
类型:策略卡牌 版本:V1.21大小:7.45MB更新:2026/1/6 9:32:21 语言:简体中文等级:平台:Android
王国冲突战斗模拟最新版
840.1MB策略卡牌
天行道游戏
186.6MB策略卡牌
进击的堡垒正版
368.1MB策略卡牌
红色警戒2安卓版
9.0MB策略卡牌
炮兵世界游戏
309.9MB策略卡牌
英雄无敌3最新版
296.4MB策略卡牌
农夫大战僵尸最新版
1.1MB策略卡牌
炉石传说国际服2026最新版
1.1MB策略卡牌
软件介绍





《流浪日记》是一款略带挑战性的文字冒险游戏,主角是一位16岁的少年。游戏围绕他离家出走后的一系列冒险展开,玩家将以少年的视角,亲身体验现实社会的残酷——遭遇各种不公待遇时,你会如何抉择?
在第一次遇到军鞋男孩之前:
你的背包有木、器和没有、木、器两种不同的场景
而这两个场景也分别有两种结局
加起来一共就是四个结局
人物
地主家的儿子
疗伤
前期靠制作蚊香维持,但数值太低时就吃药,别赌能遇到补血的机会,我自己就很少碰到这种情况。
中期有了猥琐,就靠这个回血,药留着
后期靠看书,和猥琐,药没有,回的太少了
荒野
前七天记得给角色配上木棒和麻衣,攒够三十点功勋。如果血量能堆到一百五以上,就优先加点防御;要是攻击能突破四十,那也可以不考虑防御。这样配置下来,七天时遇到的蛇怪基本都能打过,吃喝问题自然不用愁——当然,不打也没关系,我这只是分享前期能应对所有boss的一种思路。
然后搭建两次帐篷,其余资源都用来添置木棒和麻衣。要是担心后续战斗难度大,也可以选择不搭建帐篷。抵达县城后,根据实际情况购买木材和麻衣。需要注意的是,木杖每次增加10点属性,刀每次增加20点属性,并且带有吸血效果。要根据自己的资金状况权衡选择——木杖升级成本较高,性价比不如刀实惠。例如,若仅有三块多钱,刚好能升级一次刀;但如果选择木杖,即便已有三个木头,每次升级仍需十六块,差不多也只能升级一次木杖。至于皮衣是否购买,不熟悉玩法的建议暂时不买,购买它的主要作用是为了后续打怪时减少受到的伤害。
这是打完之后的数据,差不多就能开打了,不过现在要是打了,感觉后面就没他什么事了。他又不是什么重要人物,所以我也没太留意。要是你懒得动手试试,不如现在递给他一根烟。反正我是不会给的,但你要是打输了,烟和肉都会被他抢走。
然后我是在打赢,情况下继续说。
把这个怪物解决掉之后,剩下的那些小怪比如蚊子、小混混之类的就都能打了。接下来就是搭建帐篷,数量加到130左右就行,稍微高一点或者低一点都没什么关系。这期间会碰到一个小孩,他会给你棒棒糖之类的东西。之后还会遇到虚假广告,要注意这个广告——要是接了广告去了那里,你的血量是不会自动回满的。不过在我已经成功击败这个boss的情况下,就算再去接这个广告,也能轻松打赢。后面出现的那个醉鬼也是一样,打起来很轻松。我后来又升级了一次皮衣,这时候就有两层皮了;接着遇到换烟的,就有了三层皮。之后会碰到一个小姑娘,她妈妈会给你两块钱,直接拿着就好,毕竟本来就是流浪汉,而且拿了这钱对结局也没有影响。这一天过去之后,就要打刀疤了。我当时买了一些小刀和木棒,如果麻衣差一点就能买一次的话,那就买,还是那句话,自己权衡着来。
打赢之后就开始攒钱,你可以偶尔喝上一瓶酒、抽上一根烟。多找找看能不能发现,如果实在找不到,那就别在意了。酒得留几瓶,烟瘾别太大,不然后面说不定会有意外情况。
1、简易的文字类剧情游戏,玩家轻松上玩体验。
2、采用多人物与多故事线并行推进的剧情架构,每位角色都能拥有专属的差异化故事结局。
3、在你与每个角色的互动过程中,不同的选择将导向各异的故事结局。
4、叙述了一个离家出走的小男孩和不同角色之间所发生的故事。
这是一款自由度拉满的文字剧情游戏,玩家将以16岁离家出走男孩的视角开启游戏旅程。故事里有不少性格鲜活的角色会和你产生交集,我觉得这是游戏最亮眼的地方——每个角色都会因你的选择走向截然不同的结局。游戏中还设计了一系列“刷怪”玩法,说白了就是一些社会渣滓会盯上你这个地主家的少爷~




用户评论
具体评论内容
请输入手机号码
勇者联盟
生存战争2.2失落科技
棕色尘埃2wiki
银铲铲之战
植物大战僵尸杂交版
THE WAR
火影忍者:禁术
部落冲突先锋服
自走棋Moba