
类型:解谜游戏 版本:v6.3.0.9009大小:874.41MB更新:2026/2/24 7:02:17 语言:简体中文等级:平台:Android
软件介绍





英雄联盟台服属于MOBA竞技游戏品类,和其他服务器不同的是,它提供繁体中文支持,国内玩家玩起来毫无障碍。在整体体验与还原程度上,这个版本和大家熟悉的英雄联盟几乎一模一样!玩家能在里面发现大量和端游相同的元素,就目前的表现而言,它最大程度地还原并保留了端游的体验感,力求让老玩家在移动端重温熟悉的感觉。而且端游里的不少经典技能连招都做了优化,像皇子的EQ二连、WQ二连这类操作,释放起来会更轻松,玩家能快速打出精彩操作!喜欢英雄联盟的玩家可别错过,赶紧来本站开启游戏吧。
1、为战而生 力求完美
凭借强力的英雄与灵活的策略去制霸峡谷,铸就属于你的传奇!每一次对局都能让你有机会释放精准的指向技能、在热血团战里力挽狂澜,或是斩获令人振奋的五连杀。
2、与好友一同竞技
要在这款MOBA里称霸,团队协作是绝对的关键。你能和好友组队双排、三排或者五排,一路攻克敌方主堡,持续提升段位分数。
3、选择你的英雄
你可以高举巨剑纵身劈砍、射出贯穿地图的冰箭冻结敌军,或施展魅惑让对手自相残杀。无论你想书写怎样的传奇,都能找到契合自己的英雄。
4、免费游戏 公平第一
系统会根据两队的人数与技巧水平进行匹配,让你在公平的对抗中展现真正的实力。《激斗峡谷》里的所有英雄都能免费获取,无需额外付费来回血或强化能力。永远不需要。
1、4条路线、5个位置,这些经典机制在英雄联盟台服得以保留。地图资源方面,熟悉的红蓝Buff、三狼、石头人悉数留存;地图元素上,草丛、龙坑、河道也都完美还原。
2、符文系统在英雄联盟台服里同样得到了完美还原,游戏开始前你能像端游那样挑选主系加副系的符文组合,自定义符文页面的功能也一并保留,整体体验和端游几乎毫无差别。选好心仪的分路与英雄后,配上一套用惯了的符文,就可以整装待发、奔赴战场了!
3、英雄联盟台服沿用了端游在泉水购买装备的机制,装备与武器均和端游一致,装备商店的界面设计也延续了端游风格。玩家能够熟练且快速地挑选熟悉的装备,几乎不存在学习成本。
4、在战斗与英雄机制上,端游里4个英雄技能加2个召唤师技能的经典搭配,在此得到了完美延续。至于极具代表性的“视野争夺”核心元素——战争迷雾,也被完整保留下来,玩家同样需要围绕线上支援以及地图资源的争抢,去规划和布置眼位。
画面体验:
我认为这款游戏在画面还原上做得相当出色,60FPS模式是一定要开启的。开启之后,在配置较好的手机上,游戏里的诸多细节都能清晰呈现,精细度十分亮眼。不管是大家熟悉的英雄角色,还是大龙、小龙以及各类BUFF,都实现了极高水准的还原。因此在我看来,游戏画面的还原度至少能达到80%以上。
操作体验:
补刀、技能释放、华丽操作以及画面控制等操作相关的内容,我认为做得相当出色。许多端游中的经典操作都能在这里得到完美还原,像盲僧的回旋踢接R闪、酒桶的E闪与几何桶、剑姬的一秒四破等,全都可以精准实现。要是手速足够快,还能秀出各种精彩的操作。
相对而言,辅助和AD的操作难度较低,但对意识和走位的要求更高。中路是操作难度很高的位置,打野的难度则取决于所选英雄。因此,如果你操作速度较慢,且没有英雄联盟的游戏经验,建议先从辅助或AD这两个位置入手,这样更容易上手。
另外想提醒一下小屏幕设备的玩家,建议去训练场里测试并调整键位设置:对线时补刀和推塔键可以调大些,要是平时容易按不到点燃,也可以把点燃键的位置往上挪一点。最后附上我的键位截图(划重点!这真的很重要,会极度影响操作手感,一定要重视!)
打开方法如下:依次点击Play-TRAINING-PRACTICE进入游戏,接着找到设置图标(小齿轮),选择第二个摇杆选项,最后开启Custom Buttonlayout,即可进行设置。这里附上我的个人设置供大家参考。
英雄体验:
其实现在出的英雄还不是特别多,尤其是中路和打野。
当前中路登场的英雄有:卡牌、发条、劫、鱼人、狐狸、龙王、拉克丝。
打野英雄目前有赵信、盲僧、酒桶、奥拉夫、德玛西亚皇子、无极剑圣这几位,可选的英雄数量不算多,确实有点可惜。不过后续会陆续推出更多英雄,像阿卡丽和伊芙琳就快要上线了。
AD英雄基本上都出了,上单辅助也比较少。
在我看来,英雄的还原度做得也挺不错,技能方面基本没什么改动,保留了原汁原味的体验。不过针对一些操作难度较高的英雄,游戏做了优化调整——比如皇子在释放E技能后,再次按下E就能直接完成EQ连招;瞎子的W技能不需要借助眼位就能实现位移。这些改动的核心目的,是通过细节调整来更好地平衡英雄强度。
中路英雄的情况和端游比起来有些不一样,发条成了高难度英雄,想玩得好并不简单;劫的基础操作容易掌握,但高阶技巧很难,前期入门可以先从它开始练手。从目前的英雄池来看,发条、劫和鱼人依旧是游戏里的主流选择。
上路的可选英雄数量有限,因此盖伦、狗头、青钢影和武器这几位英雄的出场率相对较高,而剑姬因为操作难度较大,出场次数并不多。
打野位置上,赵信目前是一枝独秀的存在,不仅机制简单,强度还过高——基本上榜单前列的玩家,要么自己用过赵信冲分,要么搭配过玩赵信的队友双排上分。官方已经确定下个版本会对他进行削弱,而其他打野英雄比如蔚、盲僧、皇子等,都属于第二梯队,和赵信比起来要略逊一筹。不过值得一提的是,盲僧的手感特别丝滑,能打出回旋踢、R闪这类高光操作,感兴趣的玩家可以尝试一下,操作起来确实很舒服。
辅助方面,因为地图较小且没有真眼,机器人的强度格外突出。一个操作出色的机器人,在小龙、大龙这类关键资源点,常常能凭借精准一钩左右整场比赛的走向。由此不难预判,锤石、泰坦这类英雄后续也会相当热门。在职业赛场中,辅助英雄的战略地位甚至可能超过端游。除了机器人之外,牛头的胜率也处于较高水平——由于游戏内经济获取速度快,助攻能带来200多的经济收益,辅助装备成型速度极快,让牛头足以承担起不错的前排职责。
AD方面:EZ表现最为突出,排在其后的是烬、VN和女枪,再往后是寒冰与金克斯。等卡莎上线后,强度应该也会相当可观。不过因为魔切的叠加速度实在太快,导致EZ和卡莎都能迅速成型,整体强度显得有些过高了。
综合以上英雄体验不难预判,在职业赛场上,各个位置的出场地位与端游相比将存在较大差异。以辅助位置为例,其角色定位会更偏向第二打野或首要坦克,部分具备地形交互与控制效果的技能,将对局势走向产生较为显著的影响。
上路在当前Rank里的地位不算高,但对线实力出色的上单,能凭借快速游走与线上压制来扭转局势。
中野之间的配合依然关键,而野辅联动会比端游里更加重要;ADC终于能摆脱过去的困境,在前期发育顺利的前提下,团战里会展现出极强的carry能力——这游戏到了后期,多半得靠ADC才能拿下胜利。我现在正认真琢磨,是不是该朝着UZI或高学成那样的方向去努力了。
节奏体验:
打钱速度非常快,击杀对于游戏有较大影响。
1、人头和助攻获得经济较多,很容易拉开差距。
2、10级之后复活所需的时间会变得格外漫长,这很可能给对手创造出争夺大龙或是推进我方基地的机会。
3、刷新时间为10分钟的大龙强度过高,缺乏AOE技能的阵容基本难以抵挡,很容易被一路平推。
综上所述,这个游戏的核心节奏还是围绕小龙、先锋和大龙展开,当前版本的小龙机制其实是回归了远古版本的设定!
火龙 额外伤害
水龙 一定回复
风龙 移动速度
土龙 生命护盾
单条小龙的加成效果都相当出色,而远古龙附带的灼伤效果更是威力强劲。
打野要在6分钟左右拿下先锋,这很关键——不仅能获得高额金币和经验奖励,还能快速推进帮助拿下一塔。需要注意的是,先锋全场只有一条,10分钟时会刷新大龙。
大龙就是大家熟知的BUFF效果,不过得说一下,这个游戏里的大龙BUFF强度极高——到了后期,每波兵线会刷新两个炮车,这两个炮车在大龙BUFF的加持下会变得异常肉,需要攻击很多次才能打掉。要是没处理好局面,对面带着大龙BUFF很可能直接一波就推平基地了。
所以给新手玩家们一个提醒:
1、小龙提前集合,并提前做好视野。
2、先锋舍弃一些兵线也要去帮。
3、大龙必须去。
4、若对方拿下大龙,需全力防守,或在兵线之外的区域开启团战以击杀对手。
现在我已经打上翡翠段位了(是玩盲僧打上去的),也经常能排到高分段的对局(目前最高到过钻石二)。其实在高分局里很难靠个人操作“秀”起来——ADC得稳扎稳打发育补刀,中路和打野要主动找机会游走支援或者入侵野区,上路要么抓单杀的时机要么安心发育,辅助则要全力做好视野布控和队友配合。每个位置都有自己明确的职责,少了哪一环都不行,毕竟这是个得靠团队齐心协力才能赢的游戏啊!
v6.3.0.9009版本
优化游戏体验
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