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欧陆战争5最新版

欧陆战争5最新版

类型:策略卡牌 版本:v2.6.2大小:140.13MB更新:2026/1/12 16:05:09 语言:简体中文等级:平台:Android

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软件介绍

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欧陆战争5帝国2025最新版是一款跨越亚欧大陆、纵贯两千年的模拟策略战棋单机游戏。它采用Q萌的欧美美术风格与高清细腻的场景设计,结合气势磅礴的欧陆战场,为玩家构建出一个宏大震撼的游戏世界。在游戏中,玩家将化身为一名将领,需要持续招兵买马,招募各类英雄与兵种,并通过精心培养,打造一支战无不胜的精锐之师,助力自己开疆拓土。与此同时,玩家还需运用外交智慧,通过结盟、宣战或保持中立等策略,不断壮大自身帝国,在这个战火纷飞、纷争迭起的时代里,唯有一统欧陆者,方能建立属于自己的最强帝国。为提升游戏的挑战性,欧陆战争5还融入了海量关卡战役,且这些战役与同类游戏的关卡有所不同——它们跨越两千年历史,涵盖古典时代、中世纪、帝王时代、航海时代、火药时代与工业时代六个大时代,让玩家得以充分体验关卡带来的独特挑战。

游戏特色

在这里你能够选择与其他国家结盟、宣战或是保持中立;

探索各种任务,扩大你的版图;

六个时代的跨越2000年的历史;

历史中各种个位大的战役;

发展经济,建立贸易;

升级时代招募将军和士兵;

在各个时代中征服欧洲大陆;

欧陆战争5最新版征服模式各势力特色兵种(古典时代)介绍

今天闲着没事,先把敌人最后一座城市用重兵围了起来,接着把其他势力的城市建筑都升到满级,然后对比了一下各个兵种,下面是我个人统计的一些特色兵种(只针对古典时代的势力)。

一、中国

①火龙

前提:中世纪 ,二级工厂,中国城市。

溅射性伤害附带燃烧效果,基础攻击力与防御力均高于同等级弩车,是前期的攻城利器。

②诸葛弩

前提: 帝王时代,三级靶场,中国城市。

对骑兵造成的伤害提升一倍;与同级别的弩兵相比,初始攻击数值更高,但初始防御数值更低。

二、罗马

①罗马军团

前提:帝王时代,三级兵营,罗马城市。

面对弓箭攻击时,能抵消一半的伤害量;与同级别的剑士相比,初始防御数值更为出色。

②攻城塔

前提: 古典时代,一级工厂,罗马和迦太基城市。

它能减少自身承受的40%伤害,是典型的肉盾型角色;和同等级的攻城锤相比,它的基础伤害要更高一些。

三、迦太基

①攻城塔

同上

②战象

前提: 帝王时代,三级马厩,迦太基和波斯城市。

对步兵的伤害提升100%,和同等级骑士相比,基础伤害稍低,但基础防御更高。

四、埃及

①战车

前提:古典时代,一级马厩,埃及城市

对比同等级的骑手,攻击低防御高

②投石手

前提:古典时代,一级靶场,埃及和印加城市。

该单位对骑兵的伤害提升四分之三,与同级别的弓手相比,它在攻击力上更具优势,但防御能力相对薄弱。

五、波斯

①波斯长生军

前提:中世纪,二级兵营,波斯城市。

歼灭敌人后可回复自身15%的最大生命值(此为神技),与同等级的矛兵相比,该单位的攻击属性更高,但防御属性相对较低。

②战象

具体见迦太基战象

六、匈奴

①弓骑兵

前提:帝王时代,三级靶场,匈奴城市。

可以先歼灭敌人再发起攻击,不过该单位对骑兵没有弓箭手那样的伤害加成;和同等级的弩兵相比,它的攻击力和防御力都更高。

②骠骑兵

前提:航海时代,四级马厩,匈奴城市。

对比同等级的龙骑兵,伤害高防御高

七、英格兰

①长弓手

前提:中世纪,二级靶场,英格兰城市。

+1攻击距离,对比同等级的神射手,攻击高防御低

②履带战车

前提:工业时代,五级马厩,英格兰城市。

对比同等级的装甲车,防御高攻击低

八、日本

①日本武士

前提:帝王时代,三级兵营,日本城市。

角色的生存数值与战斗能力无关,其攻击和防御属性始终保持固定状态。与同级别的剑士相比,该角色在输出方面更具优势,但在抵御伤害的能力上有所欠缺。

②铁炮足轻

前提:航海时代,四级靶场,日本城市。

该单位拥有连续发起两次攻击的能力,其中第二次攻击的威力约为首次的三分之一;与同等级的其他兵种相比,它在攻击输出和防御抗性两方面均占据优势。

九、吴哥

①象兵

前提:中世纪,二级马厩,吴哥和印度城市。

该单位对普通步兵没有额外输出增益,不过攻击要塞类目标时能获得75%的伤害提升;和同阶骑兵相比,它的输出能力稍弱,但防御表现更为出色。

②拋石机

前提:帝王时代,三级工厂,吴哥城市。

7该单位有75%的概率在发起攻击时不会遭到敌方还击;与同等级的投石车相比,它的攻击力更高,但防御能力相对较低。

十、印度

①象兵

具体见吴哥象兵

②雇佣军

前提:火器时代,五级兵营,印度城市。

对比同等级的步兵防御高但是攻击较低(感觉很废)

十一、阿兹特克

①美洲虎战士

前提,古典时代,一级兵营,阿兹特克城市

5该职业对特定远程单位有50%的伤害增幅,与同等级的近战步兵相比,不仅输出能力更优,在战场机动上也多出一格的移动范围。

②征服者

前提:帝王时代,三级马厩,阿兹特克城市。

5对弓箭手有50%的伤害加成,对步兵无加成;与同等级骑士相比,攻击更高但防御更低,移动距离增加2点。

十二、印加

①投石手

具体见埃及投石手

②大方阵

前提:航海时代,四级兵营,印加城市。

骑兵伤害降低50%,与同等级火枪兵相比,其攻击力较低,但防御能力更高。

欧陆战争5新手攻略

萌新们要怎么才能变成大佬呢?

对于这个游戏来说成为大佬应该分为这几步。

第一战役全部通关

第二阵容毕业八人队完全成型

第三神装基本集齐

最后就是四大攻城全部完成。

这也是本篇的核心,成为大佬的终极挑战就是攻城战

四大攻城战第一战伏尔加格勒

肉到没朋友

四大攻城战第二战巴拿马

无尽兵海

四大攻城战第三战武汉

鱼鳞阵

四大攻城战第四战新奥尔良

监狱大逃亡

要是能顺利拿下这四场城池攻坚战,就意味着你的队伍配置和操作水平都已触及这款游戏的天花板。到这一步,就得恭喜你,正式跻身顶尖玩家行列了!

更新日志

v2.6.2版本

【新增关卡】

新增公主试炼关卡「婆罗洲岛」,通关并达成对应星级评价后,可获取全新饰品与将领专属装备。

【新增公主召唤角色】

玩家能够借助饰品道具,在战斗中把特定公主角色召唤到战场上协助作战,不过每场战斗里每个这样的公主角色仅能被召唤一次。

【新增装备】

新增3件将领专属装备

【新增内购】

修改部分bug

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