
类型:策略塔防 版本:V2.17.47大小:1.9GB更新:2026/6/2 19:11:12 语言:简体中文等级:平台:Android
朕的江山抖音客户端
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软件介绍





朕的江山抖音客户端是一款有趣的三国竞技游戏,此版本支持玩家用抖音账号快速登录,登录后可领取丰富礼包奖励。游戏拥有超大竞技对战地图,上百座城池可供攻占,众多武将能组成对战阵容与你并肩作战,还有军师为你出谋划策助你赢得战争胜利,丰厚物资也能轻松获取。游戏再现了烽火连天的激斗场景,更有三国历史名将前来相助,与你一同攻城拔寨,吞并天下。
尽您所能来品尝三国的历史,感受战斗和战斗的快感
涵盖数百座城市的无缝大地图,真切呈现出三国时期的整体风貌。
自由书写属于你自己的三个王国的历史,惊心动魄的战斗正等待着你。
传统的手机游戏设计与玩法,能为您带来别具一格的战斗乐趣。
主要副本与Strike竞争,运用战斗激情重写历史
给大家科普一下武将的品级:按照能力值从高到低排列,武将依次分为橙色、紫色、蓝色和绿色。
橙色武将-武圣关羽
紫色武将-法正
蓝色武将-张翼
绿色武将-蒋琬
在武将的装备栏里,能看到武将的基础属性,其中包含经验和储备经验,而当前显示的经验数值,正是武将升级所需的经验量。
【成长值】
成长值决定了武将的属性上限,数值越高,属性上限就越高。武将属性包含勇、御、智、威四种:勇关联物理攻击能力,御关联物理防御能力,智同时关联计策攻击与计策防御能力,威则关联带兵数量的上限。
【装备】
每个武将能够配备三种装备,分别是武器、战马与器具。这三种装备都能为武将增加属性方面的加成。
武将装备支持替换、卸下和强化操作,其中强化需消耗1个相同的装备才能进行。
一、君主经验
1、君主经验可在人物信息界面查看,不少新手玩家在一局游戏里四处征战,却发现君主经验毫无变化,实际上君主经验并非通过打仗获取,而是通过完成任务以及战斗结束后得到的。
2、在每一局对弈过程中,都会出现一个君主任务,完成该任务后即可获取丰厚的君主奖励。
3、每一局争霸结束后,无论你是成功一统天下,还是遗憾被对手击败,都能获取一定的君主经验,其中胜利所能获得的经验自然会更为丰厚。君主经验是决定武将等级上限以及解锁更高等级战区的关键条件,因此主公需要精心谋划,通过完成君主任务、战胜各路敌人来积累更多经验。
二、武将经验
武将获取经验的途径很简单,只需参与攻城掠地,就能得到武将经验,这些经验可由你自由分配给任意武将用于升级,从而提升他们的属性。
三、官职积分(经验)
1、积累一定的官职积分,你的官职就能得到晋升,最高官职是“皇帝”,听起来超厉害呀。
2、官职可通过击败其他玩家获取,击败官职高于你的玩家,能获得更丰厚的奖励。不过需要注意的是,每次被击败都会扣除相应积分。因此,持续击败官职比你高的玩家,是提升官职、获取更多收益的唯一途径。
通常我们说“群雄”而非“群国”,这里提到的“群国”,实际指的是三国时期那些没什么名气的势力,它们甚至算不上真正的国家,不过是一些地方割据力量。三国主要由刘备、曹操、孙权三方势力为代表,不属于这三者的都可归为群雄之列。像董卓、袁绍这类势力,我们也很难明确说出他们所建立“国家”的具体名称。
这些人称雄一方却未建国称帝,到了中后期都被魏、蜀、吴这三个国家吞并了。《三国演义》里涉及的政权总共有六个:汉(刘邦建立的)、魏(曹丕建立的)、蜀(刘备建立的)、吴(孙权建立的)、晋(司马炎建立的)、成(袁术建立的),因此不存在“群国”的说法,用“群雄”来表述更为恰当。
游戏里划分了四个国家,分别是蜀国、吴国、魏国和群国,这是出于什么原因呢?游戏中的群国包含哪些武将,他们的兵种又该如何配置才比较好呢?
张角兵种(黄巾军,连战骑,弓骑兵)
黄巾军,对魏国武将造成增加伤害100%
连战骑,普通攻击时有10%的几率触发连击;若目标身上带有负面效果,则触发连击的几率提升至50%。
弓骑兵,对步兵弓兵造成伤害增加65%
推荐:弓骑兵(用来克制弓兵效果不错,当前长弓兵比较常用,正好可以用它来克制)
颜良兵种(象兵,重骑兵,游骑兵)
象兵,对骑兵造成伤害时,35%几率附带眩晕
重骑兵,物理伤害增加25%
游骑兵,受到步兵伤害减少50%
推荐:重骑兵(增加物理伤害)
文丑兵种(象兵,重甲兵,冲锋骑)
象兵,对骑兵造成伤害时,35%几率附带眩晕
重甲兵,受到物理伤害减少20%
冲锋骑,对吴国武将伤害增加100%
推荐:冲锋骑(克制吴国离不开冲锋骑,但冲锋骑容易被吴国克制——吴国的先登死士专门克制骑兵)
陈宫兵种(谋士,重甲兵,霹雳车)
谋士,技能无法识破,伤害又不高,没必要用
重甲兵,受到物理伤害减少20%
霹雳车,对弓兵伤害增加100%
推荐:霹雳车(光听名字就透着一股雷霆万钧的气势,带弓兵的武将见了可得赶紧躲开)
沮授兵种(连战骑,长弓手,刺客)
连战骑普攻时,有10%的几率触发连击;若目标带有负面效果,连击几率则提升至50%。
长弓手普攻时优先攻击后排目标
刺客普攻优先攻击兵力最少目标
推荐:长弓手(带个长弓手能快速攒怒气,现在多数玩家前排用的都是闪避武将,后排反而更容易攒怒,而且它普攻能打后排、技能能打前排,这不挺完美的嘛)
v2.17.47:
一、天神下凡
1、天神下凡四神灵版本开放官职下调至刺史
2、新增神灵助力升级礼包,活动期间购买神灵组合技后即可解锁该礼包,助力本次购买的神灵进行升级
二、皇帝争夺战
1、新增种子队伍自选对手机制
2、偏将军损失的士兵不再转化为伤兵。
3、取消一阶段统一小战区获得战斗加成机制。
4、二阶段统一大战区战斗加成下调为「伤害+15% 韧性+50%」
5、第一阶段结束时,所有玩家将额外获得20次招兵买马的使用机会
6、营地对太守府战斗的加成效果调整
7、皇帝争夺战的休息时段与夜战保护时段,调整为22时到次日10时(UTC+8)
8、在部分区域增设小城池,以此解决部分出生城池之间无法设置增益城池的问题
三、国家
1、合邦归心合并国家后,被合并国家成员的国家任务冷却天数将继承原国家的天数,不会清空重新计算。国家任务的进度以及完成人数也同样予以继承。
四、优化体验
1、新年祝福活动中,若进行超过游戏内最高充值档位的大额充值,将按照实际充值金额除以游戏内最高充值档位来计算充值笔数,笔数采取向下取整的方式。该计算方式仍需遵守每日充值笔数的限制。
五、对部分界面进行了调整与优化,同时修复了已知的bug。
※具体改动请以游戏内效果为准,本文仅供参考。
v2.17.39:
一、神兵
1、限时开放限定神兵召唤:昆仑镜(橙)。
2、第6期限定神兵射日弓及其碎片加入常驻召唤池。
二、封神演义
1、全新推出封神演义系列武将,包括帝辛、妲己、申公豹、姬发、姜子牙、哪吒、杨戬。这些武将拥有专属珠玉强化机制,可助力玩家获得强力被动技能。
2、超强演义福利,免费获得超过500抽超强福利:
①演义签到②武王伐纣③天命歧路④困兽西岐⑤演义试炼
三、武将
1、开放SP曹节、SP郭槐、夷陵·陆逊、下邳·吕布的专属武器觉醒功能。
2、武将平衡性调整:对部分武将、神灵技及武将行为作出调整。
四、传奇
1、开放飞将·吕布、国色·大乔、归汉·蔡文姬、顾曲·周瑜的天资突破
2、传奇武将动态皮肤限时返场,本次返场的是一目摄魂(独眼·夏侯惇)与声临其境(顾曲·周瑜)这两款。
五、跨服争霸
1、第13届跨服争霸开启。
2、新增为期一周的预热阶段,此阶段不纳入跨服积分统计,也不影响种子资格的获取。从第二周起进入资格争夺期,跨服决战资格的最终结算时间为第三周的周三。
六、阵法
1、四象封印:各神兽开放的官职统一调整为郡守;各官职倾世锁的银两、元宝折扣限购次数分别调整为5次和50次;朱雀新增双倍增益效果。
2、九宫八卦:开启官职调整为尚书;破阵花费略有下调;阴阳阵点亮花费略有下调。
七、对部分界面进行了调整及优化
v2.17.36:
一、兵种
1、新增兵势系统,使用『兵势符节』能够分别对步兵、骑兵、弓兵以及特殊兵种进行强化,从而提升这些兵种大类的属性。
2、兵势可以进行重置操作,重置后会返还之前消耗的所有兵势符节,不过每月重置的次数是有限制的。
3、新增兵装系统,刺史及以上官职的玩家,在点亮「兵装解锁」兵势节点后即可开放该系统。
4、使用『秘银水晶』开展兵装锻造,有概率得到橙色兵装、紫色兵装、碎晶砂、橙色兵装碎片。
5、兵装可分解产生碎晶砂,消耗碎晶砂可强化兵装。
二、神兵
1、限时开放限定神兵召唤:打神鞭(橙)。
2、新增限定神兵配套活动『神兵天降』
三、SP招募
1、新增加的SP武将包括:SP张松、SP徐盛、SP夏侯渊、SP张琪瑛以及SP王浑。
2、限时开启无尽试炼活动。降低无尽试炼里神兵与君主的强度,防止因神兵过强而产生神兵长时间持续输出的问题。
四、天资突破
1、本次开放神医·华佗、幼麟·姜维、鬼才·郭嘉、独眼·夏侯惇的天资突破。
2、武将在激活5层天资突破后,多余的将印可兑换为断剑。
六、活动调整
1、本届国家联赛结束后将暂停开放,待国家联赛玩法调整完成后重新开放。
2、跨服争霸活动,为减轻大家的肝度压力,我们将压缩赛程并调整至第10周左右开放,同时也会对资格玩法进行调整。
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