
类型:解谜游戏 版本:v1.0.0大小:89.3MB更新:2025/10/12 15:42:14 语言:简体中文等级:平台:Android
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软件介绍




打工火柴人中文版,这是一款超有趣的动作射击对战游戏。游戏里,各种充满压榨感的玩法纷纷登场。在这里,你能不断开启独属于自己的逆袭之旅,将所有出现的障碍物一一击败,甚至连不同的上司都能统统击飞。它不仅有着更为逼真的物理引擎与效果,还增添了全新的职业和部门。喜爱打工火柴人的玩家,可千万别错过这款佳作!
1、打开打工火柴人中文版游戏,点击“开始游戏”。
2、这款游戏操作极为简便,左边用于控制人物移动,右边负责攻击与跳跃。
3、此刻开始找工作,径直朝右边前行,然后进入电梯。
4、挑选一份自己心仪的工作。
5、你的老板在左边,尽量别去冒犯老板,不然你可能会被炒鱿鱼。
6、倘若成功被聘用,你便能够选择自己期望的时薪。
7、角色的血量显示为蓝色,特殊技能条显示为黄色。
8、位于右侧的两个按键,分别为攻击按键与跳跃按键。
初始角色:临时工
刚进入游戏时玩的首个角色,给人的感觉很普通,没什么特别出众之处。我还是在截图的时候,才惊觉自己竟然没有通关标识。细想之下,是首次游玩时选择拒绝股东,所以未能通关,自那之后就一直玩其他角色了。
再次体验后,发觉初始技能还挺有意思。所有近战技能升至满级,皆自带位移效果。比如旋踢升满变成螺旋踢,上勾拳升满成为冲刺升龙拳,前踢升满则是扫地滑踢。这些技能都颇为实用,螺旋踢能在移动中发起攻击,冲刺升龙拳在距离目标二三个身位时会有冲刺动作,而扫地滑踢会直接以滑铲方式展开攻击。
远程技能的升级强度还算可以,像扔咖啡杯、货运速递、包裹炸弹这些技能。只是在前期,补充弹药的办法比较少,这就可能导致在打boss战时出现弹药不足的情况。不过好在前期的boss实力较弱,就算用近战踢几脚也能将其击败。
在所有技能中,我认为最强的当属冲刺升龙拳,技能达到满级时,不仅带有位移效果,还能造成火焰伤害,无论是单打还是群攻都非常实用。扫地滑踢也颇具特色,滑铲位移过程中不会掉到楼外,而且起身时还有一个飞踢,能将敌人踢到外面。位移技能若是给其他角色使用,在配合方面会有出色表现,而包裹炸弹对于远程角色来说,用来提供群攻也十分合适。
那么:
对于初始技能,我给出的评分是3分。
对于成长技能,我给出的评分是4分。
对于技能组池,我给出的评分是4分。
第二个角色:动漫迷
哈喽,社畜克星在此,资本家统统不可饶恕!
身为动漫迷,所掌握的技能是看似朴实无华的空手道与飞刀。空手道尚未升级,强度处于一般水平,然而飞刀却十分好用。在前期面对敌人时,基本上只需扔出一把飞刀,再配合流血效果,敌人就直接一命呜呼了。
空手道达到满级后解锁的百裂掌,属于多段攻击技能。要是能获得俯卧撑带来的伤害加成,那伤害数值会相当可观,在单体输出方面表现极为出色,不仅高频对单能力强,对群体目标也有一定效果。此外,由于初始近战技能均为拳击类,玩家可以选择具有控制效果的上钩拳,从而构建出全拳击的战斗流派。这里分享个小技巧,玩近战玩法时,可适当挑选前后摇较短的远程招式,使用后就如同在牌库中腾出空位,能起到精简牌库的作用。不过需要注意的是,百裂掌属于站桩输出技能,最好搭配冲刺升龙拳来拉近与敌人的距离。
远程的飞刀实际上相当强力,面对初始敌人,一刀就能解决一个。升级后的手里剑属于高频对单攻击手段,波动拳用起来也特别畅快,一发打出,敌人全部被击飞。然而,在没有幸运子弹、秘密物资之前,远程武器普遍存在弹药短缺的状况。
忍者跑,感觉除了看起来帅,似乎没啥特别的。但它能替代快步走那个诙谐的姿势,增强一下操作手感,倒也还说得过去。
那么我会给他评分:
初始技能3分
技能成长4分
技能组池3分
第三位角色,是位能工巧匠。
我对这个角色的感受颇为矛盾。主要是在测试版时,该角色远程技能钉枪的第二个升级——胶水枪以及被动,给我带来过极为糟糕的体验。其正面效果不尽人意,负面体验却相当突出。就比如打boss战,折腾了好一会儿,结果boss被胶水粘在天花板上,导致无法继续推进,只能重新开始关卡。好在正式版里,天花板处增添了风扇,没那么容易触发这个bug了。然而,还是会出现小怪常常被卡在床板上不掉落的情况,致使玩家无法攻击到小怪。
近战技能里,未升级的锤子与左右出拳强度较为普通,但实际体验反而更好。这是因为锤子攻击范围更大,左右出拳则可以攻击到身后。锤子升满后的链锯技能,让我有些纠结。它伤害极高,高频单次伤害就能实现群体打击,还带有冲刺效果,并且有专门的电器攻击带电被动。然而,这个技能很容易让人冲到窗户外面,打着打着节奏就断了,着实有些尴尬。左右出拳升满后的漩涡拳,属于较为常规的多段群体攻击,范围不算宽广,好在同样可以攻击身后,整体体验还算可以。
老实说,我不太青睐远程,但电击枪升满级后的控制效果着实挺好,要是站得近,还能波及到其他人。
就我个人而言,对这个角色的打分是:
初始技能3分
技能成长3分
技能组池2分
主要原因在于,近战锤子应用于其他角色时,所产生的效果并非十分理想,而且在我眼中,其被动甚至可以说是负面的。
1、能体验到各式各样的玩法,而且在战斗之后,还能选择提高自身薪资。
2、游戏拥有极为丰富的奖励,能助力玩家迅速提升自身能力并学习技能。
3、机制所产生的物理学效果以及引擎相关内容,与自己的兄弟在此处展开战斗。
1、你得将自己的公司发展壮大,一系列挑战皆能完成。
2、利用自己的时间去痛击形形色色的火柴人,还能够与CEO展开对决,进而成为老板。
3、在此成功获取一系列武器,释放自身能力,战斗的乐趣令人兴奋不已。
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