
类型:解谜游戏 版本:v6.2.0大小:1896.67MB更新:2026/2/3 21:02:20 语言:简体中文等级:平台:Android
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软件介绍





这款以经典二次元IP为蓝本打造的回合制角色扮演游戏,推出了面向海外市场的独立版本。该版本汇聚了全球各地的玩家群体,支持多语种切换功能,能为不同地区的用户提供流畅的游玩体验。游戏采用清新唯美的日系美术风格,结合多样化的玩法设计,构建出一个充满奇幻色彩的异世界。玩家可以招募性格各异的女性角色,聆听知名配音演员的演绎,跟随主线剧情探索这个神秘的东方幻想世界。战斗系统强调策略性搭配,玩家需要根据敌人特性调整阵容,在紧张的对战中体验运筹帷幄的乐趣。此外,游戏还加入了创新的战斗机制,通过不同角色的组合技释放全新战术,收集养成系统则允许玩家自由培养强力卡牌,提升团队整体实力,在竞技场中挑战更高难度的对手。如果你对这类融合了收集、养成与策略的游戏感兴趣,不妨亲自体验一番这个充满惊喜的幻想世界。
在这个充满神秘感的世界里,每位玩家都能亲身参与到紧张刺激、酣畅淋漓的战斗对决之中。
每一个角色都蕴藏着不容小觑的力量,你可以操控他们去完成一连串高难度的挑战。
角色的能力会在游戏进程中逐步解锁,而你所面临的挑战也将愈发严峻。
在这片交织着魔法与未知的天地间,书写属于自己的全新篇章,踏上那条通往辉煌与荣光的征途
在游戏中,角色养成的途径丰富多样,不同方式带来的成长效果也各有侧重。而异格系统作为提升角色强度的关键环节,不少玩家都在探索《东方归言录》中异格搭配的最优方案。针对这一需求,以下将为大家详细解析异格系统的搭配思路与实战技巧。
异格这个设定,玩家其实可以直接理解成角色的装备系统。每个角色能装备六个常规异格和一个核心异格,以此获得相应的属性与能力加成。所以在进行异格搭配时,掌握一些重要思路就显得尤为关键,接下来为大家详细说明。
先聊聊常规异格的搭配思路吧。在给角色搭配异格时,除了要仔细确认属性是否合适,对应的套装效果也很关键。属性选择上,优先补全角色当前缺失的属性,或者强化其核心属性,这样带来的提升会更显著。异格涵盖的属性类型很全面,不仅有输出向的,防御、控制、恢复类的也不少,具体选哪种得看角色的定位——定位不同,适合的属性自然也不一样。
另一个要点是异格的套装属性,这类属性分为三件套和六件套两种,能带来相应的能力加成。不同异格套装的属性各有差异,搭配时可以采用三加三的组合方式来获取提升。这种搭配方法目前来看是比较理想的选择,能同时享受到两种套装的加成效果,收益相当可观。不过需要注意的是,玩家在挑选套装属性时要避免属性重复,一旦出现重复情况,只会生效数值最高的那个属性,这一点务必留意。
最后是核心异格的选择,核心异格只能选一个,选了之后能提升角色的技能和属性。挑选时品级是首要考虑因素,因为它直接影响能力的强弱,所以建议选稀有级别及以上的异格。技能方面可以根据角色需求来定,如果没有合适的技能,还能通过重置来重新筛选。
选择异格角色时需要留意不少细节,这些要点得好好把握才行。关于东方归言录里异格角色的搭配建议,这次就先和大家聊到这里。
角色培养与提升是游戏的核心玩法之一,在前中期阶段,角色等级尤为关键,玩家可通过课题系统来提升等级。部分玩家可能对《东方归言录》的课题系统玩法不太了解,本次就为大家带来详细解析,一起来看看这款游戏课题学习系统的玩法攻略吧。
课题这个玩法系统需要通过第五章才能解锁,解锁后会开放对应的设施,设施里有一座名为“寺子屋”的建筑物,这就是角色进行课题学习的场所,点击进入就能看到。在这个玩法中,包含两个核心设定。
第一个设定是,角色添加后会自动开始课题学习,玩家只需选择学习时长即可。学习过程中角色会持续获得经验奖励,以此快速提升等级。
这种方法操作起来不算复杂,但有两点需要特别留意。一是单次进行的时长不能太久,由于每个角色都存在学习疲劳机制,一旦进入疲劳状态,学习所获得的收益会相应减少。二是要关注角色的干劲值,干劲会随着学习过程逐渐消耗,若干劲耗尽,学习效果也会大打折扣。
第二个设定是玩家自主选择课程,课程选择涉及多个维度,除了基础的品级选项外,还包括对应的定位与属性选择。具体而言,把特定角色安排到课程中学习,能获得更丰厚的经验和道具奖励。不过这种方式尽管收益可观,仍存在一定限制。
学习时长有两小时的限制,因此没办法靠长时间挂着学习来完成操作。此外,学习过程中会随机弹出一些选择题,完成这些题目能得到额外奖励。不过这些选项玩法触发后,要是十分钟内没有进行操作,就会自动消失。所以这个玩法需要时常查看,操作得相对频繁一些才行。
那么关于东方归言录课题系统的玩法攻略就分享到这里啦,咱们下次再见!
v6.2.0版本
【版本更新内容】
「VS复灵」中追加扫荡功能。
秘封LostWord 记号「L」更新报告:绘卷掉落报酬说明
「文的特刊新闻帖」功能体验优化。
新增了关卡接续探索的跳转机制,当一场战斗结束后,无需回到关卡选择界面,当前配置好的队伍可直接进入下一关继续探索。
在伙伴排序功能里新增「持有数」选项,能让大家更便捷地找到可进行界限突破的伙伴。
在祭绘马交换页面里,新增了一个“只展示尚未拥有的伙伴”的功能键。
在店铺的服饰选购页面,针对参与活动的加成服装,系统会自动添加该活动专属的标识标签。
根据部分伙伴的育成情况,追加可以获得的称号。
灵梦的祓除大作战追加可游玩乐曲。
【更多优化内容】
部分游戏界面UI优化调整。
白玉擂台敌方角色追加。
开放新油库里剧情。
部分伙伴追加种族设定。
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