世民勋章的资源,转而用在织田信长身上,所消耗的勋章数量和前两个思路相比大体相近。
织田信长是4星航海时代将领,其特殊兵种具备攻击时额外连续攻击一次的特性,这让他在游戏后期依旧拥有不可忽视的地位。他的2、3技能能够降低敌方的攻击力与防御力,技能等级提升后,针对敌方关键将领发起攻击时效果会十分显著。
优点:以织田为核心构建的战术体系,能增强阵容对单一目标的输出能力,在应对那些拥有难以对付的将领的战役时,会展现出显著的实用性。
缺点:织田的获取阶段相对靠后,前期需要耐心过渡,通关进度会比前三种策略慢一些,另外如果过早将织田的2、3技能升到高等级,也存在勋章浪费的风险。
潜在线路四:这一思路和前面三种不同,核心是恺撒,由弓将承担输出任务,骑将仅负责收割环节。由于目前还没有人实际尝试过,我只能把大致的构想分享出来。通关毕业的阵容大概是这样的:恺撒(一技能等级要高,二技能适度升级),亚历山大大帝(三星),萨拉丁(后勤技能适度加点就行),织田信长(技能无需升级),罗宾汉(二星),蒙特祖玛(二星),/花木兰(可以考虑升到三星)埃及艳后(三星)。
花费勋章的用途:恺撒需通过购买勋章来提升能力,织田信长则要购买勋章用于升星。实际操作下来,这种方式相比之前的思路会略微贵一点。
恺撒后期的实力相当可观,很值得入手并投入勋章进行培养。而且以他为核心构建整体推进的战术体系,还能为游戏带来不一样的体验。
缺点:这套阵容的容错空间较小,恺撒是队伍的核心所在,一旦战役中出现突发状况,整个部队的战斗力就很可能因此丧失。
这一楼做个总结,聊聊我的看法:手打玩家最关键的是合理规划勋章,尽可能节省勋章。所以我建议前三章尽量少买需要花勋章的将领,原因是前三章的将领配置其实已经够用——步将有送的或能攻略的圣女贞德、巴巴罗萨、亚历山大;骑将有霍去病、汉尼拔、萨拉丁;弓将有送的罗宾汉,还有能用金币买的蒙特祖玛;炮将则有送的埃及艳后。单看这套阵容,技术好的玩家完全能打通前三章,而萨拉丁作为可攻略的紫将,也值得花勋章培养。
关于李世民是否值得入手,我持保留意见:虽然太宗2星就能用火龙,强度很给力,而且金将的基础属性足以支撑他通关全部6章,但入手时只有2星,金将升星费用又特别贵——算下来,把李世民养到航海时代,光买将的3000勋章加上升星(2升3要300,3升4暂时不算),总投入将近4000勋章。而且贴吧里也有埃及艳后3星打通三章全关的例子,再看后面的章节,至少能拿到郑成功、俾斯麦两个紫色炮将,比起买李世民,这样能省1000多勋章。
说这些不是不让新手买李世民,而是想提醒大家选将时要慎重——别听别人说李世民好用就直接砸3000勋章,玩游戏更重要的是自己的理解。所以我把几种主流选将路线贴出来,再补充点个人想法,给新玩家做个全面参考,让大家能根据自己的喜好,在不影响推图、不过度浪费勋章的前提下选将养将,当然也欢迎更多新思路~第三部分,来聊聊游戏里的帝国模式。玩过欧4的玩家大概都有这种体会:打完战役后就觉得少了点乐趣,所以欧5这次新加入的帝国模式,既拓展了游戏的玩法内容,又借助每日任务让玩家每天都能体验到新鲜感。而且游戏里将领星级的提升还和帝国模式的时代进度相关联,这足以说明帝国模式是欧5里相当核心的一部分内容。
帝国模式由几个部分组成:
1:每日的入侵,任务。这是常规的勋章和资源来源。
2:攻城与战斗。这是扩张帝国、夺取城市的途径,每次进行攻城或战斗都能获取金币和资源奖励;部分攻城场景中存在多个红圈区域,每个红圈分别对应金币或资源类的奖励内容。
3:建造城市,该内容涵盖三个具体方面,分别是:(1)宫殿、(2)交易市场、(3)酒馆。其中,宫殿可用于攻略公主,交易市场能够购买紫色或金色品质的装备,酒馆则可以消耗资源来攻略将领。
目前来看,公主的主要作用是用于完成成就,每集齐三个公主就能达成100章的成就进度。不过在战役模式以及前三个时代的征服玩法里,公主还没有展现出特别突出的价值。
关于每日任务数量的设定,目前观察下来和玩家等级以及已建造的城市数量相关。这里建议大家先适当留存资源,等建好麦地那、完成萨拉丁的攻略后,再快速扩建城市来提升等级——毕竟等级越高,每日任务的数量才会越多,这样就能帮助你获取更多勋章。具体来说,等级到31级左右时任务数会增加到6个,40级时则会提升至7个。
第四部分,大家在明确了自己的发展方向后,着手培养将领时往往会遇到不少困惑,接下来将针对这些问题进行解答。
第一,如何快速提升将领的等级?。
楼主整理了各类方法,在这里一一列出。需要注意的是,在开始练级前,得把最优的装备配备给要练级的将领。
1:古典时代的斯巴达勇士第二关是温泉关战役。这关没什么复杂细节,士兵强度较低,适合等级不高的将领用来刷经验。
2:罗马的最后一关,这一关同样很适合等级稍低的将领来刷,它的好处是能够开启自动模式,而且每通过一次地图就能获得1000金币。
3:中世纪阿提拉第一关。这一关需要掌握一些技巧,关键是要占领地图中间位置、敌方步兵营左侧的工厂。把用来练级的将领安排在那里,敌方步兵营和左边城门里就会持续出兵主动攻击,相当于送上门来让我们收割经验。之后只要反复点击回合结束就行,过程轻松又高效。
4:帝王时代,拜占庭帝国第一关。开局时练级将领向上自动攻击那个弓兵,我方建筑要让给对方。之后返回,等对方占领建筑的兵死后,他们会造出大量低级兵种。接下来只需一直点击回合结束就行,这是一张效率很高的图。
第二,勋章应该投到哪些技能上比较有价值?。
通过本部分开头推荐的帖子,大家应该已经对将领的技能有了较好的了解,接下来我们就来探讨一下将领与技能的搭配问题。
首先,后勤与勇猛这两个技能更适合近战兵种,具体来说搭配骑将效果更佳。原因在于战役中,承受伤害的往往是前排将领,后排将领只要走位得当,通常不会承担过多伤害,因此这两个减伤技能在后排将身上的作用会明显减弱。当然,当前华盛顿冲入敌群“无双”的打法,本质上是因为他作为4星将领,面对的还是使用长矛大刀的落后部队,属于以强欺弱的情况。
其次,像谣言、间谍这类带有负面状态效果的技能,与远程部队搭配使用会更合适,毕竟施加负面状态的目的是为了协助近战部队削弱敌人。
最后,像元帅、攻击大师这类被动技能,目前来看暂时不需要点。它们只能让你的将领在实力上实现量的积累,却无法带来质的飞跃。
第三,蓝将、紫将和金将之间的差距体现在哪些方面?是否有必要把一个蓝将作为主力来培养?
三者之间的差异主要体现在初始的三围属性上,不同将领的成长速率各不相同,部分蓝将的成长表现其实还算比较出色。
总的来说,蓝将现阶段仅起到过渡作用,最终的毕业阵容至少要以紫将为基础。目前表现不错的紫将有萨拉丁、李世民和织田信长,这三位凭借紫色及以上的属性面板,入手后完全可以用到毕业阵容。不过关于勋章的花费,建议参考本部分第二节的内容。(楼上)
1、部分画面制作极为精美,对欧洲战斗场景进行了细腻的还原,可供使用的兵种也十分丰富。
2、游戏内还设有丰富多样的战役供玩家历练挑战,每个战役都独具特色、乐趣各异,快来投身战斗吧!!!
3、剧情内容相当丰富,拥有十余个章节以及一百五十多种可供选择的战役。
4、建造各类军事设施以训练士兵,让士兵来护卫你的城市。
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