
类型:解谜游戏 版本:v3.1.20大小:65.59MB更新:2026/1/6 19:31:12 语言:简体中文等级:平台:Android
软件介绍




《骰子与砍杀》(Slice Dice)是一款改编自Steam平台游戏的作品。在游戏里,玩家能够直接操控5名英雄,借助他们各自的技能持续对怪物发起攻击。只要顺利闯过20关,并成功击败最终BOSS,就能达成完美通关。不过需要注意的是,一旦在任何一场战斗中失利,就只能从头开始挑战,因此闯关时务必谨慎,不能掉以轻心。
一、游戏流程
1、在闯关过程中,玩家需要经历20场战斗。其中,层数为4的倍数的关卡均为BOSS层,难度会相对高一些。只要是偶数层的战斗,在闯关前都有升级机会,这样的机会共有10次。如果不跳过这些升级机会,能够将所有英雄从一级提升到三级,所以大部分情况下不建议跳过。而奇数层的战斗前会有选择物品的机会,总共9次(需要注意的是,第1层之前没有此机会),通过这些机会可以获得1至9级的物品。
2、这个游戏决策时要着重考虑的有三个楼层:当前层,第4层,第20层。当前层就不多说了,你肯定要优先考虑下一场战斗能不能打过。升级和选物品时可以看到下一层战斗的阵容。例如你升级可以得到的两个英雄强度差不多,但其中一个不适合打下一场战斗,这时候就倾向于选另一个。
3、第四层的压力非常大,尤其是开局英雄比较弱的时候。此时英雄仅有两次升级机会,整体强度相比开局提升有限,部分较弱的一级英雄甚至只能算半个摆设。因此前两次升级要优先把这些较弱的英雄替换掉。20层的强度比其他层高出一个档次,更考验操作上限,后期升级英雄和选择物品时需要着重考虑提升上限的方向。
二、英雄
英雄一共有六种颜色。任意一个英雄,都能够升级成同颜色且等级更高一级的其他英雄。
1、橙色:主要负责物理输出,有些会有闪避面。
2、黄色:主要承担物理输出职责,部分还具备护盾效果与范围击晕能力。
3、灰色:主要负责防御,有时可以补刀。
4、红色:法力型英雄,必定自带一个法术,多数为恢复或防御类法术,主要承担回血与产蓝的职责。此外,红色英雄的产蓝能力通常比恢复能力更为关键(尤其在阵容中只有一名红色英雄时),比如,2级红色英雄强弱的一个重要区分点,就在于是否拥有两个2点魔力面。
5、蓝色:对应法力型英雄,这类英雄必定自带一个法术技能,且通常是攻击性法术。他们的核心职责是生成法力(产蓝)。
6、绿色:奇奇怪怪的英雄,干什么的都有。
7、英雄强度一般有以下规律(不过有不少例外):
左侧>中间>上下>右侧>最右,需要留意的是,怪物未必遵循这一规律。
三、物品
1、物品是提升游戏上限的关键一环。仅有少数英雄能凭借自身实力达到20层所需的上限,而物品则是弥补大部分英雄上限短板的重要工具。
2、这款游戏的物品组合系统相当丰富,若想把物品运用得当,关键还是得玩家自己多思考。物品的摆放顺序至关重要,其效果会依照槽位编号从1到N的顺序依次生效。
四、攻防考虑
1、英雄阵亡后,下一场战斗会以半血状态开局,未阵亡的英雄则会恢复至满血。并且队伍中英雄数量越多,战斗时的容错空间也就越大,所以一个核心思路便是尽可能让更多英雄存活下来。另外,由于未阵亡英雄的血量会在下场战斗自动回满,再加上怪物的攻击很难做到完全防御,长线战斗的难度较高,因此在我方英雄血量尚充足时,快速解决敌人也是需要优先考虑的策略。
综合以上两点,大致的战斗策略可以总结为:当英雄血量处于危险状态(尤其是濒死时),需优先进行救援操作,将其血量拉至安全范围;若血量处于安全区间,则采取全力进攻的策略。
3、安全血线的判定标准需结合具体场景来看。当队伍中没有负责恢复的红色英雄时,要尽量避免单次受到大量伤害导致血量骤降,毕竟此时无法通过回血来弥补损失,只能依靠防御手段支撑,一旦血量过低,后续的防御难度会大幅增加。
五、怪物
战斗开始前,建议逐个点击怪物查看其特性;战斗过程中,需留意当前回合威胁最大的怪物,优先击杀高威胁目标比单纯防御更为重要。
游戏内共有128位英雄、73种怪物,以及多达473件物品。若想击败怪物,需灵活搭配物品,以此增强英雄的实力。
2、所有语言均已完成汉化,完全不用担心理解障碍,游戏内关卡数量丰富,随时都能开启挑战,还可以和boss展开对决。
3、战斗采用回合制模式,玩家只需释放英雄技能就能发起攻击,技能伤害相当可观,若能灵活搭配运用,还能进一步提升威力。
游戏内的道具种类十分丰富,玩家需要对它们进行巧妙搭配,如此才能发挥出最大效果,力求一次就把怪物打败。
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