
类型:解谜游戏 版本:V1.1.2大小:32.76MB更新:2026/1/12 13:56:07 语言:简体中文等级:平台:Android
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软件介绍




老爹汉堡店免费安装手机版是一款经典又好玩的汉堡店经营游戏。游戏初期,汉堡的制作十分简单,所需配料很少;但随着时间推进,顾客的口味会愈发挑剔复杂。所以,我们得研发更多汉堡配方,给顾客做出更可口的汉堡,你要时刻处理好所有订单,为顾客提供最贴心的服务!
1. 持续拓展你的汉堡店规模,让玩家能够运用更丰富的食材来打造更多样口味的汉堡。
在这段从新手起步的汉堡制作旅程里,我们能够亲手参与每一种食材的烹饪与准备环节。
3. 采用富有动感的美式漫画风格,轻松休闲的游戏氛围能让玩家沉浸其中、尽享乐趣。
4. 学习制作各类不同的食物,牢记食材的搭配顺序与种类,从而做出更美味的汉堡。
1. 当您给顾客送上三明治时,就能得到游戏票作为奖励。每天营业结束后,Greatfoodini会带着他的移动迷你游戏秀过来,您可以用手里的游戏票玩各类美食主题的迷你游戏,赢取能布置在大厅的海报和家具呢!
在Burgeria,您还能通过完成各类任务解锁70项不同成就,涵盖达成特定等级、为顾客赢得客户奖项、参与迷你游戏以及制作包含特定食材的汉堡等内容!
3.你可以用自己辛苦挣得的小费去购买餐厅升级项目和帽子,还能利用家具店的家具与海报来装饰大厅。此外,每周还有一个发薪日,你可以借助这笔收入升级你的汉堡!
4. 游戏新增了多种可解锁的配料与酱汁,还有大量此前版本中未曾出现的新顾客。每日营业结束时,你会遇到格外挑剔的汉堡质检员;每周则会有美食评论家前来探访,若表现出色,就能获得一枚蓝丝带勋章,它能帮你提升小费收入哦!
1. 一款趣味十足的汉堡制作游戏,你能亲手打造各式各样的美食。
2.记录顾客提出的具体要求,按照实际需要添加各类配料来制作汉堡。
3.不要让顾客等太久,让他们在吃汉堡之前先吃。
4.依据上述要求,在制作汉堡的过程中记录顾客的需求,并添加各类配料。
披萨店是最早推出的作品,整体设计相当简陋。游戏的得分关键在于将菜品以圆形中心对称的方式摆放,这十分考验玩家的几何观察能力。真让人好奇,一个披萨上只放三颗蘑菇,到底要怎么吃才够呢?
汉堡店早期的玩法得分点是从高处把菜丢到正中间,有点像搭积木盖楼似的。强迫症玩家容易为了瞄准耗太久,结果导致肉饼变冷。另外,有些客人会点多个肉饼,这很容易打乱制作的节奏。
冷饮店:这款游戏应该是最早登陆手机平台的一批作品之一,同时也是较早采用“拿起配料均匀喷洒”作为得分点的游戏。它仅设置左右两个操作方向,因此操控起来相对简单,玩家更容易在饮品造型上获取高分。不过它也存在一些不足,比如搅拌机的操作耗时较长,难以和其他制作步骤顺畅配合。
这家煎饼店的这款我个人不太喜欢,它的得分点有两个:一是要从高处扔饼,二是得用圆形对称的方式浇汁,而且这个圆形还是从侧面俯视的视角来看的,判定规则特别让人摸不着头脑,基本上除了教程关卡外,我就没拿到过高分。不过这款倒是首次加入了季节主题(?)。
卷饼店的制作过程里,卷饼本身因为形态较长,在类似冷饮那种均匀喷洒类的操作上更容易把控,能洒得比较均匀;反倒是炒肉时需要中途翻炒一次,还有鸡肉得切成块,这两个步骤更容易让人手忙脚乱,成了制作中的难点。
鸡翅店是我最早接触的一款,也是我比较喜欢的(或许是因为现实里我爱吃鸡翅吧)。它的得分点在于圆形对称的摆盘,这次采用的是俯视角度下的正圆形摆盘,而且后期还能解锁带花纹的盘子来辅助摆盘。时间设计得更合理了,只要其他步骤不出错,做完一单的时间刚好能衔接上下一单鸡翅炸好的时间,熟手可以连续接单、行云流水地操作,特别有满足感。
意面店的制作过程和煎饼有些相似,不过多了个甩水的步骤,这个步骤感觉挺多余的,整体操作看起来乱糟糟的,让人没什么想吃的欲望。
热狗店这次新加入了一些小游戏,像打棒球、找人、接水管之类的,玩起来比正式游戏还让人上瘾。而且在做饭操作上也挺友好的,很容易就能拿到高分。
烤三明治的小店有几个关键步骤:食材要放在中间、烤的时候得注意火候翻面、做好后从中间切开。这款烤奶酪三明治难度不大,对新手很友好,可那外皮酥脆、内里奶酪能拉出丝的诱人样子,实在让人馋得不行,我常常半夜饿得玩游戏都没心思。自己在家试了好多回,结果总是面包烤糊了,奶酪却还没融化,一直没成功,到现在都觉得挺遗憾的。
甜甜圈店:和煎饼店有点像,氛围挺打动人的,而且看着特别有食欲,那段时间我都迷上甜甜圈了。
1、烤肉饼的技巧。肉饼的烤制时间在规定范围内即可,并非一定要卡在中间刻度。因此为了节省时间,建议刚达到客户要求的熟度就出锅,随即制作汉堡,这样能让肉饼在热度最高时呈递给客人。
真正关键的是两面的百分比必须都是50%,另外肉饼一定要足够热。
刚开始两边的数字跳变得很快,越往后,数字的变化就越来越慢了。所有自己负责烤肉、取菜单、动手制作的时间。
2、耗时较短。在首位客人抵达前,就能先烤制好几个肉饼。与第一位客人沟通后,接过菜单,接着回到烤炉前,再放入三个肉饼,为后续烤制嫩肉做准备。
3、尽量记住每位客人的菜单。这样客人一进店,就能判断出他们想要什么肉,也能查看自己还剩几块烤好的肉,是否足够后续客人食用。
4、采购道具。实际上这一点相当关键,会直接左右客人的等候体验。
5、客人一进来就得招呼,不过在他走向座位的那几秒可以先忙别的。所以“招呼门铃”这个道具挺有必要的——毕竟客人等点餐时服务评价就开始往下掉了,但只要点完餐去等餐,因为有不少道具能让他打发时间,评价下降的速度就慢多了。
6、给客户上餐的顺序也有一定的讲究。选择老肉的客人等待时间可以稍长一些,而选择嫩肉的客人相对更没有耐心,因此嫩肉客人可以插队到中肉客人的前一位,老肉客人的前两位。
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