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牧场气息游戏

牧场气息游戏

类型:模拟经营 版本:v0.9.5大小:1273.14MB更新:2026/3/2 19:10:15 语言:简体中文等级:平台:Android

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软件介绍

  • 牧场气息游戏(1)
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牧场气息游戏是一款基于牧场物语矿石镇为玩法设计原型的,该游戏采用了写实的画风,治愈慢节奏种田养殖生活,让玩家脱离快节奏的城市喧嚣。同时其中精致的游戏风格以及自由度高,这些让玩家玩起来更加容易操作,甚至在这里还能够选择各种模式,并且还在精彩的故事以及剧情中加入了多种作物和畜牧选项,从而大大的增加了料理的丰富程度以及增加了节日的可玩性。

除此之外,牧场气息游戏玩法也是非常的简单,玩家只需要将这些动物和农作物都是用劳动的味道来培育的,初始耕地面积较大,这样玩家就可以自由的选择复垦土地的位置以及面积,一年四季进行种植,以及饲养各各种各样的宠物。当然你也可以在不同的季节种植不同的农作物种子,一定要记住的就是注重季节性播种,从而通过亲善提升来精灵能力,并且在游戏中的每位npc都有自己的个性以及海量事件,你还在等什么?喜欢就来体验吧。

游戏玩法

很多玩家都是第一次接触种田类游戏,所以在进入游戏之后,不知道自己该如何体验游戏,所以小编现在就来提供新手攻略,希望对大家有所帮助。

首先进入游戏随便找个方向都几步被老村长发现进入剧情。剧情要看这都是教学。

跟教学走完,看电视玩小游戏拿种子,从邮件里把奖品拿出来。再把工具箱工具和种子带上。然后去钓鱼。不会的看攻略。

掉完四条鱼差不多杂货铺开店了去跟他对话白嫖一个番茄种子。

回到田里开垦九片田埂(九块田为一个田埂)把九袋种子都种上(初始的三个洋葱两个胡萝卜白嫖的电视小游戏的三个,杂货铺店长免费送的一个)然后把新手教程给的胡萝卜卖了

这里有个细节就是第一天可以不开垦农田等第二天卖胡萝卜的钱刚好可升级工具,把洒水壶升级一次浇三块田美滋滋。

牧场气息游戏种植攻略

一、秋季作物周期表

二、道具升级:

道具在做相应劳动时会获得经验,但不清楚改造需不需要对应等级支撑。砍树枝可得木材(家计薄查看),木匠(以后矿场)那里弄矿石,去铁匠处改造(材料无需携带自动扣除),注意初始为铁级,因此第一次需要的是铜矿!

道具改造就能长按蓄力,改造几级就能最高蓄几级的力,蓄力越大,体力消耗越大。

水壶一级蓄力浇横向三格;二级蓄力浇前方3×3=9格;三级蓄力浇前方横向3×纵向6=18格;四级蓄力浇前方横向5×纵向9=45格。锄头一级蓄力挖前方纵向三格,更高的蓄力模式同水壶。镰刀蓄力一级割前方横向三格,二级蓄力割以自己为中心的3×3格,三级蓄力割以自己为中心的5×5格,四级蓄力割以自己为中心的7×7格。

秘银水壶浇灌横五纵九范围,如果浇15×9格地(3个横五纵九并排),只需要3次完全蓄力就可完全覆盖,这个格子由5×3=15块地构成,横着5块,纵向3块,我将之称为一个秘银垄。

●下图红色方框范围就是一个秘银垄,绿色方框为秘银水壶最大蓄力的覆盖范围,在蓝色箭头位置进行三次最大蓄力浇灌就可完全覆盖,秘银垄135格,秘银水壶300容量,因此一壶水可以浇灌两个秘银垄。

ps:因为水壶四级蓄力消耗25体力,因此浇灌一个秘银垄后需要吃东西把体力提升到超过75点才能去浇下一个秘银垄,不然体力耗尽就会晕倒,一天就结束了。

牧场格局:牧场土地由45×30=1350格子组成,以3×3=9个格子组成一块地,故牧场共15×10=150块地。一个秘银垄由5×3块地构成,整个农场土地可以划分成10个秘银垄。

农具蓄力工作效率表

仅讲述水壶、镰刀和锄头的情况

*声明*:本条目数据为2021年9月第一次公测时数据。

镰刀

4级:7×7格/30体力,格/力=1.63

3级:5×5格/12体力,格/力=2.08

2级:3×3格/6体力,格/力=1.5

1级:3×1格/3体力,格/力=1

水壶

4级:5×9格/25体力,格/力=1.8

3级:3×6格/7体力,格/力=2.57

2级:3×3格/4体力,格/力=2.25

1级:3×1格/2体力,格/力=1.5

锄头

4级:5×9格/30体力,格/力=1.5

3级:3×6格/10体力,格/力=1.8

2级:3×3格/6体力,格/力=1.5

1级:1×3格/x体力,格/力=x

ps:可见使用三级蓄力,体力的利用率最高。以浇灌一个秘银垄来算:若3次四级蓄力,需要75体力;若7次三级蓄力+1次二级蓄力,消耗53点体力

三、作物周期表格式

如土豆生长周期5天,即从播种到收获总共需要1+5=6天;而一个月可以收获(1+n*5≤30,n=5)五次,如果想赶在最后一天还能收获,种植时间不得迟于25号。比如樱桃初熟周期11再熟周期4,意思是1号种,12号初次收获,16、20、24、28日都各可收获一次。

种子价格:每包种子价格

成长周期:单次收获的作物只有生长周期,可多次收获的作物有初熟周期和再熟周期。种植日期+生长周期/初熟周期=收获日期,收获日期+再熟周期=再次收获日期。

售价:单个成品的售价

盈利:指一包种子(3×3格,即一块地)的收益,单次收获的作物有两个数据,前者为单次种植的收入减去种子成本,后者为单次收益×季度内最大种植收获次数。可多次收获作物的盈利,是一个季度内最大收获次数获得的收入减去种子成本。

牧场气息怎么钓鱼?

不少玩家都喜欢去钓鱼,毕竟游戏中,钓鱼可以获得一些稀有鱼类,还是挺值钱的,因此小编现在就来分享一些钓鱼技巧。

钓鱼主要依靠听声音,如果钓鱼过程中有水声即可收杆。

抛竿与收杆是一个按键,点击即可。

绿点即为有鱼的位置,可以开始钓鱼。

钓鱼需要鱼饵,没有的话需要制作或者购买。

牧场气息怎么采矿?

玩家们也可以去挖矿,但是不少玩家发现自己根本挖不了矿,所以小编现在就来告诉大家怎么采矿。

首先玩家们先找到矿源,矿洞矿石都可以,找到矿之后,我们使用锤子去砸,有一定的概率出矿,这个矿不是必出的,而是有概率的,脸黑的玩家们可能需要多挖几个石头才能够出矿。

游戏特点

慢节奏的牧场生活

玩家可以自由的选择耕种、钓鱼、捡拾、逛街等行为度过时光,不会有强制的行为要求,可以自由的体验牧场生活。

自由耕种

拥有超大的初始耕地面积,可以自由的选择开垦地块的位置和区域。不同的季节会有不同的农作物种子可以选择,注意应季种植。

动物模块

目前动物系统有狗、马、鸡、牛、羊可以进行饲养投喂,可以给自己饲养的动物取名,也会有相应的产出。关于动物的骑乘、皮肤系统,还在推进中,后续版本会有跟进。

丰富的NPC体验

NPC会有自身的行为模式,并且会因为不同的情况而有变化,由此也会带来人物的对白等内容变化。这里的对标表现有三子村、动物之森等产品。预计到2022年初实装完毕。

精灵模块

农场生活总是劳累的,可以通过小精灵来帮助自己,例如:浇水和收获。精灵的能力提高可以通过好感的增加和能力培养进行提升。

好友联机

玩家可以前往其他人家的牧场进行帮忙,帮助他人进行开垦、浇水、收获等操作。

牧场装饰

可以通过收集矿石等资源制作装饰品放入牧场进行装饰。

游戏亮点

游戏中的场景非常丰富,各种趣味的模拟玩法,也能够让你感受到最真实的游戏体验。

趣味的游戏玩法,多种不同的场景地图随意探索,收集各种不同的材料道具。

游戏中的社交程度比较高,非常适合玩家在游戏中和其他的好友一起玩耍。

轻松自由的游戏玩法,不断解锁更多的游戏任务,享受最畅快的游戏体验。

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