
类型:策略塔防 版本:v1.1.0.22大小:1412.33MB更新:2026/1/23 14:49:57 语言:简体中文等级:平台:Android
软件介绍





万国觉醒国际服最新版本(Rise of Kingdoms)融合了SLG策略与MOBA玩法,其故事背景设定在19世纪末至20世纪初的世界。在游戏里,玩家将化身领袖,亲自带领所属民族实现崛起。游戏提供11种不同文明供玩家选择,每种文明都具备独特的建筑风格、特色单位以及专属英雄,玩家可依据个人喜好挑选加入。另外,游戏还设有全球联盟系统,玩家能够加入联盟,与其他玩家协作互助,共同展开攻击与防御行动。
游戏内设有传说、史诗、精英、优秀四种类型的统帅,每位统帅都拥有5个独特技能与不同天赋可供玩家挑选,且不同类型统帅具备专属的造型动作。万国觉醒国际版的地图以现实世界为蓝本,涵盖欧美、亚洲、非洲等多个大陆,玩家可选择不同国家和民族参与游戏,同时融入了大量历史事件与人物元素,像第一次世界大战、列宁、拿破仑等,助力玩家更深入地认识历史。
1、15个独特的文明
从15个历史文明里挑选其一,带领你的帝国从一个孤立的氏族发展成一支强大且势不可挡的力量!每个文明都拥有专属的建筑、独特的单位与特殊优势——至于如何运用这些,全由你决定!
用希腊文明来检验你的执政能力;与皮洛士、伯里克利、亚历山大大帝等伟大的指挥官并肩作战,征服爱琴海。
2、实时战斗
战斗在地图上实时展开。任何人都能随时加入或退出战局,以此达成真正的RTS游戏体验。瞧见盟友在你后方区域遭袭了?调遣些部队支援朋友,或是对袭击者的城池发起突袭。
3、无缝世界地图
游戏里的所有行动都展开在一张庞大的地图之上,玩家与NPC共同生活其间。这里没有孤立的基地,也不存在单独的战斗界面。移动设备上前所未有的“无限缩放”功能,能让你在宏观的世界观与单个城市、蛮荒前哨之间随意切换。地图上不仅有河流、山脉这类自然屏障,还有必须夺取的战略要道,只有拿下它们才能进入相邻区域。
4、勘探与调查
你的世界被浓雾所笼罩。派出侦察兵去探索这片神秘的土地,发掘其中深藏的宝藏。
探寻失落的古寺、蛮族的堡垒、隐秘的洞穴与部落村落,搜集敌人的情报,为最后的决战做好万全准备!
5、不受限制的部队调动
新的指令能够随时传达至部队,带来了无穷的战略选择空间。先对敌方城市发起进攻,随后转向与盟友的军队汇合,夺取一处关隘。
可以这样修改: 调派军队前往附近森林砍伐木材,途中顺便清剿几支野蛮部落势力。此外,部队可拆分给不同指挥官统领,以便同时开展多项行动。
6、联盟体系
联盟的完整功能支持玩家间的互助协作:提供实时翻译的聊天功能、设定军官角色、借助地图标记协调策略等。联盟还能通过拓展领土来获取资源,占据山口与野蛮前哨巩固自身地位,并且通过集体努力解锁团队成就。
7、征服王国
和你的联盟伙伴携手作战,共同掌控这片辽阔的王国。与其他玩家展开交锋,凭借高超的战术在MMO战略大逃杀中赢得胜利。登顶巅峰之后,你与你的文明将被永远铭刻在王国的史册之中!
8、RPG指挥官
你可以召唤数十位历史人物,他们会成为你值得信赖的指挥官,从朱利叶斯·凯撒、孙子,到圣女贞德和正茂都在其中。你需要击败野蛮人并派遣他们上阵作战,以此来提升指挥官的等级,之后还能借助RPG风格的天赋树与技能系统,进一步强化他们的各项能力。
对于平民玩家而言,初始选择孙武是性价比最高的,因为他能加快建筑速度,而且玩家也会直接获得一个孙武。在紫色将领里,孙武的实用性很强。紫色将领的觉醒对所有玩家来说都比较容易达成。孙武的头像可以通过钥匙开宝箱、通用头像兑换以及远征这几种方式获取。技能卡是否卡顿影响不大,如果卡顿的话,优先级为1>3>4>2。
技能解析:
(主)『孙子兵法』- 对扇形区域内最多5个敌人造成一次伤害(伤害系数800),且下回合会对这些敌人追加伤害(伤害系数200)。每命中1个目标,孙武将额外获取50点怒气。
紫将的AOE技能颇具特色,它不存在伤害递减机制,命中目标后还能回复怒气值——比如同时击中5个目标就能回250点怒气。要是点出对应的技能天赋,这套技能的释放速度会变得很快,能打出相当可观的伤害量。需要注意的是,这里的额外伤害是直接在技能输出数值基础上加200,并非给伤害系数增加200。
『用兵之道』——担任驻防武将时,驻防部队所受伤害降低7%。
需要注意的是,这里的效果是降低所有类型的伤害,不管是普通攻击、技能伤害还是反击伤害都包含在内。因此,在你还没有合适的橙色驻防将领时,孙武会是一个相当不错的驻防选择。
“兵家至圣”——其所率领的部队伤害减免提升10%,步兵生命值增加10%。
这个技能搭配二技能所率领的部队,能减免17%的所有伤害,效果相当出色;再结合驻防天赋,孙武算得上是一位优秀的守将。此外,该技能还能为步兵增加10%的生命值——对步兵而言,生命值是比攻击和防御更关键的属性,这能为部队提供可观的坦度。
(被)『兵者诡道』 – 提升主动技能20%伤害。
这个技能和李成桂的四技能效果相同,不过孙武的加成幅度要小一点。主动技能涵盖主将与副将的大招,但要留意小技能(被动技能)是不计算在内的!
定位:
孙武的技能设计让他兼具野战与驻防能力,野战时AOE技能输出配合回怒机制能发挥不错效果;平民玩家通常难以觉醒金将,孙武就成了很值得培养的选择,即便大佬也会用他,其强度可以说相当接近金将了。
参考天赋图:(副将时只有技能生效)
野战天赋(也可以选择除无甲之争外,把技能天赋点满,剩余的点数再投入步兵天赋,走全技能流派)
驻防天赋
不管是什么游戏,联盟都是相当关键的系统。在万国里,一个出色的联盟甚至能让萌新迅速成长为老司机。对联盟而言,最核心的就是联盟科技,联盟科技的选择,直接关系到所有成员的收益。
一、联盟资源的获取
联盟科技主要由发展、领土、战争以及联盟技能这四个部分构成。
联盟技能要等所有联盟科技都点完才能启用,平时主要依靠另外三个部分的科技。升级联盟科技得靠联盟成员捐献联盟点数,再用联盟资金来完成升级。要是想快速把联盟科技点满,关键就在于成员的活跃度,毕竟联盟科技的捐献是有时间限制的。
联盟资金的获取途径有两种,一是联盟成员在联盟领土范围内进行采集活动时,能为联盟带来相应的资金;二是通过联盟资源点,该资源点每间隔一小时就会产出一次资源。
那我们联盟最缺的是什么资源呢?
通常而言,几乎所有联盟最匮乏的资源就是金币。一方面,野外联盟在金币上的消耗极为庞大;另一方面,联盟资源点采集所能获取的金币数量是最少的——一个联盟资源点的金矿每小时仅能产出1000金币,而且联盟成员个人对金币的需求普遍不大,所以一般不会主动去大量采集金矿。
因此,我们得把领土规划在有联盟金币矿的区域,这样才能持续产出联盟金币,这对联盟管理人员的整体规划能力是个考验。
二、建旗帜思路
我分享一些建旗帜的思路,希望能为大家获取更多联盟资源提供参考。
首先在建造旗帜之前,我们需要先建造要塞,要塞的选址通常以靠近更多中立资源为主要原则,像关卡、圣坛这类都属于优先考虑的对象。要塞建造完成后,接下来就要规划旗帜的路线了,在着手建造旗帜前,我们得先确定一个明确的目的地,这个目的地既可以是敌方的要塞或旗帜,也可以是中立资源,比如关卡和圣坛之类的地点。
选好目的地后,得规划好路线以便在沿途获取更多资源点。我们可以缩放地图,再选定资源类型,这样就能在地图上轻松找到资源点的位置了。
资源点优先选择金矿,规划好路线后,还得把地图缩小再验证一遍,毕竟部分地形有阻挡,是没法放置旗帜的。
规划完之后就可以开始建造你的旗帜啦!
三、联盟科技的选择
前面已经说了不少关于联盟科技升级的方法,接下来我会根据不同情况,来分析联盟科技该怎么选择。
联盟科技虽包含四个组成部分,但我们只需聚焦分析前三者即可——原因在于第四部分的联盟技能实际作用有限,它仅能带来短暂的属性提升,而另外三项科技赋予的是永久性增益。在尚未将所有科技点满的阶段,联盟技能不过是个可有可无的补充,远称不上核心要素。
这里给大家分享一个联盟科技的整体优先级建议:发展→领土→战争→联盟技能。
前期阶段,我们的核心策略是优先发展联盟科技,这是无论何种情况下所有联盟都必须选择的技能方向,而其中携手并进与伟大联盟这两项技能尤为关键。
携手并进:提升联盟互助的最低加速时长,当该技能点满后,联盟单次互助的最短加速时间将变为3分钟。在游戏前期,不少建筑或科技的升级耗时较短,很多时候只需完成一次互助加速,就能直接完成升级,这能显著加快联盟成员的发育进度。
而且,这个技能还能结合游戏机制,达成快速治疗伤兵的效果。到了中后期战斗时,我们治疗伤兵通常得花很长时间,还得用掉不少加速道具。要是采用分批治疗的方式,就能更快让伤员恢复,比如我们伤了很多兵,原本得一天才能治好,要是分批次来,每次只治疗一小时能处理完的兵数,再加上联盟成员的协助,就能实现秒治疗的效果。
伟大联盟:提高联盟人数上限。
在游戏的世界里,“人多力量大”这句话得到了充分印证。当联盟成员数量增多时,不仅能让联盟科技的升级进程变得更快,还能显著提升整个联盟的综合实力。
到了中期阶段,游戏里会涌现出各种各样的状况,发展方向也变得更为多元。这时,我们就得根据实际局面来决定如何推进联盟科技的发展了。
1、主盟:这里所说的主盟,或许是你们阵营里规模最大的联盟,也可能是王国归属的联盟。主盟的核心优势在于成员数量——人数充足能够推动整个联盟实力的快速增长,加速联盟科技的研发进程,还能让更多成员有机会获取联盟礼物,从而赢得丰厚的奖励。
首先,肯定要选“伟大联盟”这项科技,它能让联盟人数得到快速增长。
其次,提升联盟人数上限的另一途径是建造旗帜,每十面旗帜可增加一个联盟人数上限。因此,除了升级“发展”科技外,还需升级“领土”科技。发展科技的核心作用在于提升人数上限,并加快建筑建造、科技研究与资源采集的速度,从而节省大量时间,助力更快发育。
另外需要提升的还有“领土”科技,这项科技能够增加联盟旗帜的数量,扩大联盟仓库的容量,并且减少建造旗帜和要塞时所需消耗的联盟资源。
关于“战争”科技的发展,当其他联盟科技缺乏足够联盟金币来升级时,可选择升级“战争”科技,毕竟前面几个“战争”科技的升级是无需消耗金币的。
2、农场盟/医疗盟:这类联盟的资源通常不如主盟丰富,科技选择较为灵活多样,一般作为主盟的分盟存在,成员中会有不少小号,也可能是佛系玩家组建的联盟。这类联盟只需选择“发展”科技就足够了,能帮助盟内成员更高效地采集资源,为自己的主力账号提供补给。
3、战争盟:这类联盟通常也会以分盟形式存在,毕竟单靠一个联盟很难应对所有情况,所以需要分盟去其他区域建造要塞参与作战。考虑到联盟资源有限,不足以支撑过多升级需求,我们依旧选择“领土”科技,它既能提升联盟建筑的生命值,还能加快烧毁敌方旗帜的速度。
很多人会不解,为什么不选择“战争”科技。
“战争”科技的作用是提升单个兵种的属性,这意味着要升级该科技就得消耗更多联盟资源;而“领土”科技的效果是,当我方部队处于联盟领土内时,其属性会得到增强。在战斗中,我们通常需要合理调度部队,避免在敌方领土作战,并且战斗的关键往往在于抢占旗帜和摧毁旗帜,因此“领土”科技对战斗的重要性通常更高。
到了后期就没那么多讲究了,只需要优先选择“领土”科技里的仓库扩容科技。毕竟后期科技升级所需的资源会越来越多,要是仓库扩容跟不上,很多科技就没法升级,要塞也建不了。
总结:整体而言,联盟科技的主要升级方向需依据联盟管理明确的联盟定位来选定。若贵联盟尚未确定联盟定位,那么联盟科技的发展顺序建议遵循“发展”→“领土”→“战争”→“联盟技能”这一序列推进。
v1.1.0.22版本
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