
类型:传奇手游 版本:v1.1.11大小:63.18MB更新:2026/1/17 9:26:32 语言:简体中文等级:平台:Android
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软件介绍





一款以丛林为背景的卡牌堆叠手游,让玩家在郁郁葱葱的奇幻世界里展开独特冒险。游戏融合了策略卡牌与剧情探索元素,玩家将在充满未知的丛林中收集各类卡牌,通过巧妙的堆叠组合与角色互动,解锁隐藏的故事线。丰富的玩法设计适合不同类型的玩家,无论是策略爱好者还是剧情探索者,都能在闲暇时光体验到卡牌战斗的乐趣。轻松获取的卡牌资源和多样化的组合方式,为战斗增添了更多可能性,感兴趣的玩家不妨加入这场充满惊喜的丛林卡牌冒险。
开启新游戏后,我们可以从三种剧情中选择一种开始。

进入游戏后,点击卡包来获取各种卡片。

左上角有一些指引的任务,可以根据它的提示来进行。

点击坐上角的地图,可以查看周围的区域。

不需要的卡牌,可以拖动到出售这里换取硬币。

将硬币堆拖动到海岸这里还可以去购买新的卡牌。

当遇到多张一模一样的卡片时,可将它们叠放,右下角的数字会显示当前叠放的总数。

村民获取职业无需投入时间与物资,且回报丰厚,尽早解锁职业优势更明显(不过自v1.4版本起,其优先级要低于搭建篝火)。但解锁职业所需的装备,自然需要耗费一定成本。初期发展依赖小型卡包(特别是3元的初始卡包“卑微的开始”,性价比十分突出),因此需要尽快通过小额投入实现盈利。
通过开采矿石或者花费4元购买名为“探索真知”的卡包能获取火种石,拿到第一块火种石后优先制作火堆(火堆需要1根木柴和1块火种石;木柴由1份原木和1名村民加工而成),搭配木材加工厂(木材加工厂需3份原木、1块矿石和1名村民建造),把原木放进火堆持续10秒就能制成炭块,以此能简单地积累财富。
当积累了足够的资金和材料后,就可以调配一名村民,用两块火石、一份木材和一块石头合成铁矿;同时还需要建造冶炼厂,同样由一名村民负责,消耗两块火石、两块砖块和一份木板。通过这些步骤能获取铁条,让生产效率得到显著提升。(如果是第二次游玩的玩家,也可以选择先攒够钱,直接购买25元的“秩序与结构”卡包,这样能更稳定且快速地获得铁矿床或铁矿石资源)
建筑工人(需装备钉子板:1木板+1火石)是前期性价比最高的职业。其被动技能为“建造”时间减半——哪怕是把价值1元的木材加工成价值2元的木棍这类操作也算建造,建筑工人仅需5秒就能完成。虽然搓木棍卖钱在前期是很实用的赚钱方法(但v1.4版本后不如篝火烧木炭赚钱),不过游戏里需要“建造”的场景极多,建筑工人始终能派上用场,比如重复建造棚屋(1木材+1石头+1木棍,需1村民建造)或仓库(1石头+1铁条,需1村民建造)来提升卡牌容量上限。更关键的是,钉子板的获取难度极低;此外,大锤(1铁条+1木棍+1石头)也能让村民转职为建筑工人,且大锤具备一定战斗能力,到了后期可以让所有建筑工人都换成大锤装备。
伐木工(需配备斧头:1铁条+1木棍+1木材),是个全程表现出色的职业。它的被动技能为“砍伐”耗时缩短一半,砍一棵树仅需5秒,在伐木厂劳作一次也只要7.5秒。木材不仅是关键耗材,还能制作木棍来盈利(搭配建筑工人效率极高),等木材储备充足后,还可借助锯木厂(1木板+1木材+1石头+1铁条,需1名村民建造)自动生产木板赚钱。不过斧头的制作需要铁条,因此伐木工的优先级只能排在建筑工人之后。
前期没必要优先开发采石场类设施,这类玩法不仅投入成本高,获取对应资源的效率还不如基础方式,同时会占用有限的卡牌位。新手阶段为了获取基础生存资源(比如浆果),往往需要大量购买初始卡包,这个过程中会自然积累足够的岩石资源,多余的部分直接处理掉也不会有损失。这也解释了为什么前期不需要专门的矿工角色——他们产出的岩石在早期阶段无法快速转化为高价值物品,作用有限。
浆果!(采摘一棵浆果灌木)
新开存档后的首个卡包必定能开出一种可产出果实的植物,只要把村民安置在这种植物旁边,就能让他们进行果实的采集工作。
$$$(出售一张卡牌)
在这款游戏里,卡牌交易是不可避免的环节。每张可交易的卡牌,其左下角都会标注对应的交易价值。你可以通过将卡牌拖拽到卡包左侧的交易区域来完成操作,也能直接对目标卡牌按下退格键(Backspace)实现快速交易。
我的婴儿床(修建一个房子)
房子的建造需要2份木材、1块石头和1名村民。在房子里放置2个成年人就能孕育婴儿,放1个婴儿则能让他成长为村民,若放进2只狗,它们会变成3只狗。总而言之,想要增加人口,房子是必不可少的。(补充一个小知识:婴儿的诞生也属于建造类的合成机制,普通村民生下婴儿需要20秒,而2个建筑工人合作的话,只需10秒就能生出婴儿。)
好同伴(获得第二个村民)
只要赚到钱就去买3元的初始卡包“卑微的开始”,当你只有一个村民的时候,把买的这个卡包开7次,就肯定能开出第二个村民。
宝贝(繁衍后代)
见“3、我的婴儿床”。
已打包(解锁所有卡包)
解锁卡包是通过完成一定数量的任务来达成的。
可恶,一只老鼠(杀死一只老鼠)
3元的初始卡包“卑微的开始”中包含老鼠这张卡牌。将村民拖拽到老鼠身上,就能触发战斗机制。
骨架(杀死一个骷髅)
在特定的卡片组合或探索特定区域时,会出现那种象征死亡的骨骼形象。
富有(拥有50枚硬币)
出售多余的卡牌以获得硬币,见“2、$$$”。
当手头的硬币数量积累到一定程度时,可以用1枚硬币和2份木材制作一个专门存放硬币的容器。这个容器不仅能帮助整理硬币,还能直接用于购买卡包。
长寿(到达[moon]月亮年)
实际需求是生存36月亮年。
划,划,划你的船(建造一艘划艇)
水上载具的制作配方为一块木板搭配一根铁条。这种载具仅能承载一张卡牌单位,当把村民安置在载具上时,只要满足食物储备充足,并且当前所处月亮年的剩余时长超过三秒钟这两个条件,载具便会带着上面的村民,在大陆与海岛之间往返移动。
划艇的想法是在击杀恶魔之后才产生的,不过建议提前去海岛,合成物品不需要这个想法。
七大海(建造一艘单桅帆船)
建造单桅帆船需要2块木板、1张帆以及1名村民来完成。而制作帆则需要1份面料、1根绳子和1名村民;面料的制作是用4份棉花由1名村民完成;绳子的制作则是用2份棉花由1名村民完成。
单桅帆船最多能容纳10张卡牌,且其中必须至少有1个村民。当把村民和其他卡牌放置到单桅帆船上后,只要食物储备充足,同时当前月亮年还剩余超过3秒的时间,单桅帆船以及船上的所有卡牌就会从大陆驶往海岛,或者从海岛返回大陆。
在海滩上放松(解锁所有海岛卡包)
要获取海岛主题的卡包,需要先完成若干指定的海岛相关任务才行。
变得更强(修建一个铁匠铺)
在村落的某个角落,有一种特殊的工坊,它的搭建需要村民投入两份金属条与两份块状石材,建成后,村民们便可以在这里打造出多种精良的装备,许多高阶的战斗或生产用具都依赖这个工坊进行制作。
衣着不凡(拥有一个战斗等级20的村民)
每个村民拥有三个装备栏,分别是手持栏、帽子栏和护甲栏,而手持栏会决定村民的职业。当你点击未堆叠的村民卡下方的“三个点”图标时,就能查看装备栏,点击旁边的区域则可取消查看。
当村民的三个装备栏中都配备了品质尚可的装备时,其战斗等级便会突破二十。
堆叠不同的卡牌开始丛林世界冒险,各种玩法轻松体验
色彩绚丽,搭配游戏中的色彩开始挑战,玩法十分有趣
你可以尝试解锁更多游戏内容,在充满未知的丛林世界里自由穿梭,尽情体验探索与冒险的乐趣。
全新的内容可以尝试,选择不同的物品开始合成挑战
为玩家打造更优质的体验,开启充满乐趣的堆叠闯关,沉浸在游戏里的丛林冒险之中。
根据玩家的偏好来组合卡牌,沉浸式开启游戏世界的探索之旅
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