
类型:策略卡牌 版本:v5.07.30 安卓版大小:9.12MB更新:2026/2/6 11:31:01 语言:简体中文等级:平台:Android
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软件介绍





《攻城三国志》是一款主打策略性的手机游戏,深度还原三国时期的战场风貌与城池攻防战的核心概念,着重突出主公通过排兵布阵攻占城池并派兵驻守的玩法,让玩家沉浸式体验三国历史的风云激荡。游戏保留了SLG的核心玩法体系,包括武将培养、兵种克制、主城科技发展、副本挑战与国战对决等内容,在注重历史场景与策略深度还原的基础上,巧妙融合现代游戏设计理念,为玩家带来更优质的游戏体验,感兴趣的小伙伴们可千万别错过这款佳作!
《攻城三国志》是一款极具趣味性的三国策略对战游戏。其画面制作极为精良,高度还原了三国时期的真实场景,能让玩家沉浸式体验乱世纷争的氛围。在游戏中,你可以化身为不同的主公角色,在广阔的游戏世界中探索,亲身经历从弱到强的逆袭之路。此外,你还能指挥军队攻城略地,自由搭配英雄将领组建阵容,通过夺取城池逐步实现统一三国的霸业。游戏不仅玩法丰富,还为玩家带来了出色的视觉享受,让你在热血战斗中感受酣畅淋漓的快感!喜爱三国题材游戏的玩家,不妨来本站体验一番!
跨服战考验着本服全体玩家能否同心协力对抗外敌,需要大家都积极参与、贡献力量。一旦赢得跨服战胜利,全服成员不仅能获得丰厚奖励,还能每日领取胜方专属福利——这对提升整个服务器的战力至关重要。因此,如何拿下跨服战的胜利就成了关键问题。

跨服战包含城门战与内城战两个阶段。在城门战环节,对战双方服务器的玩家各自攻击一侧城门,城门的守卫力量是NPC部队。率先成功攻破城门的服务器玩家,能够优先进入内城,并抢占城内的建筑区域;而较晚进入内城的另一方,则需要向已经占据优势的敌方夺取这些建筑区域的控制权。

本服的皇帝以及三个国家的君王各自能掌控一支军团部队,这支部队由本服排行榜靠前玩家的部队镜像构成,战斗力强劲,无论是夺取点位还是进行防守都非常实用。

但这支军团部队属于一次性消耗单位,一旦全员阵亡便无法再生。因此,何时让其投入战场,极其考验军团指挥者的策略规划能力。最理想的时机是在战斗的最后阶段,再派出这支大军团执行夺点与防守任务。由于跨服战的胜负判定标准是活动结束时,占领城内区域点位数量较多的一方胜出。所以在最后时刻投入军团,能够更稳固地守住关键点位,对方很难在短时间内全歼军团部队以完成占领。

内城被划分成五个区域,夺点战斗里藏着不少策略门道,像游击战、围攻战这类战术都能用得上。你可以点击各个区域,查看守军的兵力情况,优先去攻打那些守军数量少的点位。要是发现敌人的大部队杀过来了,其他地方的守军肯定会变得空虚,这时候就赶紧转移,去攻击另一个点位。

跨服战出现战损时,补兵不会消耗个人兵营的兵力,而是使用全服兵库的储备。因此大家不必担心后勤跟不上,尽管全力冲锋,把对手打得落花流水!

跨服战每周开展两次,参与争夺的起点是4级城池,获胜的一方能得到丰厚奖励,并且可以在接下来的一轮中争取占领更高级别城池的资格。城池的等级越高,对应的奖励也就越丰厚。

最终成功进驻皇城之后,所遭遇的对手将全部是取得4次连胜的强者所在服务器,届时会展开强服之间的激烈对抗。获胜的服务器将持续卫冕皇城,并且每次都能领取到最高级别的奖励!

前排:张春华 刘禅 赵云
后排:黄月英 甄姬
刘禅技能特点:
①可使自身与敌方攻击力最高的选手进入缴械状态,令其无法行动且无法获取怒气,最长持续6秒,与此同时自身防御能力提升16%
②在普攻时有10%概率恢复自身2.5%的生命值
③铁壁技能2级的情况下防御能力能达到4000点
赵云技能特点:
①随机朝敌方3名武将发起冲锋,对冲锋路径上的敌人造成最高390%的伤害,同时提升自身攻击力,效果持续5秒;②每次普通攻击都有概率触发分裂攻击,对范围内的敌方单位造成40%的伤害;此外,昂扬技能等级为1级时,战斗开始即可立即获得2000点攻击加成。
黄月英的技能特性如下:其一,能在3秒内为我方所有武将恢复29.2%的生命值,同时还会提升他们10%的攻击力,该效果持续5秒(由此可见她的回血能力十分出色,是当之无愧的辅助型武将)
②每次普攻有20%概率减少敌方7%怒气
③铁壁技能1级时立刻获得2000点防御
甄姬&张春华技能特点
甄姬的技能特点:
①在3秒内为我方武将恢复40.5%的血量,且在随后的五秒内使其攻击力提升10%
②每次普攻有几率重击,伤害增加75%
③铁壁技能1级开战后立刻获得2000点防御
(攻击力大奶量又高的甄姬谁不爱呢)
张春华的技能特点:
①对敌方最高造成391%伤害,并持续3.9秒眩晕
②普攻40%概率获得免控状态,持续五秒
③英姿等级2级时开战立刻提升10%暴击率
(这样又A又飒的女战神谁不折服)
为什么把甄姬跟张春华这两位放在一起?
武将除了自身的技能特点外,还具备一项独特的技能——缘分技能(情义技)
当甄姬与黄月英一同出战时,会激活情义技能,为队伍带来3200点暴击率的加成。每位英雄都拥有专属的情义技,不过该技能的触发条件是对应英雄需同时在场(若分属不同小队,这份加成效果便无法生效)。
不管是刷副本还是打山贼都能轻轻松松拿下!

下面我们就来具体介绍这5种武将类型的特点,以便大家更好地选择武将搭配。
输出型:
输出型武将的特点是简单直接,他们的技能每次释放都能带来高额伤害,堪称每场战斗中决定胜负的关键角色。这类武将的典型代表如庞统,其技能效果为:针对敌方攻击力排名前两位的武将发动6次攻击,同时总共为自身恢复30%的怒气值。
控制型:
控制类武将的技能往往能对敌方部队施加眩晕、冰封、魅惑、恐惧等强力控制效果,处于控制状态的敌军会完全丧失输出能力,能完美克制纯输出阵容。这类武将的典型代表是貂蝉,她的技能为【对敌方武将及其周围单位造成伤害,并附加持续10秒的“魅惑状态”】。
辅助型:
辅助类武将的技能主要是给友军部队加上增益效果,或者对敌军施加减益效果,以此来增强己方属性或者削弱敌方属性。典型武将比如刘备,他的技能是“为周围所有我方单位附加雄风状态,提升300%攻击力,200%防御力,持续10秒”。
治疗型:
治疗类武将的技能主要作用是给己方部队补充大量生命值,保证友军能有充足的血量支撑后续战斗。单从效果来看,这类武将和辅助型武将似乎比较相似,但因为治疗型武将的数量相对稀少,所以其治疗能力在实战里显得格外重要。典型武将举例:华佗【可以针对我方血量最低的3名武将施加效果,让他们在3秒内处于“无敌”状态,同时回复56%的生命值,并且使这些武将的伤害提高105%,该增益效果持续3秒。】
肉盾型:
肉盾类武将的技能一般不具备伤害属性,不过可以为自身乃至友方角色附加护盾效果,以此增强团队的生存能力。典型代表如张飞,其技能效果为【恢复自身20%的生命值,同时为自身周围范围内的所有我方单位添加相当于最大生命值30%的护盾,该效果持续15秒】。

【真实地形】
这款游戏打破了传统三国题材游戏中虚拟主城的玩法模式,而是以真实的三国历史地图作为创作基础,对160多座城池进行了全方位的还原。同时,100多位三国时期的武将,还有20多种攻城器械以及10多种兵种,都将在游戏里逐一亮相。
【精彩国战】
在同一张三国世界大地图里,全服玩家展开策略博弈,率领知名武将与弓兵、骑兵、刀兵等兵种,参与野战、城战、国战等多样化战事。每个城池由攻占时战力最高的主公担任太守,而成功夺取首都的主公即可登基称帝,重现三国时代攻城略地、一统天下的壮阔图景。
【名将云集】
这段文本可以修改为: 集结三国正史中的数百位武将,网罗众多谋臣、英雄与美人,其中包括战神吕布、卧龙诸葛亮、常山赵子龙、武圣关羽、魏王曹操,以及貂蝉、大小乔等,名将荟萃,共逐三国霸业。
【挂机高收益】
在SLG玩法已足够丰富的前提下,面向三国泛用户群体,引入挂机系统。无论玩家处于在线还是离线状态,都可获取高收益,以此减轻挫败感,让普通玩家也能在三国世界中征战四方。
玩了两周,这款三国题材的游戏体验下来感觉质量挺不错。美中不足的是角色抽卡太依赖运气,好不容易抽到的稀有红将还不是自己想要的类型。不过整体而言游戏值得肯定,我愿意适当充值支持一下开发团队。
另外想建议优化一下跑图的智能选择机制:当所有队伍都处于空闲状态时,能否优先选择距离目标城市最近的队伍作为首选?现在总是默认把一队设为第一选项,导致队伍要跑很远的路去完成跑图任务,这样太浪费时间了。
攻略合集那一篇确实挺关键的,对我们这些刚入坑的新手帮助很大,打开平板边玩边看,能轻松提升战力呢。
要是不花钱的话,新手玩家得动点脑筋才行,但游戏本身挺平衡的,只要摸透技能特点和武将的属性,不氪金也能玩得转。
目前因为等级还没上去,玩法刚开始还没完全解锁,但我特别喜欢这种带探索感的设定——就像得先清掉一些小怪才能挑战大BOSS那样,能一步步发掘出里面更多有趣的内容。
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