
类型:角色扮演 版本:V3.5.194大小:1.4GB更新:2026/2/22 18:10:15 语言:简体中文等级:平台:Android
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软件介绍






《无悔入华夏2025体验版》是一款以华夏文明为背景的模拟经营类游戏。游戏依托古代历史战争的故事框架,融合了策略经营、战争推演等丰富玩法——你需要通过制定多元发展策略壮大国家实力,才能与更强的势力抗衡并将其纳入版图。此外,游戏中还能亲身体验诸多历史著名战役与事件,海量支线任务也等待着你的探索发掘,王朝最终走向何方,完全由你一手掌控!
1、拥有各式各样即时战斗的趣味玩法,玩家能在瞬间体验到战场生死对决的刺激,还能随时随地改变战场布局;
2、在充满历史时间趣味性的游戏里,跨越时代浪潮,让你的国家不断发展壮大经营规模;
3、在《无悔入华夏》游戏里,可自由选择恶性事件的发展走向,通过排兵布阵击败所有对手。
4、游戏里的每场作战都得拼尽全力,要在最短时间内推进发展,此外还有各类平衡性事件会随机出现进行调整。
1、开局可选的人物建议:李牧(游戏里唯一的二牌将军,到了中后期作用很大,而且没有负面效果)扁鹊(堪称万能的存在,靠着一手医术就能拯救苍生,同样无负面)庄子(技能效果挺不错的,也没有负面属性)商鞅或者管仲(商鞅有个减民心的负面效果,我个人更倾向带管仲,毕竟他没负面嘛哈哈,但要是选齐国开局的话,管仲会先在齐国阵营出现,这种情况下开局带商鞅也可以,他加军心的效果还是很诱人的)
2、开局优先要做的事是打仗:由于开局时双方兵力相同,玩家可以凭借更高的策略水平战胜AI,抢先占据一些城池。之后再发展能提升粮食与金钱收入的民生科技,以及能降低出征消耗的军事科技。
3、各国的兵种大概情况
楚:以车为主,前期带戈完爆。
秦:以剑和弓为主,比较喜欢3剑2弓的配置。
韩:喜欢弓剑戈搭配,无规律。
赵:和韩一样,无规律。
魏:和楚一样,有时会带戈。
齐:最喜欢戈的国家。
燕:版本强势势力,兵力增长速度极快,燕国死士实力超群堪称一霸,建议搭配最高等级的战车与卡牌。偏好使用剑。
4、兵种克制关系(这点大家应该都清楚啦,就当我多嘴提一嘴,哈哈):剑兵克制戈兵,戈兵克制车兵,车兵克制剑兵;至于弓兵嘛,在当前版本里算是最弱的兵种了。
5、卡牌多样性的重要性:防止卡牌储备不足,不同卡牌的组合能够实现跨兵力作战(我个人最高的一次跨了一万五的兵力)
6、名士好感度的作用:在当前版本中,好感度的作用体现为,当本局游戏达成统一后,系统会依据本局内名士的好感度情况,来分配他们技能升级时所需的物品。
7、提升最终评分的方法:军事、政治与名声科技需加把劲,统一进程要在一定程度上加快推进,民心和军心要维持在较高水平,腐败程度最好控制在8以下。
8、民心、军心与腐败问题:民心的好坏直接影响着本城市的人口流动态势,一旦民心过低,就可能引发民众包围城市办公场所的情况,进而导致城市出现强制叛乱的结果。
无悔华夏全谥号获取方法:
大家在一局游戏结束后,会依据自己在该局游戏里的表现获得对应的谥号,这类谥号有不少种类,下面是具体的获取方式:
1、指定谥号对应的结局,必须通过指定的结局达成方式来触发。胜利结局属于存活结局的范畴,但存活结局并不等同于胜利结局。举例来说,“诸侯咸服”既属于存活结局,也属于胜利结局。
2、当本局属性满足多个谥号条件时,系统会优先分配未解锁且稀有度更高的谥号,而非随机发放或给予已有称号。例如同时符合武、襄、景三个谥号的条件,必然会获得红色的“武”谥号;若同时满足同颜色的多个谥号条件,则会从这些同颜色谥号中随机抽取一个,比如同时满足“武”和“威”的条件时,会在二者中随机选择其一。因此,若想获得“武”的谥号,可能需要故意输掉一场对局,这样就能得到指定的“武”谥号。属性值相关的谥号规则同理,尽量让本局属性更贴近目标谥号的要求,才能避免获得其他谥号。
3、谥号的获取条件是取各属性的全局平均值。举个例子,若某个称号仅要求威望属性,假设开局前10分钟你的威望值为50,之后50分钟保持在100,那么结算时的威望计算方式就是(100×5 + 50)÷6 ≈92威望。其他属性的计算逻辑也是如此,因此通常的做法是:开局先把想要的属性刷到目标值,之后就可以挂机,等感觉时间差不多了再结算——毕竟时间越长,对平均值的提升越有利。至于具体要挂多久,就得看数学功底了,反正我是算不明白,一般都会挂一个多小时才结束。
4、各个结局选择的最快刷谥号时代。
胜利结局;对于有场数要求的胜利结局(例如文武),建议进入秦楚汉剧本快速完成,因为这个剧本耗时相对较长,还能顺便获取碎片。(三家分晋剧本虽然速度最快,场数达标后就能直接结束,但不太推荐,毕竟只获得谥号的话,花费的时间就白白浪费了,太不划算)
胜利、存活类结局;仅需满足属性要求的话,第一种方法是带范增和郦食其进入“三家分晋”剧本快速达成“诸侯咸服”(五星范增可单独使用,无需搭配郦食其),具体速刷技巧可查看我的主页视频。第二种方法则是带张良进入“春秋”剧本,开启一技能“共伐”,亲测速度比第一种略慢,但如果范增和郦食其的等级较低,这种方法会更合适。
沦陷、事故结局;若需达成高腐化要求,可进入夏商周时期,通过加快饮酒速度提升腐化值,随后挂机10年等待奴隶叛乱即可。
设定结局为失国、沦陷;带上属性适配的名臣与陈平一同进入春秋时期的曹国,借助挑拨其他国家的手段来让本国走向灭亡。
5、快速降低民心可直接加速科技发展,降低军心能加快行军速度,降低威望则会导致臣服方撕毁条约。
在游戏中,能够通过循环机制提升民心的名臣包括嫘祖、孔子、老子和庄子;可循环增加军心的名臣有钟无艳、孙膑与寒浞;而能循环提升威望的名臣则为廉颇、妲己、周公旦以及郦食其。
只要把以上几点弄明白,基本上所有谥号的来龙去脉就都清楚了,无非是掌握起来快一点或慢一点的差别罢了。
1、第一战:阪泉之战
在这场战斗中,我们能够借助步兵来压制九黎的猛兽部队。当我方步兵尚未发起冲锋、与猛兽展开近身搏斗时,可以采取驻停休整的策略,以此恢复少量兵力,从而把伤亡降到最低。
2、第二战:陶唐之战
这场战斗我们要利用地形优势,不用自行调整阵容,就按照系统分配的来。首先先按兵不动,等我军冲锋到我标记的第一个位置——这里能克制敌军的猛兽部队,发起第一次戳击。此时敌军步兵在山林地形里移动缓慢,根本赶不过来。之后我们要移动到第二个标记点,要是不这么做,我方最前排的步兵很可能受山林地形限制,没法冲锋,打不出高伤害。移动后就能对敌军猛兽发动第二次戳击,这样敌军猛兽基本就被消灭了。记住,千万别让敌军步兵走出山林,他们人数多,要是让他们发起戳击,我们扛不住。解决完猛兽后,我们应该还能发动第三波戳击,戳击结束后就可以和敌军步兵近战,要么能顺利克敌,要么也能惨胜。
3、第三战:王屋之战
此战我们要学会利用地形作战:先让部队自由移动至第一个点位,在此处完成两轮精准射击(务必做好射击统计),关键是第二轮射击结束后要立刻转移到第二个点位,否则会遭到敌军戳击,导致前功尽弃。第二个点位的战术与第一个相同,两轮射击后马上转移到第三个点位——此时敌军身处山林无法进行戳击,我们只需静待其与我军近战;待敌军溃逃后,迅速下令驻停以恢复兵力,将消耗降至最低,如此便能成功克敌。
4、第四战:阳城之战
按我这套排兵策略来,先快速用移动指令让部队到位,开局就用驻停稳住阵脚。等猛兽靠近时,瞅准时机再用一次驻停——这时候底下的猛兽还没冲过来,我们刚好能把上方的猛兽射到溃逃。等底下的猛兽冲到山林位置,它们的冲锋状态会自动解除,变成普通移动,对我们造不成多大威胁,到时候补个驻停恢复兵力就行。 注意:底下的猛兽没冲到山林是不会停下冲锋的,所以别离河边太近,容易被冲(吃过好几次亏的过来人提醒)。要是弓箭手太分散,得在底下猛兽到之前用第二张移动把他们聚拢,再用第二张驻停回血。
5、第五战:荥阳之战
这场战斗难度不大,只要兵力充足、战力达到240就行。我用的是纯弓阵容,先让部队移动集合,等敌人的猛兽发起冲锋或者步兵进行戳击时,下令驻停就能勉强获胜。
荥阳到巨野中间会有个据点
这个阵容就能克敌
6、第六战:巨野之战
用这套阵容不用移动,点两下驻停恢复兵力就能打赢。
7、决战:逐鹿之战
当我方兵力提升至满额825个时,九黎的兵力则为700个。此时我们将兵力按照2:2:2的比例进行分配。若遭遇敌方的五兽阵容,采用五步阵容即可轻松(五弓阵容在此情况下难以取胜);面对其他阵容时,直接使用五弓阵容,保持射击状态即可(若效果不佳可适当使用驻停功能)。
一、怎么增加兵力
1、开局时不必把所有军团都选上,不然国家财力会难以支撑。建议优先选择单兵种,尤其是带有星级标识的兵种。
2、把原本的五个小人军团规模扩大,升级为六人小军团,这样既能增加兵力,也能满足前期战斗的需求。
3、军团下辖的军队,在级别上军队高于军团,军队数量的增加会使整体兵力得到提升。
4、在攻下两座城池之后,我们就能获得青铜资源。将这些青铜用于铜甲和武器的研发,可以进一步增强兵力的战斗力。
二、怎么快速三星通关
1、名臣推荐配置:墨子(技能墨守可增加防御),李牧(强度很高,前期优先点出据守技能提升防御,中期再点另一个技能增加兵力,效果类似子弟兵),商鞅(主要用于治理国家),孟子(能加快行动力回复速度,选庄子的话效果也挺好)
2、燕国玩法:
开局位于地图右上角,自带一座小城池。优先点民生里的两个发展类技能,然后直接攻打旁边的村落。此时兵力不多,以猥琐发育为主。期间务必点出“偷窃”技能——这在当前模式里堪称BUG级存在,之后瞄准左上角的九原城反复偷,继续苟住积累资源。
同时隔三差五盯着赵国,兵力足够时就主动出击,优先打赵国与北戎接壤的区域;千万别碰北戎,开局她战斗力极强,手段还特别狠。打完赵国接壤地带后,持续偷北戎的资源,这段时间多提升战斗力和民生建设。对了,前期一定要把李牧的“据守”技能点出来,打架时很好用。
等把赵国的土地全部拿下后,可以暂时稳一稳——毕竟此时兵力消耗较大,避免土地太多却无兵驻守。期间齐国那家伙会时不时来犯,记得升级邯郸的城防(墨子技能能增加城池血量,守家时会更肉)。
后续根据局势调整策略:如果兵多钱少,就四处征战,打完直接剥削占领区,不用管民心——就算民心降到0造反,重新打下来还能再剥削一次;要是兵少钱多,就继续苟着,多余的行动力全用来偷资源。到了后期,基本就是捡漏或者强行推平对手了。
3、齐国:表面上看兵力最多、实力最强,但其地理位置颇为尴尬——所处区域战事频发,周边又是各方势力争夺的战略要地。这使得齐国实际可调用的兵力并不充裕,时常陷入“有钱无兵”的困境。建议优先专注于发展自身实力、升级军队规模;若军队数量足够或相对充足时,可果断采取进攻策略,只要能顺利熬过前期阶段即可。
4、越国攻略:开局优先消灭左侧势力,随后吞并吴国。前期基本不会有势力主动攻击,可安心发展。全图大部分势力都会主动与你建交,各类资源输送频繁,完全不用担心资源短缺问题。这个势力的前期玩法非常简单,只需多攻打中立的小村庄积累资源即可,应该是所有势力中最容易通关的选择。
5、百越势力:开局时要优先抢占周边的资源点,这个势力前期的战斗力相当出色,核心优势在于其技能“巫祝”。作战时常用的搭配是一个“据守”技能加一个“巫祝”技能。发展思路上,优先扩充部队规模,基本全程以战斗为主,重点关注军队的人数增长。需要注意的是,百越和越并非同一势力,没什么势力愿意主动团结她,属于典型的“女强人”类型势力。地盘完全靠自己打下来,不是没人敢欺负,而是看自己心情决定要不要主动出击。(首推搭配牧神的两个技能,一个主攻一个主防,“据守”能提升防御能力,“伏兵”则可以召唤5000名步兵。)
6、民生方面首推墨子,其次推荐扁鹊。墨子的“墨守”技能可增加防御,扁鹊的“急救”技能能进行治疗(不过治疗量不算多)。
7、贤者选孟子或庄子都可以,不介意挂机的话选庄子就行,孟子比庄子多一个快速行动力的优势。
8、政治领域推荐商鞅与管仲。商鞅在民生治理方面表现出色,而管仲除了相关治政举措外,还多了一项货币谋国之策,不过这一策略会同时对民生、军心和粮食储备产生一定的负面影响。
9、最后,我特意把民心、军心之类的都升满了,调兵时也把军心提到了最高。可还是没拿到三星,当时民心100,军心96,威望60,腐败1,通关速度其实也挺快的。
v3.6.225:
【新内容】
隋末烽烟四起,关陇之地英豪辈出。全新剧本《隋末乱世》将于9月26日正式上线。
在这个剧本里,你可以扮演李渊/李世民、李密、杨广、王世充、窦建德等势力,于隋末的动荡乱世中角逐中原,争夺天下霸权。
【新名臣和君主】
9月26日起,长孙皇后、袁天罡与李淳风等名臣将陆续上线。
9月26日起,将上线新君主武则天
【演化池】
9月26日起,长孙皇后、王维、袁天罡李淳风、李靖等名臣的演化池将陆续开放。
详情请参考游戏内公告。
【活动】
9月26日起,佳节签到礼、隋唐英雄挑战活动、山海巡察使等活动将陆续上线。
详情请参考游戏内公告。
v3.5.194:
【新内容】
自5月1日起,将推出《三国演义》主题的全新演义剧本,同时新增“群星闪耀”相关词条。在此规则下,各个类型均可额外配备3名仅能执行政策类指令的名臣。
【新名臣和专属兵器】
从4月30日起,将上线新妙级名臣-贾谊
从4月25日开始,新的专属兵器诸葛亮-诸葛弩和甄氏-鎏金玉枕即将上线。
【演化池】
从4月30日开始,名臣贾谊、张辽、鲁班、陆逊等人的演化池将陆续上线。
【新活动】
从4月25日开始,鏖战归墟、华夏祈愿、山海秘藏、风雅咸集等活动将陆续与大家见面。
v3.5.141:
【新内容】
8月9日,魏晋南北朝全新战役【淝水之战】即将上线!王上可在双路线中任选其一:或是化身谢玄,坚守江淮之地,护卫东晋安危;或是扮演苻坚,以投鞭断流之势,率领大军挥师南下。淝水两岸,一场大战已然箭在弦上,一触即发。
全新个人资料界面现已开放,可为您提供昵称、头像、称号等丰富的个性化功能。
【新名臣】
新增妙级名臣【杜预】。
【新华服】
新增王猛动态华服【巡视整肃】、祝英台静态华服【往事随风】。
【演化池】
8月9日起,杜预【才如武库】、卢植【国之桢干】、鬼谷子与孙膑【鬼谷师徒】等限时演化概率UP卡池将陆续开启,具体信息请以游戏内公告为准。
【活动】
8自8月9日起,游戏将陆续上线一系列精彩活动,包括新一期山海巡察使【魏晋武库】、七夕主题风雅咸集【往事随风】、七夕7日签到、淝水之战挑战以及全新的【木兰市游】等。具体活动详情,还请各位玩家留意游戏内的公告信息。
【礼包】
8月9日起,【往事随风】祝英台静态华服将限时上架,同时限时复刻【据水断桥】张飞动态华服、【汉宫晚秋】王昭君静态华服,还有多档龙须笔礼包也将同步推出,具体信息请留意游戏内公告。
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