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英雄之城3正版

英雄之城3正版

类型:策略卡牌 版本:V1.0.72大小:799.35MB更新:2026/1/4 8:29:58 语言:简体中文等级:平台:Android

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软件介绍

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《英雄之城3》正版是一款体量宏大、极具刺激性的战争策略游戏。玩家在游戏世界中,需对领土进行规划经营与建设拓展,亲身感受与敌人展开激烈对抗的畅快体验。游戏操作便捷易懂,玩家既要巧妙布局塔防防线,又得招募强大军队,投身战斗与征服的征程,直面来自各方的敌人挑战,角逐霸权地位,最终实现对整个世界的统治。

核心五星英雄及布阵位置推荐

一、战国兵圣-孙武

判断一个英雄是否出色,核心在于其技能表现——既要考量技能的覆盖范围与具体数值,也要关注技能和阵型的适配度。孙武无疑是步兵英雄里的关键核心,有了他,马其顿阵与枪林阵才能真正发挥价值;若缺少孙武,这两种阵型就只能沦为单纯的拆迁队伍。

技能:战斗开始后的8秒内,我方所有步兵承受的所有伤害降低15(+1.5)%。在整场战斗期间,我方全体步兵的移动速度提升80%。

推荐理由:该技能的效果覆盖所有步兵单位,其“所有伤害”的减伤范畴包含了弓兵、骑兵、步兵以及器械部队造成的伤害,技能升至满级后减伤数值能达到28.5%;而最关键的一点是,它还能为部队提升80%的移动速度,这一效果堪称神技!

孙武的布阵位置建议放在尖刀阵侧翼、马其顿阵以及枪林阵;实际上,只要是需要步兵承担输出任务的位置,都可以安排孙武。

推荐的兵种是武士,这里有个特别提示:孙武的基础攻击数值可是高达132呢!

二、天下布武

这在步兵单位里堪称顶尖战斗利器,虽然攻击面板数值比不上孙武,但凭借超高的英雄技能数值,实际战斗中的输出伤害相当惊人!

技能:战斗开始后的8秒内,自身打出的所有伤害提升30(+3)%;8秒结束后,自身承受的所有伤害减少20(+2)%。

推荐理由:天下布武是个单体技能,仅对自身生效,不过数值相当夸张!满级时两项属性分别能达到57%和38%,搭配武士兵种的话,8秒时间足够射出三轮飞矢,对手早就倒下一片了;8秒后就算进入近身战斗,也照样能减少所受伤害,堪称能抗能打!

布阵位置方面的建议是:和孙武的情况相似,天下布武通常会与孙武搭配组合,这两个英雄往往是绑定在一起使用的,兵种选择武士。

三、封狼居胥-霍去病

我在教大家布阵技巧时曾重点分析过霍去病对尖刀阵的重要性,这里就不再重复了。在测试活动里,连续登录满七天就能免费获得霍去病。

技能效果:侧翼步兵的移动速度提升80%;全体骑兵与侧翼步兵,在前3次承受远程攻击时,所受伤害降低35(+3.5)%;当技能升至满级后,该减伤数值最高可达66.5%!

推荐位置方面,尖刀是最优先的选择!把它放在锋矢阵里也可行,由于其技能对全体骑兵生效,所以在五骑兵组成的锋矢阵容中,能享受到66.5%的远程伤害减免,这一点是不错的。不过总觉得放在锋矢阵里技能有点浪费,玩家可以尝试一下高配版本的锋矢阵看看效果。

兵种推荐:虎豹骑能降低骑兵造成的伤害,玄甲骑可减少近战攻击带来的伤害,马穆鲁克兵则会提升所有类型的伤害输出。这三个兵种都值得选用,不过兵种卡数量有限,建议优先培养一个适合自身需求的并专注升级即可。

四、大唐奇女樊梨花和铁腕皇后

这两个美女骑兵放在一起讲吧!先看技能:

樊梨花的技能效果为:己方前锋骑兵承受的弓兵伤害降低35(+3.5)%,当技能升至满级时,这一减免数值最高可达66.5%。

铁腕皇后:受到弓兵的伤害降低30(+3)%,对弓兵与步兵造成的伤害提升30(+3)%,技能满级时数值最高可达57%。

把这两个英雄放在一起的原因,是她们的技能极为相似。看到她们的技能时,我立刻联想到了狼群阵的前锋位置——狼群阵向来擅长从后方切入弓步阵型的弓兵。这两个英雄联合起来,能叠加减少123.5%的弓兵伤害;要是再搭配上狼群阵30%的阵型加成,前锋位置就能获得153.5%的弓兵减伤效果!

推荐位置:优先选择狼群阵的前锋位置,锋翼阵的前锋位置也适用。

兵种推荐:双轮战车对两者都适用,铁腕皇后也能搭配骆驼射手——这种远程攻击型轻骑兵,既能通过“放风筝”战术牵制敌人,敌人靠近时还会主动后撤。

五、破虏平蛮-徐达

徐达是肉盾防御型英雄,他的技能带有嘲讽效果,这一特性较为少见。

技能:自身承受的所有伤害减免20(+2)%。战斗开始时,能吸引距离自己最近的两支敌方步兵部队朝自身冲锋。

推荐解析:徐达的基础防御值为120,在五星步兵里处于较高水平,搭配减伤技能后,满级时能减少38%的伤害。尤为关键的是,他可以吸引两名步兵冲向自身,直接打乱敌方阵型;而在版本2中,若后期为徐达洗出巨甲车兵种,还能同时吸引弓兵冲向自己。

另外,徐达自带一个较为少见的阵型“飞星阵”,它和空城阵的机制类似,区别在于将4个骑兵单位换成了4个步兵单位。飞星阵能与徐达的嘲讽技能形成绝佳配合,但要想把飞星阵用好,还得搭配孙武提升步兵80%移速的技能以及武士兵种才行。

推荐位置方面,飞星阵可配置龟甲兵,其余位置选用刀盾兵或巨盾兵即可;到了后期,若有条件洗出巨甲车,也能将徐达安置在冲扼阵里。

六、神选之王

其实在构思这篇攻略时,我原本没打算写弓兵和盾兵的部分——这两个兵种的玩法逻辑很清晰,要么用方圆阵,要么选拒马聚击阵;至于想把偃月阵和冲扼阵玩明白,往往得对游戏有较深的理解才行。所以盾兵这边我只挑了一个“神选之王”推荐给大家,理由很简单:选它能组出空城阵。

技能效果为:对我方兵力最少的部队,为其阵亡单位提供15(+1.5)%的兵力增援,同时让该部队每2秒恢复10(+1)%兵力,效果持续10秒,技能冷却时间12秒;这里的冷却时间可理解为两次技能释放之间的间隔为2秒。单看技能数据,数值方面并不突出,但“针对兵力最低部队”这一设定,恰恰做到了雪中送炭,相比白衣女王的全体加血,实用性反而更强一些。

实际上,在英雄之城系列游戏里,你会察觉到,回血型英雄在实际战斗中的作用似乎不太显著,这正是不少新手初见白衣女王的技能就十分青睐,可到了实战中却发现效果不尽如人意的缘由。不过,也能搭配白衣女王、神选者以及其他回血型英雄组成拒马阵,在攻打城池时,若碰上实力相当或对手稍弱的情况,就能达成一穿多的局面。

推荐位置方面,通常可置于弓步阵容的前排;其独特定位是在空城计阵容中担任大营;兵种建议选用护卫兵(有概率提升护甲)与苏丹亲兵(有概率提高闪避)。

在我看来,英雄本无强弱之别,但不得不承认,前面提到的这些英雄在特定阵容里确实能发挥核心价值——正如我常说的,配备孙武的马其顿与缺少孙武的马其顿,拥有霍去病的尖刀部队和没有霍去病的尖刀部队,二者之间绝对有着本质上的不同。

这个游戏的独特魅力与趣味之处恰恰在于,英雄的设计本身其实并无绝对的强弱差异,关键在于玩家持续地探索钻研——只要搭配得当,并且能为其找到合适的定位,就能充分展现出该英雄的价值!

另外还有两个因素容易让玩家产生英雄强弱的误判:一是初期可支配的资源(如技能书、兵种卡、卷轴等)通常较为匮乏,我们往往会优先将这些资源集中投入到已成型的“主力”队伍中,因此当新英雄加入时,由于缺乏资源倾斜,很容易让人误以为其强度不足,实则是资源分配的问题;二是优秀的核心英雄也需要队友的配合,再强大的单点英雄也难以仅凭一己之力撑起一支主力队伍,真正的主力阵容必然是五位英雄都具备一定实力,且技能体系能够相互支撑、形成互补。

所以在前期英雄数量不多的时候,我们难免会陷入“顾此失彼”的困境——比如把孙武安排在尖刀阵里,马其顿方阵的战力就会受影响;要是将神选部队部署在空城中,方圆阵的防御又会显得薄弱……

部队练度提升全解析

一、英雄等级

等级是影响队伍强度的最关键因素,想要快速提升等级,这里有四句便于记忆的顺口溜:

秘境每日闯,新大陆不可缺,夜间多操练,周末赴集训

秘境是《英雄无敌3》新增的玩法,也是游戏策划为顺应SLG游戏降低肝度与氪金需求趋势所做的一次尝试。相较于改版之前,玩家无需满地图搜寻彩虹,秘境里的高级彩虹随处可见。以目前内测游戏等级上限60级来说,秘境能提供的彩虹等级最高可达54级。

每击败一只彩虹怪,全体英雄都会得到10万经验值,拿我那53级的英雄来举例吧。

53级升到54级仅需61万经验,因此,只要每天能挤出时间刷秘境,把所有英雄都升到54级不过是轻而易举的事。

除了秘境之外,新大陆三个洲也提供高级彩虹。

当然,和在秘境里轻松刷彩虹比起来,在新大陆刷彩虹确实要更费力些——彩虹之间的间距更大,跑起来更费时间。而且进入文明一阶段后,新大陆的彩虹等级上限是53级,比秘境要低(不过文明一之前,两者的等级上限是一样的)。但新大陆刷彩虹也有它的好处:没有时间限制。要是你的部队需要大量经验(比如从零开始升级),或者有多支部队等着升级,秘境半小时的时间根本不够用,那去新大陆刷就是个挺不错的选择。对了,这里还有个小窍门要分享给大家:彩虹刷新的位置是固定的,你可以在新大陆上找几个被彩虹环绕的好地方,升级时就在这些点之间来回飞着刷完所有彩虹,等地图刷新资源的时候,新的彩虹又会在原来的位置冒出来,这样就能反复利用这些点位啦。

通过刷彩虹,我们能轻松升到54级,不过从54级到60级的过程就比较繁琐了。

对于那些本就不适合打野的部队,像骑兵队这类(策划大大真的救救骑兵吧,从18年到现在,整整弱了七年啊,人生能有几个七年呢?),要是硬逼着它们去刷怪练级,到头来只会碰得头破血流,不仅损兵折将,英雄经验没涨多少,兵力和资源倒是先耗了个精光。对这类部队而言,选择演练反而是个更合适的办法。

演练时可以选择10级农田作为对象,每次进行演练能得到17.1万的经验值。虽然这个经验量不算多,但整个过程不会产生战损,操作起来也很简便。对于那些没有太多时间的玩家而言,要是能做到每晚演练一次、早起再演练一次,那么一周下来,等级提升三四级是完全没问题的。当然,要是你比较着急升级,还可以给相关单位喝水补充体力,这样一天就能进行多次演练了,通常情况下每天能演练五到六次,获得的经验接近一百万,这也是相当不错的一个数值。

至于像箭雨、弓步这类擅长刷怪的技能,现在练习的方式实在太基础了,不如等到周末去训练营里集中练习效果更好。

以三级训练营为例,有60队50级的守军。

要是派出箭雨队,六十支队伍轻松搞定,赶上周末双倍经验的时候,每支队伍能贡献一万经验,六十支加起来就是六十万!

当然,除了箭雨队之外,像方圆拒马这类其他弓步队,同样可以用这种方法来练级(只不过效果没法和箭雨队相比)。要是你想练的队伍强度不足,还能把它们拆分,把弓兵将领安排到箭雨队里,步兵将领则放到主力弓步队中,通过强队带动弱队的方式来提升。

关于周末刷训练营练级,还有两点要留意:一是要是你有辅助且队伍强度很高,记得把自动出征关掉,毕竟训练营的守军30分钟才刷新,得给守军留出刷新的时间(守军发丝散乱,望着步步逼近的周瑜,满脸惊慌:“官人,就让奴家喘口气歇歇吧”);二是要是等不及30分钟的刷新时长,可以找个两座训练营距离近的位置,把主城放在它们中间,刷完一座的守军就去刷另一座,让前者有恢复的时间(这招叫一龙戏二凤),或者把主城安在一座训练营旁边,在有兵的分城附近再找一座训练营,主城这边的守军刷完了,就去分城重新组队,接着刷分城那边的训练营。

二、技能等级

要是说拥有一位出色的英雄,就好比获得了一本绝世神功秘籍,那么把这位英雄的技能全部升到满级,才真正称得上是将这本神功修炼到了炉火纯青、大成圆满的境界。

拿朱元璋来说,一级技能能加80点护甲,到10级就涨到152点了!所有英雄的技能满级效果差不多都是初始的两倍,可见要提升队伍实力,技能等级可不能落下。

提升技能等级的核心资源是技能卡。土豪玩家对此无需担忧,毕竟轻松刷将就能积累大量技能卡(蓝绿的效果堪称无敌);而平民和小R玩家,除了偶尔用钻石提升武将好感度获取外,还可通过三条途径获取技能卡:“商店按需兑换、集市经常逛逛、贸易免费白嫖”。

在“商店适当换”的三种途径里,最稳定的就是通过兑换商店用钻来兑换。

如图所示,100钻石加上若干次要资源能够兑换一张五星技能卡。兑换商店每日会刷新两次,每次刷新后可兑换两张技能卡。不过在我看来,普通玩家其实完全没必要每天都把兑换次数用满,毕竟100钻石的价格确实不算低(也有可能是我自己太穷了)。要是你的主力队伍技能还没升满,那可以考虑购买商店里的技能卡,这样能快速提升队伍的强度(毕竟再破旧的庙也得有主持,再小的社团也得有两名红棍来撑场面呀)。至于那些实力稍差的队伍,不妨先放一放,去买更便宜的资源,或者选择免费获取的方式。

关于商店兑换五星卡,有一点需要留意,就是兑换所需的次要资源,比较常见的是四星技能卡、三星技能卡和经验券。这些资源里,特别是后两种,平时获取的数量不多(应该没人会每天专门去打三级技能卡和经验券吧),所以我们别随意挥霍。就拿经验券来说,攒上一个月全部用完,能得到的经验也有限,可要是遇到兑换商店需要这类资源时,就会手足无措了,临时去打说不定一整天都凑不齐需要的数量。

商店兑换的突出特点在于稳定性,无论是兑换的数量还是对应的价格都保持着稳定的状态;而集市刷新则恰恰相反,其核心特点是随机性,不仅刷新的数量是随机的,商品的价格也同样具有随机性。

五星技能卡在集市的定价是120钻,比商店价格高一些。不过集市里的商店经常有打折活动,比如大促销之类的(这可是我最喜欢的),折扣力度最大能到六折,算下来就是72钻。要是碰到这种优惠,可千万不能错过。

集市每天会自动刷新四次,时间分别是凌晨0点、上午10点、下午16点和晚上20点,各位伙伴可别忘了多去转转,要是遇上打折活动买到实惠好物,那可就是赚到啦!

除了商店和集市,贸易系统还提供了免费获取五星技能卡的途径。

游戏里罗克特、卡罗尼、马斯城和龙都贸易所的任务奖励都是五星技能卡,我们一开始能通过完成这些任务获取四张技能卡;另外,解锁贸易所兑换功能后,还能在这几个贸易所用资源兑换技能卡,兑换存在七天的冷却时间,而且同一兑换物品在不同贸易所之间是共享冷却的,这意味着七天内最多只能兑换一张。

三、兵种等级

“将军历经百战出生入死,战士戍守十年凯旋归来”,身经百战的将军自然要搭配征战十年的老兵,在增强部队整体实力的过程中,兵种的等级提升万万不能忽视。

如图中所示兵种每升一级,基础属性会增加12点穿甲、12点护甲、6点闪避和6点命中;其特有的被动效果也会随之增强,这些提升幅度相当可观。要知道六星英雄“欧洲之父”的群体技能加成也才38点护甲,而你全队兵种提升一级带来的加成,几乎能与这样一个强力技能相媲美了。

想要快速获取兵种卡、提升兵种等级,其实没有特别高效的捷径。兵种卡的核心获取渠道是酒馆刷新,只要钻石和银币储备充足,自然能积累到更多的兵种卡。对于我们平民玩家而言,需谨记两个原则:“积少成多,把好钢用在刀刃上”。

“积少以成多”,除了酒馆,兵种卡还有其他获取途径。兑换商店每日随机刷新两张兵种卡,碰到合适的务必入手;主城和分城的兵营升级完成后会奖励一张随机兵种卡,因此城市建设需持续推进;兵种营地能提供固定类型的兵种卡,但最多只能领取四张;城镇守卫产出随机兵种卡,奇迹守卫则提供固定兵种卡且无数量限制,有实力的话每天三次挑战要打满;野外建筑如古堡、行商营地、战争学园会概率性产出自选兵种卡,每天两次的机会绝对不能错过。

上面这些内容,和酒馆刷新比起来,尽管都只能算是微不足道的小收益,但累积起来也足够和其他人拉开差距了。积少才能成多,成功,就是这样一点点积累而来的。

“好钢用在刀刃上”,要是前面所讲的属于开源节流里的开源部分,那这一段要阐述的便是节流了。节流主要包含三个要点:

第一是合理搭配英雄所带的兵种。

以铁腕皇后为例,她麾下有双轮战车和骆驼射手这两种都挺不错的兵种,那我们该优先给哪个升级呢?

我们先看看英雄图鉴里,每个骑兵将领配备的兵种情况。不难发现,很多英雄都带有双轮战车兵种,而需要骆驼射手的英雄数量非常少。这样一来问题就很清晰了——我们优先升级皇后的骆驼兵种,把适用范围更广的战车兵种卡保留下来,慢慢积攒就好。

如图所示,在招募到新英雄后,此前的资源节约策略便显现出成效。我们迅速利用攒下的战车兵种卡,将樊梨花的兵种等级提升至5级。

第二是要有取舍

面对那些超强的兵种卡,我们总想着把每个能搭配它们的英雄的兵种等级都升满。可现实往往很骨感——银币永远不够花,强力兵种卡也总是供不应求(真希望能有千万张兵种卡,让天下所有将军都能称心如意!)。这时候,我们就得提前做好规划,在充分了解英雄强度的基础上,有选择地分配兵种卡,把珍贵的资源用在最关键的地方。

如图所示,在招募到顿河英雄后,我仅仅把它的兵种等级提升到了三级。

不久之后,更强大的英雄降临,之前攒下的兵种卡让先知兵种直接提升到了五级。

第三,充分利用规则,后发先至。

游戏里存在一条萌新往往不会提前知晓的规则——合区规则。当服务器进行合区时,那些购买过成长计划与投资基金的城主,其麾下所有英雄将直接提升至当前时代的满级状态,而兵种则会升级到当前时代最高级别的第一级。举例来说,若在文明一阶段之前完成合区,所有兵种都会升至5级;要是在文明一阶段合区,那么全部兵种就会升到6级。

充分利用这一规则,我们可以省下升级兵种所需的大量银币和兵种卡,等到合区后再使用,从而实现后发先至的效果。

以我的永恒之王账号为例,合区前兵种等级一直停留在三级。这并非因为我缺乏资源,而是我有意提前规划布局,等合区完成后,第一时间就着手升级兵种,没过多久我的长弓就升到了七级。

另外需要补充说明的是,进入文明一阶段后,随着英雄数量的增加,洗练兵种的进度可以加快了。因为兵种替换后会重置为一级,所以在此特别建议大家,务必在文明一再次合区之前,把所有想要的理想兵种都完成洗练。这样等下次合区时,按照规则,我们替换好的所有兵种都能直接升级到六级!

四、卷轴等级

“真金需经烈火淬炼,精钢要历百锻方成”,在上述三项指标都达到极致后,我们的部队仍需历经数百场战斗的磨砺,方能蜕变为真正的精锐之师。而这数百场战斗,正是围绕攻打卷轴展开的。

以我所处的当前时代为例,等级上限为60级,此时卷轴所能增加的属性上限是30。

五星英雄每进阶一次,攻防统属性的最大加成是5点。我们的部队把卷轴打满后,所有属性总共能加30点,这比英雄进阶六次带来的加成还要多呢!

想要提升属性,有个实用的秘诀可以分享——“秘境天天进,贸易不能停”。

“秘境天天进”,和练级篇一样,秘境里除了高级彩虹道具外,还藏着不少高级卷轴,堪称最理想的练功场所。每天花半小时进去探索,绝对是不容错过的提升机会。

秘境里的卷轴上限比当前时代上限低一个等级,等把这里的卷轴打满后,就得去新大陆获取更高级的卷轴了。

不过,因为高级卷轴的守军实力太强,实力稍弱一些的队伍根本无法攻克,这种情况下,借助贸易系统来提升卷轴级别会是更优的选择。

“贸易不能停”

每次跑商结束后,我们都会得到开宝箱的机会,宝箱里能开出的物品包括装备,以及可以提升当前时代等级上限的高级水果卷轴。

购买了月卡或季卡的玩家,每日可参与五次跑商活动,若优先选择利润较高的贸易路线进行跑商,就能得到更多开启宝箱的机会。

拥有鉴宝术的商人也能增加开箱子的次数。

解锁任务后,贸易所将开放高级水果兑换功能,该兑换设有三天的冷却时间(CD),每三天可兑换三种水果,每种三颗,总计九颗。

积少成多,天天跑商,我们能积攒起大量水果。

在使用高级水果的时候,我们要注意两点。

一是使用水果后,属性会优先分配给六星英雄;若英雄星级相同,则优先加给等级最高的那一个。

如果希望把属性附加到顿河上,那么在六星英雄属性已满的前提下,得先将顿河提升至五星阶段的最高等级,这样才能确保稳定获得水果带来的效果。

二是高级水果十分珍贵,应如前文所述,先在秘境中将属性刷到25再使用,如此才能充分发挥其价值。

五、英雄装备

“男儿何不带吴钩,收取关山五十州”。当我们的部队历经千锤百炼,蜕变为精锐之师后,便需以宝剑相佩、骏马相伴——这就不得不提及游戏里的装备系统了。

相较于过去高投入却低回报的情况,优化后的装备系统不再像之前那般乏善可陈。合成装备所需的银币有所降低,并且英雄也解锁了多个装备栏位。

英雄等级达到60级时,能够佩戴两件不同位置的装备。以我目前携带的两件50级装备为例,它们总共为英雄增加了8点攻击、5点防御和5点统率,同时还为兵种提供了3点穿透属性,这样的加成效果也算相当不错了。

装备的来源主要两部分“贸易不能停,名将拼人品”。

“贸易不能停”,和上文卷轴部分一样,不同之处在于贸易兑换的物品里没有装备,但在开宝箱环节,装备出现的概率更高(最高可开出50级的橙装)。

“名将拼人品”名将挑战也是装备的主要来源。

名将最高能出50级的橙装。

虽然橙装的掉落概率不高,但要是你同时开通了月卡和季卡,就能享受三倍名将收益,只要爆出一次橙装,就能一次性拿到三件。

更新日志

v1.0.72版本

全新功能:

新增分城列表的预备兵数量显示功能,现在在创建部队界面就能直观查看各个城市的预备兵数量,预备兵的整体情况清晰明了。

功能优化:

--适量增加野外小宝藏的银币获得数量

--适量提高前期任务的银币奖励

--适量降低骑士爵位的升级功勋需求

官邸内农业主管等四名文官所对应的城堡开放等级已被调低。此外,第三个事务变更为:售卖资源以获取银币。

优化攻打特殊资源、兵种资源、名城建筑时的不可占领提示

--优化内城建筑的自动使用加速道具的推荐算法

--优化部分情况下的卡顿问题

自动辅助月卡功能优化:

开启自动辅助月卡后,预约出征将不再受等级使用限制。

竞技场段位达到白银后,若已开通自动辅助月卡,即可使用自动竞技场战斗功能。

问题修复:

--修复都灵镇城门不通行的问题

--修复活跃任务中的两个商店跳转错误的问题

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