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第二银河测试服

第二银河测试服

类型:策略卡牌 版本:V1.11.8大小:1.99GB更新:2026/2/23 17:22:41 语言:简体中文等级:平台:Android

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软件介绍

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第二银河测试服是一款策略塔防类游戏。凭借炫酷的画面与神秘的太空背景,它尚未正式上线便吸引了众多爱好者的目光。玩家在此不仅能体验战斗的乐趣,更能感受生存与升级的畅快。在持续探索的游戏进程中,为争夺各类稀缺资源,志同道合的玩家会自发组建星舰联盟,与宇宙中其他玩家联盟展开自由无拘的星域争夺战。感兴趣的朋友可别错过!

游戏特色

1、浓墨重彩的宇宙战争史诗

《第二银河》的故事背景设定在2050年开启的三千年太空殖民之后。随着地球文明向宇宙深处的殖民扩张,人类活动范围已拓展至1000光年的广袤空间,而在这一世界的核心区域,“第二银河”的源点星域逐渐形成。在这片星域里,五大新兴政权时而为友、时而为敌,相互制衡,在浩瀚宇宙中谱写了一段段波澜壮阔、绚烂夺目的太空战争史诗。

2、恢宏无比的宇宙星系

《第二银河》所打造的宇宙世界,模拟构建了5867个恒星系(且预留了后续拓展的空间),其中包含行星、恒星、气体、尘埃、暗物质、暗能量等各类天体,属于具备沙盒元素的开放性游戏世界。

3、最高至泰坦级端舰船科技

游戏内设有涵盖5个系列、6个等级的庞大舰船科技树,总计包含258枚舰船可供玩家研修探索,玩家可依据自身资源状况逐步攀登科技树。同时,玩家能够通过定制组合上千种不同类型的武器、装置、组件与弹药,甚至有机会打造出泰坦级的超级旗舰。

游戏玩法

1、富有想象力的未来人类文明设计

三千年后的未来,人类的星际殖民版图已拓展至“第二银河”的源点星域。五大新兴势力时而为友、时而为敌,相互制衡,在浩渺宇宙中孕育出了各具特色的文明演进路径。

2、多样化的星际舰船体系设计

游戏里有着五种风格各异的势力,由于它们文明演进的路径各不相同,在科技研发、舰船设计以及军事应用等领域,也各自孕育出了形形色色的星际舰船。

3、超大世界真实模拟宇宙

游戏采用星系验算绘制技术,模拟构建出4961个恒星系,涵盖行星、恒星、卫星、气体、尘埃等各类宇宙天体,宇宙直径逾1000光年。

4、开放世界高自由度随机事件

玩家能够通过虫洞穿梭,抵达宇宙那片未知的彼端,遭遇不计其数的意外随机事件。每位玩家对待事件的态度各异,这会让他们成为整个宇宙生态里“蝴蝶效应”的一环。

5、争夺稀有资源千人级的星系会战

宇宙中持续扩张的殖民征战,将由来自全球各地的玩家共同推进。为了抢夺稀缺资源,不同玩家联盟之间甚至会爆发千人规模的星系大战,共同谱写一段绚烂绝伦的太空战争传奇。

6、全球用户实时动态交易系统

全球同服让用户间的交互能实时开展,玩家既可以借助中立的贸易行星或地下黑市完成实时动态交易,也因此促成了服务器内超大规模星系大会战的实现。

战斗操作介绍

在《第二银河》这款游戏里,战斗操作指的是玩家在战斗过程中经常用到的操作指令,这些指令主要涵盖移动指令与舰载设备使用指令,下面就来分别介绍这两类指令的基础操作方式。

一、自由移动

1、在太空中,玩家能够对舰船下达的移动指令主要有两类:一类是玩家亲自操控舰船,使其进行自由飞行;另一类是通过功能按钮,让舰船按照特定逻辑完成飞行动作。

2、先说说自由飞行,最基础的自由飞行操作是双击太空里的任意位置,之后舰船便会朝着玩家双击的方向直线前进。

3、第二种自由飞行模式的操控逻辑与RTS游戏有些相似,操作步骤是先点击屏幕右侧的战术视图按钮切换至上帝视角,此时摄像机会自动拉远,同时屏幕正中央会浮现出一个黄道环。

4、此处的黄道环可类比为RTS游戏里的“地面”,当玩家双击屏幕任意位置时,舰船便会朝着双击的方向直线航行。

二、逻辑移动

1、除了可以自由移动外,游戏里还设置了3种带有预设逻辑的移动模式,分别是接近、远离与环绕。

2、接近逻辑的运作方式为:先以最大速度向选定目标靠近,待追上目标后,系统会自动调整速度,使其与目标速度保持一致,进而转为尾随状态。

3、远离的逻辑是朝着点击远离瞬间自身与目标连线的反向延长线方向,以最大速度远离所选目标;

4、环绕的逻辑是依据舰船自身与目标的当前距离,或是玩家自行设定的距离来环绕选定目标,舰船会自动调整方向并切入环绕航线。

三、跃迁移动

1、跃迁移动指令是指舰船需进入跃迁状态方可抵达目的地的移动方式,该指令按钮会依据所选目标的差异呈现出细微变化:

2、跃迁,是纯粹意义上的跃迁,完成落地后不会产生后续的动作;

3、进站功能仅在选择空间站作为目标时才会出现,具体操作为:当跃迁落地后,系统会自动完成进站流程。

4、过门功能,仅在所选目标为星门时激活,具体操作为:在跃迁抵达目标位置后,系统将自动执行过门动作。

四、使用舰载设备

1、在太空中,舰船可使用的设备共分为四类,分别是舰载武器、舰载装置、标准装置与超级装置。

2、舰载武器指的是安装在船只上的武器装备。在总览界面选中一个可攻击的目标后,点击武器按钮,要是目标处于该武器的射程范围之内,武器就会发射,随后进入冷却状态。

3、舰载装置与标准装置同属舰载设备范畴,二者的使用逻辑并无二致:当装置的作用对象是自身或覆盖一定范围时,仅需装置冷却完成即可即时启用;而若装置针对的是远程单体目标,则在使用环节会先对目标是否处于装置最大射程内这一条件进行判定。

4、超级装置是舰船自带的超级武器,在战斗过程中会自动充能,之后进入可发射状态。超级装置的按钮一般会处于三种状态里的某一种:正在充能、可以发射或者超出射程。

新手攻略

1.关于国家选择

记住,不管你选了哪个国家,最后都能驾驶所有国家的所有舰船。不同国家只会决定你的出生地不同,以及游戏初期任务里要求你升级的本国科研。要是你想驾驶别国的战舰,只要升级对应的科研、考取驾照就行。下面是对不同国家的简略介绍:

1)晨曦派系的舰船以速度优势著称,其高速贴脸粒子炮能实现近距离爆发输出。因此,晨曦阵营中既有擅长高速机动的“飙车党”玩法,也有依靠贴脸战术打爆发的舰船流派。晨曦的主流加点方向集中在攻击与速度属性上,尤其是“飙车党”玩家,甚至会选择全速度加点以最大化机动优势。不过,晨曦战列中存在“晓级”这一特殊舰船,它以高生存能力为特点,若以晓级为核心舰船进行配置,则可以考虑侧重防御属性的加点方案。

【飙车党】指以极高速度驾驶小船,结合隐身能力与舰长操作,采用高速环绕敌方的战术,使敌方难以命中自己,借助舰长完成对敌人的击杀。在PVP玩法里既能针对落单敌人进行捕捉,也可充当侦查的眼船。

2)天启:配备激光武器,攻击距离较远,爆发伤害高。天启的核心玩法是打爆发输出,追求一轮攻击秒杀目标的爽快感。在加点和脑插的选择上,建议以提升攻击力和暴击属性为主。

3)斯瓦罗斯:磁轨炮,擅长远距离狙击。联盟主力团配备的磁轨炮舰队,其射程普遍能达到80km以上。

4)新欧:导弹,肉。新欧的铁壁级舰船,核心定位就是“肉盾”——凭借超高的抗性与厚实的护盾量,让敌方难以对其造成有效伤害;实战中既能正面硬扛对轰,一旦落于下风也能从容撤退。加点需优先强化防御属性,脑插则以提升抗性和护盾量为主要选择。

2.关于职业

职业会对初始属性产生影响,不过通常来说,除非你一心想往某个方向极致加点——比如非要全加攻击(这样的话角色会非常脆),否则凭借后期的属性点分配基本能调整过来,而且还能洗点,所以不用担心加错点。

3.关于等级

等级真的没那么重要!等你们等级上去之后就会明白,科技的重要性远远超过等级本身。所以新手朋友们完全不用纠结怎么快速升级,每天把该完成的任务做好就行,等级能升多少就升多少。

4.关于舰船/装备等级

舰船与装备共分3个世代,也就是T1、T2和T3,不同世代之间的属性差异非常显著,相应地,它们在价格等方面的差距也很大。每个世代下又有R1到R5的等级划分(不过T1世代只到R4),而R1至R5分别对应着白、绿、蓝、紫、橙这几种颜色品质。因此,判断一艘舰船或一件装备的优劣,首先要看它属于哪个世代,也就是T几,之后再看它的颜色品质。

通常来说,军团活动里大家都得用T1R1的舰船和装备,这样就算有损失也不会太大;要是自己去做任务或者下洞,那就可以开高级船,效率会更高一些。不过得特别注意,高级船很容易被敌对势力爆掉,一旦爆了损失可就惨重了。所以在你的科技等级、脑插这些硬实力还没跟上之前,就算开上了好船,也一定要谨慎点!看到人就赶紧跑!不然你好不容易攒钱弄出来的一条好船,要是被爆了,搞不好直接就不想玩这游戏了。

这也反映出一个关键点:脑插与科研才是真正的硬核实力——哪怕实力强劲的玩家驾驶着比你落后一代的舰船,照样能对你发起攻击。至于如何提升这些硬核实力,我会在后面详细说明。

货币系统介绍

1)白币:白币的获取途径以游戏任务为主,像虫洞探索、星系任务以及击毁敌对军团货舰都是其主要来源;它的用途集中在各类合成操作与技能点消耗上,到了游戏后期,合成脑插和提升技能等级都会对其有大量需求。

2)黄币:游戏内流通性最高的货币,是玩家之间交易舰船与装备时使用的通用货币。其主要获取途径包括通过虫洞获取的箱子破译出蓝图后出售,或是用声望点兑换蓝图再进行售卖;此外,也可以直接用红币兑换黄币。

3)绿币与紫币:这两者功能相近,所以放在一起说明。它们最主要的用途是购买矿并升级科技;其次是用于购买加速道具,具体包括搬家加速和科研加速——前者能让你瞬间将基地迁移到任意地点,后者则可实现科研的即时升级。

关于加速道具的使用,有几点需要注意:首先是搬家加速,军团要求每位成员储备30小时的用量,所以买到这个量就够了,不用无限制购买;其次是科研加速,大家根据自身情况来,绿币充裕的话可以多囤一些,要是急着升某个科技也可以直接用它秒升;最后也是很重要的一点是购买脑插,每天会有限量的脑插供应,建议大家尽量多买,毕竟脑插合成对低级脑插的消耗很大。

至于来源,绿币主要来自军团工资,紫币来自贸易。

4)蓝币:也就是声望点,通过完成声望任务获取,主要用途是购买本国装备和部分通用装备。例如晨曦阵营只能用它购买晨曦的舰船、粒子炮,而通用类的像加速推子、低槽的一些加速组件也能使用蓝币购买。

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