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女神星球国际服

女神星球国际服

类型:卡牌对战 版本:V76.1大小:1713.86MB更新:2026/7/21 15:47:08 语言:简体中文等级:平台:Android

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软件介绍

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女神星球国际服是一款二次元美少女题材的动作卡牌游戏。作为国际版本,玩家能和全球各地的伙伴同台竞技,尽情享受游戏乐趣。游戏以战斗星球为背景,玩家将化身为主人公,穿越星际,组建强大的战娘舰队,探索广袤银河系,消灭未知星球上的恐怖生物。在这里,你可以招募形形色色的女神,还能通过捏脸系统打造独一无二的专属角色。对这款游戏感兴趣的玩家千万不要错过,快来亲自体验吧!

游戏特色

【激情军团,称霸全服】

和成员一起对抗全服务器的其他军团!

【挑战军团内的强力boss】

与军团成员共同努力,打造一个传奇的军团!

【丰富多样,精彩内容】

放置、战斗、军团、故事关卡、收集、养成、回忆、任务、竞技场。女神星球的精彩内容正等待你前来体验。

【火焰领主,炎魔之王】

每天都能挑战上古之神麾下四大元素领主里的火焰领主——炎魔之王拉格纳罗斯!为了守护自己信奉的上古之神,他曾率领大军对抗泰坦,可惜最终战败被囚禁于元素位面。去击败他吧,还有无尽的宝藏等待你去探寻!

【世界各地,巅峰对决】

踏入竞技场,与全球玩家同台竞技!持续精进,向排行榜上游发起挑战,斩获丰厚奖励,铸就属于自己的传奇!

【策略无穷,奇招尽出】

多达百种的女神等你召唤,数以千计的特色技能等你唤醒!强化进阶你的武器装备,唤醒进化你的女神,丰富多样的阵容选择,大幅增加你的队伍的战斗力。

游戏优势

1、【星际冒险】采用自由的roguelike玩法,你能够驾驶专属飞船在浩瀚星空自由穿梭,开启一段别具一格的太空探索之旅。

2、【养眼护肝】3D美少女放置玩法,角色美颜动人,既能愉悦视觉,又能让肝脏轻松无负担。

3、【华丽战斗】绚丽的战斗特效,使每场战斗都宛如一场精彩的观影享受。

4、【酷炫合体】战斗天使与宓雅携手,能够释放出更为炫酷的合体技能。

新区开局攻略

基因出售活动已开启,推荐优先入手斗人、明日和夏娜这几个角色。另外,如果之前的十连抽中了奶妈类角色(比如我抽到的幽灵),就建议购买两次CC;要是没抽到奶,那就选择一次CC搭配一次幽灵公主。具体的购买方案,主要根据十连抽的结果来决定。

在两位奶妈在场的情况下,建议将cc提升到三星,幽灵公主保持两星状态,这样效果会比较好,推图的效率也会更高,能够顺利推到32-9关卡。

图里的阵容是我十连抽中幽灵后凑出来的,因为没抽到T,所以只能用单T搭配三输出和两奶。开服活动时我没乱花钻石,打算留着等基因活动,这样更稳妥。至于魔王玩法,最多买十次次数就行;军团副本的话,如果是高战玩家,军团五级前可以每天买十次,五级之后建议每天买五次就够了。

前面图推荐的理想阵容是灼眼夏娜、明日、斗人、女皇、幽灵公主、cc,搭配双奶双盾和两个群体输出,这套阵容前期的养殖难度不会太高。

后面的图如果是非RMB玩家,建议慢慢玩或者换阵容

可能有人会疑惑,T为什么选了斗人,而不是Z或者伊卡?Z偏向物抗,抗度只能算中等,魔抗方面表现不太好;斗人的格挡技能通用性强;至于伊卡,低星阶段效果不够理想,所以最终选了斗人。

波波利的效果也挺好的,可以把图里的黑岩换成波波利,不过我觉得阵容里还是得有女皇才行,后面我也打算把黑岩换成女皇。

在橙将里,群体类的有明日(必带)、灼眼夏娜、红白、波波利,其余可自由选择。

暂版本以基因,饰品,装备,三活动循环

关于各种情况的强化,建议从属性共振的角度出发,考虑让技能点平均分配,精炼强化也保持平均。

如果金色饰品碎片比较难获取,可以试试我这个方法:先单独打一次NPC,然后再连续打他五次,这样出率感觉还不错,不过也可能是我运气比较好。

三阵容推荐

第一:RMB玩家

图里两个奶的星级足够高,所以推图能推动,这是富养的阵容,或者说长期培养的阵容,推图推到了普通48-9关卡。

第二:三群攻阵容

要是你总觉得打图时单体伤害老是落在残血目标的旁边,那不妨试试群攻型阵容——它容错率高,就算没带奶,只要伤害足够,图就能顺利通过。

推图推到45-9

第三:伤害型阵容

推图推到50-9

因为奶量不足,所以选用两坦克、两输出、两群攻的阵容,优先培养夏娜和女皇伊卡,这个阵容通过长期积累是可以实现的。

考虑到当前版本魔剑的实际情况,对于尚未拥有魔剑的玩家,建议暂时不要入手魔剑,可先观望后续版本调整,再根据魔剑的改动方向决定是否选择。

因为阵容里八星角色数量不多,我对神壕体系的了解还不够全面,所以这些目前都只是过渡用的阵容。其实不管选择什么阵容,只要是自己喜欢的就可以了。

新手技巧介绍

一、推图

现在新版本里,高级图和低级图的资源差距已经不大了——以前五六图的商人只卖1个高抽,19图能卖3个,现在不管哪个图的商人都是卖1个高抽。所以等打到特定关卡时,比如11图能出S级主角、17困难模式能掉紫装、18困难模式的小怪也能掉紫装,到了这些关卡就可以停下来卡关,不用急着冲进新图白白吃亏。

二、培养

目前阶段,如果S卡还无法银化,那它的表现是不如A卡的。银一星的A卡和铜六星的S卡属性差不多,所以前期在S卡不能银化的情况下,优先培养A卡会更好。尤其是奶妈角色,最好练两个,不然刷图时奶量可能跟不上。等能银化S卡的时候,再解雇A卡换成S卡就行,解雇一张银A卡会损失100战魂和200突破材料,但换来的是前期更强势的体验。A卡方面个人推荐五张:施虐、震慑、虔诚、治愈、温柔,其中温柔和治愈是奶妈。

三、模拟战场

在战场上追求输出的话,一定要手动操作,这至少能提升三成的伤害。尤其是使用幻影之剑角色的玩家,这个角色的特殊机制是能量越高伤害越强——比如金六星满级的幻影,20点能量时的普攻伤害是0能量状态的四倍。但如果开自动模式,能量刚满4点就会自动放大招,实际伤害反而不如普攻。而且手动操作还能让奶妈在关键时刻留着大招用来回血。

PS:战场BOSS的伤害是按比例计算的,角色血量越多受到的伤害就越高,所以打BOSS时最好把角色的装备都脱下来。

阵容推荐

一、主角(镰刀形态)、战争、镰刀、后排双枪、任意奶妈、魔法弓,这套阵容的核心是依靠双枪与魔法弓实现无限控制和输出,但对配置要求极高——双枪和魔法弓都需要觉醒至金色品质。另外,镰刀和战争也能替换成幻影或其他S级角色,追求极限输出效果,不过非超级大佬不建议尝试这套阵容。

二、核心角色(刀形态),搭配刀剑、修罗,后排配置奶妈,其余位置可随意选择暴力输出类角色。这套阵容不算特别强势,但具备切后排的能力,可根据实际战局情况灵活使用。

三、主角(枪),元素,黑暗死神,后排赏金,奶,蝴蝶,这套组合的核心在于黑暗、蝴蝶、赏金这三个控制位,其余角色均可替换。

从阵容情况来看,目前似乎还没有那种已经达到金五星级别的顶尖玩家登场,各阵容之间的优劣主要还是依据技能来判断,加上版本后续的更新方向也不明确,所以这些内容仅作参考。

后期最佳阵容

在拥有金星之前的队伍配置建议:

主角搭配苍老师和双A奶,另外两个角色可以根据自己拥有的女神情况来选择。签到赠送的苍老师确实很良心,能够稳定升级到银色品质,只要再抽到一次并通过兑换就能升级到金色品质,重要的是她非常实用,而且可以使用很长时间。

第一个金星女神通常是通过剧情解锁的主角,第二个就得看运气了——抽到哪位女神并非玩家能左右,但要是运气不错,玩家会有一次自主选择的机会。这是因为第二个升金的女神往往需要用开局积攒的战魂来兑换,这里建议优先兑换单秒型或纵深打击型的,比如冷面战姬、漆黑裁决这类。

原因有两点:

一、这个阶段玩家手里通常有2个金星女神,龙女还没大范围普及,不少人会走极端玩法——把其中一个金星角色拉满等级,剩下的都是凑数的酱油角色。碰到这类玩家,要是没有能单体高爆发的金级角色,基本很难打穿(我之前遇到过一个高练度金镰刀妹,当时我的冷面还没升金,好不容易把他其他队员都清完了,就剩一个镰刀妹,结果她一个人反杀了我全队。好不容易集火把她打到残血,她立刻触发减伤,一个大招又吸回半血,那体验真的让人头大——)。

二、模拟战场玩法相当受欢迎,就算日后有了更厉害的、能单体秒杀的女神作为备选,这类女神在模拟战中依旧能体现出自身的价值。

好了,现在初期队伍已经组建完成,接下来进入核心环节。本次讨论的目标是:在面对战力不超过自身的玩家时,争取实现零阵亡的完美胜利;而面对战力高于自己的玩家时,则要尽可能提高自身的胜率。

以我为例,我的阵容:

前排金品质主角、金品质冷面角色加银品质苍老师,后排搭配两位A级奶妈和任意银S级酱油角色

后排那位过渡型英雄建议搭配辅助或控制型女神,别指望她打输出;等级不用太高,但也得保证不会被对面一个群攻就秒掉(如果有龙女、魔弓这类强力辅助,倒是可以重点培养)。

一、道具的选择:

每次出战都要带上道具,通常是闪光飞盘、死亡射线和医疗包,而且都得是A级的。只要一直造飞船,道具就不会短缺,这些道具可以不用,但必须带上。

二、英雄站位:

1、对方的两个金女神等级相差不大(由于我们这边是两个金女神,所以遇到的对手大多也都是两个金女神,而且在主角都是镰刀的情况下)

我方主角对阵对方主角,金冷应对对方的另一个金,苍老师对抗对方的银;若对方存在具备纵深打击能力的角色,就安排我方S酱油与其处于同一列,并让S酱油配备防护盾无人机来承受伤害,以此保障我方A奶的安全。

思路:冷面避开和对面主角相遇,是为了防止被对方降低攻击,从而保护我方单点输出的能力。双方主角相互纠缠时,苍老师开局放大招加死亡射线,差不多能直接秒掉对面一个后排,再加上主角的群攻常常能秒掉一列敌人,开局快速让对方减少人员,后续战斗就会轻松不少。从第二回合开始,如果己方前排有残血,可以使用医疗包,由于我们没有军团奶的复活技能,所以尽量避免出现减员情况。

2、对方有一名高等级金女神,主角等级一般。

我方主角与对面最高战力的金对位,冷面对对面主角。

可以这样修改: 核心思路是借助主角被动降低敌人攻击的特性,牵制住对方的高输出队员,等其他线路突破后再集中火力将其秒杀。因此开局时不能贸然用死亡射线直接秒后排,得先观察对面是否为单秒型角色,以及主角能否扛住伤害。要是感觉有危险,第一回合就用医疗包加血,同时让苍老师普攻攒能量,等第二回合配合死亡射线一起爆发输出。

3、当对方阵容的群攻技能对前排的伤害能力较强,导致苍老师站在前排无法承受住伤害时。

苍老师和酱油辅助交换位置,让苍老师站到后排,和冷面处于同一列。

思路:让辅助酱油顶在前面承受伤害充当炮灰,以此保障苍老师的存活,同时苍老师的纵深打击与降防御效果,搭配擅长单秒的冷面,也能更高效地推进攻坚进程。

这三种情形较为普遍,核心策略是保障己方输出,尽可能避免减员;若迫不得已需要牺牲,那就让辅助角色和主角承担。以单体高爆发队员作为核心战力,主角负责承受伤害并提供范围攻击,苍老师搭配死亡射线技能优先针对后排(尤其要先解决对方奶妈),快速削减敌方人数以形成以多打少的优势局面。

三、技能及道具释放时机:

1、技能释放需搭配道具,就像之前说的苍老师与死亡射线的组合。有时会碰到对方是双奶的阵容,这时候得留意对面奶妈的能量情况。要是对面奶妈都有4格能量,那我们第一回合的主力输出就选择平砍,既能保存自身能量,又能诱使对方奶妈使用治疗技能,等第二回合再展开正式反击。由于要硬接对方第一轮的全额输出,所以得随时备好医疗包,防止被秒杀。

当遇到敌方战力高于我方、处于先手位置时,可依据对方先手角色的攻击力大致判断局势:若双方实力差距过大,可直接退出放弃;若尚存一线希望,可先使用闪光飞盘——这个道具比较依赖运气,运气好时能触发奇效,规避大量伤害,虽不稳定但能提升我方整体生存能力,面对强敌时可用来赌一把。此外,初期就拥有强力龙女的玩家,也可以携带大能量罐,它能让对方连续两回合无法释放技能。

上面提到的打法我自己实际用过,在那个具体阶段特别管用,碰到收集星币攻击玩家的任务时完全没难度。不过这并非唯一的方案,阵容组合多种多样,我只是分享其中一个思路给新手玩家们借鉴。

我的冷面只练到130级就没再往上提升了,主要是因为:1. 它毕竟只是个普通S级角色,早晚都得换掉,后期肯定还是要以超S级角色为核心培养的。

2、现在我这个阶段的玩家基本都用上金军团奶了,那些敢站前排的通常都特别肉、抗揍能力强。好不容易单点突破秒掉一个前排,奶妈一个复活就给拉起来了……(军团奶的复活机制好像是优先复活前排),我现在打算转型,开始培养战争之神,准备慢慢把冷面换下来。

3、130级基本就够用了,我给冷面搭配了一身S级散装,主要堆暴击属性,实际效果和穿紫色套装的150级英雄相比差距不大。而且冷面的被动技能能叠加暴击,所以我放弃了第一轮的爆发输出,更偏向于持续输出的打法。现在叠满被动再加上装备加成,暴击率能达到75%,打模拟战的时候体验特别爽。

更新内容

v79.1:

=功能调整=

1.已对所有英雄的模型进行升级,A级、B级、C级英雄的立绘均完成全面更换;

2.对英雄详情界面进行调整,新增加“战姬”页签,该页面会涵盖外貌与故事相关功能。

3.对剧情对话的呈现方式进行调整,增加互动式剧情内容,对话角色采用动态立绘形式。

4.移除星际冒险里的时装商店,更新后所有指挥官的星空冒险地图以及冒险事件进度都将被强制刷新;

5.开启所有品质英雄的自定义妆容功能;

6.调整招募过程的动画效果;

7.强化聊天信息的分类展示效果,同时支持在设置里对提示的优先级进行调整;

8.新增游戏内音量调整功能;

9.调整主线出战前界面的表现。

=系统优化=

1.优化模型和场景资源,提升表现力;

2.优化初始安装包大小;

3.优化主线出战前场景表现;

4.优化宓雅升品过程表现;

5.优化英雄置换功能表现;

6.新增更高分辨率的设置选项。

v76.1:

1.热更界面优化;

2.苍之骑士模型优化;

3.登录界面新增客户端校验功能;

4.新增摄影棚功能;

5.修复了部分游戏性BUG。

v72.1:

【功能调整】

1.合服规则调整:合服后,竞技场与模拟战场将保留本服排名机制及对应的本服排名奖励。

(1)新增赛区排名及对应的赛区排名奖励,合并后的服务器将作为一个独立赛区

(2)合服后不再发放补偿邮件

2.新增S+品质英雄:月下魅影;

攻击范围:全体

英雄特技:让我方全体英雄获得生命偷取效果

首位真人英雄,S+英雄能够进化到更高的阶段,最高可以提升至460级。

3.自选英雄礼包-优惠包中新增魔音使者;

4.新增时装列表的滚动条;

5.英雄基因的物品信息界面新增预览功能;

6.聊天功能解锁等级调整为15级,同时新增5秒的发言冷却时间。

7.新增抗锯齿设置功能;

8.帧率取消45帧选项。

【系统优化】

1.修复了抽卡时点击返回导致的界面BUG;

2.折叠屏适配。

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