
类型:冒险解谜 版本:V5.1.2大小:40.05MB更新:2026/2/24 12:48:19 语言:简体中文等级:平台:Android
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软件介绍





逃离方块阿尔勒(CubeEscapeArles)是经典密室游戏系列的第三部作品。游戏设定中,玩家被困在阿尔勒一间满是艺术品的卧室里,需依靠逻辑思维与细致观察探索房间,通过完成拼图和照片等任务实现逃生。游戏氛围带有一丝诡异感,以梵高为核心主题,其中甚至包含影射他割耳经历的情节设计。清新简约的美术风格与惊悚恐怖的解谜玩法相结合,想必会让玩家沉浸其中、欲罢不能。
1、逃离方块阿尔勒这款游戏的场景,被设定在一间悬挂着梵高作品的房间里。
2、故事的背景设定在1888年,而这一年在欧洲艺术发展历程中占据着重要的地位。
3、那一年,梵高为了寻觅明亮强烈的光线与色彩,决定南下,在塞尚的提议下,他最终选定了阿尔勒。
1、现实与记忆在轮回中交织,封闭空间是常见设定,故事多由历史真实事件改编。
2、需要一间房间,着手完成图片绘制,查找颜色相关信息,准备好你的绘画工具,试着逃离这里。
3、游戏的画风依旧沿用了其一贯的阴郁漫画风格,为整体增添了几分独特的氛围。
4、玩家会被困在阿尔勒的房间中,需要寻找能帮助自己逃离这个满是艺术品的房间的线索。
5、逃离方块阿尔勒的游戏风格保持着高度统一,延续了该系列前作一贯的暗黑风格。
1、逃离方块:阿尔勒》里那些充满奇思妙想的解谜关卡,实在太考验脑力了。
2、画风上依旧沿用了系列一贯的阴郁卡通风格,为游戏增添了几分氛围。
3、探索新奇的梵高房间,究竟隐藏着什么样的秘密。
1、画框上画的碎片[床旁边的画]
2、衣架上的帽子,右边枕头底下的苦艾酒
3、窗户左边画框右下角的碎片
4、桌子上的水壶、刷子和抽屉里的画刷
5、[门方向]椅子右下和毛巾上方的碎片
6、桌子上的酒勺和桌子右上角的碎片
7、花瓶后的碎片和旁边的方糖
8、用从衣服上取到的钥匙打开摆花柜子左侧柜门的锁,取出红酒。
放好苦艾酒匙和方糖后,得通过四次倒酒与喝酒的点击操作,才能获取到油画碎片。
不停地点击油画人物可以拾取【向日葵】
多次点击几次人物,可以拾取【金钥匙】
观察两幅壁画的内容,上面那幅画里,【横纹图案对应酒瓶和红酒】、【竖条纹对应水壶和水】、【斜纹对应苦艾酒瓶和苦艾酒】;接着按照下面壁画的内容,依次往桌子上的器皿中倒入【红酒】【苦艾酒】【水】【红酒】【苦艾酒】。
按照图中所示的顺序,点击左侧花瓶里的【向日葵花朵】,右侧缓缓升起的向日葵会带出一把【小钥匙】
可以点击【耳朵】点击进入另一个视角
已知【喇叭】=1,【锤子】=3,根据称重得到
【鼓】=【喇叭】=1
【马镫】=【喇叭】+【锤子】=1+3=4
【绳捆】=【鼓】+【马镫】=1+4=5
【铁锭】=【绳捆】+【锤子】=5+3=8
最终获取的密码为【喇叭-马镫-绳捆-铁锭】-【1458】
根据之前在房间里发现的颜色与对应字母的线索:【浅蓝底+字母gl】【深绿色+字母d】【蓝底+字母g】【黄底+字母hn】【白底+字母wm】【绿底+字母na】,需要使用【画笔】蘸取对应的【颜料】来填图画作(操作时可点击颜料,再在相应位置进行涂抹,直至系统自动填充满)。从灰门处的油画视角来看,等所有对应部分都填充完毕后,最后用【黑色颜料】填充中间的【六边形】,就能得到【黑方块】。
在逃离方块阿尔勒这款游戏里,向日葵关卡算是系列中难度较高的一个,不少玩家都对向日葵的点击顺序感到困惑。今天我就来为大家详细拆解逃离方块阿尔勒向日葵关卡的通关步骤,感兴趣的玩家快来看一看吧!
按照小编提供的123的顺序点击向日葵就可以了
需要说明的是,这个关卡其实有不少通关方法,我给大家分享的是相对简单的一种,当然也有很多朋友是随便点着点着就通过了。
1.耳朵:获得耳朵。
2.白方块:获得白方块。
3.黑方块:获得黑方块。
4.既视感:从两扇门中左边蓝色的门进入房间。
5.我最爱的饮料!:拿方糖配苦艾酒喝掉。
6.干杯!:在归还帽子之前把苦艾酒给保罗。
7.划呀划呀划小船……:打开窗户,点击正在划船的小人。
8.锈湖旅馆:输入梵高出生年份“1853”可打开右侧灰门进入房间,开窗后点击窗外的锈湖旅馆。(线索可参考《案件:23》第一部分墙面的阿尔勒油画)
1,这里说明一下,用钥匙打开门之后,门外站着的人是梵高的好友高更。高更是法国知名的雕塑家与艺术家,和梵高有过交往,尽管也有说法称他们两人关系不佳,但我觉得此刻前来阿尔勒探望梵高的高更,应该可以算作梵高的朋友吧。
2,梵高对着镜子用刀割下自己耳朵的事,是一段广为人知的故事,流传的版本虽多,但他确实割掉了耳朵这一点是毋庸置疑的,具体可以参考《梵高的自画像》,其中对这一细节的还原度非常高。
3,酒瓶子谜题,红色的是红酒,绿色的是苦艾酒,而且不止一杯,由此我们可以推测,梵高或许是饮酒过量醉了,因此看到了幻觉,或者说借此找到了灵感
4,耳朵旅行:我们可以把它理解成顺着耳朵进入梵高的大脑,去窥探他的内心想法。需要注意的是,耳朵里的那把枪和问号很容易被忽略;在耳朵深处,我们能看到两扇门,一扇通向主人格所感知的现实世界,另一扇则或许连接着由抑郁症催生出的另一种人格的世界。
5,另一个人格门谜题,这个谜题还挺简单的——按顺序依次算出重量、打开门后,对着镜子一看,发现自己已经黑化,变成了“小黑(梵高版)”。这或许暗示着梵高在长期受精神病(抑郁症)困扰后,产生了第二个黑化的人格,又或者是他因抑郁而内心变得阴暗。我们直接开枪自杀(看到枪的瞬间我就明白要这么做,毕竟梵高最终自杀的历史广为人知),这里可以理解为梵高终结了自己的黑色人格,拿到了白色方块,但他真的解决问题了吗?之后再去照镜子时,镜子里已经空无一物,原来在杀死小黑的那一刻……
自己也死了。
6,最后在简单的填色游戏里完成最后的黑色方块后,门就打开了,映入眼帘的是一片璀璨星空,the end
我们来聊聊对结局的看法。毫无疑问,梵高最终走向了死亡。结尾处,门打开后映入眼帘的那片星空,在我看来是在暗示他生命已步入尾声。梵高生命的最后阶段,是他抑郁症最严重的时期,却也是他才华最璀璨的阶段。在这一时期,他创作了大量杰出的作品,例如《星空》,这些作品多以冷色调为基调。不得不承认,抑郁症在带来痛苦的同时,也催生了许多灵感,历史上不少天才伟人都深受其困扰。最后,我们将象征着自我终结的白方块与代表才华的黑方块融入其中,当门打开的那一刻,故事便落下了帷幕。
v5.1.2:
感谢体验CubeEscap:Arles!本次更新我们修复了若干已知问题。
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