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终结的世界与你和我

终结的世界与你和我

类型:解谜游戏 版本:V1.0.5大小:38.43MB更新:2026/1/6 19:41:21 语言:简体中文等级:平台:Android

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软件介绍

  • 终结的世界与你和我(1)
  • 终结的世界与你和我(2)
  • 终结的世界与你和我(3)
  • 终结的世界与你和我(4)
  • 终结的世界与你和我(5)

《终结的世界与你和我》是一款休闲文字类游戏。在末世终结的背景里,相依为命的两人望着天空,“必须活下去”成了他们最后的信念。游戏中,玩家将分别以两位主人公的视角开启体验,在末世环境下遭遇各类危机,通过做出不同选择,拼尽全力谋求生存。

终结的世界与你和我攻略

首先要提醒大家,如果想达成真结局,千万不要手贱去点广告!不然最后只能得到第二个结局。

开局:工具包,海岸三天有拿木板剧情,要拿。拿之前吃东西选不吃/半份,第四天立刻建家。

留一把小刀在身上,等拿到第二把随便什么刀之后,只要一有长棍就立刻做薙刀——薙刀的用处可大了。

生病了就得吃饭,吃一份或许能治病,吃半份可以维持病情,要是不吃就会加重病情,只能等死了。

长棍留一份

通用食物选项(列出这个是因为游戏存在爆仓机制,一旦爆仓就会清空所有食物并重置基地等级:一级基地时食物数量达到4以上大概率触发爆仓,二级基地8以上大概率爆仓;三级基地根据玩家反馈,爆仓概率可能大幅降低,但食物8以上仍有爆仓风险。另外要注意,当食物快满仓时,很容易刷出增加大量食物的选项,这种选项千万不能选,选了肯定会爆仓。)

生锈的旅行箱:若持有钥匙,可获得4份食物;若没有钥匙,主角会损失15点体力并仅得到1份食物。

食物箱:低智力2,高智力4

干净仓库:4

附:

只吃半份时饥饿的可能性较低,完全不吃则大概率会陷入饥饿状态,这不仅会中断精神值的自然恢复,还会导致每日精神值持续下降。而吃完整一份的话,有一定概率能缓解饥饿问题。

当处于饥饿或疾病状态时,进食恢复效率会降低一半;若食用半份食物,恢复效率同样减半,这两种情况的效果可以叠加。此外,若处于重病状态,进食将无法获得任何恢复效果。

一二级营地吃东西一份+20

建造三级设施需要30点知识值和锅,制作一份可获得25点(半份15点,若叠加饥饿或疾病状态则为10点),解锁后可使用蔬菜种子和干净的土壤进行耕种。

四级需要实验室用品,其他同三级,仅结局有用

海岸系列的优选方案(部分活动或许会在别的地图呈现,要是找不到可往前一地区查找,其他地区也按此方式操作):

池塘:“取海藻”

PS:海藻必须通过加工才能成为食物,一个加工1食物

不要选“探索空屋里面”

翻了的船:不要翻回来

打碎玻璃的选择建议:如果有锤子(锤子可以在选项界面进入仓库查看),就选这个选项,需要消耗3份食物;要是没有锤子的话,就不要选这个选项。

狗男女:有薙刀“和他们说话”1食物,没就躲

要食物:有薙刀有食物可给,后期有用

救zzz:有长棍就用长棍,有绳子就用绳子,务必施救。注意:要是没有长棍或者绳子,就选择跳下去救!否则会延误时间,致使zzz病情加重(因此要留意自己是否有长棍,绳子通常是有的)

木桶:“剥离外侧”可获取木板(用于建造家园),“调查里面”能得到1份食物。

破烂汽车:“把车门拆下来”

广告牌,杂志,地图都要看

下雨:选躲雨,中小概率各减20体力,不躲概率生病

有“强行阻止她”就选

老人没蔬菜种子选“照顾他”,有了就“抢走行李”

钥匙“收下”

水井“拿走工具”

天花板塌落:饮用受污染的水会降低10点体力上限。清理瓦砾时,通常会消耗20点体力,主角则有概率消耗40点体力,体力不足时请不要选择该操作。

用长棍挑东西时,得选那些不用太多长棍就能挑起来的;要是挑的东西重量和用长棍换哑铃差不多,那主角的体力值会减少15点。

10+智力看地图解锁图书馆+医院后:

重病状态下有一次机会前往医院,通过选择“治疗”选项进行救治;若缺乏食物,可以去探索图书馆,每次能获得4点食物补充。

附:这个阶段小队精神状态可能较差(处于错乱及以下状态,若主角担心选项受干扰,精神危险状态也需纳入考量)。此时若有网和长棍,可制作吊床(不过若要预留一根长棍用于救人,会出现长棍短缺的情况,吊床和薙刀会争夺长棍资源。个人建议,除非面临食物短缺且刚开始探索医院,否则都应优先选择制作薙刀);若没有网和长棍,则选择制作篝火。

附图是从其他帖子里找来的,内容是主角错乱和发疯导致的文本干扰,另外zzz发疯时会攻击主角,使主角掉体力。

错乱,这里如果没治好选项也会受影响

发疯,还好只有两行嘻嘻嘻

优先探查医院,如果还没开启下一张地图,当出现有人精神状态处于危险及以下、缺乏食物或者知识储备不足的情况时,就去探查图书馆。

医院的主要探索目标(按优先级排序):持续探索并解锁荒芜的高山。

蔬菜种子*1(这个建议优先获取,要是在其他地方已经拿到了,这里就不用特意找了)

木板or铁片选项(建二级营地,一直找不到可以去海岸/荒山找木板,海岸/图书馆找铁片),

锅类*1(三级营地需),

实验室用品(四级营地需)

医院还有些必备产出:烧瓶要两个(后期要是不够还得专门来这儿找),刀具可以按需拿取,急救箱能用来治病,但用了就会消耗掉。

当你缺少食物时可以去探索图书馆,缺少知识时同样可以去探索图书馆;每天在这里最多能自动阅读一本书,读完可增加5点知识。哑铃提升力量的机制和这是一样的道理。

图书馆最优选项:

甘甜气味“扶起书架”1食物

急救箱不拿,除非没急救箱且需要治病

网不缺体力+食物拿

尸体的小刀不缺精神+没拿到过第二把刀具就拿

资料室里能挖出罐子,要是已经达成真结局且想刷成就,就把所有瓦砾都挖开,记得留意体力情况。

钥匙要拿

书不捡

医院最优:

实验室的用品使用后,大概率会让每个角色减少20点体力,小概率只有主角会减少40点体力(至于-40体的情况是否和zzz状态有关,目前还不清楚)。如果不缺体力的话,拿一个食物类的就足够了。

三选一:蔬菜种子没有就拿,一个就够,再是没急救箱拿急救箱,再是烧瓶不够两个拿烧瓶

钥匙拿(选“强忍着去拿”),门推开

木板or铁片有需要(二级营地或烧火)拿,不然不拿

营养液汲取

一直探索医院,解锁荒芜的高山后:

先探一次,缺精神值破坏陷阱,缺食物维持原状

当知识值达到50且食物短缺时,可以来这里探索。只要找到干净的土地,并且发现工厂和学校,就能进入下一阶段了。

荒山最优:

鸟狩猎,没薙刀主角-10体力有薙刀无消耗

兔子狩猎

熊逃跑

鹿放弃

PS:狩猎获取的肉类以及采集来的物品(比如树果、蘑菇之类)都得经过加工处理才能变成可食用的食物,其中鹿肉的加工加成是+3,其他肉类的加工加成是+2,采集品的加工加成则是+1。

猪有薙刀杀,没薙刀放弃

悬崖水果zzz爬上去,2食物

社群活动树果不去摘(摘了直死)

花的种子:种下

29天到33天会遭遇暴风雪,这段时间无法外出探索,正好可以利用起来制作一些物品。制作时建议按以下优先级来:首先做薙刀,然后是2个爆竹(打开工厂后最好确保身上至少带一个,实在条件不允许也可以暂时搁置),接着做1把伞。有了薙刀就不用担心缺少长棍来制作吊床;如果精神值比较低,且手头有2个以上打火机的话,可以做篝火(要是精神值实在缺得厉害,就不用在意打火机的数量了);另外,要是有猎枪箱可以融掉。如果食物充足的话,就不用把海藻之类的道具特意做成食物了。

搓东西优先级在后续的游戏中也生效

解锁工厂+学校:

若想凭借30点力量加上爆竹去探查工厂,必须先使用一个爆竹吓走变种人才能进行探查,遇到变种人时要选择“投掷物品”选项。要是没有足够的力量,就去学校探查获取哑铃,另外精神状态不好的话,不要在晚上去探查学校。

工厂探索建议选在暴风雪来临前后开始进行,因为工厂启动后,所有探索都有可能遇到变种人,这会消耗爆竹。后续爆竹的消耗频率大概是每十多天用掉一个,如果实在没有爆竹,那就只能靠运气了。

要是没有爆竹,而且也不是特别着急的话,建议至少具备较高的力量值和武器装备(大概40点以上力量配带子弹的猎枪,60点以上力量配燃烧瓶,具体数值不太确定)再去探索。

囚禁公园不要急着探

在工厂探索时遇到提示“被挡住,好像就是最深处了”,但仍继续探索;拿到rex企划书后,工厂的探索便告一段落,接下来开始着手准备rex所需的材料。

工厂最优:

什么时候都选“挡在zzz身前”“阻止zzz”

融化的铁:直接离开(拿东西直死)

趟水拿食物不趟过去

有“先用手电筒照照看”就选

事件描述是“但缝隙里填满了被污染的水”时,选择“强行过去”这一选项,就能得到rex企划书。

获得rex企划书后:

先把四级营地解锁了(要是暂时解锁不了,那就先去探索医院),然后再去凑rex的材料。这是因为游戏会检测你对rex计划里所需材料的了解程度,一旦检测通过,就能提高遇到乞讨者的概率,还能让乞讨者的回报来得更快些。

材料获取步骤:优先收集银器,可前往海岸探索(其他区域或许也有银器,但具体出现概率尚不明确)。遇到乞讨食物的人时选择帮助,待对方表达感谢并离开后,需等待数日。通常在几天后你再次进行探索活动时,对方会返回并给予回报,此时即可获得银器。

之后要是缺烧瓶急救箱就去刷医院,只缺软管的话就刷工厂,某种液体医院和工厂都能找到,其他材料集齐后,如果乞讨食物的人还没回来给银器,就回去探索海岸拿银器。

凑齐材料后点加工物品执行rex企划

执行之后(划重点:执行前如果去巴别塔,会固定触发三个结局),先把摩托车修一修(要是能修的话就修一下),接着去探索囚禁公园,然后前往巴别塔,一直探索下去,打倒蠕动生物,遇到“吃掉”的选项就选择吃掉,这样就能达成真结局了。

终结的世界与你和我全结局

一结局:看上面详细流程介绍。

二结局:和真结局的内容是一样的,开局时看一个广告就能解锁,广告选项在仓库上方那一行,第五天就可以观看了。要是触发不了这个结局,就一直去探索巴别塔试试。

三结局:不执行企划,直接修摩托车前往巴别塔探索

四结局:帮助乞讨食物的人后在报恩里选跟他们离开

五结局:不执行企划,活到第60天,选择养生,期间也能尝试达成其他结局。

六结局:在图书馆资料室的剧情选项中选择“把延伸到资料室的瓦砾全部挖开”,之后持续探索图书馆,直到出现“没有可探索的内容了”的提示,这是一个成就性的非结局。

七结局:种下花的种子(需zzz的种子与花盆),此为成就性内容,并非真正结局

八结局达成方式:取长棍作为钓杆,前往海岸区域,直至触发小太郎“追上他”的剧情;之后按地区顺序依次探索,每个地区遇到系列选项时,全部选择第一个,再切换到下一个地区继续探索,直到完成囚禁公园的剧情部分。该结局属于成就性结局,而非主线结局。

九结局:死了就有

终结的世界与你和我亮点

1、简易的游戏操作方式,玩家轻松上玩体验。

2、故事剧情发展丰富多样,每个事件都能为玩家提供多个不同的选择。

3、玩家做出的每一个选择,都可能导向多个不同的故事结局。

终结的世界与你和我测评

这是一个末世背景下相依为命的男孩与女孩的悲惨故事,游戏内设有丰富的剧情事件,每个事件都为玩家提供了多个选择方向,玩家在每个事件中的选择将导向多种不同的故事结局。游戏中会出现各类突发事件,需要玩家冷静应对。在末世背景下,食物资源变得至关重要,人心难测,在没有安全保障的前提下,切勿轻易与他人搭话。

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