
类型:其他 版本:v4.1.2大小:75.81MB更新:2026/1/8 23:40:06 语言:简体中文等级:平台:Android
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软件介绍




《Melvor Idle》是一款以文字形式呈现精彩史诗对决的肉鸽冒险RPG手游,可安装在安卓设备上游玩。玩家只需轻点操作,就能操控勇者规划各类冒险行动以提升自身属性,持续击败魔物群,直至讨伐魔王城的魔王,为饱受战火蹂躏的世界重新带来和平。
1.这款RPG冒险玩法简单易上手,你可以通过不同的选择来决定勇者的成长方向,从而打造出属于自己的独特战斗流派。
2.具备肉鸽玩法机制,每次开启冒险所遭遇的随机事件,都会导向不同的发展走向,使得角色的养成过程充满了未知变数。
3.当处于离线状态时,勇者不会停下脚步,会持续进行训练并讨伐各类魔物;等你重新上线,就能领取到丰厚的金币、素材以及经验值奖励。
1.游戏的战斗系统包含三种职业类型:法师、战士与弓箭手。三者构成战斗克制三角关系,具体为:近战(战士)克制远程(弓箭手),远程克制魔法(法师),魔法克制近战。
战斗的具体数值计算方式如下:基础战斗等级的数值等于0.25乘以(防御技能等级、生命技能等级与祝祭技能等级乘以0.5后的数值之和);当职业处于克制关系时,最小伤害与最大伤害的修正系数为1.1,比如法师对阵战士时,所造成的所有伤害会提升至原本的1.1倍,同时伤害减免的修正系数为1.25倍。而当职业处于被克制关系时,最小伤害与最大伤害的修正系数为0.95,例如法师与弓箭手对战时,所有伤害会降低到原来的0.85倍,此时伤害减免的修正系数则为0.95倍。
2.游戏的战斗机制具体如下:近战战斗等级的数值等于攻击技能等级与力量技能等级相加的结果;远程战斗等级和防御战斗等级的数值均为对应技能等级乘以1.5;而最终的战斗等级则是基础战斗等级加上0.325倍的战斗技能战斗等级——这里的战斗技能战斗等级需从近战、远程、防御三类战斗等级中选取最高的那个。
在非硬核模式中,玩家死亡后会随机选定一个当前未装备食物的装备槽,该槽内的所有装备将被遗失;若随机选中的是没有装备的槽位,则不会产生任何影响。
进食:战斗中可以通过获取的食物增加血量。
3.游戏里,攻击、力量、防御、远程、魔法这几项技能的经验值计算方式为伤害乘以0.4;要是你所选的战斗风格会同时训练两个战斗技能,那得到的技能经验就会平均分配。魔法范畴内的诅咒和光环不会直接带来经验增长,生活类魔法和魔法共享经验。生命技能的经验值是0.133乘以伤害,非冒险模式下基础最大生命值等于生命等级乘以10,冒险模式则在此基础上再乘以10。祝祭技能经验的计算方式为伤害乘以祝祭点消耗再除以30,结合祝祭点的消耗情况与获取难度来看,该技能可以延后升级。
屠杀者获取技能经验的途径有两类:完成屠杀者任务时,敌人会提供相当于其最大生命值10%的经验;处于屠杀者区域内的敌人,则会给予5%的经验。这两种经验加成可以叠加,总计达到15%。
4.新玩家开局建议选标准模式,先拿新手岛给的金币去商店买把伐木斧,这样能缩短伐木的冷却时间,然后就可以去伐木了。砍树的时候要是解锁了新的树种,就优先砍新树,过程中会掉鸟巢,打开鸟巢能拿到种子,这些种子可以拿到农务系统里种植(和日常的生活技能不冲突)。等伐木等级升到20级(差不多一个晚上就能到),就可以去升级弓匠技能,选制作箭杆这个方向。
这时候,玩家接着去挖矿,和伐木是一个道理,遇到新矿就优先挖新矿。还能在商店买个宝石手套,戴着它挖矿会额外产出宝石,前期靠卖这些宝石就能攒够钱。等有了一定积蓄,就可以着手经营城镇了。
游戏进行到中期时,勇者在冒险路上会遇到各种各样的可爱宠物伙伴。把它们驯服领养后,这些小家伙能给勇者带来一些增益效果,让冒险、收集物品或是战斗都变得更轻松,非常值得一玩!
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