
类型:策略卡牌 版本:V2.9.0大小:162.42MB更新:2026/1/27 17:30:30 语言:简体中文等级:平台:Android
软件介绍



三国群英传2正版是一款策略战争冒险战斗游戏,采用独特细腻的像素画风,真实还原三国历史背景、残酷战役与武将英雄。玩家可自由选择势力加入,招揽并培养优秀武将,组建强大军队并肩作战。在战役中,需根据不同因素排兵布阵,制定策略战术击败所有敌军,攻占城池领地以建设发展自身帝国势力,开创专属传奇霸业。感兴趣的玩家切勿错过!
1、游戏结束后打开应用,在首页点击设定选项就能调整相关设置;
2、点亮选项前的战斗图标即可开启该功能,点灭则关闭该功能。
3、开始游戏前可以选择游戏难度
4、支持额外模组的安装,玩家能够依据个人喜好添加模组来提升游戏乐趣。
5、一切准备就绪后选择开始游戏即可。
1、杀将型技能:这类武将技的核心目标是对敌方武将造成伤害。
最具代表性的杀将技当属落日弓与落月弓,其核心机制是武将搭弓射箭,直接对敌方武将造成杀伤。围绕这一基础原型,衍生出了诸多形态各异、触发条件有别的同类技能。例如连弩类技能,射出的弩箭可能被敌方士兵拦截,一旦有一支弩箭被挡住,整体威力就会大幅下降;又如神鬼乱舞这类技能,属于近距离攻击手段,攻击范围仅限身前一个身位,对远处的敌将无法产生效果。
2、清兵型技能:这类武将技的主要作用是击杀敌方士兵。
最具代表性的清兵技当属飞矢与火箭——战场外的士兵会射出多支弓箭,以此击杀战场上的敌方士兵。以这一技能为基础原型,衍生出了不少表现形式与生效条件各异的清兵技变体。例如生死门系列,它能吸走特定区域内的敌方士兵,但存在击杀数量的上限;又如旋龙系列,该技能会对战场上敌我双方的士兵均造成伤害;再如伏焰系列,会在随机位置生成火焰陷阱,经过火焰区域的敌我双方士兵都会受到伤害。
需要说明的是,“杀将技”“清兵技”这两个概念并非完全割裂,二者之间常存在重叠:杀将技大多带有一定的清兵作用,清兵技有时也能对武将造成伤害。实际上,多数技能都同时具备杀将与清兵的双重效果,纯粹只侧重其中一种效果的技能反而相对少见。甚至有部分技能的杀将效果与清兵效果十分相近,要对其进行明确区分存在一定难度。比如半月斩系列就是典型例子,人们很容易搞不清它到底该归为杀将技还是清兵技——尽管从设计初衷来看,它大概率偏向杀将技,但实际使用中其清兵效果比杀将效果更为突出,因此将它归类为清兵技或许更为恰当。此外,像鬼哭神号和天地无用这类组合技,无论是杀将效果还是清兵效果都相当出色,所以既可以把它们看作杀将技,也可以视为清兵技。
3、回血型技能:旨在恢复己方武将生命值的武将技。
在游戏里,属于本类型的武将技总共就两个,一个是回天术,另一个是命疗术。
4、伏兵型技能:这类武将技的核心目的在于补充己方的士兵数量。
和回血型技能可以弥补杀将型技能造成的损伤类似,伏兵型技能也能弥补清兵型技能带来的损伤。按照伏兵在战场上出现的位置来划分,伏兵技可分为前伏与后伏两类——这是以敌军的前后方位来命名的。要是能充分利用兵种相克的效果,伏兵型技能的威力就会十分强大;反过来,如果我方兵种被敌方克制,伏兵型技能的威力就会大打折扣。
5、特殊型技能:这类武将技的作用效果不属于前面提到的四种类型。
游戏里存在三个带有特殊效果的技能,它们分别是八门金锁、御飞刀和十面埋伏。其中,八门金锁能够在一定时间内让敌方士兵的行动与动作都停止;御飞刀的作用是降低敌方武将的集气速度;十面埋伏则可以对敌方的退军指令进行禁止。
八门金锁:作为前期就能发挥强大效果的技能,其价值其实覆盖了战斗的整个阶段,它的特殊性远不止表面所见,实际上暗藏着诸多实用功能:在正面交锋时,能为双方创造较长的对峙时间,同时削弱敌方士兵的输出能力;当敌方试图撤退时,可利用该技能阻挡敌兵,从而截断敌将的逃生路径;若我方使用远程兵种,此技能还能有效减轻敌军武斗兵、朴刀兵、藤甲兵对远程单位的克制影响。
御飞刀是一种能够克制敌方高威胁武将技的技能。它通过减少敌方武将的集气,让对方难以释放技能,以此来规避那些高威力武将技所带来的威胁。
十面埋伏:十面埋伏——单从视觉呈现效果判断——大概率是拒陆马系列技能中等级最高的一项,其核心目的在于拦截敌方,防止其逃脱。
1、太史慈、甘宁、关羽。
这一档的三位武将实力都相当强悍,堪称游戏里的顶尖存在,太史慈有着游戏中最出色的回血技能,关羽更是游戏武力值的巅峰代表。
2、夏侯惇、张辽、徐晃、马超、张合、庞德、姜维、吕布。
这份排名里,夏侯惇位居第一,张徐马同属一档,张庞是另一档,姜维则单独成一档,这三档之间没有先后之分,吕布排在最后。
3、赵云、孙坚、文鸯、夏侯渊、颜良、典韦、曹彰、许褚。
这一批都是常说的“一流武官”,他们多数时候都有各自的过人之处,仅有少数几位需要长期隐忍待发,但一旦成长起来依旧能威震四方。赵、孙归为一类,文、夏、颜归为一类,典、曹、许归为一类,每一类内部的排列顺序就代表着实力强弱的排序。
4、张飞、黄忠、孙策、严颜、曹仁、董卓、管亥。
这是一位表现不错的群阵营二赛季武将,不过在最终成型后的实力、在游戏中的定位以及培养过程中的体验方面存在较为突出的短板;但单就其强势阶段的表现而言,即便与更高梯队的同类型武将相比,也不会逊色。
1、可以选择效力于魏、蜀、吴其中任意一个国家,化身为三国历史背景下的草根武将,需要通过积累功绩、参与战事来逐步提高自身的地位,并且能够率领小兵一起作战;
2、战场不设等级、职业等限制,也没有参与门槛,任何势力都能在特定时间加入战场,向三国时期的任意一座城池发起进攻。
3、在游戏里击败敌人、攻占城池就能获得功绩,凭借默默无闻的身份驰骋战场、建立功勋;
4、武将若要统领麾下兵众,需拥有相应的统驭能力,统驭能力越出众,所能率领的兵种数量就越多,兵种的等级也会越高。
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