
类型:模拟经营 版本:V1.0.8大小:29.86MB更新:2026/2/22 18:17:34 语言:简体中文等级:平台:Android
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软件介绍




明朝人生养成记2手机版是以明朝为时代背景打造的文字模拟类游戏。作为《明朝人生养成记》的续作,它在保留前作核心玩法的同时,还加入了不少创新内容,能让你体验到别样的人生故事。游戏的自由度较高,你可以自主选择人生轨迹,无论是做一个普通平民,还是入朝为官实现抱负,都能收获独特的游戏乐趣。感兴趣的玩家不妨来试试!
你是否也曾憧憬过入朝为官,去实现心中的抱负?是为江山社稷的建设出谋划策,还是渴望走向更高的地位?要是你也有过这样的志向,不妨来《明朝人生养成记2》手机版亲身体验一番!
这是一款十分有趣的模拟当官文字游戏,玩家在游戏里会穿越到明朝,化身一名官员,你要协助朝廷把这个国家治理好,帮助百姓处理各类难题!
通过一步步晋升官职,最终站到一人之下万人之上的位置,这款游戏结合了模拟、经营、养成等多种玩法。玩家既能入朝为官,施展自己的抱负;也能逐鹿天下,让基业万世传承;还可以选择经商种田,积累万贯家财,亲身感受一段与众不同的大明人生!
游戏设有多种不同的结局走向,具体会达成哪种结局,完全取决于玩家在游戏过程中所做出的选择。而多种不同的养成路径,也相应增加了游戏的挑战性,玩家能够在游戏里体验到一段全新的人生旅程。
明朝人生养成记2手机版能让玩家真切体验官场中的各类纷争,深入了解明代的派系制度,同时还设计了十分有趣且贴心的玩法,帮助更多人找到专属于自己的人生轨迹。
1、多样的养成路径提升了游戏的挑战性,玩家能借此体验截然不同的人生轨迹。
2、众多精彩的人生故事正等待着你们去感受,使你们的明朝生活愈发充实。
3、简单的放置养成,轻松的互动体验,自由挑战丰富的模拟元素与多样玩法。
4、这是一款相当经典的养成类游戏,玩家将体验从最初的籍籍无名,一路成长直至站上巅峰的完整历程。
1、在这里玩游戏的方式更多,一个非常容易上手的文字游戏,让玩家可以直接选择。
2、不同的命运要靠选择去成就,婚姻、生育以及官僚斗争的种种门道,都能在此处习得。
3、我们需要凭借自身的抉择,一步步踏上争夺权势与利益的征程,缔造一个兴盛的王朝。
1、更丰富的选择能带来不一样的体验,许多有趣的事件会赋予你不同的乐趣。
2、有不少随机出现的事件需要你去处理,各类管理层面的决策也得由你做出决定。
3、每次重生都能自主选择出身背景,不同的身世设定会为你带来各异的游戏体验。
4、在一次次轮回中体验各异的生活,跨越接踵而至的重重困境,去经历一段别具一格的大明人生。
1、你得处理不少随机发生的事件,各类管理层面的决策都需要由你做出决定。
2、每次重生时,你都能自主选择自己的起源,而不同的人生轨迹会为你带来各异的游戏体验。
3、购买游戏内的各类装饰品,同时体验丰富的角色互动与相关故事情节;
4、在操作过程中,我们需持续提升水平,拓展更多玩法,朝着多元化方向发展。
1、玩家能够借助日常里的各类活动与任务获取丰厚的游戏奖励,赶紧去赢取财富吧。
2、运用自己所拥有的财富,开展店铺开设、装修布置、伙计招聘等事宜,并进行合理规划。
3、在经营进程里持续提升自身等级,解锁更多玩法,实现多方位发展。
4、多样的养成路径提升了游戏的挑战性,玩家能在其中体验别样的人生。
5、这里有许多精彩的人生故事等着你们去经历,能让你们在明朝的生活变得更充实。
6、简单的放置养成玩法,带来轻松的互动体验,还能自由挑战丰富多样的模拟元素与玩法内容。
7、这是一款相当经典的养成类游戏,玩家能体验从最初的默默无闻,一路成长直至站上巅峰的全过程。
1、游戏开启时,玩家得创建专属角色,挑选性别、外形以及初始职业。
2、玩家能够借助学习技能、完成任务、参与活动等方式,提升自身的水平与能力。
3、游戏内的地图呈现出多样化的特点,玩家能够探索各类不同的区域,从中寻觅到珍贵的资源以及实力强劲的敌人。
4、玩家能够在游戏里和其他玩家进行互动,一起完成任务,感受社交带来的乐趣。
一、初期目标
1、避免死亡
健康值和心情值会随着时间推移逐渐减少,要是家里没有存粮,玩家和所有家庭成员的健康值就会飞速下降。健康值或心情值降到零,是导致角色死亡的最主要原因,占比高达99.0%。通常玩家第一次游玩时,角色还没耗尽自然寿命就可能因为上述原因死亡而弃游。没钱的话只会在缴税后显示负数,不会导致游戏存档报废,只要及时去街市的医馆恢复健康,去戏院调节心情就可以了。
划重点:家族里雇佣管家、聘请名医,没办法回复玩家的健康值,仅对其他家庭成员起作用。
2、快速攒钱
吃饭要花钱,娶媳妇要花钱,刚起步的时候,头等大事就是谋个官职领月俸。
第一个月学业达到一级,期间做了15次打杂的活儿;第二个月学业晋升到二级,同时完成了15次行善行动,之后就可以去当官了。要是钱不够用,就去粮店卖些粮食换钱;之后的流程就是领俸禄、打杂、典当物品来买田、到九月十五收粮食、卖粮食换钱、再买田,这样无限循环下去;需要注意的是,九月十五收粮前,一定要记得在家族资产界面点击耕种,另外建议购买价格在2200文以下的田。
只要不是遇到天灾导致颗粒无收,这块地每年的粮食产量大概在250斤上下。每年要缴纳40文的田赋,耕种成本是35文,算下来每年能有20到25个百分点的收益。
钱庄存钱的年利率是3%,要是中期觉得买田打理起来太麻烦,存进钱庄也可以,但和后期有了高级管家能自动种田比起来,可就方便多了。
船队的收益比种地低,这就确保了种田才是根本;不过船队的周期短,在没有低价田可种的时候正好能靠它赚上一笔。
建议,三种赚钱玩法搭配起来。
船队的收益周期是100天。单次收益比种田要低,但如果一年里勤快跑三次,整体收益就会超过种田;买田的收益比较高,不过周期是一年;存钱的收益低,周期需要三到五年,但胜在方便。商队可以设计成高利润、高税率的模式,哪怕税率达到3%,都能和农税持平了。
3、子嗣延续
娶亲纳侧室的开销均为一千文铜钱,正妻与玩家年龄相仿,而妾室入门时固定为十八岁。人物的年龄会对怀孕的概率产生影响,当玩家点击妻妾界面选择“传承”选项后,自身健康值会减少两点,此时妻妾便有机会受孕。需要注意的是,女儿无法继承家业延续玩家的游戏进程。从目前观察来看,居住在草屋时生育女儿的概率约为95%,住进砖屋后生育儿子的概率则提升至85%。若想升级房屋,需先前往街市的钱庄购买兑换券,将铜钱兑换成银子,随后通过“家族-资产-升级房屋”的路径操作。此外,银钱与铜钱的汇率并非固定,会在950文到1050文之间上下波动。
二、中期目标
中期就是努力升官发财,满足称帝的条件。
在行动选项中选择“自立”即可称帝,需满足正一品官职、伯爵爵位以及拥有传国玉玺这三个条件。
每月通过处理政务积累官职点来晋升职位。(可在官职界面的特殊选项中观看广告解锁师爷功能,这样就能自动处理政务了。要是攒了10件政务没处理,不仅会被降职,还会扣除大量官职点。)
每年1月发功勋值升爵位,官越大功勋越多。
玉玺在成就里兑换。
钱能给加官进爵提速。
不用舍不得,因为除了这,钱根本没作用。
在官职里捐银子,1L白银=1官职点。
四品之后加入派系,每月能额外获得功勋值和官职点。捐少量钱款,确保自身派系的影响力超过另一派系即可。
换玉玺后,多余的成就点也能换官职点和功勋。
三、后期目标
称帝发展国家。
简单来讲,就是每月通过收税来增加钱粮储备,而军队的维持会消耗钱粮,我们的目标是确保钱粮处于净增长状态,进而提升国家实力、扩充军队规模,最终实现对国内外所有领土的占领。
打国内涨底盘会增加税收,打国外有岁供。
皇家月供1000文+65斤粮,按人算。
所以皇帝个人赚钱,最简单就是纳妾生娃,人越多月俸越高。
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