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超级机器人大战mx

超级机器人大战mx

类型:休闲益智 版本:V1.0.0大小:691.4MB更新:2026/6/6 10:17:16 语言:简体中文等级:平台:Android

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超级机器人大战mx 691.4MB休闲益智

软件介绍

  • 超级机器人大战mx(1)
  • 超级机器人大战mx(2)
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《超级机器人大战MX》是PSP平台上超级机器人大战系列的经典之作,收录了《逆袭的夏亚》《机动武斗传G高达》《无敌铁金刚》等多部经典机器人题材作品的角色与机体。游戏不仅加入了原创的主角机和反派机体,还通过融合各作品元素打造了全新剧情线供玩家探索。此外,本作新增了丰富的合体技能系统,堪称战棋游戏爱好者不容错过的精品。

超级机器人大战mx金手指

_S ULJS-00041

_G _GSUPER ROBOT WARS MX PORTABLE

_C0金钱最大

_L 0x20B24AD8 0x05F5E0FF

_C0气力最大

_L 0x80B12ACE 0x00640064

_L 0x00000096 0x00000000

_C0经验值最大

_L 0x80B12AC8 0x00640032

_L 0x1000BF68 0x00000000

_C0 PP最大

_L 0x80B12AD0 0x00640032

_L 0x1000270F 0x00000000

_C0 全特殊技能

_L 0x80B12AE4 0x00640032

_L 0x1000191A 0x00000000

_C0击坠数最大

_L 0x80B12AC4 0x00640032

_L 0x100003E7 0x00000000

超级机器人大战mx攻略

最关键的一点是,应援这个技能其实完全没用。游戏里的经验机制是这样的:你1级打2级敌人,击杀能拿100经验;你2级打同等级的2级敌人,击杀只有50经验;要是你3级去打2级敌人,击杀甚至只能拿1点经验。所以别总琢磨着多刷经验,根本多赚不到!打到最后一关时,几乎所有人的等级都在65到70级之间。你费尽心机多拿的那点经验,到下一关里没加过应援的机体随便打一下就能追回来,还不如把点数留着加祝福技能。我之前光是点应援和努力这两个技能,就足足浪费了快2小时。其实不点应援,你的经验也不会差多少,重点是能节省时间。

建议用带加速功能的模拟器游玩,到游戏中期的关卡会出现大量杂兵,战斗过程耗时很长,而且完全不需要什么战略性的思考。

全部过关资金大概够彻彻底底改造4到5个机体,不过建议分开来改。

要是不想依赖SL大法,最好把大部分机体都练一练。毕竟游戏中后期会分成四个小队,你常用的主力机体未必都在同一队里,要是没练其他机体,打某些关卡时就容易陷入困境——自己这边血少攻低,打起来会特别费劲。

这款作品里EN强化的成本很低,建议所有需要用到EN的机体都把EN强化拉满,母舰尤其要优先强化到位。

学技能用的PP值到了中后期特别好刷,只要打爆一台机甲就能拿到3到5点,而且地图上到处都是敌人,让需要学技能的角色去补最后一刀就可以了。

在这款作品里,伤害顶尖的技能大多是合体技——这类技能的触发条件是拥有合体技的两台机体处于相邻位置,特点是伤害高、能耗低,通常同一作品中的机体会配备这类合体技。比较典型的例子包括龙骑123号、EVE1号和2号(不过这组的合体技解锁时间会稍晚一些),还有两架卡碧尼(但需要NT4的条件,差不多要到35级才能满足),这些从名字就能看出关联性;其他同一作品的机体,你随意组合尝试也能发现对应的合体技。要说合体技数量最多的,应该是多蒙驾驶的神高达了(另外神高达还能和风云再起——也就是那匹机械马进行合体)。

机体里公认练起来效果不错的当属翼神和志雷马,它们的最终技能伤害确实都属于一线水准。主角机前期没什么突出亮点,但35关更换机体后会解锁一款射程13的武器,搭配“一击脱离”技能就能实现无限风筝(不过实际战斗中可能用不太上)。高达系列里,角色只要带“NT”技能就值得培养——这个技能和回避、命中直接挂钩,而且具备成长属性,后期收益肯定比那些“气力达130提升机体属性”的技能更高;不过选NT角色得挑那种“别人15级NT1,你15级NT2”的高成长类型。 两艘母舰建议把攻击力拉满,再学个“一击脱离”,后期放地图炮会更顺手;配上“祝福”技能,赚钱是次要的,关键能大幅节约战斗时间。支援机(修理、补给类)最好备3架以上,而且都建议学“补给强化”,能移动后再补给的机制在实战中会带来很大优势。

推荐机体:我只推荐3机:TFO EVE2 电童。

TFO凭借SS级的超小尺寸,实战中几乎难以被命中;将其攻击属性改满后,既能承担输出任务,又可提供支援。虽说没有机体能绝对避免被击破,但TFO的生存概率无疑是最高的,堪称拥有无限回避能力的BUG级机体。

EVE2的实际性能其实不如EVE1,但由于三款EVE的属性差异不大,加上EVE2在剧情后期需要独自应对7个对手,所以优先培养EVE2会更合适。选择EVE系列的核心原因是能节省操作时间——它的被动AT立场可以免疫4000点以下的伤害,意味着处于防御状态时,几乎不会受到任何伤害。把EVE放在队伍前排,敌人攻击它时完全不用额外操作,既不用调整防御或回避指令,还能快速跳过敌方回合。虽然AT立场的效果和无限回避差不多,但EVE的攻击威力和弹药量都比TFO更优,用来无脑反击效果相当不错。

电童这角色,我玩的时候其实基本没主动操作过它,但真心推荐练一练——倒不是因为它强度多高,关键在于它才是真正的主角。游戏里各种剧情都离不开它,主线的推进全靠它带动,很多时候会被迫直接和BOSS一对一单挑,不少关卡更是强制它出场。差不多就和母舰一样是必有的存在,而且很多情况下还不能被击破。难道拯救世界真的是年龄越小越合适吗?

超级机器人大战mx隐藏机体

1、全黑大魔神

必要条件:需先在第38话获取量产型大魔神,在此基础上,确保铁也在第45话结束时的击坠数达到或超过50架。满足上述条件后,即可在“一朵鲜花与翠绿的星球”这一关卡开始时获得该奖励。

大魔神、量产型大魔神、古连泰沙以及本机,其中任意两台组合都能施展合体技(当然对机师有一定要求)。若论实力,本机和量产型大魔神处于同等水平,而且更偏向粉丝向设计。

2、全装甲电童

必要条件:第2次部队分流时选择去宇宙

必要条件2:在第33话里,当阿鲁迪亚的战舰“金牛座”因剧情出现入口时,要让电童第一个进入。

必要条件3:同样在第33话里,当胜利条件调整为寻找贝嘉时,藏有贝嘉的那堵墙也需要由电童来破坏。

必要条件4:第33话结束时,北斗与银河两人的击坠数总和需达到或超过40。

达成上述条件后,从第35回合开始选择出战机体时,你可以让电童以普通状态或全装甲状态登场。要是没能满足这些条件,全装甲电童就会和SRWR里一样,仅仅出场一次。

全装甲电童的弹药储备量相当充足,借助其特殊能力能让电童在战斗中保持极为稳定的表现,不过这样一来,电童最具特色的FINALATTACK也会随之无法使用,至于要让电童以何种方式作战,就交由各位玩家自行决定了。

当电童和凤凰签订契约之后,估计选择让全装甲电童登场作战的玩家应该就不会有太多了吧。

3、迪杰SE-R

必要条件:在第24话之前,《机动战士ZZ高达》里的捷多、露、普露、普露2、艾露、比查、蒙特、伊诺这八人的等级(LV)平均值达到25或以上,若满足该条件,卡谬便会在第24话驾驶这台机体登场。

迪杰SE-R在SRW系列里这是第4次登场,不过它却直接成了超级机器人大战MX手机版里MS系机体中适性最佳的一款。尽管武器的攻击力表现普通,但靠着出色的地形适应能力,它能打出相当高的伤害。要是柯特罗或阿姆罗的座机性能不够理想,完全可以考虑让他们换乘这台机体。

4、量产型大魔神

必要条件:在第38话中安排BOSS出击(BOSS需驾驶BOSSBOROT),待敌方量产型大魔神部队登场后,让BOSS击毁除量产型大魔神1号以外的任意一台机体,就会触发BOSS将大破的量产型大魔神“据为己有”的剧情。关卡通关后,即可使用该机体。

超级机器人大战mx亮点

1.并将加入多层次的地形设定,和新增许多合体技

2. 在机体改造层面,不同类型的机器人会有不一样的改造段数限制。

3. 除了能忠实还原原作剧情的合体技之外,还设计了原创的合体技

4. 运用GBA的OG系统,能够分别对武器的攻击力、命中率和致命一击率进行改造,自由度更高。

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