
类型:解谜游戏 版本:v4.20.0大小:105.74MB更新:2026/1/7 5:05:10 语言:简体中文等级:平台:Android
软件介绍





《魔兽弧光大作战》是一款角色扮演类游戏,玩家能借助魔兽系列里的经典角色来打造专属战队,率领他们在丰富多样的关卡中展开冒险。凭借自身的战略头脑与操作技巧,你可以在战场上排兵布阵,赢得每一场激动人心的战斗,让自己的足迹深深烙印在冒险之路上。游戏里设有大量关卡可供探索,你还能选择加入公会,或是与好友一同畅享挑战的乐趣。
卡尔加·刺肋(Charlga Razorflank)是《魔兽世界》里剃刀高地的野猪人巫师。在《魔兽弧光大作战》中,她是野兽种族的初始首领之一,其首领能力“灵魂探戈”能让你手中的卡牌拥有相同的费用。
在蓝贴中的相关说明:
意思是这项能力可以把卡牌本身与卡牌费用拆分成两个独立的队列(queue),也就是卡牌队列和费用队列。
队列属于先进先出的数据结构范畴,其操作具有特定限制:仅能在一端执行元素插入操作,而元素删除操作则需在另一端进行。
在游戏中,所有卡牌构成一个卡牌队列,出牌操作相当于从队列顶端移除一个元素。为了实现卡牌循环以避免无牌可出,已打出的卡牌不会像《炉石传说》那样进入弃牌堆,而是会重新回到卡牌队列中——具体来说,是从队列的尾端添加进去。
一般来说,游戏里原本只有一个卡牌队列,卡牌的费用属于其固有属性,与卡牌本身紧密关联。而卡尔加的首领技能则是额外创建一个费用队列,将卡牌的费用从其自身属性中分离出来,使其成为独立的队列存在。
打出一张卡牌后,该卡牌会移至卡牌队列的末尾,其原始费用则会回到费用队列的末尾。卡牌与费用在各自独立的队列中循环,彼此互不影响,这为游戏增加了策略深度与趣味性——你有可能仅用1费就打出融核巨人,也或许得花6费才能使用狗头人。
下面举一个简单的例子,重点关注卡牌费用的变化。
起手状态,当前费用:1费,下一个费用:2费。
打出1费的融核巨人后,当前剩余费用为2费,下一个回合的费用将是6费。
打出2费的火妖后,当前剩余费用为6费,下回合的费用是3费。
打出6费的豺狼人后,当前剩余费用为3费,下一轮的费用则是1费。
打出3费的卡尔加后,现在剩余1点费用,下一个回合的费用是4点。
打出1费的联盟步兵后,当前剩余费用为4费,下一个回合的费用将是5费。
以此类推,我们能够发现卡牌与费用确实是在两个不同的队列里各自进行循环。
要是上面的内容写得太啰嗦或者仍然没明白,可以这样记:把自己的手牌分成上下两个部分,上半部分对应的是卡牌本身,下半部分则是卡牌所需的费用,卡牌和费用各自进行循环,彼此之间不会相互干扰。具体就像这样:
1、掌控战队,击败首领和魔兽宇宙中的角色
2、和吉安娜·普罗德摩尔、格罗玛什·地狱咆哮这类标志性英雄并肩作战
3、投身于经典或全新的场景之中,战胜魔兽宇宙里的各类敌人
4、在艾泽拉斯奋勇拼杀,不断发现新的地图和首领
1、每个棋子和英雄对取得胜利都非常重要
2、施放“暴风雪”和“闪电链”等法术,扭转战局
3、利用敌方弱点:安排远程单位应对飞行单位,或是用魔法攻击步兵单位
4、合理搭配组建战队,让不同棋子的独特能力得以充分施展,以此来应对遭遇的各类敌人。
魔兽弧光大作战属于角色扮演类型的策略游戏,其美术风格为卡通化设计,色彩饱和度高,能帮助玩家迅速把握战场动态,这种风格降低了新手的入门门槛;游戏将即时战斗机制融入卡牌放置与资源管理环节,玩家可通过抢占金矿、箭塔等资源点建立优势,而地图里的岔路、高地等地形则需要玩家提前规划部队行进路线,这一设计体现出对经典玩法的致敬;卡牌系统由英雄与兵种搭配构成,丰富了策略组合的可能性。
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