
类型:传奇手游 版本:V1.96.00大小:9.8MB更新:2026/6/5 23:42:16 语言:简体中文等级:平台:Android
蓝色警戒2战争狂人
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软件介绍



《蓝色警戒2:战争狂人》是初代的资料片,作为一款模仿《红色警戒》的国产半山寨即时战略游戏,其内容设计颇具趣味,还支持类似《星际争霸》的作弊码(即秘籍,具体内容见下方)。若你偏爱更具本土化风格的即时战略游戏,不妨尝试一下这款作品!
游戏名称:蓝色警戒2
英文名称:StateofWar2
游戏类型:即时战略类游戏
游戏制作:万众科技
游戏发行:万众科技
游戏平台:PC
发售时间:2001年8月8日
《蓝色警戒2(StateofWar2)》是万众科技制作并发行的即时战略游戏,它延续了初代的难度设定与故事背景,不过将对抗阵营调整为同盟与邪恶的BEHO-SUNNS势力。游戏的画面分辨率相比前作有所提升,但操作手感依旧存在一定上手难度,因此被不少玩家列为最难通关的游戏之一。即便如此,该作在中国玩家群体中仍具有相当的影响力。
需要说明的是,蓝色警戒游戏的正统作品其实只有《蓝色警戒1》,而《蓝色警戒2》本质上是1代的资料片;从这个角度来说,目前蓝色警戒系列的核心作品就是1和2这两部。至于之后推出的《蓝色警戒3》和《蓝色警戒4》,它们与原版的风格和设定偏离得比较远,属于边缘衍生作品,在可玩性和可操作性方面都远不如1代和2代出色。

1.解压缩
2.运行游戏
《蓝色警戒2》的故事背景设定为:历经数个世纪的不懈抗争、战火纷争与动荡混乱,人类最终实现联合,创立了覆盖全球的七大洲联合同盟——UFSC。根据同盟的规定,每个成员国都需组建独立的军事力量,其目的在于守护地球的安全,维护世界的和平。
这样一来,所有成员国便会朝着共同的目标携手奋进,而非再因各自的利益相互倾轧。短短几年间,UFCS构建起一套覆盖全球的防御网络系统——“超级防线”。实际上,这是一台由上百位科学家负责管理的高级智能计算机,它依托智能软件进行调控,并且由22个军事基地共同构成。如此,机器便摆脱了人工操控的模式。不过,启动“超级防线”必须征得UFCS全体代表的一致同意。然而,全球民众因此失去了应承担的责任与义务,精神世界陷入极度匮乏的状态,形形色色能够承载人们精神寄托的组织应运而生,其中BEHO-SUNNS的影响力最为显著。
这群信徒的领头人们凭借各自的个人魅力与看似有理、实则虚妄的华丽言辞,不断吸引着更多人加入。他们的忠实追随者已渗透到工人、科学家、政治家、律师等更为广泛的社会领域。然而,在这一切的背后,却潜藏着一个妄图获取“超级防线”的邪恶阴谋。没有任何一位BEHO-SUNNS的信徒知晓,在他们进行礼拜的过程中,领导者们正暗中收集着他们的思想。数年后,BEHO-SUNNS掌握了大量关于超级防线内部结构的信息,随即决定启动他们的计划……
就这样,战争骤然爆发。BEHO-SUNNS的领导层妄图仅凭层层叠叠的防火墙防护,就一举吞噬超级防线,然而他们的图谋彻底落空。随之而来的是灾难性的后果——全球防御系统陷入全面瘫痪。不过BEHO-SUNNS一方迅速从失利中重整旗鼓,转而对毫无防备的军事基地展开侵占。绝不能让他们得逞!为了遏制这一态势,U.F.S.C.正式启动了“蓝色警戒”行动。
givemebomber:增加一次重型轰炸机机会;
givemefighter:增加一次战斗机机会;
givemetripler:增加一次连环轰炸机机会
givemecarryall:增加一次运兵飞船的使用机会;
givememeteorstorm:增加一次星体炸弹使用机会;
givemeoneminute:时间延长一分钟;
givememoney:增加金钱1000单位;
speedupmyresearch:提升研究指数200单位。
【第一关】
X3A8这关难度不高,先用飞碟拿下坦克场,接着让部队去占据中间偏左上的研究院,占领后就全力建造炮塔。等把其他建筑都占完,守住一波进攻再推进过去,就能获胜了。
【第二关】
E1B2这关没啥特别的技巧,核心就是把罗根炸弹分散投放,让每颗炸弹尽可能覆盖一群炮台。得特别留意对面的轰炸机,要是罗根被轰炸机盯上基本就没戏了。另外,机关枪机器人的攻击距离是最远的,能用它无伤消耗炮台,所以务必在炮台的射程外围输出,别傻乎乎硬冲。推进到左下方区域时,记得留两个机关枪机器人在山上,这样能无伤打击下方的炮台。等占领研究所和坦克场后,可以先调整状态稍作休整,最后再集中一波兵力推过去就搞定了。
【第三关】
B2E8这关的关键是利用好几辆大跑车,它们能无伤远距离攻击炮塔。记得在罗根的最后阶段留一两辆激光坦克,这样后续就不用再操心这部分了。机器人可以在前方充当肉盾,毕竟它无法进行远程攻击。要特别留意对面的轰炸机,尤其是在桥上的时候,一旦被炸中基本就输了。运输机出现时,把运输机投下的单位放在后排即可,要是前排兵力不足,也可以拿它们当肉盾应急。自己的部队不要离罗根太近,否则很容易被轰炸机直接盯上轰炸。
【第四关】
P4C7这关的关键在于利用好罗根炸弹。我们有三个飞碟,在飞碟数量上是占优势的,我会用两个飞碟负责进攻,剩下一个防守对面的飞碟。这关首先要让飞碟先占领罗根炸弹,然后用一枚罗根炸弹炸毁中间的防空设施。接下来重点是占领中间的金矿,得用罗根炸弹把中间和左边金矿的炮塔炸掉,别直接用飞碟去占领,不然对面会建炮塔。炸完之后一定要守好金矿,毕竟我们有三个飞碟,优势在我们这边。占领金矿后要升级,有钱了就建防空,别一次花400建一个,最好是800直接建两个。然后用一个飞碟防守,另外两个配合罗根炸弹去占领第二个金矿。不用等三个金矿都占完再去炸基地,占领两个金矿就可以去攻击基地了,先炸左边的基地,再炸右边的。当飞碟占领右边的雷达时,一定要造5-6个防空,因为对面的飞碟主要会来抢这个塔。
【第五关】
W3C9这关的核心要点在于两个关键路口:一是左侧金矿所在的路口,二是研究院所在的路口。开局第一步,先调动所有部队前往左侧金矿区域,将其占领。占领后,立刻在桥上建造3座激光炮,同时搭配5到6个防空单位,这样左侧路口初期的防御就基本稳固了。
接下来,让飞碟在占领左侧金矿后马上飞往右侧,抢占研究院。同样地,在研究院路口也部署3座激光炮和5到6个防空单位。趁初期3座激光炮还能顶住压力的阶段,抓紧时间去占领其他金矿资源。需要注意的是,对面有5个飞碟,防空单位如果不到10个以上,绝对扛不住攻击。
占领这些金矿后,敌方坦克大概率已经升级,飞碟也会发起几次进攻。这时要记得及时补充激光炮:每个路口放4座比较保险,5座的话防守会更轻松,但考虑到这关很容易缺钱,所以优先保证4座激光炮,剩下的资金全部用来造防空。飞碟要随时支援战场,重点看敌方飞碟主要攻击哪个方向,你的飞碟就跟着去哪支援。
防坦克还有个小技巧:在激光炮前面放一个小炮塔,敌人的火力会优先打小炮塔,这样激光炮就能存活更久。另外,沿岸一定要布置防空单位。右侧那个敌方基地别想着去拔掉——我之前试过先打基地再防守,结果发现拔基地花了太多钱,导致防空没钱造,反而更被动。所以占了研究院后,就在研究院附近专心防守就行。
我当时是在最后1分钟才被对面突破了这两个路口,但他们还没打到我的基地,时间就结束了,刚好险胜。【第六关】
B7D4这关其实没那么难,开局先把兵力分成两队:第一队直奔右下角,先把最外围那个战斗机呼叫点占下来,在这儿建3个机关炮,基本下路就不用怎么操心了;占完战斗机呼叫点后,接着把右下角那几个金矿也占了。第二队兵去右上占一个金矿,占完立刻去左下把那三个金矿全拿下,右上的金矿可以留辆车慢慢打,造两个200的炮塔辅助就行。关键是要守好左上的路口,6个机关炮并排摆,爆了就补。只要把这些金矿都占住,钱只会越来越多。等援兵到了就好打了,防守的时候其实就能用战斗机炸防空,然后用飞碟先占右上的坦克,再占中上的,这时候基本就稳赢了。最后记得占领研究院,之后慢慢收拾对面就行——毕竟对面没有飞碟。
【第七关】
K0D7这一关我玩得有点特别。开局先让飞碟去占中上的金矿,接着造3个激光炮和5到6个防空;之后飞碟直接飞到右边中间的风机位置把它占了,坦克则从路口绕到中下的研究院抢占下来。占完研究院马上造3个炮塔和防空,占了风机后也立刻补防空——这样对面升不了坦克,出来的飞碟也会被防空打掉。然后我的飞碟慢慢把剩下的金矿都占了升级好,局面就稳了。等存够钱,直接把炮塔造过去占一个坦克场,顺便立刻升级,后面就顺理成章了。
【第八关】
H2E6这关,开局要一直按快捷键1,把炮塔连到对面右侧基地下方、峡谷旁的那个金矿位置。之后一次性造5个集束火炮,其余位置造15个以上防空设施(得同时防轰炸机和飞碟)。右边的基地可以在峡谷下方造个集束火炮远程打击,这样先灭掉一个基地。接下来靠雷根逐步推进,记得在岸边造防空,对面轰炸机会飞过来;把雷根的集结点设到对面基地,还要盯着雷根,别让他误炸自己的炮塔。跟着雷根就能一步步把炮塔连接过去了。
【第九关】
N3F3这一关开局时,先让飞碟去抢占左下角离敌人最近的金矿。占领后,在该金矿后方建造4座集束火炮和5到6个防空设施,这样左下角区域基本无需额外关注。随后,操控飞碟去夺取下方的防空机器人,并将这些防空机器人的集结点设置在左上角的金矿位置。完成占领后,就可以开始逐步抢占其他金矿并进行升级操作。
开局的运输机要全部投入使用:其中一架运输机投放部队去占领左上角的金矿,占领后在该区域建造2座集束火炮和7到8个防空设施,左上角区域也能稳定下来;其余部队则前往占领右侧靠近水域的雷达,占领后在雷达上方建造3座集束火炮和5到6个防空设施,右上区域也无需过多操心。
开局的第三波部队,直接派去占领下方的研究员和雷根。占领后,在雷根与研究院的左侧布置一排防空设施。至此,战场局面基本稳固。接下来只需让雷根先攻占右下角区域,再依次拿下左下、左上和右上区域即可。【第十关】
A6H2这关,开局飞碟优先升级金矿,部队先拿下坦克场后一路向右推进,占领沿岸的雷达,接着部署5到6个防空设施。运输机从一开始就派上用场,用来抢占右侧的金矿和雷达,之后就能在路口蹲守敌方坦克了。这关的关键在于敌方飞碟数量较多,不过正面防守其实不难,所以沿岸必须布置足够多的防空,不用急着在路口建造地面炮塔,你的部队能顶一段时间,再加上运输机的协助,正面防守相对轻松,等防空稳固后再建造地面炮塔。路口的炮塔初期可以先用激光炮,后期资金充足了再换成机关炮(防空始终是首要任务)。空军(包括轰炸机)准备就绪后,先去轰炸下方的防空设施,接着炸炮塔,最后再炸研究院。等积累到一定资金,把研究院炸成己方的,运输机要立刻投放兵力,同时建造炮塔——敌方也会造炮塔,资金不足的话肯定拼不过对方,还要记得补防空。一旦成功占领下方的研究院,这局基本就稳赢了。
【第11关】
这关完全靠自己的意识和操作了
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