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帝国与谜题无广告版

帝国与谜题无广告版

类型:休闲益智 版本:v60.0.5大小:176.18MB更新:2026/6/5 18:12:25 语言:简体中文等级:平台:Android

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软件介绍

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此外,上阵英雄的养成系统是《帝国与谜题》的另一核心内容,它采用最基础的卡牌养成模式,设定了吞噬卡牌升级、积累战斗经验以及通过家园产出材料进阶提升的固定玩法框架,巧妙地将局内三消玩法与局外SLG家园建设环节串联起来。这种突破轻度与中重度游戏壁垒的融合设计,不仅让《帝国与谜题》成功吸纳了休闲赛道的玩家群体,还吸引了一部分喜爱RPG养成和SLG玩法的玩家。

特色

1、战斗 - 通过制作惊人的连击发送你的部队充电!

2、建立 - 重建一个巨大的战争堡垒!

3、收集 - 召唤数百名强大的英雄和部队!

4、突袭 - 在PvP中与来自世界各地的玩家抗争!

5、升级 - 升级你的英雄,建筑物和特殊权力!

6、团队合作 - 与您的联盟对抗强大的泰坦!

7、震撼的画面呈现——在恢弘壮丽的幻想世界里,感受细节丰富的怪物形象、英雄角色与精彩视觉效果带来的沉浸式体验!

帝国与谜题界面及玩法介绍

我们先来介绍这款界面及功能

上图展示的是建筑与功能的界面,这个建筑页面和很多传统页面类似,你可以把它当作一个农场来看待。

在这里,你首先需要做的是提升主城的等级,因为你其他所有建筑的等级都不能高于主城等级。

其次,这个的资源分为3类,及食物、钢铁与征召人口

这三类资源分别被用于建筑的建造、英雄的生产以及英雄和小兵的升级等功能。

接下来我们要提及另外三个资源,它们就是位于右上角的三面旗子。

分别对应地图探索能量、个人天梯能量以及世界boss能量

简单来讲,我们一般通过这三类战斗来获取食物、钢铁和征召人口,当然,除此之外还会掉落一些诸如英雄升级或物品制作所需的消耗品之类的东西。

地图界面如下:

目前地图分为第一季和第二季,第一季包含23章,每章设有8个据点,当通关第一季的第14章后,即可开启第二季第一章的挑战。 我们进入某个据点后,会弹出当前的战斗准备界面:

我们可以在这里配置出战英雄、英雄从属的小兵,还能使用道具等;配置完成后,点击“开战”按钮就能进入战斗界面。

这款的战斗界面为三消系统:

通过运用英雄技能、消除格子的技能以及消耗道具的使用来取得战斗的胜利。和许多召唤类游戏类似,可以通过抽卡模式或者建造模式(这种模式需要到后期才能产出优质英雄)来获取不同的英雄。

英雄被划分为五大类别,具体包括自然(对应绿色)、烈焰(对应红色)、寒冰(对应蓝色)、神圣(对应黄色)以及黑暗(对应黑色)。

如上图所示,不同属性都有其对应的边框和背景颜色。接下来我们要阐述属性之间的关系,就像之前战斗界面所呈现的那样,存在着三角与队内的克制关系。

简单来说,烈焰克制自然,自然克制寒冰,寒冰克制烈焰;光明与黑暗则是相互克制的关系。

烈焰、寒冰与自然这三种属性,对光明和黑暗属性不会产生任何克制作用。

在战斗过程里,被消除的格子本身也具备各自的属性,当这些消除格攻击到敌方英雄身上时,会依据属性之间的克制关系来产生对应的伤害数值,同时还会随机触发暴击伤害以提升最终的伤害量。

(这里提个小建议,推图时除了特定关卡外,最好带上拥有彩虹面的英雄作战。因为要是队伍里缺少某一种颜色属性,那么消除该颜色的格子对敌方造成的伤害会固定为1点,这在游戏前期是相当不划算的。)

除了属性方面的差异,不同英雄在品质上也各有不同。其中,原生5星英雄无疑是品质最佳的,这类英雄最终能够升级到80级。

而原生4星的英雄可以升到70级,以此类推

这里必须强调的是,就初期阶段而言,初始品质越高的英雄自然能力越强,但他们升级所需的资源会比原生3星乃至2星英雄高出一个量级——至少在主城达到11级之前,想要培养5星英雄是相当困难的。

我们能够通过点击英雄的头像来获取他的基础信息,具体可参考下图:

在这里我们能够看到英雄的当前等级、经验值、自身三维属性(攻击、防御、生命值)以及特殊技能的相关介绍。通常情况下,3星英雄的技能包含1到2条属性,4星英雄的技能有2至3条属性,5星英雄的技能则大多有3到4条属性。

英雄能够借助吞噬其他英雄的方式来增加自身的经验值,升级后的英雄其攻击、防御以及生命属性都会得到提升。请参考下图。

升级英雄所需的资源为食物,相同属性的食物能提供更多资源,不过,原生星级越高的英雄升级所需的经验也越多。这里大家务必留意,对于原生胎4或胎5的英雄,要尽量凑够10个相同属性的口粮来提升其经验,因为英雄每次升级后,后续升级所需的食物量会增加,所以要避免一次只喂一个的情况(胎2英雄基本可以不用在意,胎3英雄也应尽量凑齐10个再进行升级)。

当然,英雄升级过程中存在提升技能等级的概率,该概率会在界面上显示;若你拥有与当前升级英雄相同的其他英雄,每个相同英雄可使提升概率直接增加25%——这意味着当你持有4个相同英雄时,技能等级提升概率将达到100%。

当英雄当前等级达到上限时,你可以通过升阶(ascend)来进一步提升它,升阶过程需要消耗不同的升阶材料和食物,这些材料在日常推图时会偶尔掉落。

在英雄升阶成功的瞬间,其技能等级必定会提升1级,因此需要提前做好规划,避免在未升阶时就把技能升到满级(技能最高等级为8级),以免造成资源浪费。 谈到这里,就不得不提及这一机制的核心所在——召唤系统。

获取英雄的途径主要有以下几种:一是推图过程中随机掉落(不过掉落的大多是低品质英雄);二是借助建筑里的training camp进行制造(该建筑需升级到13级及以上,才会产出4星或更高品质的英雄);三是通过summon gate(召唤门)召唤,通俗点说就是抽卡!

这里能看到几种不同的抽取途径:首先是最直接的epic hero summon,通过它会随机抽取大众英雄(因为部分特殊英雄不在该英雄池内),抽取到的英雄星级为3-5星。 接着是第一行的活动抽取,这里会提供一些限时英雄或特殊英雄供玩家抽取(有时也会有单一属性抽取等形式);epic troop属于从属小兵抽取,这些小兵会直接影响消除格的伤害以及英雄的属性增强等,抽取到的小兵星级为3-4星,且小兵可以升级——不过这需要在主城达到10级后,通过转换部分特定的5级以上建筑来实现(目前我还没打算升级,主要是我的小兵多为2-3星,而且食物比较紧张)。

daily summon是每日抽取的页面,这里使用的token(召唤石)属于普通召唤石,每天会发放1-2个,此外在完成任务的过程中,也会随机掉落这种召唤石。

在地图按键上,我们能看到标有raids和quests的图标,它们对应的是另外两个功能:个人天梯与限时任务。

在左上角玩家头像的下方,还设有定时刷新的各类任务,涵盖一般任务、天梯任务以及世界boss任务。

这些任务会随着玩家达到限定等级并加入公会,依次开放。

到这里,界面的相关介绍就差不多完成了,也希望这篇内容能给刚接触的朋友们带来一些帮助。

帝国与谜题新手攻略

《帝国与谜题》是一款奇幻题材的RPG游戏,玩家需在游戏中打造属于自己的帝国,运用多样战术与魔法来击败敌对势力,同时融入了三消玩法,内容十分丰富,吸引了不少新手玩家。所以小编为大家整理了一份初步的开局指南,助力玩家快速成长,下面就来看看具体内容吧。

一、升级主城

中的主城界面里分布着不少基地设施,建议先不着急对这些设施进行升级操作,优先把最关键的主城等级提升上去,这样就能提高各项属性的上限,后续再去升级设施时速度也会更快。

二、地图探索 在地图探索过程中,有三类关键资源需要玩家关注,它们分别是人口、钢铁与食物。其中,人口资源的获取需要玩家前往世界地图进行探索以招募人类,若在探索中触发特殊事件,还能进一步实现人口扩招。此外,游戏中还设有世界boss挑战和单人挑战玩法,玩家成功完成这些挑战后,将能获得钢铁与食物资源,这有助于加速帝国各项功能的完善进程。

三、挑战章节 章节的剧情故事就相当于主线内容,目前仅更新了31个章节。前期的章节能为玩家提供较多资源,大家可以抽时间去挑战完成;而后续的章节则需要一定的练度支撑才能顺利通过。

四、掌握三消玩法 游戏的战斗模式偏向回合制,不过在战斗过程中,玩家能够通过三消操作来提升输出效果,这在挑战BOSS时尤为实用,玩家需要熟练运用该机制,整体而言三消的难度不算高。

以上就是小编提供的帝国与谜题新手攻略的内容,在前期玩家还是以地图探索和章节挑战为主,这样就能快速收集到食物以及钢铁,从而加快帝国的建造,后续再将人口补充上,就能保证每日获得更多的资源。

亮点

1、运用3D引擎技术构建极具震撼力的画面场景,画面呈现效果堪称一场视觉盛宴。 2、角色不断成长,装备灵活搭配,拥有无尽的组合策略,可挑战各类史诗巨兽,守护帝国的和平与安宁。

3、冒险级趣味挑战玩法,三消与卡牌玩法的巧妙融合,指尖轻触即可开启刺激的消除战斗。

更新日志

v75.0.2版本

修复了一些小错误并进行了优化。

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