
类型:手游mod 版本:V1.0.6大小:38.39MB更新:2025/12/24 18:16:19 语言:简体中文等级:平台:Android
堆叠大陆
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软件介绍




在《堆叠大陆》这款全新的模拟生存游戏里,玩家能体验到别具一格的卡牌玩法。游戏以卡牌为载体,呈现出丰富的生存策略与资源管理内容,玩家需要借助这些卡牌进行堆叠操作,制作出各类工具和资源,从而在这个充满挑战的世界里存活下来。无论是探索未知的区域,还是搭建属于自己的村庄,《堆叠大陆》都为玩家带来了一场充满无限可能的游戏体验。
《堆叠大陆》是一款融合模拟生存与卡牌策略元素的游戏,玩家将从一无所有起步,一步步打造属于自己的村庄。游戏的核心机制聚焦于卡牌的收集与堆叠操作,玩家能够通过开启卡包来获取随机的物品卡牌,涵盖动物、食物、怪物、石头等多种类型。每张卡牌都具备独特的功能属性,玩家需要巧妙运用这些卡牌,合成出各式各样的道具,以此来应对游戏中遇到的各类生存难题。这款游戏既强调策略规划的重要性,又设计了丰富多样的剧情任务,使玩家在探索游戏世界的过程中,能够充分感受到浓郁的冒险气息。

游戏采用别具一格的卡牌堆叠玩法。玩家能够把各类卡牌叠加起来,触发令人惊喜的效果:比如把食物卡牌和动物卡牌搭配,就能获取新资源;要是将村民与工具卡牌组合,则能提升村民的能力。此外,游戏还设有丰富的职业合成系统,玩家可通过不同卡牌的组合,培育出拥有特定技能的村民,以此增强村庄的整体实力。而每一次的探索与挑战,都能让玩家充分感受到卡牌组合的乐趣以及策略的深度。
堆叠大陆的生存系统设计丰富,卡牌组合也十分多样。玩家刚进入游戏时,会遇到资源短缺的难题,得依靠持续探索和收集卡牌,慢慢搭建起属于自己的村庄。游戏里设置了多条剧情路线让玩家挑选,无论是消灭恶魔的任务,还是飞向宇宙的挑战,玩家都能从中感受到不一样的趣味。游戏的操作方法很直观,玩家只需通过拖拽卡牌就能完成合成,不仅简单容易上手,还需要运用策略思考,这大大提升了游戏的可玩性。
堆叠大陆是一款极具创意与趣味性的生存游戏。它独特的卡牌机制与丰富的策略玩法,能让玩家充分发挥想象力和创造力。游戏画风清新,音效也与游戏氛围十分契合,为玩家打造了沉浸式的探索体验。任务设计合理,难度适中,适合各类玩家挑战。无论是偏爱策略的玩家,还是喜欢生存冒险的玩家,都能在堆叠大陆里找到属于自己的乐趣。堆叠大陆确实是一款值得尝试的优秀作品。
关于卡牌
卡牌左下角标注的是其对应的金币价值,右下角是否带有数字则由卡牌自身属性决定。例如,食物类卡牌的右下角数字可能代表营养值,也可能表示食物的数量。
资源牌
树木
可以派村民去开采 出木材和树枝 小概率采到苹果
石堆
和树木类似,这种资源可以开采出石头,有小概率能采到燧石(燧石主要在攀铁科技阶段需求较大)
树莓丛
食物的获取途径包括:可以采集到树莓;有较小概率遇到兔子。兔子不会偷吃你的食物,它拉的粪便能卖一块钱,不过兔子会到处乱跳,容易把你的卡牌弄乱。
苹果树
在泥土、花园或农场里种植苹果树能收获苹果,而进行开采活动时,则有一定概率得到苹果或者树枝。
铁矿储
能开采出铁矿,也有概率是石头,后期探索或购买扩充包能获得。
建筑牌
房屋
建造此建筑需消耗2个木头与1个石头,且需要1名村民参与建造过程。该建筑可容纳2名村民,他们会共同产出1个小村民。小村民的成长需要一定时间,在成长期间,每回合都需消耗1份食物以维持成长需求。
伐木场
3块木材加1块石头,需要1个村民来建造。木材厂能无限产出木材,我通常会在这儿待上一阵子。不过论起木材获取速度,村民直接砍树可比木材厂快多了。但砍树有两个问题:一是树木会被砍完,二是得一直买扩充包,我实在操作不过来,所以相比之下我更倾向于用木材厂。但话说回来,如果能买扩充包砍树,那木材的获取速度还是要比木材厂快太多太多了。
采石场
3建造该建筑需要3块石头、1根木材以及1个村民参与,其产出效率与伐木场一致。
花园
建造此物需消耗2根木材与2块石头,且需要1名村民参与建造。该设施具备种植食物的功能,例如种植树莓会生长出树莓丛,种植苹果会培育出苹果树,种植胡萝卜则能收获胡萝卜。
效率比泥土高。
农场
建造该设施需要2份木板、2份砖块和1份泥土,且需要村民参与建造。它具备种植食物的功能,与花园类似,但种植效率比花园更高。
矿场
建造该设施需消耗2个燧石、1个石头和1个木材,并且需要1名村民参与建造。建成后,村民能够通过它收集铁矿,偶尔也会采集到石头。
熔炉
建造该物品需要2个燧石、2个砖块与1个木板,且需1名村民参与建造;而熔炼铁锭则需要1个铁矿和1块木头。
货棚
建造该物品需要消耗1个木头、1个石头和1根树枝,并且需要1名村民来完成建造。它能使卡牌上限提升4,在前期阶段非常实用,直到玩家能够开展炼铁工作为止。
仓库
建造这个需要1个铁锭和1个石头,还得有1个村民来动手。用这么少的材料就能换来这么大的提升,要是手里有铁的话,完全可以多建一些。
砖窑
建造该设施需要1个砖块、1块铁锭和1个木头,并且得有1个村民参与建造。另外,2个石头能合成1块石砖,这种合成方式效率很高,关键是它不需要村民就能自行运作。
锯木厂
建造该物品需要1个木板、1个木头、1个石头和1块铁锭,并且需要1个村民参与建造。2块木头可以合成1块木板,其合成方式与砖窑的运行模式相同,效率十分高。
篝火
制作简易炉灶仅需1根树枝与1块燧石,无需借助村民协助。它具备烧制生肉、烹饪料理的基础功能,后续可被更高级的石炉所替代。
畜棚
需要2块木板、2根木头和1个铁锭,还得有1个村民来建造。它能把蹦蹦跳跳的动物关起来!另外,也可以用鼠标来操控动物。
防风炉
1块石砖、1块铁锭与1块燧石,需1名村民进行建造。用它制作料理的效率会更高。
市场
1块石砖、1块木板和3个金币,需由1个村民负责建造。卡牌出售方式简单高效。
神庙
建造需要5块石砖、5块木板和3个铁锭,且需3名村民同时参与施工。在这些资源里,消耗最多的那种资源,能够用来通过神秘造物(mysterious artifact)召唤最终头目。
扩展包
基础资源包
比较有价值的是钥匙和泥土,泥土能卖3块钱,理论上可以通过暂停开包和反复出售泥土来实现永动,让电表倒转(笑)。不过还是有可能开出老鼠。
灵感包
前期还没解锁卡牌的时候,建议优先购买这个包。毕竟它能稳定开出4张卡牌,绝对不会亏,而且有概率开出合成表,其中比较实用的是燧石——如果急缺燧石的话,还可以用暂停开包的技巧来试试运气。
收获包
有各种食物以及动物。但还是先合成表吧。
料理包
有各种做料理的食材原料。也还是先合成表吧。
原理包
消耗15个金币。它是灵感包的进阶版本,包含更高级的合成配方、更优质的物资,并且还会产出铁矿。
探索包
这个包裹存在一定风险,四张卡牌里很可能会出现一只怪物,其中还包含一张区域卡牌。区域卡牌能够用来派遣村民进行探索,并且每张都对应着独特的资源和怪物。这个包裹里的怪物实力参差不齐,建议具备一定实力后再开启。
建筑包
大概率能开出铁矿脉,以及一些高级资源。
探索地点
这类卡牌必然会出现在探索补充包里,每包固定包含一张,不过该补充包仅会从六张里选取其中四张,具体为平原、高山、古村庄和墓地。
探索功能需要1个村民参与。不同角色探索所需时间不同:剑士和枪兵需要72秒,普通村民需要60秒,狗狗需要120秒,而探险家仅需30秒。这里的狗狗是通过给狼喂食骨头获得的,2只狗狗可以繁殖新的狗狗,并且狗狗只需要消耗1份食物,就能完成所有普通村民能做的工作。
平原
探索过程中或许能找到鸡、蘑菇、泥土、牛、洋葱、胡萝卜、牛奶、狼和老鼠。
森林
探索过程中或许能找到树莓、苹果、树、树枝、苹果树、兔子、蘑菇、哥布林、熊、狼、宝箱,还有一张珍贵的探索区域卡牌——地下墓穴。
古村庄
探索过程中或许能找到金币、木头、铁锭、尸体、牛奶、古卷、史莱姆与哥布林,还可能遇到卡牌地下墓穴,甚至有机会直接得到一位村民。
高山
在探索过程中,你可能会发现石头、铁矿脉、宝箱,获取灵感(合成表),还可能遇到熊、巨大老鼠,以及地点卡牌和地下墓穴。
墓地
通过使用2张尸体卡牌(单位死亡或探索古村庄可获得)合成获取。
在探索过程中,或许能找到骨头、泥土、尸体、宝箱、骷髅,还有名为“地下墓穴”的地点卡牌。
地下墓穴
通过探索除开平原以外的地点卡牌获得。
探索过程中或许会遇到骷髅、哥布林、史莱姆、巨大老鼠,还有宝箱与神秘物品。这里存在一定危险性。
己方单位牌
村民
出生自带,魅力非凡,努力工作。
生命 5
消耗食物 2
攻击速度 2s
命中率 60%
攻击力 1-1
长矛
通过1个木头和2根树枝自动合成,可将一个村民转化为民兵。民兵的工作效率低于村民,其完成工作所需的时间是村民的1.2倍。
生命 6
消耗食物 2
攻击速度(间隔)1、5s
命中率 80%
攻击力 1-2
剑士
需要1个铁锭和2根树枝,可自动合成。使用后能将一名村民转化为剑士,剑士的工作效率与民兵(lancer)相同。
生命 7
消耗食物 3
攻击速度 1、5s
命中率 80%
攻击力 2-2
地图
通过击杀哥布林或者开启宝箱,有一定几率能获得该道具。它可以将村民转化为探险家,探险家进行探险仅需30秒,而在其他收集类工作中的效率则与民兵、剑士相同。
但生命 只有3 消耗食物 2
探险家
攻击速度 2s
命中率 70%
攻击力 1-1
狗狗
这个道具是通过给狼(红色卡牌)喂骨头获得的。偶尔会出现骨头拖不上去的情况,这时候需要把自己的单位拖离战斗状态,就能顺利喂骨头了,建议多尝试几次。
生命 3
消耗食物 1
攻击速度 2、5s
命中率 70%
攻击力 1-2
可以在房屋狗狗生狗狗
狗狗的工作效率是普通村民的1/2倍。
食物
树莓
开采树莓丛能获取前期重要的食物来源,这是帝国建立的开端。在花园种植树莓丛需要90秒,而在农场种植则只需60秒。
苹果
这种食材既可以通过砍伐树木随机获取,也能从食物类卡包中开出,获取难度不高。不过它和树莓搭配制作的水果沙拉,却是实用性极强的料理,制作所需时间和树莓料理一致。
水果沙拉
这个物品价值5个金币,既能用来喂养村民,也能卖出不错的价钱,不过合成它需要花费一些时间,而且操作起来比较费鼠标。合成方式是1个树莓和1个苹果自动合成。
胡萝卜
朴实无华的食物,不过胡萝卜在花园种植需要135秒,在农场种植则需要90秒。种1收1的模式倒是挺让人省心的。
烤肉
生肉能从大部分怪物以及小动物身上获取,可在篝火或火炉上烹饪,耗时60秒。尽管它仅提供2点食物值,但胜在能自动烹饪,也算是比较省心的选择。此外,生肉还能用来制作更多其他有趣的料理。
鸡蛋
这些物品可以从鸡身上获取,另外击败怪物时也常常会掉落,掉落概率相当高,有时在成功抵挡一波怪物的攻击之后,地面上可能会散落得到处都是。
蛋卷
2需要用到2颗鸡蛋,再加上一团火——可以是篝火或者火炉,做法和烤肉差不多,操作起来挺顺手的,毕竟是自动的。
牛奶
获取起来也很简单,大部分食材都能从Curious Cuisine这个包里找到。
牛也会定期产。
奶昔
1个树莓和1瓶牛奶。价值很高。
蘑菇
探索往往能有所收获,食物包同样可以获取。花园的种植时长为90秒,农场则是60秒。
土豆
同样是食物包。种植时间同树莓苹果
洋葱
产出的依旧是食物包。种植时长方面,花园需要90秒,农场则是60秒。
鸡蛋饼
需要1个鸡蛋1个土豆 以及需要篝火或者火炉。
炖汤
制作这道食物需要准备1个土豆、1块生肉、1颗洋葱和一根胡萝卜,烹饪时得用到篝火或者火炉。它的价值不菲,当然也能从宝箱中获取,不过获取它的成本同样不低。
生物/怪物
兔子
可以通过采集树莓或者使用10金币开启收获卡牌包来获得它,它能够产出便便,便便既可以用来种植农作物,也能售卖获取1金币。它还会四处乱跳。
攻击速度 2、5s
命中率 10%
攻击力 1-1
鸡
可以通过开启卡牌包获取,也能在探索地点卡牌“平原”时得到。该卡牌的效果是产出鸡蛋。
攻击速度 2、5s
命中率 10%
攻击力 1-1
牛
获得方式同 鸡 。产牛奶。
攻击速度 2、5s
命中率 10%
攻击力 1-1
虽然动物的命中率都不高,但我的村民被鸡啄死过。
老鼠
最弱的怪物,一个村民就能搞定。它会随机出现在第一个3金币的卡牌包,还有第一波和第二波的怪物袭击里。
攻击速度 3、0s
命中率 50%
攻击力 1-1
哥布林
在各类游戏里都能遇到的老熟人。不管是探索古老村落,还是在前几轮怪物进攻时,都很容易碰到它。它比较值钱的掉落物要数地图了。
攻击速度 2、0s
命中率 50%
攻击力 1-2
骷髅
在探索地点卡牌的墓地时会遇到它,它也可能和其他怪物一同发起袭击。击败它会掉落骨头。
攻击速度 3、0s
命中率 50%
攻击力 1-2
史莱姆
它既会出现在探索卡牌包中,也能在各大地点的探索卡牌里找到踪迹。击败它后会分裂成3个小史莱姆。
攻击速度 3、0s
命中率 50%
攻击力 1-1
小史莱姆
基本没什么攻击性,被攻击了也不会还手(它攻击一次要间隔足足5秒呢)。击败它之后会掉落鸡蛋,运气好的话说不定还能拿到钥匙。
攻击速度 5、0s
命中率 50%
攻击力 1-1
熊
熊可以在探索卡牌包或者地点卡牌高山里出现,是后期怪物袭击中常见的角色。尽管它的命中率只有三分之一,但攻击力相当高,推荐大家组队一起应对。击败它可能会掉落生肉、骨头、钥匙之类的物品,也有可能得到便便。
攻击速度 3、0s
命中率 33%
攻击力 2-4
狼
它既会出现在探索卡牌包和各大地点卡牌里,也会在袭击的阵容中现身。你可以用骨头投喂狼,将其驯服为狗狗。
攻击速度 3、0s
命中率 33%
攻击力 1-3
巨大老鼠
它是后期袭击中频繁出现的敌人,探索地点卡牌时也有几率遇到它。它的生命值相当可观,尽管攻击力不算特别突出,但对村民的威胁不小——攻击命中概率达到50%。击败它后可能获得钥匙、洋葱之类的物品,偶尔也会掉落便便。
攻击速度 3、0s
命中率 50%
攻击力 2-2
恶魔
最终的头目战,需要将那件神秘的古物交付给神庙才能触发。这个头目各项属性面板都相当强悍,建议先多培养几名剑士再尝试挑战。击败它之后,你可以选择继续游玩来解锁剩余的卡牌。另外要注意,后续的袭击事件会按时发生。成功击败它还能解锁数个Steam成就。
攻击速度 1、5s
命中率 75%
攻击力 1-3
关于怪物袭击
不管开局选的难度是哪种(难度决定一个回合的时长,回合越长通常越简单),第一波袭击都会在第12回合到来,大多是2到3只低等级怪物,比如老鼠、哥布林之类的;第二波袭击会在第一波之后的6天出现,也就是第18回合,后面的袭击就按照这个间隔规律继续。
不过从第三波起,怪物的等级和威胁程度会有较大幅度的提升,通常会出现4到5只(像10血的熊、12血的巨大老鼠都有可能出现),因此第24天一般需要提前做好准备。
游戏的最终BOSS可以在任何时间通过向神庙提交神秘神器(Mysterious artifact)来召唤,它是一个拥有99点生命值的恶魔。神秘神器最稳定的获取途径是探索地点卡牌“地下墓穴”,所以做好充分准备后就去挑战这个恶魔吧。
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