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Rhythm Hive国际服最新版

Rhythm Hive国际服最新版

类型:解谜游戏 版本:v7.9.0大小:134.44MB更新:2026/2/4 22:18:19 语言:简体中文等级:平台:Android

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软件介绍

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这款名为节奏蜂巢的国际向音乐游戏,融合了潮流风格、节奏玩法与偶像元素,主打韩国流行音乐内容。游戏曲库涵盖了近年及过往的众多韩语热门曲目,从大家熟悉的经典作品到刚推出的新歌都有收录,力求让不同喜好的玩家都能找到心仪的内容。

这款音乐游戏里汇聚了不少当下备受欢迎的偶像团体,玩家能从中挑选心仪的组合,或是指定某位成员,与他们携手完成各类歌曲的表演。不过随着游戏进程推进,歌曲的演奏挑战会逐步升级,导致许多玩家难以在表演中取得理想成绩。

值得一提的是,节奏蜂巢游戏保留了传统的音符下落式音乐玩法,通过这种玩法,玩家能在手机上重温经典的VOS模式。同时,游戏针对触摸屏特性加入了音轨滑动音符,让玩家在游玩时仿佛手指正随着旋律舞动。不仅如此,所有歌曲的谱面均由专业音乐团队精心打造,确保每一个谱面都拥有优质的手感,力求为玩家带来全方位的游戏体验。感兴趣的朋友不妨来亲自体验一番!

游戏特色

把防弹少年团、TXT和ENHYPEN的歌曲做成节奏类游戏来玩!

查找艺人近期最热门的歌曲,像Butter、Magic以及Tamed-Dashed都包含在内!

Rhythm Hive 平台独家提供UR等级的语音与留言卡片。

刚替换了一张最新的顶级性能卡,里面收录了创作者本人的音频和留言!

从有魅力的个人资料到与粉丝的交流!

可以用各类艺术家风格的造型装点您的个人资料皮肤,还能借助留言簿互动交流!

使用艺人卡查看从出道到现在的艺人!

收集卡片并进行升级!千万别错过艺术家们在Rhythm Hive里的独家自拍!

只需玩游戏和任务奖励即可获得登录奖励!

玩节奏蜂巢游戏,收集所有不同的奖励!

Weverse用户特别奖励!

防弹少年团、TXT、ENHYPEN的限量概念图和卡包,大家可千万别错过呀!

RhythmHive国际服最新版操作介绍

开启游戏后的首要操作,是确定一个即将共同参与游戏的团队组合。

接着再从这组合的成员中选择一位要一起玩的明星。

所有选项都确定好之后,修改你的账号名称,再点击右下角的开始按钮就可以了。

这时我们便会正式进入游戏主界面,点击右下角的音乐游乐场即可开始游玩。

调整好想要玩的模式,准备就绪后点击下方的开始按钮就可以了。

这款游戏的核心玩法围绕着节奏击打展开,开启背景音乐能让你在游玩时获得更沉浸的体验。

游戏结束后,系统会依据玩家的得分情况,给予相应的关卡评价与奖励。

以上就是节奏蜂巢国际服的具体操作介绍啦,已经学会的小伙伴们,赶紧去游戏里试试看吧。

节奏蜂巢国际服游戏攻略

【大前期】刚进游戏啥都没有

想要变强,要么肝时间要么氪金,或者运气好到爆棚,暂时没有固定套路,就是哪个角色稀有度高、哪个容易获取,就优先培养哪个

不建议为了赛季闯关专门养卡

提升hive点数最迅速的途径是进行抽卡操作,无论抽取何种类型的卡片,每获得一张都能增加10点点数,即便是使用金币抽取普通卡片也遵循这一规则。

而【活动】板块里的hive点数(注意不是主页和排行榜显示的hive等级),只要在一个月内攒够30级,就能获得xr奖励。

游戏中期阶段,部分卡组的评级稳定在s或r的水平,其中还有几套凭借xr级别的表现拉高了整体分数。

可以不用太肝了,氪也适度

有兴趣通关赛季关卡的,可以看情况定向养卡

同一张专辑里的歌曲,未必适用相同的卡;定向冲刺时,需要依据具体歌曲来养卡,而非根据关卡歌曲所属的专辑来养卡。

不过,这个阶段养卡建议直接选择高级卡来养,不用再从低级卡慢慢往上过渡了(相关实验过程和结论会在后面说明)

冲击周/月排名,hive排名冲不冲看情况

【中后期】xr卡可以成组,或者有ur轻松提分

卡越高级,刷分越轻松,排名这些越不用肝

目前轻氪的本人不了解大神,只见过一个hive41级大佬,bts榜单进去看hive排名,就那一个明晃晃的蓝紫色,概念照首周秒齐,不得不服

可能把卡和概念照都抽齐了就可以了吧,分数榜上没看到这位大佬,她有好多xr,刷分应该很轻松的,就是没见她上榜

【注1】

游戏主页或排行榜所显示的Hive等级,与活动中用于获取保底XR奖励的Hive点数累积进度,二者分属不同的计算体系,并非同一概念。

该活动的积分体系设有30级上限,达到最高等级后仍可继续积累积分(每累积300积分可兑换一次普通卡片抽取机会),积分每月重置,且每位参与者拥有独立进度,不设排名机制。

平台首页的等级体系是逐步积累的,不会出现降级情况,不过每月会对该等级对应的排名数据进行重置统计。

【注2】专辑/主题卡组与歌曲卡组的区别

本人卡也不全,举最明显的两个例子给大家看看吧

这是花1 dope卡组,但基本花1通用↓↓↓

刚更新的花1战绩,和当前使用的卡组配置基本一致(可查看左侧列表)

请注意那两张带有紫色背景的卡片,它们并不归属于花1 dope这套卡组,而是属于bang bang con卡组的一部分。

所以在练习室、remix、赛季关卡这类完全由自己的卡牌上阵的模式中

系统会为每首歌曲筛选出所有适配的主题卡组,再从这些卡组里为每位成员选取等级最高的卡片进行组合,最终形成一套能助力获得高分的出战配置。

比如我这里《Boy With Fun》能组成这样的阵容,原因就在于Bang Bang Con和花1 Dope的主题卡都可以用来表演《Boy With Fun》,不过Suga和V的卡片在花1 Dope里的级别要比在Bang Bang Con里的低。

【注3】为什么中后期不建议养低级卡?

这里有两轮实验论证

b1(0/40)对所有卡,都可+经验80

a1(0/104)对所有卡,都可+经验164

但这个80/164能不能让被养的卡升级,就得看加上80/164之后,经验条有没有满了

养成过程需逐层推进,传递层级越多,初始养成的基础等级越高,经验值的流失程度就会越显著。

刚开始的资源消耗尚在可承受范围内,毕竟得尽快拿到更高阶的卡牌,这样才能进入卡牌提升与成绩进步相互促进的良性循环;要是没抽到想要的,那就只能先培养现有卡牌了。

虽然理论上可以一直囤积资源不消耗,但只要玩家还在持续游玩并渴望提升游戏排名,几乎没人能做到只抽取角色却不进行培养,通常都会投入资源去养成抽到的卡牌。

但中期往后损耗会越来越大,能攒点就攒点。

游戏亮点

只需简单操作就能轻松掌握,沉浸在震撼的三维场景与炫酷特效之中。

超过数百首绝对美妙有趣的曲目让你放松自我。

游戏里有数十种不同的背景设定,每一次开启新局,都能让你感受到全然不同的全新体验。

不断超越自己的最高分并挑战你的好友。

可以把你的记录分享给好友,还能在排行榜上和全球玩家比拼实力。

更新日志

v7.9.0版本

游戏优化

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