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新月同行

新月同行

类型:冒险解谜 版本:v1.3.45大小:1045.42MB更新:2026/1/11 16:06:44 语言:简体中文等级:平台:Android

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软件介绍

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《新月同行》是一款以超自然现象为主题的都市探险冒险游戏,采用回合制玩法,其独特的美术风格常让人联想到香草社的经典作品《十三机兵防卫圈》。作为一款充满粤式风情的游戏,玩家能在探索过程中沉浸式感受广东的地域文化与风土人情。这款风格鲜明的二次元作品即将开启公测,感兴趣的玩家不妨提前收藏关注,以便及时获取最新动态。

新月同行简介

《新月同行》是烛薪网络独立研发并推出的都市超自然题材游戏,融合了横版探索与回合制策略玩法。不可知的存在必须被禁锢——超管局的职责便是对抗并收管那些会引发异常灾害的各类超实体。你曾是超管局特战组长,从神秘电话间苏醒后,身份与记忆都被剥夺。在同伴的帮助下,你穿梭于沿海都市南廷的大街小巷展开探寻。在各方势力的复杂纠葛里,在现实与异常的模糊边界间,你要找回失去的记忆,对抗超实体,带领同伴开辟出前进的道路。

新月同行背景

“找到生命信号了!”

没有时间沉溺于悲哀或愤怒,对抗灾害的唯一力量就是行动。朝晖西路的废墟之上,身着橙色风衣的人们始终奔走不停。被成功救出的市民们在帐篷里喝着热茶,而神祇的遗骸则被分装后运走。

泪水与憎恨一同滋长,是继续妥协合作,还是把超管局驱逐出南廷?

全联堂不再掩饰分裂的事实。在即将来临的冲突前夕,禁忌的封印被打破。无论自愿还是被迫,沉眠的超实体都在等待着祭品……泉莲大厦的地下,一具新的躯体睁开了双眼。

新月同行入坑指南

1.美术设计

游戏场景里处处透着广东的地方韵味。无论是形似广东省地图的南廷市,还是复刻荔湾骑楼、广州小蛮腰的地标建筑,亦或是茶餐厅、醒狮、人字拖、烧腊店、凉茶这类极具代表性的元素,都借助横板舞台般的镜头调度层层铺展,为玩家勾勒出浓郁的地域民俗氛围。

《新月同行》这款游戏的设定元素相当丰富多元,它在科幻与现实的维度间穿梭,构建出一个既有着宏大格局,又能窥见日常点滴的异常世界。而这恰恰是游戏最出彩的地方——通过对视觉元素的巧妙运用与融合,为我们呈现了一段设定复杂却不显杂乱的冒险故事。

游戏世界里那些平凡日常轻得像层绢纸,可其中那个叫“超管局”的特殊机构,还是靠着先进技术把不可名状的异常挡在人类生活之外——正是这样的设定,让《新月同行》的场景美术得精准抓住三类设计的特点:南廷的市井气息、超管局设施的科幻感,还有异常空间的迷幻劲儿。

2.玩法介绍

《新月同行》采用横版探索与回合制战斗相结合的玩法,探索过程中藏有不少趣味交互彩蛋,其中融入了一些广东地区的日常对话或俚语,增添了独特的地域风味。此外,探索环节会依据角色不同的探索专长数值触发相应对话选项,若判定成功还能获得奖励。

战斗采用4前排作战加3后排支援的编队模式,后排角色可通过释放支援技能补充输出、提供治疗或控制等手段辅助战斗,提升策略深度。多回合战斗中支持前后排位置互换。战斗内设有明确站位,角色仅能攻击对应位置及相邻单位。相比首测,二测在玩法层面进行了若干调整。

其一,技能冷却机制调整为点数计算模式。玩家每回合行动或进行普通攻击时,都能回复相应的技能点数,这使得玩家可以根据实际战斗情况随时释放技能。这一改动不仅显著提升了战斗的操作自由度,更关键的是有效解决了此前因固定冷却时间导致的技能释放时机难以把握的问题,而这一问题曾是玩家反馈的焦点。

其二,新增一项组长技能,玩家可依据自身需求调整角色的行动顺序,让成长进度相对缓慢的角色优先出手,这使得战斗策略层面又增添了一个可供选择的方向。

3.剧情方面

这次公布的二测又带来了不少新信息。新添了4条支线剧情,像围绕都市怪谈展开的“不存在公寓”、融合醒狮文化的“大觉之日”、带着现实感的“深夜大排档”,还有轻松风格的“女孩和她的狗”,这些支线更侧重故事本身和剧情呈现,养成元素相对较轻。此外还曝光了全新角色,比如拥有两种形态、能在战斗中切换的“净天兽主”;老角色“时曦”和“龙井”也会随着剧情发展,解锁更多的角色相关演出内容。针对之前流程过长的问题,官方也进行了大幅优化精简,让整体节奏变得更紧凑了。

新月同行系统介绍

1.主线

“城市探索”是该游戏的核心主线,随着主线剧情的推进,玩家将逐步解锁多种功能,涵盖主线任务、支线任务、随机突发事件以及探索派遣等内容。

2.材料本/副本

这里能够消耗体力刷取到角色养成过程中所需的各类材料,包括经验、突破材料、技能升级材料以及装备等。

3.商店

目前游戏处于不付费测试阶段,暂未上线氪金功能,但商店支持通过一系列材料兑换角色养成资源以及五星、六星角色。

新月同行角色养成介绍

1.角色属性以及定位

可以看到,角色定位可划分为五种类型:突击型相当于施加减益效果的角色,强攻型对应单体输出核心,特攻型则是群体输出核心,辅助型负责增伤与辅助功能,防护型就是承担伤害的坦克角色。

角色具备5种属性,属性间的克制效果会使伤害提升30%。单看“理、情、信、正、奇”这几个名称,或许会觉得有些拗口难懂,但要是把它们对应理解成水、火、风、光、暗,是不是就清晰多了?而且它们的克制关系和《棕色尘埃2》的克制链完全一致!

2.角色各个系统的养成

新月同行里角色的培养方式很简单,主要包括升级、突破、技能升级、门阶(精炼)以及装备(圣遗物)这几个方面。

这是一款比较经典的回合制二次元养成游戏,玩法机制很容易上手,养成难度也不算高。角色面板和《崩坏:星穹铁道》几乎完全一致,比如效果命中属性能提升技能附加减益效果(debuff)的触发概率,效果抵抗则能降低被敌人施加debuff的几率。速度属性会影响角色的出手先后顺序,这在回合制游戏里是相当关键的设定。不过稍微有点让人意外的是,角色的初始暴击率竟然是零……

还有个最让人摸不着头脑的设定是角色的“门阶”系统,和其他很多游戏都不一样——这里没有那种“满命就发生质变”的情况,角色门阶最高有五重。其中第1、3、4重门会解锁或强化机制,第2、5重门则是提升面板属性;有意思的是第五重门居然也是加面板……这设定确实挺“抽象”的,不过换个角度说也挺良心,毕竟到第4重门时机制就已经完全成型了。

3.角色派系

游戏设有7个派系,分别是:新月(遭通缉的超管局小队)、超管局(超自然现象管理局,游戏里的最强部门)、全联堂(南延当地历史悠久的半黑半白势力)、烛火教(神秘的教团组织)、和祥义(南延新兴的本土势力),以及超自然7人组(专门来“整活”的7人小队,核心作用是围炉夜谈)。

为什么要特意提到角色的派系呢?这是因为《新月同行》有个很创新的设计:部分角色的技能会对同派系队友产生额外效果,或者只有同派系队友才能触发其技能效果——这一点对配队的影响还挺显著的。

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