
类型:休闲手游 版本:大小:1.5GB更新:2026/1/7 18:46:37 语言:简体中文等级:平台:Android
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软件介绍





植物大战僵尸2的功夫世界版本以华夏中原为背景,相比其他地图,这个版本的功夫世界极具中国风特色——不仅场景充满国风韵味,植物与僵尸的设计也融入了中式元素。僵尸阵容十分丰富,甚至新增了两个其他版本未见的僵尸阵营,大大提升了游戏的挑战性。值得一提的是,该版本还加入了双截棍、大刀等传统武器,以及火药桶、火把等特色工具,这些充满中国元素的装备让植物与僵尸的对战更加激烈,也对玩家的策略布局提出了更高要求。
在公元1673年,河南嵩山的一座少林寺里,戴夫的植物与僵尸再度展开了新一轮交锋。这些僵尸究竟源自何处?故事得从中国最后一个封建王朝——清朝初期讲起。康熙十二年,吴三桂面对朝廷的撤藩政策,决然自封总统天下水陆大元帅、兴明讨虏大将军,由此揭开“三藩之乱”的序幕。他麾下的士兵纷纷割去头上的辫子,高喊“反清复明”的口号,振臂一呼,兴师讨虏,掀起了一场反叛浪潮。而那些身世可怜的僵尸,原是明初参与红巾军起义时阵亡的士兵,历经岁月变迁,到了清初化为僵尸,这才有了此次植物大战僵尸的场景与玩法。
1、兵器架
在战场上,兵器架会随机生成,上面摆放着各式各样的兵器,其重要程度仅次于墓碑。当兵器架出现时,若其所在位置原本有植物,那些植物会被立刻清除。兵器架属于障碍物,能够吸引并拦截水平射来的子弹。植物能够对兵器架发起攻击,一旦兵器架被彻底摧毁,就会从战场上消失。只有普通僵尸、路障僵尸、铁茶壶功夫僵尸、普通武僧僵尸和路障武僧僵尸这几种僵尸触碰到兵器架,才会变身成特定的僵尸形态,并且它们的生命值会重新进行计算。火葫芦可以快速将兵器架摧毁。
兵器的种类涵盖旗子、火把、锤子、炸弹、元帅帽、大刀以及双截棍。
2、太极地砖
僵尸身上的能量豆数量十分有限。为此,战场上会随机出现若干块太极地砖。当植物被种在太极地砖上后,经过一定时间,太极地砖就会产出一颗能量豆。植物消耗的阳光越多,能量豆的生成速度就越快。不过,那些无需消耗阳光的植物无法激活太极地砖。要是种在上面的植物消失了,计时也会随之重置为零。
3、时空黑洞
时空黑洞是小游戏“时空黑洞”里独有的元素。每当成功清除一波僵尸后,它就会在场地最右侧垂直占据三格空间,把第1到7列的植物向右拉动一至两格距离;至于第8、9列的植物,会被直接吸走。要是植物被吸到兵器支架所在的位置,就会立刻被弹出屏幕。
4、齿轮
齿轮仅在小游戏“铜人阵”以及最终BOSS战中登场。和狂野西部的矿车类似,齿轮以两组为单位,分布在第1、2行与第4、5行左侧的1至4格区域。种在同一组齿轮上的植物,会跟着齿轮一同移动。
持刀大侠属于危险的僵尸类型,它能够在左侧第7到9列范围内的任意3x2或2x2大小的区域进行跳跃移动,并且在跳跃过程中会将该区域内的植物全部摧毁。
它具有以下主要技能:
1、召唤各式各样的功夫僵尸;
2、用手中的盾牌抵挡攻击,降低自己受到的损伤;
3、向前发起冲锋,会斩断行进路径上两行范围内最右侧的1到2棵植物。
4、在自身所在行的地面生成一道冲击波,将前方所有植物击退2格;(当刀身闪烁绿光时会触发此冲击波,白萝卜能够阻挡该技能)
5、发动招式“飞龙在天”,会随机清除一整行的植物(触发次数为1到4次,仅对植物生效而不会波及僵尸;若未将矿车上的植物移至一行的红线警报范围之外,那么矿车上的植物也会随之被一并清除)。
6、小黄梨大招可以直接扣掉它一格血量。
1、炸药桶
在场地的最左边,有一排排列得很整齐的炸药桶,它们的引线朝着右边延伸,一直到第5到第7列的位置。这些引线可能会被火把僵尸或者火把武僧僵尸点着,之后火焰就会扩散开来,不停地燃烧。要是这些炸药桶里有任何一个发生爆炸,破坏的范围会以这个桶右边的第二格作为中心,把3×3区域内的所有植物都扫平。为了考验玩家,这种模式会在功夫世界的第7天和第20天出现。
在对抗僵尸的过程中,玩家还需确保炸药桶的引线不被引爆,这就需要巧妙利用冰系植物。冰系植物发射的子弹碰到燃烧的引线时,能让火焰熄灭;而冰冻生菜只要接触到燃烧的引线,就会自行爆裂来扑灭火焰。
2、时空黑洞
和“坚不可摧”模式类似,该模式需要玩家在抵御僵尸进攻的过程中,守护植物不被时空黑洞吞噬。每成功抵挡一轮僵尸的袭击,时空黑洞就会在场地最右侧生成,把1至7列的植物向右拉动一到两格。但白萝卜以及它后方的植物不会受到黑洞的影响。至于8、9列的植物,则会被黑洞直接吸走(要是这些植物被吸引到的位置存在兵器架,植物就会被弹到屏幕外面)。
需要特别留意的是,若白萝卜的等级未达较高水准,植物依旧可能被黑洞向前吸附一段距离。这种情况会在功夫世界的第9天、第18天、第19天以及第23天出现。
3、铜人阵
这一关卡以传送带的形式呈现,场地右侧会出现多个拥有6000耐久的铜人像,每个铜人像里都封印着一个铜人。随着关卡的推进,铜人像会经历三次程度逐步升级的破裂过程,铜人也会随之涌现,最终铜人会挣脱束缚脱颖而出,开始向前行进。
玩家要一边对抗僵尸,一边摧毁铜人,因为只有等最后一个铜人被消灭,关卡才能算胜利。只要还有一个铜人没被击败,关卡就不会判定胜利。这种模式会在功夫世界的第13天、17天、21天和24天出现。
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