
类型:动作闯关 版本:V1.0.3大小:87.41MB更新:2026/1/31 8:10:16 语言:简体中文等级:平台:Android
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软件介绍




这款名为《圣光之约》(英文名Shining Beyond)的游戏,采用日系二次元美术风格,主打动作冒险玩法。游戏中角色的立绘与3D建模制作精良,细节丰富。玩家将扮演肩负拯救世界使命的勇者,开启一段充满奇幻色彩的冒险旅程。对这类题材感兴趣的朋友,不妨亲自体验一番。
在古老的传说里,有一片名为费尔德里亚的大陆,曾被一场惨烈至极的战争席卷。彼时,统领妖精族群的暗夜之主,耗尽自身最后的生命力,终于将那带来无尽灾祸的邪恶女巫禁锢在了封印之中。
失去领袖的女巫军团并未就此溃散,军团大将军「血族统领」接替了女巫领袖之位,建立起令人胆寒的残暴帝国。大陆上无论男女老少,自此都被迫沦为奴隶,只能在黑暗势力的笼罩下如蝼蚁般苟延残喘。
当周遭的世界被无边的阴霾与混乱吞噬,那些不甘沉沦的灵魂,自发凝聚成一支不屈的队伍。他们全副武装,在抗争的最前沿引领着被压迫的同胞,向黑暗的统治发起挑战,共同奔赴那象征着自由的黎明。

勇士「杰克」曾是帝国囚禁的奴隶,反抗军将他从深渊地窖解救后,他拾起圣剑,向奴役自己的邪恶帝国宣战;在这片黑暗的异世界中,他点燃命运的星火,以少女之名掀起革命,迎接「世界闪耀」的降临……希望之光,终将超越黑暗。
在被黑暗笼罩的世界里,一小群英雄集结起来奋起反抗。他们的使命是与新帝国展开斗争,于黑暗之中绽放光芒,成为对抗专制统治的希望之炬。
我们的英雄杰克(Jake)的故事与《英勇军》(Valiant Force)的剧情在阿拉索斯(Arathos)同步展开,他正独自对抗着那只极为具象化的内心恶魔。杰克必须依靠朋友们与可靠盟友的支援,抵挡从黑暗深渊之门不断涌现的黑暗势力浪潮,阻止那些一心想要重新集结到艾玛主力部队麾下、进而掌控阿拉索斯的各方势力。
在那支传奇军团谱写壮丽篇章的同时,另一曲波澜壮阔的史诗也在悄然展开。我们的勇士们决心守护这片从黑暗爪牙手中夺回的故土,他们必须赶在艾玛的主力入侵部队获得增援之前,彻底封锁那道通往深渊的裂隙。唯有两个世界的力量凝聚在一起,才能达成共同的使命,将艾玛潜藏的邪恶图谋永远埋葬。
光辉超越内海量精美的二次元角色供你选择。
游戏里运用3D画面搭配二次元角色形象,为玩家带来了视觉层面的愉悦体验。
炫酷的技能特效注意查看游戏下方的技能冷却。

游戏采用横屏模式游玩,为玩家提供了宽敞的操作空间。2. 虚拟摇杆的设计让操作更便捷,助力玩家轻松打出流畅的技能连招。
召集更多志同道合的伙伴,携手挑战高难度的副本,共同赢取丰厚的奖励。
杰克·加拉哈德(JAKE GALAHAD)
骑士
有个叫杰克的年轻人,他的父亲是卡米洛特城里靠卖刀具为生的普通人,母亲则是出身精灵族的英勇战士。因为身上同时流着人类和精灵的血液,他的童年充满了漂泊——人类忌惮他继承自精灵的特殊体能而对他敬而远之,精灵们又因他体内的“人类血脉”将他视作异类加以排斥。这种两头不被接纳的处境,让他时常在拼命想要融入群体与恐惧再次被拒绝的矛盾中挣扎。
九岁那年,一场由艾玛引发的战争骤然爆发,杰克在战火中失去了双亲,自己也被敌军俘虏。在被囚禁的日子里,他遭受了残酷的折磨,还被强行洗脑,沦为了赤红军的儿童兵。三年后,抵抗军将他从深渊中解救出来,但那段黑暗经历留下的精神与情感创伤,让他不得不经历漫长而痛苦的康复过程。
如今的杰克已是抵抗军的一名骑士,他始终在为解救更多像曾经的自己一样被困在赤红军中的人而努力,内心深处还藏着一个愿望——终有一天要向艾玛复仇。一位名为奥利维亚·索尔德尔德的人物,其对应的外文拼写为OLIVIA SOL'ELDUR。
战士
奥利维亚在18岁时成为抵抗力量里最年轻的上尉,从13岁起就历经了无数场战斗。她出身尊贵,是日军之屋的女儿,不过父亲的身份至今仍是个谜。和所有Sol'eldur一样,她有着标志性的亮橙色头发与眼睛。奥利维亚由身为著名剑少女的母亲独自抚养长大,如今她继承母亲的遗志,守护着自己的小王国,抵御精灵的一切侵袭。对母亲的崇敬以及渴望达成母亲期望的心情,既是她前进的最大动力,也是她内心恐惧的源头。
塞西尔·金斯利
侦察
金斯利家族向来为自家的遗产深感自豪——他们深谙光与暗两种艺术间的平衡之道,也清楚要达成这种完美平衡所需的纪律与坚韧。凭借这份精湛的掌控力,金斯利家族在大战中扮演了关键角色,跻身最顶尖的贵族精英之列。虽说塞西尔尚未在重要场合崭露头角,但她依旧秉持着先辈传承的自豪感与纪律性,一心扑在金斯利家族当下的首要任务上:处决违背家族信条的远亲伊丽莎。塞西尔的战略头脑与她手中的剑柄同样致命——她是游说的行家,能不动声色地影响他人,为自己谋取利益。
试玩了一会儿,这个玩法我挺对胃口的,人物的立绘和建模也很合心意,正是我喜欢的类型。游戏里稀有度分r、sr、ssr,而且所有角色都能通过升星一路进阶到ssr甚至ur,不过看到总共要升十星还是有点惊讶。游戏里有万能碎片可以用,但十连抽真的很坑,建议把钻石留着别乱花——ssr的出率只有3%,十连通常是一个英雄加九个碎片,偶尔才会多给一个。后面送的职业召唤券倒是挺实在,必得英雄,我四张券就抽到了一个ssr和两个sr,算比较欧的了。
游戏有vip系统,最高到15级,虽然现在是测试阶段,但商城里的礼包已经摆出来了,只是还不能买。做任务会送一些vip经验,简单说就是不氪金也能玩得开心,但氪金大佬的优势肯定会特别大。另外还有放置功能,能根据关卡进度自动领经验、金币和装备,等级和关卡对应的成长礼包能用钻石买,这点比一些国服游戏做得好。
哦对了,虽然我聊了不少氪金相关的内容,但玩下来感觉福利还不错——几个小时里我抽了四次十连,还买了两个成长礼包、抽了个碎片池子,到最后还剩几千钻石。不过十连抽确实垃圾,甚至还有可能抽不到英雄,全是碎片。这只是我花了几小时体验后的一点想法,要是有不准确的地方还请多包涵。
之前玩过某公司的一款老游戏,断断续续玩了挺久,玩法设计确实有意思,前期还能靠操作体验乐趣,但到了后期数值膨胀太厉害,普通五星角色基本派不上用场,只有少数兑换获得的还能勉强用用。后面推出的六星英雄、七星装备和符石系统,氪金玩家能轻松跟上版本节奏,我这种零氪微氪玩家就有点吃力了,整个游戏生涯也就培养了三四个六星角色。现在那款游戏已经停服了,最近看到他们出的新游戏,发现里面好多英雄都是老游戏里见过的熟悉面孔。
哦对了,游戏有个bug,进去之后文字全显示成代码了,把语言改成英语再切换回来就能解决,我也是看评论区才知道这个办法的。
测试到8号,我现在就不玩了,等正式出再玩吧。
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