
类型:冒险解谜 版本:v0.18大小:141.12MB更新:2026/2/16 17:11:21 语言:简体中文等级:平台:Android
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软件介绍





《在我们之中》正版游戏是一款以狼人杀核心机制为基础打造的策略休闲游戏,它在保留经典的身份推理和实时辩论玩法的前提下,对互动节奏、任务系统以及视觉反馈等细节方面进行了创新性的优化。玩家会进入到一艘正在航行的太空飞船里,所有角色被分成船员和伪装者两个阵营,需要通过完成任务、观察其他玩家的行为、参与讨论以及投票放逐等多种方式来进行对抗与合作。
1、简约的像素画风与快节奏的对局相辅相成,使推理过程能更专注于人物的行为举止与语言细节,从而带来纯粹且充满高能的思维碰撞体验。
2、首创“任务驱动+突发事件”双轨运行机制,既要稳步推进飞船修复工作进度,又要随时应对突发死亡事件、紧急警报及系统故障等状况,整体节奏张弛有度。
3、每局都会随机生成任务路径与事件节点,再搭配动态AI行为模拟,以此保证每次开局都能带来全新挑战,彻底杜绝套路化的重复体验。
4、角色没有固定的立场标签,其真实立场全凭互动过程中积累的线索来判断——一个仓促的转弯动作、一次躲闪的眼神交流、一段自相矛盾的发言,都有可能成为打破僵局的关键所在。
5、胜利途径多样:船员既能通过完成所有任务确保顺利返航,也能借助会议投票精准驱逐伪装者;伪装者则可以利用连锁破坏让飞船陷入瘫痪,或是诱导他人误判来达成以少胜多的局面。
迅速采取行动,阻止冒名顶替者的破坏行为,通过查看管理员地图和安全摄像头,帮助其他船员确认彼此的身份。
一旦发现任何尸体需立即上报,同时着手讨论哪些人可能是可疑的假冒者,并召开紧急会议,针对可疑行为展开研讨。
解决机组人员并困住现场围观者,伪装成执行任务的样子混进机组人员当中,通过潜入通风管道来实现船上的快速移动。
1、点击设置按钮
2、进入设置后点击data
3、再选择language
4、玩家可依据个人偏好选择设置简体中文或繁体中文,点击对应选项即可完成设置。
5、成功切换成中文了
1、首次启动时,建议优先进入单人训练模式,借此熟悉基础操作、任务逻辑和界面交互方式,逐步建立对飞船各区域功能的直观认知。
2、游戏内共有三种地图,对于新手而言,建议优先选择经典的“TheSkeld”地图开始体验——该地图不仅结构清晰明了,任务分布也十分合理,能帮助新手更快速地熟悉并掌握游戏的核心玩法。
点击右上角的地图图标后,任务目标会在对应的房间里以明黄色感叹号进行标注,当你靠近该位置时,交互流程会自动触发。
例如:
刷卡操作要求:把左边的卡片拖进读卡器,接着保持水平方向向右滑动直到抵达终点位置。
扫描任务:站定于扫描平台,静待进度条自然填满;
通风清理:拾取飘落叶片,投入指定排气口完成净化;
线路连接步骤如下:用鼠标拖动位于中间位置的导线,让它同时连接左右两端的接口,以此完成电路的闭合操作。
升降校准操作步骤:将控制杆垂直向上推动,直到指示灯变为绿色即可。
3、如何加入游戏
选择“在线匹配”进入公共房间池
开启“公开房间搜索”功能后,系统会自动筛选出当前可供加入的活跃对局
点击列表里的任意一个房间,要是显示“已开始”,就表明对局正在进行,得赶紧返回重新选择,一般刷新两三次就能成功进入对局了。
4、进入房间
当前处于准备舱段,等待其他玩家陆续抵达
界面右侧的笔记本图标可以用来自定义角色外观,包括颜色、帽子和宠物这些方面。
下面展示的“ZRPR”是本局仅有的房间代码,能用来让好友精准组队
“3/10”代表当前已有3名玩家准备就绪,该对局最多可支持10人同时参与竞技
5、开始游戏。
中央红色警报按钮在目击凶案、发现尸体或是掌握确凿证据的情况下,能够立即触发紧急会议。
喇叭图标可在发现尸体后一键广播,召集全员前往现场进行勘查
“Use”键是执行任务的核心交互指令,长按该键能够激活当前场景下的功能
左上角实时显示当前任务所在舱室及具体操作说明
全队的任务进度是共享的,要是大部分成员消极对待工作,飞船系统就会慢慢失去功能,这会让伪装者的获胜概率有所提升。
设置和地图按钮会固定显示在界面底部,地图里标注的任务点则一直用醒目的黄色高亮来展示。
6、讨论
发言区在右上角,既可以输入文字,也能选择快捷短语;投票区在左下角,设有“投票放逐”和“弃权”两个选项。
要是暂时没有清晰的指向目标,建议选择弃权来防止误伤到队友;如果掌握了足够的依据,那就可以直接这样说:“Isaw[Color]killat[Location].”(我在某个地方亲眼看到某颜色的玩家实施了攻击行为)
常见的颜色代称有:red(红)、blue(蓝)、pink(粉)、cyan(青)、yellow(黄)、black(黑)、white(白)等
7、死亡
阵亡后(仅限船员)可在飞船各区域自由移动,继续推进未完成的任务
能和其他已出局的玩家进行实时语音或文字沟通,分享各自发现的线索
但无法和存活的玩家发生任何形式的交互,无论是视线接触、位置提示,还是界面操作都不被允许。
8、获胜条件
船员方的目标是:要么完成所有系统的维修工作,要么通过会议投票的方式成功把所有伪装者都驱逐出去。
伪装者的目标是:要么让飞船的关键系统陷入瘫痪,要么通过持续的暗杀行动,把船员的数量削减到和伪装者的人数持平。
当任意一个条件满足时,便会立即判定出胜负结果,而失败的一方会收到明确的失败原因提示。
v2025.10.14版本
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