
类型:策略卡牌 版本:V7.1.8大小:462.84MB更新:2026/1/6 8:57:20 语言:简体中文等级:平台:Android
软件介绍





异世界勇者是一款休闲卡通风格的冒险闯关游戏。玩家将在这个魔物横行的魔幻世界中重生,为守护人类仅存的乐土,勇者们决意主动出击清除魔物。而玩家将以勇者的身份开启讨伐魔物的旅程,在这个世界里展开一段奇幻的冒险。
第一:防骑,属性如图所示,装备红剑红盾,后续会逐步把精通和闪避属性调整为全能增伤属性。以我当前的属性来看,不需要借助任何药剂就能通过290史诗难度,并且没有翻车的可能。
第二点:关于狂战,这是狂战的属性图。由于没有刻意追求伤害和套装属性,所以佩戴的是属性数值较高的装备。目前打290级史诗副本时,吃一个小药就能稳定通过;不吃药也能过,但容错率较低,偶尔可能会失败。遇到分裂怪和多目标的情况,注意把控好减伤技能和爆发技能的释放时机就行。
第三点是射击猎,我觉得150级的专精技能实在不行,把它拖出技能栏也没什么影响。装备方面还是用野牛套搭配心魔弓和火妖,2.1万的评分就能打过290层史诗难度,不过得吃个小药,另外要注意打断那些高伤害的技能。
第四点是火法,当前火法分数2.1万,吃小药的话能稳过290史诗难度。打老一的时候要注意打断它的冲锋技能,小怪出现后先冰环再后跳,把BOSS引到前面来无脑轰杀就可以。最后阶段别一直狂按技能,得留蓝用来打断,还要利用好战斗中喝水回蓝的时机。
第五点,关于敏锐贼这个职业,我目前搭配的是290等级的两件套和250等级的两件套,打法上还是沿用之前的思路。需要注意的是打老一的时候别被挂上流血debuff,而最终BOSS的战斗过程比较漫长,导致整个副本通关下来耗时不少,不过这个副本我主要是用来偷取材料的。
第六点:带恶魔之心的恶魔术士,当前装等2.1万,嗑药后能打过290装等的史诗本。老一必须打断冲锋技能,其他boss难度不大,记得及时开启虚空行者的减伤,保持前排一直有它就行。
第七点:增强萨满:同样是2.1万分的情况下,吃药可以通过,但风暴技能断档的时候会感觉有些难受,玩起来不像前面提到的职业那样爽快。这可能是因为我的评分还不够高,或者装备搭配方面存在问题。不过它的优势在于打断技能很充足,而且有嘲讽图腾可以使用。
第八点:暗牧这个职业,目前分数还没到2.1万,打起来总觉得很容易出状况,就算嗑了大药也难顺利通关,暂时还没摸索出稳妥的打法。
1:圆桌机制。在这个游戏里数值起着关键作用,一旦数值不达标就很容易失败,接下来我们只重点讲讲游戏里最核心的“圆桌”设定。
什么是圆桌呢?简单来说,当一张桌子的整个桌面都被闪避和招架的效果铺满时,这就是所谓的圆桌;要是桌面没被完全铺满,那么伤害就会从那些没被覆盖的区域以一定概率直接命中。它的原理就像一面盾牌——假设这面盾牌的抵挡率只有90%,那自然就会有10%的概率让攻击穿透盾牌。
圆桌的构成要素是什么,又需要达到怎样的数值要求呢?圆桌由闪避和招架共同构成,闪避成功时不会受到任何伤害,而招架成功则能使受到的伤害降低50%。在角色等级200级之前,圆桌数值达到100%就足够应对战斗需求了;但当等级达到200级以后,面对的BOSS会拥有30%的精准属性,此时圆桌数值就需要提升至130%才能满足应对要求。
这里有个承伤计算的公式:BOSS的攻击伤害,首先要减去你的护甲值,接着经过减伤递减机制的计算,再通过圆桌理论进行过滤处理,最后剩下的数值就是你实际承受的最终伤害。要是这个最终伤害超过了你当前的生命值,那就只能倒地不起了。
2:开荒。
新手刚玩这个游戏,刚开始打副本就选三个穿板甲的职业,到了60级之后开启专精系统,选防御专精的话,推荐玩血DK。等你的专精效果达到50%以上的时候,就会发现怪物打你掉多少血,你差不多就能回多少血,这就是血DK能够完全自动打怪的原因。
这里再给大家安利一件游戏里最保值的装备,把它戴在身上,你会意外发现,所有BOSS在你面前都变得哑口无言,连技能都没法释放,彻底不用愁打断技能不够用的问题了。这件装备就是赫赫有名的“铁星护符”,堪称让所有BOSS见了都头疼的神器。
要是你实在想换个职业玩,就得抽个前排随从,推荐选光明使者,既能加血又能扛伤害,还能开启三秒无敌的“真男人”时刻。不过前期的随从没符文加持的话,圆桌率一般也就85%上下,得做好前排可能倒下的心理准备。
3:评分。
这款游戏的评分由装备、强化、宝石、专业、坐骑等一系列项目的得分累加而成,这些项目会整体提升你的三围属性。由于涉及的方面较多,提升过程无法急于求成,需要逐步积累才能实现。
提升评分最关键的两类道具是符石与挑战卷(也就是大家常说的门票)。符石主要用于购买各类专业道具,门票则是用来扫荡试炼塔的。评分越高,角色的战斗力就越强,因此要尽量把符石和门票都用在提升评分这件事上。
先把基础打牢,等强化和宝石都点满了再去升级,这样战斗起来会轻松不少。
4:随从。
BOSS会优先攻击前排随从,但熊德是例外。要是你玩的是坦克职业,就别再带前排随从了;如果玩的是远程职业,不管是带控制型还是治疗型随从,都要尽量让前排随从存活下来。
现目前最强随从:
鱼人斗士能让BOSS全程保持100%的易伤状态,有它在你就是团队里的核心输出大哥!
女武神的技能增益效果为:伤害提升40%,攻击速度加快40%,且能在五秒内大幅强化队友(俗称“大哥”)的能力。
鱼人船长,技能加血加攻加速度,摇身一变成大哥
前排推荐,光明使者乌瑟尔。
输出推荐,月之祭司泰兰德。
控制推荐,女王之王希尔瓦娜斯。
治疗推荐,小狮子安度因。
老六推荐,无冕者瓦莉拉。(不会被选中)
5:注意事项。
装备上的不少数值都存在上限,像暴击、回避、急速这类属性,最高上限为40%,这个最高值计算起来很简单,就是你当前等级乘以八。
据说在减伤数值达到200之前,能实现100%的减伤效果;而当减伤数值超过200以后,最高减伤比例则为90%。
别被那些大佬的帖子误导了,他们能如此厉害,背后都有高评分托底。在真正的实力面前,所谓的“圆桌”机制不过是个笑话……千万别盲目模仿,不然只会栽跟头。
玩近战的话,一定要优先把圆桌堆满,哪怕是盗贼、狂暴战或者惩戒骑也得这么做,不然坦克倒了就容易团灭,况且不少BOSS还有群体攻击技能。说实话到现在我都没搞懂,那些“三秒贼”到底是怎么在一群怪物面前活下来的……
要是你玩的是远程职业,前排倒下了也不用慌张,有个切后台的小技巧:先回到手机桌面等上二十秒左右,再切回游戏界面,随从就能复活了。切到桌面的这段时间里,游戏画面是暂停不动的,但随从复活的倒计时还在正常进行。当然啦,你也可以选择秀一波操作,靠操作拖到随从复活的那一刻。
以上所说的这些内容,仅仅是针对游戏的前中期阶段而言的,一旦进入后期,就需要把职业优势进一步放大了。例如
血DK到了后期不需要依赖圆桌机制,属性方面可以全堆专精和全能,这时的血DK基本能轻松挂机通关副本。狂暴战的最终思路同样是舍弃圆桌,但需要搭配一个能抗伤害的前排,把原本用来凑圆桌的回避属性转而分配到全能以提升伤害,这样副本通关速度会快不少。总的来说,每个职业都有自身的长处和短板,要么想办法弥补短板,要么全力放大自身的长处。
1、简易的游戏操作方式,玩家轻松上玩。
2、游戏为玩家提供了多种职业角色选项,不同角色具备各自独特的长处与短板。
3、多样的关卡副本,各类强力的BOSS等待玩家挑战。
4、多样有趣的游戏玩法,烹饪、副本挑战、钓鱼等各类活动都能带来满满的乐趣。
这是一款趣味十足的冒险闯关游戏,玩家能够自主挑选职业角色开启游戏之旅。每个角色都具备独特的定位与技能属性,进入游戏后,玩家通过击败魔物通关,就有机会获取高品质的武器装备,同时还能收服随从,与你一同并肩作战。




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