
类型:策略卡牌 版本:v1.3.6大小:368.36MB更新:2026/2/22 19:00:40 语言:简体中文等级:平台:Android
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软件介绍




AncientStars是一款充满趣味的休闲闯关游戏,它巧妙融合了快节奏、MOBA、对战等多种玩法元素。游戏采用萌趣可爱的画面风格,操作简单易上手,全程以2.5D视角展开,搭配横版地图推进关卡;共提供1v1、3v3和自定义房间三种模式,玩家可根据喜好自由选择。此外,还有众多英雄与装备等待解锁,感兴趣的朋友千万别错过!
被玩家称作最颠覆常规又极具特色的2.5D快节奏MOBA竞技游戏——AncientStars,中文译名远古群星。和其他同类游戏不同的是,在当下这个硬件性能比拼激烈的时代,它采用了比8bit更为简约的美术风格,甚至整个游戏都没有使用一张贴图。在3A大作层出不穷、动捕与引擎技术全面蓬勃发展的如今,它不依赖硬件配置的堆砌,反而专注于奇思妙想与创意设计,力求让玩家感受到最纯粹的竞技乐趣。
这款游戏在玩法设计上埋了不少“障眼法”,还会给出误导性的虚假提示——比如正确挥动魔杖能帮你化险为夷,但要是挥错了方向,很可能直接触发死亡结局。这种出其不意的无厘头玩法,反而让玩家越玩越上头,根本停不下来。 和市面上同类竞技游戏比起来,AncientStars把街机格斗的爽快打击感与MOBA游戏的策略博弈感融合得恰到好处,是一款上手门槛低、节奏紧凑又不失策略深度的欢乐向作品!一局时长大概10分钟,时间短、易上手,随时都能开一把!
1、一款主打3v3主题策略的手机游戏,借助经典moba玩法让玩家体验熟悉的对战乐趣。
2、融入丰富的街机元素,您能够和全服的小伙伴开展公平且充满互动性的游戏,体验快节奏的战斗。
3、游戏采用水平地图的单程推塔玩法,目标是摧毁敌方基地以取得胜利。此外,它还具备MOBA类游戏的核心机制,比如英雄等级提升和装备系统。
4、这里有丰富有趣的娱乐内容与玩法,你可以开启自由冒险之旅,在战斗中持续击溃敌人,尽情体验自由冒险的乐趣。
1、率先推出2.5D版本的Moba战斗模式(采用2D手绘风格英雄形象,搭配3D立体战斗环境)。
2、游戏采用横向地图单路推塔的玩法,以摧毁敌方基地作为获胜条件。
3、同样拥有英雄等级成长、装备等MOBA核心系统。
4、每一位英雄的形象与技能特效均经过精心的设计和细致的打磨。
1、第一步,介绍英雄
现版本里基础属性这块,它的基础值应该是最高的了。这是其他射手的属性情况,初始攻击有260,移速是390,单看初始属性的话还挺不错的。
2、机制点评
他是个技能机制偏向刺客的射手,不过有个特别之处:技能是受物理攻击加成的法术伤害,而且二技能的闪烁效果满级冷却仅6秒,搭配我们今天这套装备的冷却加成,后期能把闪烁CD压到3.6秒一次,生存能力相当不错。
3、一技能介绍
一技能初始造成的法术伤害数值为350、375、400、425、450、475(随技能等级提升依次变化)。
成长值为25加上100%的攻击力,同时会对敌人施加一层毒性效果,使敌人减速35%,并且每秒受到一次法术伤害,该效果持续4秒。
具体数值依次是100、110、120、130、140和150
成长值为10+100%ad
1级伤害为350+100*4=750
这属性算比较高的了,出门买一把玄铁的话就是370加上150乘以4等于970,整整高出220点,所以玩魔女的时候出门买一把铁剑,一技能的伤害就能提升220点。
并且因为1级时射手除了电猫外普遍都是0魔抗,一技能几乎相当于1级就能打出970点的真伤。所以开局血量统一只有2800的射手,抢线时被魔女的一技能刮到一下,基本都得伤筋动骨——再加上35%的减速效果,往往还会被追着平A两下,要知道前期射手的物理攻击也就260左右。
被a到两下真的很痛,往往一级被打一套状态。
4、二技能介绍
闪烁,顾名思义,从a点瞬移到b点,途中免疫控制和伤害,可以在风行者一技能和魂魔的二技能射出途中闪烁越过,也可以卡好时间免疫持续伤害的致命伤。
cd时间依次是9秒、8.4秒、7.8秒、7.2秒、6.6秒、6秒,每一级比上一级缩减0.6秒。
5、三技能介绍
魔女的三技能偏向控制类型,技能覆盖范围相当大。在单挑神牛这类战士英雄时,若对方交出位移技能突进过来,你可以先标记一技能,接着后撤释放大招,同时捏稳二技能,这样就能通过普攻将对方击杀。
基础伤害:750/900/1050。
成长值:150+100%ad。
6、今日推荐出装,真正的战士流
先看魔女成长属性
基础生命值2800,成长值208
基础物理攻击260,成长值9.5
基础物理防御和法术防御都为0
成长值为8.5
满级状态下的基础属性具体为:生命值5712点,物理攻击393点,物理防御与法术防御均为119点。
和虎妞、风语儿14.5的物理攻击成长值相比,它后期的属性并不突出。
冷却鞋、华堂斧与神之臂腕这三件装备组合起来,能提供40%的冷却缩减上限、60点移动速度、125点物理攻击、240点物理防御以及1000点生命值加成。
魔龙寒甲、震裂钢甲与挑战斗篷这三件装备,总共能为使用者带来30点物理攻击加成、20点移动速度提升、490点物理防御、320点法术防御、3100点生命值上限以及每5秒100点的生命回复效果。
满级状态下,角色的各项基础属性分别为:生命值总计9812点,物理攻击548点,物理防御849点,法术防御439点,移动速度470点。
这套打法的核心思路是堆叠40%冷却缩减:满级后二技能的位移CD能压缩到3.6秒,配合自身470点基础移速与震裂刚甲提供的10%移速加成,最终移速可达到517点;同时9812点生命值加高额双抗的坦度配置,能保证在战场中进退自如。此外,此时一技能的法术伤害可达3815点——当前版本敌方C位多选择全输出出装,像虎妞满级生命值仅5264点、风语儿更是只有4200点,而他们的法术防御普遍仅119点,这就迫使对手必须针对性出法术防御装备,才能应对你的一技能威胁。
同时,1技能可使敌人移速降低35%,效果持续4秒;华堂斧的效果为:普攻命中敌人时,使其移速减速10%,持续3秒;神之臂膀的效果是:释放技能后触发一次范围普攻,该普攻会造成10%的减速效果。
魔龙寒甲的效果是:当敌人对你造成伤害时,会减少其15%的移动速度,持续3秒。基于此,我们能得出一个很可观的数据——可使敌人减速70%。这意味着,一旦敌人靠近我方C位,配合13连控,就能静待敌人被我方集火消灭。
一、游戏介绍
匹配基本都是人机,除非和你同一时间开始匹配,要不建议去喜结良缘
开房间(3v3)
六个兄贵相互搓澡,人不足六人则自动填充人机
获胜方法:顶爆对方ass即可胜利
单挑模式(1v1)
互相刮痧
获胜办法:两座塔或者3人头
二、英雄强度排行
其实并没有所谓的“强度”概念,更多是不同阵容、不同英雄之间存在一定的克制关系,最终还是取决于玩家自身的操作水平。
以下为个人推荐
肉:牛头有位移(关键)够硬
法:熊猫同上
射:魔女豹女有位移
战:剑客船(团)长
推荐原因没别的,有位移相当大量提升生存追击可能
没有推荐到的比较吃手法和运气比如小胖、悟空
三、出装技巧
我个人是不按照游戏推荐出
毕竟所有人前篇一律一套装备没啥意思
先说坦克位
该出装在出完永恒披风(4)进入第一个强势点
出完玄甲(5)可以有效保护c位
这套出装兼顾坦度与输出,多多运用二技能往往能带来出人意料的效果。
射手位:
以魔女为例
出完斧子迎来第一个强势期后,我后续更倾向于出肉装,这样能显著提升容错率。
法师按照系统出装即可
仙龙有技能放不出来的一些bug不是很推荐
四、游戏技巧
很多有趣的不知道是不是bug的东西
比如熊猫放完技能后强化a
牛肉放完2的强化a都是不受时间限制可以永久储存的
比如仙龙可以玩骚扰流,灵活运用一二三技能就能消耗对手血量,而且血包60秒才刷新一个,所以及时发状态是相当推荐的做法。
五、游戏思路
第一波兵线别抢着去清,只有补到尾刀的英雄才能升二级。短手英雄可以直接蹭经验,等长手英雄先操作就行。有机会就消耗对面状态,前期大家护甲都低,特别容易被秒,别单独冲上去。
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