
类型:角色扮演 版本: v2.5.101大小:1033.72MB更新:2026/1/24 8:45:22 语言:简体中文等级:平台:Android
软件介绍






悠久之树是一款机甲风格的日系二次元作品,以架空世界观为背景设定。在这片神代文明与现代文明交织融合的土地上,神代神明遗留的遗迹之中,埋藏着许许多多珍贵的遗产。
一、水
罗兰是当前水队中唯一值得从卡池抽取的SSR角色。她具备全队减伤、降低BOSS攻击力的效果,自身拥有净化、加防和吸引仇恨的能力,还能为全队提供从容buff并补充能量。配合高血量时必定触发的强化攻击,她可以多次释放调律爆发,偶尔还能进行小幅自我治疗。作为一名坦克角色,她的技能组合相当出色。至少在未来几个月里,水队的高难度关卡中应该会经常看到她的身影,同时她在日常周回副本中的表现也十分优秀,因此是刷初始时值得优先考虑的角色。
二、火
1、加拉哈德:这位角色有着全游戏里最为尊贵的无敌援护能力,再加上被动带来的自我治疗效果,生存能力堪称一流。他的调律爆发和小技能都能为全队减轻所受伤害,同时还能提供暴击率增益来助力队友提升输出。先不说别的,单是这个无敌援护的小技能就足以确立他的地位,后续碰到难以应对的高伤害特殊行动时,多半得靠他的无敌援护来抵挡,以此增强队伍的容错空间。
2、萨米基纳:这位角色的定位是半辅助半输出,她不仅持有全游戏最稀有的debuff“解析”,还具备给BOSS减防、延迟BOSS技能释放回合、为全队提供吸血效果(效果近似于治疗)的能力,同时自身输出也相当可观,堪称火队的优质组件。短期内应该不会出现能替代她的角色,玩火队时是否拥有她,会让你的游戏体验产生巨大差异(这种差异可能比加拉哈德带来的还要更明显)。
三、风
1、罗莎莉:注意,她的名字是罗莎莉,既不是罗丽莎,也不是德丽莎。作为风队唯一的核心输出,同时也是风队不可或缺的双核之一,罗莎莉不仅自身输出能力极强,还能提升全体队友触发强化攻击的概率。搭配休斯使用时,能大幅加快全队调律爆发的回转速度,与风泰坦队“依赖调律爆发输出”的核心体系高度适配。更值得一提的是,她还具备驱散效果。其重要性无需多言——没有罗莎莉的话,建议暂时不要尝试组建风队……
2、休斯:单看休斯的技能组,其实算不上特别出色,但他和当前风泰坦队的体系适配度极高。他的被动能提升全队调律爆发的伤害,自身充能速度快,调律爆发还能加快队友的充能效率,同时自带降低BOSS攻防、延迟BOSS技能的DEBUFF,更厉害的是他也具备驱散能力。所以他是风队必备双核之一,相应地,如果没有休斯,建议就别碰风队了……日常简单关卡或许还能应付,但遇到稍有难度的副本,就能明显感受到没有休斯有多棘手。
3、春分:不少人容易把她叫成“春风”,但正确的名字是春分。作为限定角色,她的强度大家有目共睹——水队的莉莉安、花凛、菲林三人加起来,或许才能勉强和春分打个平手。她自带一身强力BUFF,既能大幅提升全队输出能力,又能显著增强队伍的耐久度,面对群体攻击的BOSS时,奶量更是相当可观。其他队伍还在纠结带哪个SSR,风队却已经开始“竞争上岗”了。需要注意的是,春分的定位是“莲华上位替代”,而非“敏尼上位”,目前还无法取代敏尼:敏尼的免疫盾、对敌人风属性防御降低的DEBUFF,都是春分没有的,而且敏尼稳定的奶量也很关键(据说春分叠加的BUFF加攻效果和敏尼不冲突)。因此,现在风队的长线阵容是莎、斯、分、尼四人组,基本可以自动挂机硬刚目前所有无跨属性克制的副本,毫无压力。风队整体强度现在远超其他队伍,看着风队自动2回合通关副本,其他队伍(尤其是某些“弟弟属性”队伍)都馋得不行。
四、地(土)
1、夏洛特:曾经的“夏爹”如今光环不再,大招触发机制调整为概率生效,加上自身的反击效果与巨门的全队反击存在冲突。尽管目前尚未退居二线,仍是地队输出端的核心战力之一,但地位已显松动,距离被替代或许不远了。(地队目前已完成输出、奶妈、辅助角色的一轮更新迭代,按照这个轮换节奏,下一位登场的地属性新角色大概率会是输出定位)
2、凛:夏洛特强度下滑后,地队终于迎来了新的核心输出手(很难不怀疑是不是为了主推凛才调整的夏洛特?),输出能力不逊于之前的夏洛特,普攻动辄能打出上百万的伤害;不过和光队的奥莉薇娅类似,都属于“专注自身输出、和队友联动较弱”的强力独立型打手。等后续巨门上线后会迎来质变——巨门的buff基本能全程覆盖凛时,她的输出上限会得到显著提升。
五、光
1、奥莉薇娅是光队里无可替代的核心输出,她的技能机制和当前光泰坦队主打的“技能伤害”流派高度适配,依靠小技能就能轰出炸裂的伤害效果。虽说她的输出方式带有一定的“自循环”属性,但架不住她的伤害数值实在夸张……要是没有奥莉薇娅,建议尽量别碰光队体系,地锦的输出能力和她完全不在一个量级,而且地锦目前也不太贴合光泰坦队的阵容逻辑(地锦更适配的是光诸神队,那可是平民玩家很难触及的配置)。
2、贝尔特朗:这位堪称“全能型强力奶妈”的角色,在光泰坦队与光诸神队中都有着亮眼表现——不仅能提供治疗,还具备净化效果,同时可增加全队技能伤害与强化攻击率……若选择光系阵容,贝尔特朗绝对是必练角色,他能从根本上优化你的游戏体验;未来或许还会推出需依赖他才能轻松自动通关的副本,因此其重要性与奥莉薇娅不相上下。
3、奥索拉:经过上修后,她成了光队长线作战的核心角色。光队目前的输出能力确实偏低,导致无论应对什么挑战都容易拖入长线作战——其他队伍(光暗土)可能8、9回合就能解决的挑战BOSS,光队往往要磨十几回合都未必能击败。因此奥索拉的存在变得格外关键,不管是搭配诸神盘还是泰坦盘,她都能充分发挥自身效果:常驻60%的属性攻击加成在当前环境里是相当强力的增益,再加上自带驱散和延长CD的技能,打长线BOSS时有没有奥索拉,体验完全是天差地别。
六、暗
1、伊莎贝拉:当下暗队里独一无二的破釜核心驱动者,有了她的存在,暗队才得以将回响中“破釜”词条的效果发挥到极致,她也时常被调配到地队协助作战。此外,她具备为全队补充能量的技能,自身调律爆发的循环速度也十分出色。或许你会觉得这个角色的技能组合不算强势,但她实在太适配暗队体系了……所以她会是对暗队游戏体验产生重大影响的角色,是暗队不可或缺的存在。
2、爱丽丝:暗队里典型的“自嗨型”输出手,伤害表现相当亮眼,尤其在破釜状态的加持下,每一击都极具穿透力。要说她具体强在哪里,其实很难用一两句话讲清楚,但她在当前暗队体系中的位置非常稳固,所以暂时可以认定为暗队必带的角色之一。
3、芙洛蕾娅:这个角色和火队的萨米基纳有几分相似,同属半辅助半输出定位,但她的输出倾向更明显;此外她还具备珍贵的全队充能能力,能助力暗队迅速进入战斗状态,同时可降低BOSS的攻防属性、延缓其技能释放,自身的输出表现也颇为亮眼,称得上是一位非常优秀的角色。个人觉得她的地位与爱丽丝相当,甚至可能略高于爱丽丝。
1、精心打造的日系二次元游戏画面,玩家在游戏里会与神秘人偶阿尔泰米西亚不期而遇。
2、游戏拥有独立且精彩的故事剧情,玩家在其中扮演一名普通的探求者,却意外卷入了这片大陆跨越时代的纷争之中。
3、所有角色都拥有动态立绘玩法,可随心切换、时刻相伴,还有绚丽夺目的战斗演出特效,以及丰富的阵容策略玩法。
1、人类、伊米与人偶交织的多元游戏设定,在这片游戏大陆上,存在着众多种族间复杂的爱恨纠葛。
2、游戏里还会呈现全新的CG小说内容,搭配沉浸式的剧情演绎玩法,让玩家能够获得身临其境的游戏乐趣体验。
3、游戏操作简单易上手,它摒弃了传统对战游戏的玩法,采用全新的遥控战斗模式,玩家需要全程操控战斗过程。
《悠久之树》是一款经典的日系二次元RPG游戏。在游戏中,玩家会与神秘人偶阿尔泰米西亚偶然相遇,随后需要踏上冒险之旅,以决定世界未来的走向。现在就出发,开启探索神代与现代的奇妙旅程吧。
我原本是抱着审视的态度去玩叔叔家的游戏,结果发现它真的挺棒的。
首先:
1、这画风,这美术设计,我直接氪了张月卡,而且小人残血时还有专属的残血动作呢
2、这款游戏在各方面表现都比较普通,既不存在诱导或强制玩家氪金的情况,也没有什么能让我眼前一亮的突出亮点。
3、这游戏,拥有高贵的扫荡(*'▽'*)♪
4、行吧,我承认自己就是个颜控,这游戏的美术风格完全戳中我了,只要策划别乱整活,我乐意分出点精力来玩
不足之处:
1、倍速开了和别人家一倍速一个样
2、高贵的扫荡要扫荡卷
3、关卡前没法调整阵容这点真的很让人头疼,只能回到主界面去搭配队伍,实在是不太合理
4、这男主为啥只能缩在角落,我想让他出来抗伤害
5、回响需要抽卡我是能接受的,只要其他像武器、机甲这类东西别也搞成氪金装备,我都能接受。
最后,我发现了什么?是狼大剑!!!
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