
类型:策略卡牌 版本:v1.2.715大小:554.08MB更新:2026/1/21 18:44:16 语言:简体中文等级:平台:Android
软件介绍







要是聊起当下Steam平台上热度最高的肉鸽回合制卡牌对战游戏,阿斯特赖亚六面神谕绝对是绕不开的存在!你会化身为六位先知中的一员,借助掷骰子来决定角色的行动,用数百种卡牌搭配出专属自己的流派,遏制腐化的扩散,净化阿斯特赖亚,挽救整个星系。
故事背景
在遥远的过去,那些如今只剩残垣断壁的古老遗迹,曾是一片繁荣璀璨的文明之地,那时的人们都过着安稳幸福的生活。而在当时,一颗神秘的恒星掌控着世间万物,它庇佑着一群名为“六面先知”的忠诚追随者,还赋予他们力量,让他们得以将天体所蕴含的天赋封印在神秘的圣物之中。
一切都曾是完美和谐的模样。直到宿命降临的那一天——腥红黎明灾变日。凶残的狱火自天际倾泻而下,吞噬了整个星系,社会的根基在烈焰中崩塌瓦解,意志薄弱者的灵魂也被黑暗腐化。恒星的门徒在这场混乱中殒命,他们所创造的物品散落在巨大的废墟世界各处。世间是否还有人能驾驭这些物品的力量?
漫长时光流逝,六面先知的后裔踏上征途,他们要终结先辈们开启的那场失败之战,拯救自己的星系。
小编在此为大家推荐一套名为“转化流猫头鹰”的卡组流派,接下来也会详细介绍该流派的具体玩法攻略。
1. 这个流派如果刷出神圣放大镜的话可以玩。
2. 核心卡的作用机制是借助操控或夜枭星彗将对方的技能转化为进化效果,要是搭配上硒之主宰,就能实现全体20+的净化范围攻击,这套组合成型之后强度会变得极高。
3. 由于能对所有高危能力进行转化,敌方基本构不成什么威胁。可以适度选取一些抽牌和转化类的卡牌(转化等同于抽牌),不过要合理规划转化操作,有时并非一次性转化的牌越多越好(要是没有可转化的牌,运转就会中断),这也是操控比夜枭星彗更具优势的原因所在。
4. 高难度模式下,要是每次都只打20+的伤害慢慢磨,很可能会被最后的心脏技能耗死。但要是有一张亵渎尖叫,BOSS一回合就能打出50-80伤害的净化AOE,再配合二形态的被动还能连打两下;要是再加上星元灵魂这个祝福,就能连打4下,这输出直接就爆表了。
1. 猫头鹰
这是第一个登场的角色,堪称全能型选手,核心玩法主要有两类:其一是将腐化之力转化为自身优势——凭借腐化的双面特性,猫头鹰能巧妙借助腐化效果刷新美德并实现过牌,这也是六位角色里过牌能力最突出的一位。她的机制简单直接,重点在于改造点数骰子,即便是1点的净化骰子到了她手中也能发挥多样功能,比如达成大量过牌,或是按特定数额完成强化。 更值得一提的是猫头鹰拥有一项近乎“犯规”的能力:可以叠加研究层数。只要找到一个相对弱小的怪物,持续对其进行研究,若手牌中持有光明锻造,就能开启无限“养蛊”模式——像滚雪球般把所有1点净化骰子都转化为X点,且该效果在战斗结束后依然永久生效,实现卡组的自我优化,这设定着实有些“破坏平衡”。
2. 鲨鱼
第二个角色是战士哥,这个角色没什么特别好说的,核心玩法就是自残和莽,美德的触发频率确实很高。他能通过美德打出大量伤害,固有美德属于区域类型,差不多相当于战士的“血包”,腐化状态下能更好地触发输出型美德。机制方面有“浪花”,浪花能在一定程度上给他提供过牌等多种功能,相当于一个小型的区域血包。这个角色拥有最强的免死卡,蓝色灵魂基本也是配合自残机制使用的,仇怨效果很容易让腐化阈值超标,而湛蓝心则和这一特性相辅相成。
3. 犀牛
第三个角色,是鸡煲吗?其实这个角色特别看脸,初始随机分配到的守卫类型至关重要。而且它只有两颗心,这就使得献祭奖励会打折扣,自身也更容易突然暴毙。从机制层面来说,它最强的点在于和守卫的连携链接——像加速效果,有了这个你甚至可以不用去拿那个麻烦的黑洞遗物了。
4. 蜜蜂
第四个角色的特点是攻击性极强,爆发能力超群,常驻状态下能让观者获得三倍神格加成。同时具备闪避和免伤机制,技能大多与多段随机攻击相关。其攻击手段静电场可锁定随机目标,该角色对辅助效果的利用率极高,因此敌人身上哪怕只存在一点“平静”状态,效果都要优于其他角色身上的三点。不过好在蜜蜂类辅助大多是强化自身骰子,当然也可以选择完全依赖随机效果。
5. 赌狗
荆棘杀手的技能兼具舒缓效果与自我回复能力,对敌人则施加延迟伤害。其独特的魂温机制能触发多种强力效果,例如让敌方身上的延迟伤害不断翻倍叠加;若搭配温暖心灵、魂烈时之沙这类强力辅助,甚至能实现持续魂烈的效果,或是给对手挂上大量超模的舒缓状态。玻璃小刀是该角色叠魂火与输出的核心手段,也正因这一技能,角色具备一定的吃拐潜力。对于携带时之沙的赌狗流派而言,原本存在过牌不足的问题,时之沙恰好能弥补这一短板——它的强势之处在于触发后卡牌可重复使用,最高能达到50%的复用概率,堪称“真赌狗”配置。
1. 区别于传统卡牌对战机制,该玩法借助骰子来控制角色行动,所以既需要策略规划,也离不开运气成分。
2. 别具一格的双重伤害机制,分为净化与腐化两种类型,净化能够实现自我治疗并对敌人造成伤害,腐化的效果则完全相反。
3. 每个角色都设有绝技进度条,一旦自身遭受腐化,进度条便会累积,累积到一定程度即可释放绝招。巧妙运用腐化机制,就能扭转战局。
1. 游戏过程中会出现20多种随机事件,像碰到增益宝箱、偶遇精英怪这类情况,都会对闯关进程产生影响。
2. 六位先知各自拥有独特的骰子组合与被动效果,像蜜蜂就常驻三倍骰子格子,能达成更多组合并灵活应对各种情况。
3. 饱和度和对比色都拉满的卡通画风特别合我心意,仿佛自己正置身于奇幻世界中开启一场冒险。
1. “这款游戏真不错,音乐和美术都很出色,很多操作失误都能通过策略调整弥补回来,不用再把大量时间耗在反复读档上了,能明显感觉到策略决策在游戏里占的比重更大了。”
2. “这个画风太对我胃口了,卡牌构筑+爬塔肉鸽的组合玩起来真的爽!不过后期骰子多了要删的时候,找半天才能找到想删的,体验有点被破坏,要是能出个骰子分类功能就好了。”
3. “坏消息是机制繁杂到难以完全吃透;好消息则是正因为这些机制足够多且复杂,反而催生了超多的搭配组合可能。”
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