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三国又如何

三国又如何

类型:策略卡牌 版本:v0.41大小:67.98MB更新:2026/2/3 23:53:13 语言:简体中文等级:平台:Android

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软件介绍

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这款以三国为背景的卡牌回合制游戏,凭借其深度策略性脱颖而出。它采用经典的纯卡牌CCG模式,告别了单纯依靠数值就能取胜的传统套路,转而聚焦于策略性的阵容排布、兵法技能的精准释放,以及针对对手弱点的克制性对抗。玩家若想在游戏中得心应手,就必须具备出色的策略思维能力。

三国以Q萌画风重新演绎了那些大家耳熟能详的英雄人物,让人们得以再次领略熟悉的角色魅力。并且依据英雄之间的关联,设计出了连携缘技能——只要有羁绊的英雄同时在场,就能触发额外的技能效果。

三国又如何攻略

一、进阶培养攻略-武将篇

目前的玩儿法大致分三种:

1魔王,2竞技,3推图,其中魔王需要40级才能开放,魔王奖励混沌,虎符,觉醒丹,元宝,都是贯穿整个游戏的核心资源。都说得魔王者得天下,充值资源也建议优先选择与魔王阵相关的,所以本攻略核心讲解的也是魔王打法。魔王核心之一就是迭攻击,迭攻击的方式有很多种,下面列举一下各种加攻击的特点:

魏国:于禁(血量8730可加最高攻击)

要让于禁在场上生效,需满足四个魏国角色在场的条件,这样就只剩下一个空位能搭配其他势力的卡牌。而且这个配置无法通过复制机制实现——目前具备复制将缘技能的角色,像陆抗、王平,都不属于魏国阵营,他们的复制效果需要自身所属势力才能触发,因此无法同时达成复制于禁将缘的需求。综合来看,这套搭配的限制条件比较多,在四大势力里,它的核心攻击加成效果算是相对薄弱的。

推荐铭文:体魄5,斗魂!

蜀国:夏侯娟(血量25000可加最高攻击)

当特定技能角色在场时,会同步复制另一核心角色的生命值,这一机制能更高效地让攻击数值触达上限阈值。常规组合中,两个关键角色占据两个单位位置,其中提供攻击加成的角色具备技能进阶或多重触发的潜力,且其加成效果可被复制,在阵容位置的适配性上比另一经典辅助角色更灵活,因此在攻击增益方面的综合表现更具优势。

推荐铭文:多重5,悟法!斗魂!

群雄:貂蝉

特点:土豪玩家的必备之选,吕布与貂蝉的位置搭配十分灵活,所提供的全体攻击加成能让全队都受益,将缘复制的操作更为简便容易,适用场景也更加广泛。虽然其加攻击的能力稍逊于新卡诸葛恪,但在竞技和推图中的爆发力依旧相当强劲。

常用铭文:悟法!神速,冥阵。

吴国:新卡诸葛恪(血量20000可加最高攻击)

要让特定角色上场需满足三个同阵营成员的条件,这使得阵容调整的自由度不算太高。不过该角色本身拥有范围增益的光环效果,阵营内还有能复制联动技能的辅助、提升输出的协同角色,以及提供生存续航的伙伴,因此围绕他构建队伍的方案选择空间依然很大,其群体攻击加成能力在同类型角色中堪称顶尖水准。

在铭文搭配方面,建议选择5个体魄铭文、5个多重铭文,再搭配斗魂、贪狼、幻化、悟法这几个铭文。

二、稀有铭文攻略

一级:贪狼、幻化、麒麟

贪狼:登场时随机吞噬一名队友,将该队友125%的攻击与生命转化为自身属性。

幻化:登场时复制一名队友的当前生命值与攻击力,优先选择血量最高的目标。

当这种祥瑞神兽遭受物理层面的打击时,会即刻对发起攻击的对象展开回击,其造成的伤害数值等同于自身攻击能力的全额,且该伤害属于无视防御的真实伤害类型。

二级:蓝/红瞳、悟法、明王

蓝/红瞳:每回合会随机复制一名队友的主动技能并释放。

悟法:45%的概率再次发动主动技能。

明王:攻击武将时,50%几率额外攻击2次。

三级:开阳、命运、斗魂、青龙、神农、七杀

游戏内角色养成体系中的高阶等级划分,包含了代表守护道义的阶段、象征秘境探索的层级、寓意觉悟提升的境界,以及对应动荡局势的阶段;此外还有以四大神兽中朱雀、玄武、白虎命名的等级,以及关联传统星象文化里武曲星的等级设定。

游戏特色

组牌技巧:

每张卡牌都藏着独特的羁绊组合,为阵容搭配开辟了无穷可能。你可以依据自己的战术倾向,打造出独树一帜的强力队伍,无论是专攻城池攻坚,还是专注团队歼灭,全凭你的选择。

牌位安排:

在对战过程中,能否依据各类卡牌的出手节奏差异,结合对手的牌序,借助属性间的克制关联来规划自己的出牌次序,是影响战局走向的重要因素。有时仅仅调整一下出牌的先后位置,就能扭转原本不利的局势,实现反败为胜。

兵法策略:

在瞬息万变的对战场景中,精准把握策略技能的发动时机,常常决定着最终的胜负走向。

魔王活动:

从周一到周六,每天中午和晚上各会出现1只魔王,总计12只魔王可供挑战;大家可以尝试不同的卡牌阵容搭配,共有10次挑战机会,系统将依据累计分数进行排名并发放奖励;除此之外,每周的累计分数也能参与排名赢取奖励。

争锋活动:

周一至周五期间可参与争锋活动,该活动设有三条不同路线,每条路线仅允许使用指定势力的卡牌,且卡牌阵亡后无法再次使用。活动各关卡对应不同星数,通关即可获取相应星数,最终将依据累计星数进行排名并发放奖励。

更新日志

v0.41版本

修复若干Bug

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