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FGO韩服

FGO韩服

类型:策略卡牌 版本:V2.117.0大小:1.5GB更新:2026/2/23 22:11:15 语言:简体中文等级:平台:Android

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软件介绍

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fgo韩服是一款日系幻想题材的RPG游戏,进度紧跟日服步伐,活动安排十分密集,属于比较需要投入时间精力的服务器。游戏融合日系动漫风格与圣杯战争的剧情,为玩家带来原汁原味的冒险体验,还有更多精彩对战玩法待你探索。它是以热门动漫《Fate》系列为原型打造的角色扮演游戏,故事内容由日本知名小说及脚本作家奈须蘑菇执笔,角色设计和背景装饰则由武内崇等四十余名制作人员负责。

游戏特色

1、【Fate系列首款正版之作,以百万字剧情勾勒史上规模最大的圣杯战争!】

《FGO》的剧情原案由“Fate之父”奈须蘑菇亲自撰写,这部篇幅长达100万字、堪比小说体量的故事线,将为您层层揭开游戏背后的多重背景设定!

2、【史上最多英灵集结,跨越时代的终极召唤!】

在《FGO》里能够召唤的从者,既有《Fate/Zero》《Fate/stay night》等多部知名Fate系列作品中的经典角色,也有不少《FGO》原创的英灵会与您缔结命运的羁绊,甚至还有全新职阶是首次在Fate系列中亮相呢!

3、【指令卡式战斗,原汁原味的日式RPG!】

在《FGO》的战斗环节里,对从者下达的指令会以指令卡的形式呈现,战斗过程采用回合制的指令战斗模式推进。整个战斗流程分为战术阶段和指令阶段,根据玩家的选择,从者们会依次发起攻击。当己方完成攻击后,就轮到敌方进行行动。敌方行动结束后,一回合便宣告结束。

4、【50多位知名画师参与英灵绘制,40位以上声优倾情献声!】

《FGO》不仅集结了包括武内崇在内的50余位知名画师,打造出超豪华的美术创作团队,还特别邀请了Fate系列的原班声优阵容参与配音工作!

英灵培养攻略

可从以下几个维度展开:灵基强化、灵基再临、技能升级、宝具强化以及羁绊提升。

1.、从者强化

从者强化简单来说就是英灵的等级提升。战斗中无法获取经验值(得到的是羁绊值,这部分后面再讲),英灵等级只能通过融合其他英灵卡来提高,通常被叫做喂狗粮。狗粮的获取途径有很多,比如每天开放的种火副本,或者融合抽到的其他英灵之类的。

2.灵基再临

灵基再临简单来讲就是提升英灵的等级上限。当英灵达到当前等级最大值后,通过消耗棋子、龙牙、英雄之证等各类素材以及QP,就能突破原有的等级限制。

在当前版本中,英灵的等级上限总计能突破4次,这4次突破分别被玩家称为1破、2破、3破和4破。每次突破等级上限后,英灵的等级上限会提升10级,同时还会解锁其他技能;并且在1破、2破和4破这三个阶段,英灵的立绘以及战斗时的外观形象都会发生改变。突破所需的各类素材,可以通过剧情free本、日常职阶试炼本、活动副本等多种任务途径获取。

3、技能升级

技能升级能够增强英灵主动技能的效果。消耗QP和素材(像秘石、龙牙这类)就能提升技能等级。需要留意的是,提升技能等级所耗费的素材和灵基再临所需的素材存在部分重叠,新手Master们切勿盲目升级技能,以免出现材料不足导致无法突破等级上限的情况。

4.、宝具强化

在强化界面的“宝具强化”功能里,把两张相同的英灵进行融合,就能提高宝具的等级。宝具等级上升之后,不仅能让宝具的效果得到增强,还会增加NP槽的蓄力上限。要留意的是,提升宝具等级并不会增加从者的战斗经验,而在灵基强化时融合相同从者,也无法提升宝具的等级。

5.、羁绊提升

在战斗过程中,御主与从者之间的羁绊会积累羁绊点数,每当羁绊等级提升一颗星,个人空间里就会解锁该从者的全新对话内容。当羁绊值达到特定阈值时,还能解锁对应的羁绊副本。进入副本后,御主可以体验到与该英灵相关的趣味专属剧情,副本的奖励通常十分丰厚,像圣晶石这类珍贵道具便是常见报酬。不过也有少数特殊的羁绊副本,其奖励并非常规道具,而是能直接强化从者宝具能力的特殊效果——这就是资深玩家们常说的“宝具本”。

技巧攻略

这部作品的故事舞台始于“人理延续保障机构·迦勒底”,这是一个专门预防可能引发人类决定性灭绝事件的特务机构。

玩家作为主角将和后辈玛修共同开展名为圣杯探索“冠位指定”的行动,以守护人类、对抗人类历史、与命运交锋,这便是大致的背景介绍。

作为Fate系列的标志性玩法,玩家需借助召唤所得的从者(Servant)组建战斗队伍。玩家以御主(Master)的身份,可对从者下达指令、运用魔术礼装附带的技能,以及使用刻印在手背的令咒。由此可见,获取作为核心战力的从者至关重要,玩家可通过在卡池中消耗“圣晶石”或友情点进行抽取来获得从者。

玩家在单次战斗中,除了可携带自身的5名从者外,还能加入剧情战斗提供的一名NPC,或是从好友处借用的从者,总计6名。

通常情况下,五星从者的实力强于一星从者,但一星从者也并非毫无用处,例如“大英雄”阿拉什。在常规战斗中,从者与敌人之间的职介相性克制关系更为关键。Fate系列的粉丝对剑士(Saber)、枪兵(Lancer)、弓兵(Archer)、骑兵(Rider)、魔术师(Caster)、刺客(Assassin)、狂战士(Berserker)这七个基础职介十分熟悉,此外还有复仇者、裁定者等额外职介。不同职介之间存在相性克制,比如剑士克制枪兵,克制对手时就能提升伤害输出。

每位从者都拥有独特的技能与天、地、人、星等属性设定,这些内容不仅为游戏操作单位增添了多元的策略维度,也是支撑从者“只要有爱就没问题”这一核心设定的基础,玩家可在游戏进程中逐步深入了解这些细节。

战斗前必须先组队,每次出击最多只能派出5+1名从者,而且组队时还会受到COST值(消耗值)的限制。

因为不同从者的COST值存在差异,所以哪怕是低星从者也具备培养的意义。此外,队伍里不能重复编入相同的从者,支援对象的情况除外。

作为女主角的玛修,由于COST值为0,且她的技能与宝具能作为队伍可靠的防御手段,实用性很强,所以是使用率颇高的从者。

玩家能够挑选一位心仪好友的从者加入自己的队伍,而且非好友的支援从者无法使用宝具,因此游戏鼓励玩家尽可能结识更多朋友,同时也别忘记在自己的支援队伍里妥善安排借给好友的从者人选。

FGO包含“从者强化”“灵基再临(从者进化)”“圣杯转临”“从者技能强化”“从者宝具强化”“概念礼装&进化”等培养相关的要素。从者强化就像它的字面意思一样,指的是对Servant进行强化。

在这部作品里,光靠让战斗从者参与战斗是没法获取经验值、实现升级的。要想获得经验值,得用特定的素材(也就是所谓的种火),再加上多余的从者来进行喂养才行。能通过战斗提升的是御主、魔术礼装的等级,以及从者的羁绊等级。要是从者的羁绊等级提升了,不仅能解锁更多关于该从者的信息,还会关系到幕间(从者的个人故事)的开启。

灵基再临(即从者进化)能够提升从者的等级上限,并且在第一次与第三次进行灵基再临时,从者的卡牌立绘会出现相应变化。

进行到最终再临阶段后,官方会公开全新的特别立绘形象,玩家能够在这些立绘里自由切换。而圣杯降临环节中,最后的圣杯转临功能可以让玩家借助圣杯将从者等级最高提升至100级。不过,由于游戏内通过剧情和活动获取的圣杯数量有限,玩家究竟是选择成为追求战力的“强度党”,还是把圣杯投喂给心仪的角色,这也是需要仔细考量的问题。

在FGO的战斗环节,玩家需要通过选择游戏画面下方展示的卡片来推进战斗进程。每场战斗可上阵3名从者,每一轮战斗玩家能从5张可用卡片里挑选3张来执行攻击。整个战斗过程中共有15张卡牌,这些卡牌的顺序会被随机打乱,当所有卡牌使用完毕后,会重新洗牌再次循环使用。

卡片分为蓝色的“技”、红色的“力”与绿色的“迅”三类。蓝卡可积累释放宝具所需的能量(NP),红卡能带来更强力的肉搏攻击,绿卡则会提升暴击效果。

若打出的三张卡牌颜色一致,效果便会得到增强;要是这三张卡牌属于同一位从者,则会触发追加攻击的效果。

看起来是不是特别简单?但在实际高难度战斗里,得结合每个设定各异的从者、不同的敌人关卡配置,甚至每一回合变化的场地形势来考量,所以这可以说是上手容易、精通难的策略性战斗。

更新内容

v2.117.0:

1、卡池界面新添「召唤一览」功能,能够快速跳转至选定的卡池。

2、从者筛选中新增「属性」「副属性」项目

3、当风暴罐的持有数量达到上限时,系统会显示建议开启自动使用功能的提示

4、个人空间中追加「图鉴(画廊)」

5、灵基再临界面新增「前往灵基解放」按钮

6、终端界面新增前往「奏章」各章节的捷径

7、量子持有上限增加

8、对从者、概念礼装、指令纹章的效果类型筛选设定进行了调整与追加

9、优化游戏内邮箱的弹窗展示效果

10、新增从者、概念礼装解锁二级密码功能

11、部分文本优化

v2.106.1:

1、部分文本优化

v2.106.0:

1、游戏启动载入速度优化。

2、在从者强化、概念礼装强化与进化的场景里,当高稀有度或已强化的卡牌被用作消耗材料时,可选择开启二次确认的功能。

3、个人空间以及灵基再临场景里,对从者语音字幕的显示效果进行了优化。

4、指令卡与技能语音字幕的显示效果优化。

5、新增友情点100连召唤。

6、限时福袋对应5星从者持有状况的功能。

7、限时卡池的确定召唤功能进行了调整,取消了每个限时卡池仅能使用1次的限制。另外,距离触发必定召唤还需要的抽卡次数也会展示出来。

8、新增追加技能,同时新增可交换追加技能解放与强化状态的功能。

9、从者、概念礼装和指令纹章的持有栏位有所增加,从者与概念礼装的保管室栏位最大扩张数得到提升,编队数量也相应增加。

10、新增强化、再临道具的获得关卡跳转链接。

11、新增推荐助战编队。

12、新增章节进度报酬蓝图。

13、令咒恢复修改为每日3划。

14、挑战特殊关卡时弹出的自动编队确认界面,可在设定中通过开关来设置是否弹出。

15、从者模型更新

①阿斯忒里俄斯

16、从第1部到奏章Ⅱ的主线关卡,战斗失败时不消耗AP。

17、部分文本优化。

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