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叫我万岁爷vivo版

叫我万岁爷vivo版

类型:解谜游戏 版本:V5.5.0大小:1.5GB更新:2026/2/23 12:23:34 语言:简体中文等级:平台:Android

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软件介绍

  • 叫我万岁爷vivo版(1)
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叫我万岁爷vivo版是一款以皇帝养成为题材的模拟经营游戏,采用精致的画面打造,完美还原清朝的奢华场景,让玩家以第一视角体验帝王的戎马生涯。当时中原分藩割据,内忧外患不断,再加上海外列强环伺,对中土虎视眈眈,大清的江山社稷正处于岌岌可危的境地,而你,需要设法扭转这一危急局面。凭借精美的画面、引人入胜的原创剧情以及丰富有趣的游戏玩法,带领玩家重塑清宫帝王的霸业。

《叫我万岁爷》凭借极具特色的高品质宫廷画风,细致还原了古代宫廷的游戏情境,让人眼前一亮。光鲜亮丽的色彩搭配与精致细腻的人物形象,能为你带来视觉上的完美享受。

在游戏中,玩家将以皇帝的第一视角展开体验,可亲自处理朝政、培养重臣,引领国家走向盛世。值得一提的是,游戏支持玩家自由切换男帝或女帝形象——无论是男帝纳妃,还是女帝迎娶妃子、纳男宠,玩法完全一致,不会缺失任何核心元素。

《叫我万岁爷》的可玩性极为丰富,欢迎感兴趣的玩家免费体验。

游戏特色

【开放多性别角色】

为回应女性玩家的期待,我们新增了女帝角色形象,展现女子亦能文武兼备的风采;

【高品质宫廷画风】

《叫我万岁爷》采用横版大场景设计,精心复刻古代宫廷风貌,更有多样场景皮肤可供免费更换。

【前世今生新身份】

前世的古风男神竟是今生的宠妃所化,为女性玩家打造专属的后宫天地

【明君殿专属称号】

《叫我万岁爷》跨服国力大比拼活动开启!角逐全服霸主之位,即可赢取专属称号与限定皮肤!

【升妃系统立皇后】

一个怎么够?喜欢多少女人就册封多少妃子;

【理藩院各国觐见】

朕征战寰宇,缔结邦交,广纳侍女、聚敛宝石,以强我大国之威。

【男臣女将赐官品】

全新推出的校场系统,可通过抓捕逆党来获取功勋,女将实力同样强悍,朕麾下的名臣更是天下无敌。

【跨服盟战拼兄弟】

全新联盟战,兄弟集结,攻城掠地,谁能真正君临天下?

快速提升国力攻略

一、名臣培养

在《叫我万岁爷》的翰林院系统里,名臣的培养途径涵盖了等级提升、使用资质果喂养、成长点突破、技能点强化、授予爵位、赏赐书籍以及借助妃子势力来助力提升等多个方面。

①大臣升级需要消耗银两,升级时其农商政军等属性会依据资质相应提升——资质越高,对应属性的涨幅就越大。同理,给不同大臣升级带来的国力(各属性总和)增长存在差异:在消耗相同银两的情况下,国力的增加幅度与大臣的总资质直接挂钩。因此,优先升级总资质高的大臣,能让我们获得更显著的国力提升。不过需要注意的是,大臣的级别越高,升级所需的银两就越多,升级后带来的国力增加值也会相应提高。

②资质果培养。资质果是好东西,能够快速提升国力。

给大臣喂果子只和大臣的品质挂钩,品质越高的大臣,喂果子提升的国力就越多。大臣等级的影响很小,所以最终提升的国力其实都差不多。

③在《叫我万岁爷》中达成成长点突破,成长点可通过校场获取,也能使用成长液(由活动奖励获得);突破成功后,对应的资质将增加1点。

④在《叫我万岁爷》中提升技能点,可通过在校场获取或使用技能点包来实现。技能点主要用于升级技能等级,以此提升伤害加成。大臣星级越高,其对应属性的初始技能伤害也会更高,这类技能可以优先升级,因为初始伤害高的技能,经过加成后能对对手造成更可观的伤害。

⑤《叫我万岁爷》的封爵规则是这样的:大臣等级达到100级就能开启封爵啦,爵位一共分六等,按从低到高的顺序依次是男爵、子爵、伯爵、侯爵、公爵和王爵。当大臣100级封男爵时,商、农、政、军这四项属性会各增加1000;150级封子爵时,四项属性各加2000;200级封伯爵,四项属性各加3000;250级封侯爵,各项资质加1;300级封公爵,各项资质加5;350级封王爵,各项资质加10。至于封爵道具的主要获取途径,有加入官方群领取兑换码、海战玩法的全服积分宝箱、论坛的龙币商城兑换、2级联盟的贡献兑换、冲榜活动的奖励以及充值等方式。

⑥在《叫我万岁爷》里,书籍的作用是提升各项属性,而校场对应的就是血量。

⑦《叫我万岁爷》里的妃子系统设有势力机制,每位妃子都配备专属的势力名臣,还拥有独特的势力效果,并且可以通过势力点来提升等级。势力点的分配建议谨慎操作,优先加在自身较为薄弱的属性上。

二、后宫及妃子

根据《叫我万岁爷》里妃子势力点的升级效果,不妨考虑专注宠爱一位妃子。比如我把昭君的好感度升到20级时,就能增加农业属性,刚好可以弥补农业方面的不足;等好感度到100级,还能提升全属性,特别合适。等所有妃子的势力等级都解锁后,再去培养和其他妃子的好感度也不迟。当所有妃子的技能都激活了,就可以重新专宠其中一位,用她来生高等级的孩子,这可是后期提升国力的有效方法。同样是50级的孩子,培养所花的时间都一样,那肯定是亲密度越高,孩子的属性就越好,对国力的提升也就越大啦。

三、上书房及龙凤殿及皇子

1.有个重要提醒:当妃子亲密度还比较低时,务必多安排生育子嗣,不然主线任务大概率会在生娃和联姻这两个环节卡住。

2.玩《叫我万岁爷》时,前期建议选一位妃子专宠,通过势力点来平衡并提升国力;其他低亲密的妃子则可以用来生育子嗣,完成娃娃相关任务。当妃子亲密度低于10时,通常生下的都是普通孩子,这类孩子比较容易养活,也不会占用上书房的名额,我一般会直接催熟,然后继续让她们生育。用活力丹催熟皇子时要留意,如果皇子只剩一次培养就能成熟,就别再用活力丹恢复全部活力了,那样会浪费活力丹。

3.关于上书房的位置,当元宝充足时,建议尽可能多地开启。这类固定投入对于整个游戏而言,尤其是计划长期游玩的玩家来说,是比较划算的,而且开启时间越早越合适。

4.成年的皇子会从上书房转移到龙凤殿,龙凤殿是用于联姻的场所。联姻注重门当户对,只有同阶的才能联姻。六品的孩子,直接去大厅找亲家就行,六品的也不会吃太大的亏。

盟战怎么打

【联盟海战】

怎么狂风越猛我心越飞扬~~对面船上的大人,要不要换个船来我这儿,包你享受到顶奢的船上待遇哦~~

【开放时段】:首周:周一、周三、周五 次周:周一、周三

【参战条件】:只要出战人数达到10人及以上,就能顺利报名参与本次联盟海战。

联盟战划分为【备战】、【等待开战】与【开战】三个阶段。

●备战:为期1天,圣上可派遣己方士兵到指定的船舰中,亦可继续增派士兵,活调配士兵所属船舰。(注:士兵派遣后不返还)

派出去的士兵就像泼出去的水,希望你们能遇到更值得追随的上司。

●战前待命:次日0时至12时,圣上可查看敌对联盟,静待海战即刻打响!

●开战规则:次日12点后,各位圣上可进入战场实时观战,最终积分排名第一的阵营获胜;战斗结束后,即可领取本次海战的专属奖励。(温馨提示:奖励有效期有限,还请圣上及时领取,切勿错过哦~)

【决战资格】:5场海战的积分将进行累积,最终选拔出【赫图阿拉】决战人选。(若积分相同,则依据联盟经验高低排序)5场海战结束后,积分排名前10的玩家将获得【赫图阿拉】决战资格。

【决战赫图阿拉】

没见过龙脉?没关系,直接打就完事了,城池脆弱得很,一推就倒,圣上可别偷懒不买修建材料哦。

【开启时间】:第二周:周五—周六

【决战奖励】:

1.专属联盟秘境【赫图阿拉】;

2.专属称号【君临天下】。

【规则】:决战赫图阿拉包含【修建阶段】与【攻守阶段】两个阶段。

叫我万岁爷联盟战怎么打

●修建阶段:在开启当日的0点到21点这个时间段内,防守方能够提前借助道具来提高城墙的等级。

●攻守阶段:次日21:00至22:00时段内,进攻方能够进入活动并领取攻城炮弹。

在22:00结束前,只要城墙防御值变为0,防守方就会防御失败。

进攻成功:攻击方中最后一击者将获得决战奖励;

防守成功:防守方联盟获得决战奖励

盟战攻略

联盟定位:先依据盟友的条件,明确自身联盟在众多势力中所处的大致层级,了解通常匹配到的对手会具备怎样的战力水平,知晓联盟大概会遇到哪些对手。在每次盟战(当前为跨服盟战,对手数量较多,大致清楚自身联盟的位置即可)中,多留意这些对手联盟的派大臣情况。

盟战大臣:跨服盟战开启后,没有哪个联盟能再一家独大,所以失败是难免的。我建议每位盟友重点培养6位盟战大臣,每月安排8到9次盟战全力参与,剩下的几次可以选择战略性放弃。(5级以上的联盟肯定会有空缺位置,盟战时可以派小号去当炮灰;要是小号国力超过150万,可以用洗髓丹把所有大臣的可洗资质点都洗出来,集中加到一个大臣身上。另外还有一种小号是中途弃游的盟友留下的,这类账号通常价值更高,也可以用同样的方法把所有大臣的资质点集中到一个大臣上)。最后我想对那些中途离开的盟友说一句:“感谢你们曾经为联盟的付出,谢谢!”

盟战匹配这件事,大家都清楚偶然性很强,但我觉得这种偶然里其实藏着必然规律。联盟要是连着赢个两三次,下一场就得做好应对战略调整的准备了。毕竟知己知彼才能百战百胜嘛!现在多数联盟每个月都会安排一两次超高战力的阵容出战,负责盟战的成员得留意记录这些情况,同时还要关注和自家联盟战力相近的对手最近的胜负走势——要是对方刚连胜几场,下次说不定就会派低战力阵容;要是对方正处于连败状态,那下一场很可能就会拿出高战力配置了。

盟战锦囊:这个锦囊兑换起来价格不低,我觉得要是不强的联盟不争夺名次,可能用的人都没几个,不过在联盟冲榜的时候,为了能赢还是可以用一下的。

盟战的本质其实是这样的:当你连赢几场之后,接下来很可能就会输;而当你连输几场之后,后面又往往能赢回来。简单说就是每个月的胜场数大致是相对固定的,通常只要联盟的整体战力没有发生变化,胜场数就不会有太大的波动。所以没必要特意花心思去招揽那些高战力的临时成员。

盟战参与人员方面,确保联盟内活跃成员维持在20人上下即可。盟战追求胜利是为了获取丰厚奖励,但联盟人数过多会导致副本贡献分配困难,因此本盟要求每位盟友每日贡献值不低于360。亲爱的盟友们,只要你们始终与联盟同在,我们就不会再吸纳新成员,致力于打造最公平、最有爱的联盟!

盟战规则有调整:以往单区匹配时,在盟战阵容确定前把小号安排到副盟主、精英位置的操作,现在看来可能没必要了;或是把单次高战力的大臣临时调到副盟主、精英位置。盟战出战阵容的成员顺序,是依据入盟时间来排序的。

盟战策略:盟战对排行榜的影响,联盟冲榜的权重无疑是最高的,因此每个联盟都需具备全局意识。鉴于各类冲榜活动有固定的开展顺序,提前预判当月是否有联盟冲榜并非难事。基于此,建议提前为联盟降低积分,同时保留核心强力大臣,专门用于应对联盟冲榜阶段。联盟冲榜通常持续6天,期间会进行2次盟战,这2次盟战的结果将对联盟最终的冲榜排名产生至关重要的影响。

更新内容

v5.5.0:

一、新增内容

1.新增兼具养成与荣誉属性的系统【归源九劫】,通过该系统可兑换专属大臣盘古。

2.新增活动【御舰龙行】,海神祭歌重新响起。

二、新增VIP等级

1.vip18可获得女枭系列的新成员:上官莞儿

2.vip18可获得专属红色守护:谛听

三、优化内容

1.储君勤政新增功能:自动发起联盟筹建、自动前往封地剿匪、太子妃自动互动、宴会商店自动选购。

2.汇捐筑盟新增每日筹建名单。

3.贤臣雅宴开启推送新增开启者信息。

4.部分活动内外观兑换券新增是否可赠送信息。

5.帝册福泽效果补充

6.钲鼓连烽活动的领奖阶段,也能够清剿游寇,正常获取战功与旌旗道具,不过这不会对榜单排名以及九州奖励产生影响。

7.攻城掠地王城战奖励延长领取时间,并支持补发。

8.双探商店支持通过境界档位快速查找对应解锁的内容。

9.主界面排行榜等入口调整。

10.部分交互优化。

v5.4.0:

一、全新多大臣共享养成线【相国策】

1.金銮殿-宣宏殿内新增【相国策】养成。

2.相国所定策略以【治】【理】【辅】【守】为核心方略,共划分为4个品质层级。

3.相国策采用了更为精简的荣仕规则:只要大臣的总荣仕等级达标,即可触发相应效果。

4.相国策拥有容错率更高的养成机制:当需要更换培养对象时,已启用的相国策能够直接卸下并召回大臣,此前的养成消耗也会全额返还。

5.尚未颁布的相国策可直接进行回收;尚未颁布的御典也已优化为支持回收的状态。

二、全新赛季活动【帝寻龙珀】

1.明君三级及以上的圣上可在活动开启后参与。

2.消耗的体力可达成九州奖励中的赛季任务。

三、全新活动【墨锁天工】

1.圣上将扮演墨家弟子,机关,获得机械部件。

2.每收集到一个机械部件,都能领取一份奖励;要是把整个关卡的机关都拆解完成,还能额外获得一份可以自主选择的通关奖励!

3.活动里每个机械部件对应的奖励都是固定的,圣上可以根据部件的外形来推测它对应的位置,优先去寻找那些自己更感兴趣的部件哦!

v5.3.0:

一、联盟新模块

1、联盟6级可开启【汇捐筑盟】

2、联盟6级可开启【贤臣雅宴】

二、全新道具【随机资质果】&【不朽通魂】

1.使用随机资质果后,会为已招募的大臣(太子除外)随机增加1点随机资质。小果王可进行15次随机操作,果王则能进行40次随机操作。

2.随机资质果计入贤才强化消耗。

不朽通魂能够一比一代替部分不朽大臣的强化道具,目前涵盖星君、女枭、孔儒系列大臣。

三、凌烟阁新模块【紫禁玉阙】

四、全新战令【九尊御诏】

五、玩家回归与凯旋大典优化

六、全新赛季副本【九龙窃闻】

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