
类型:模拟经营 版本:Vb2abff6大小:1.29GB更新:2026/6/2 20:57:34 语言:简体中文等级:平台:Android
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软件介绍



《点老救世记》手机版是一款趣味十足的模拟生存游戏。玩家将踏入末日世界,化身为部落长老,肩负起带领族人在绝境中求生的重任。游戏里,你能体验培育作物、饲养动物、处理后事、锻造工具等丰富玩法,感兴趣的话,不妨来挑战一番!
回合制村庄建造:DotAGE这款游戏融合了深度的工人放置机制,灵感汲取自众多经典桌游。你可以打造自己的村庄,为工人们安排每日任务,比如种植庄稼、喂养牲畜、处理遗体、打造工具、升级建筑、培养职业等,游戏中还有数十种不同的资源等待生产。你需要耐心思考、精心规划,然后再结束当前回合!
Roguelike生存:长老的记忆模糊不清,因此每场游戏体验都各有差异,同时还有新的建筑可供解锁。游戏内包含200余种建筑、30种职业与70种资源。随着游戏进程推进,长老会逐步恢复记忆,解锁新的游戏机制与内容,例如新的异常状态、神秘的VIP村民以及新的长老!
主导世界的神秘力量——神域,正盯着你的村庄,心怀不轨。每一轮,它们都会持续积蓄自身的力量,并且给村庄带来各种各样的灾祸与事件:
中毒、疾病、地震、猫咪,各种离奇现象接连不断。你能否克服这些挑战,揭开末日背后隐藏的真相?
定制专属于你的游戏体验:游戏里每段流程的体验都各不相同,还提供了多种难度等级任你挑选。你可以开启一段惬意的城镇建设旅程,沉浸在舒适画面中享受轻松自在的时光;也能挑战逐步提升的精通等级,用预言的力量证明自己能够掌控命运!
满怀热忱:我是一名来自意大利的独立开发者,凭借着这份热忱,我利用有限的业余时间,花了9年时间打造出了这款游戏,以此来表达我对童年玩过的那些游戏的喜爱。游戏里的音乐源自《蒙彼利埃抄本》,这是中世纪时期真实创作的音乐,由路易吉·迪·圭达重新进行了编曲。
1、出生地图是随机生成的,要是觉得不利于发展,记得及时通过“设置——重新生成地图”来调整。
2、最初搭建的营地,最好能同时具备树木、石头和食物这几样资源,或者距离这些资源非常近。
3、场景里自动生成的野果和果树,每个在对应生长季节只能完成一次采摘循环——也就是说,该季节内采摘结束后,没法通过播种让它们再生,因此得在有限资源耗尽前,实现食物的可持续发展。
4、皮夫能够忍受饥饿,但长时间处于饥饿状态会导致健康值下降,如果健康值与正常状态差距过大,就无法挽救了。
5、后期发展过程中会出现需要资产阶级参与的情况,要注意资产阶级必须食用精致食物(如奶酪、烤红肉、软面包、炖菜、肉丸等),若没有这些食物,他们就不会投入工作。因此,若需借助资产阶级开展工作,需先保证科技设施具备足够产出精致食物的能力。
6、生成资产阶级需要使用织物(蓝色布卷图标),要记得提前升级科技。
7、通过相关设置关闭部分无意义的动画,能够有效提升游戏体验!
8、前期务必查看老头的凶兆预测清单,由于前期科技发展速度较慢,所以得明确最先降临的灾祸类型,然后针对该灾祸优先升级相应的科技。
9、凶兆从左到右分别是:健康,心情,温度,自然。
10、要留意对照清单来确认凶兆出现的时间,可提前几天提升对应的数值,尽量确保凶兆到来时处于100%安全状态(也就是不会进入随机滑块环节,非酋表示很无奈)。
11、另外需要注意的是,每次凶兆结束后数值都会重置为零,因此不必让皮夫持续工作,只需保证达到100%即可,否则可能会造成不必要的资源损耗。空闲下来的皮夫还可以安排其他任务,从而缓解人手不足的压力。
12、在放置建筑之前,务必要先确认清楚该建筑是否存在限制条件(例如需要紧邻其他物体或建在特殊地面上),以便进行合理规划。
13、死者需及时安葬(除非选择了不会引发疾病负面状态的死亡方式)
1、水井和山泉
水井需要一个皮夫操作
山泉必须安在石头上,且无需皮夫,自行即可产出水
推荐山泉
2、书房与沉思之地
书房需要挨着营地和房屋
沉思之地的四周(上下左右四个方向)不能有任何建筑(地图原有的树林和石头不在此列)。
推荐书房
3、采集点和田野采集点
采集点:汉麻×2 / 种子×3 / 浆果×2
田野采集点:汉麻×2 / 种子×2
推荐采集点
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