类型:模拟经营 版本:V1.0.1大小:83.76MB更新:2025/6/24 9:24:05 语言:简体中文等级:平台:Android
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软件介绍
料理模拟器手机中文正式版,也就是Cooking Simulator,也被称作烹饪模拟器,这是一款极为逼真的烹饪模拟手游。在游戏里,玩家将化身厨师,于虚拟厨房中切实体验真实的烹饪流程与技巧。游戏配备了各式各样的食材与菜谱,玩家能够依据自身喜好与创意,制作出美味可口的菜肴。除此之外,游戏还设有成就系统以及排行榜,玩家可以借此挑战自身烹饪技巧,与其他玩家展开比拼。
料理模拟器手机中文正式版,其核心玩法聚焦于烹饪与菜肴制作。玩家得依据菜谱规定,挑选恰当食材,并执行切割、煮熟、烘焙等一系列烹饪操作。玩家必须熟练掌握各类烹饪技巧以及工具的运用方法,像是刀工、火候把控等,如此方能打造出堪称完美的菜肴。此外,该游戏具备逼真的物理效果与细节呈现,玩家能够切实感受到食材的质地以及烹饪过程的真实感。
1、各色的烹饪评比玩法,快速的掌握超高的做菜技巧。
2、人物角色作为你的厨师,它们将会有独特的技能效果可供你来使用。
3、你将根据他们的要求制作出各种美味佳肴,满足他们,同时得到一定的盈利。
4、烹饪时各种技能特效华丽炫酷,给玩家带来一场极致的视觉盛宴。
5、能够让客户试吃,由客户评价你的菜品。
6、假如客户不称心用户做的菜,能够发泄本人的心情。
7、冷艳的游戏画面,和理想无两样的厨房设备。
8、全程遵照物理定律,比方汤的温度、菜品的色泽。
9、遵照物理定律设计,能够做出任何外形微风格的菜品。
1、从选菜、切菜再到翻炒,都遵循现实生活中的事实。
2、游戏也是鼓励玩家做出一些不同寻常的菜肴的,使用不同的佐料,用不同的方式烹饪,做出的菜还会有评分。
3、烹饪出精美的佳肴,还会解锁新的菜谱,提升名气。
4、当你达到了一定的境界就会受到社会媒体的不同评论,最终成为世界著名的厨师。
5、当然游戏还有一种隐藏玩法,肆意的破坏这个厨房,一切都遵循物理原则。
1、在本站下载打开游戏,耐心等待加载
2、加载完成进入首界面,可看打有大量的钻石供玩家使用
3、你可以进商城随意购买需要使用的厨具
4、点击左上角的设置进入以下界面,这里可以对游戏画质、音乐、操作控制
5、初次进入游戏,会有新手指引,可在左侧界面中看到当前需要做什么
6、如前往冰箱中拿指定的食材
7、再根据其指示来制作食物,当然食物的好与坏都是又你决定的
1.用器皿才能装两个以上的食材。
2.食材翻面冲着锅点左键进入翻面模式再翻,不然你懂的。
3.没有技能是不能空手拿高温的(滑稽)。
4.即使有可以看烤箱内温度的技能最好也定时(因为技能不太好用)。
5.切食材最好提前准备,包括鱼肉的腌制最好起码每样准备一个这样不会手忙脚乱。
6.切割食材柠檬20克得切十字刀会好些。
7.土豆不太好切只能多练练。
8.番茄汤之类的汤一般都会有大量剩余建议多备几个锅(你懂的,另别忘了热汤)。
150克土豆切出10条薯条心得分享
因为游戏在判定上还是存在着一些问题的,所以不用太过拘泥于游戏总说的条,切块同样也是可以的。
并且到了最后处理屏风的时候,重点不是看形状,而是关注克数。只要克数达到一定标准(别差得太夸张,基本上就没问题),然后材料是块状的,尺寸为2*5,横着切割4次,竖着切割1次即可。
初阶技巧
1、厨房非常干净!食材无论掉在哪里都不影响他的评分。(只要你不拿酱汁往上洒)
2、切菜板的主要作用不是切菜,而是拿取、搬运多个食材。
3、切菜可以在任何平面上(直接用刀就行),并且不推荐在切菜板上(切菜板上的东西默认会被放在中心,如果需要连续切多种or多个食材,就很麻烦)
4、评价刀工的依据是食材大小(重量),而不是形状。
5、拿取食材的时候,如果你手上有容器,按鼠标滚轮上,可以增加拿取量,可以一次把所有同种食材都捡起来。
6、优先且必点的技能。
切菜凝固时间
徒手拿滚烫食材(这个技能非常好用,省去很多步骤)
透视烤箱温度
7、游戏中翻译有很多问题,发现奇怪的东西,建议换成英文版对比。
砂锅=正方形的盘子(名字叫简式砂锅,我以为是我们常用的砂锅,找了半天)
沥油=避水(就是只把食材拿出来,不要汤)
8、定时器完全是多余的,设置它还得花费时间,关键是根本没办法精准把控(毕竟设置的时候没办法同时开火)。要是想知道剩余时间,直接看食材的进度条就行。
9、若想让食材温度达到完美状态,必须精准把控时机,就像进度条刚满时就把食材取出,一旦进度条过了红圈,就意味着过火了(肉类过火只需一瞬间,而蔬菜过火所需时间会长一些)。即便拥有延长烧焦临界值的技能,在这个过程中也起不了作用。
10、做汤是最划算的,只要把食材拿出来,把汤一直加热,客人点了就可以直接上,评分不会降低。(其他料理就会因为凉了,或者过火而降评分)
11、存在一种技能,能够借助退款来减少声望损耗。(这里似乎说的是手动退款,并非客人取消订单)我曾尝试过一天不供应任何菜品,结算时,直接扣除了30点声望。而正常提供菜品的情况下,声望扣除13点,退款则可以恢复10点。(若搭配另一个能降低40%声望损耗的技能,也无法做到毫无损失,原因是先按60%扣除声望,退款后再归还75%的声望)
12、购买菜谱务必谨慎。当新菜品数量增多后,客人点餐的随机性会随之上升,到了后期,根本就忙不过来。毕竟每道菜所需的调料不仅各不相同,而且种类繁多,运气欠佳时,仅仅两三道菜的调料就能摆满一整张桌子。
菜单升级,虽然能增加奖励,但是要注意,升级后增加了1、2分钟的步骤,限时增加却只有1分钟左右,所以难度加大(后期菜单长的,看着就烦)
13、倒液体的时候,在默认位置向右平移,不要向上下移动就能倒准。
用铲子或者徒手拿取食材的时候,可以看到影子,旁边还有圆形的黑色影子,这个影子的位置,就是落点
用铲子的时候,只需要在默认位置快速转动鼠标翻面,即可。不需要挪动鼠标找位置(还是徒手方便,右键翻面,shift+鼠标向上移,按滚轮放下)
14、话说西餐还真是浪费,大部分的菜都要放一斤鸡汤煮,做完了直接倒掉,真奢侈。
技能分析
特殊技能(强大的天赋技能,特定等级才可学习,17选8,不可重置,慎重选择)
必点天赋:
铁砂掌——徒手取滚烫食材
热能透视——透视烤箱内食材温度
稳定双手——切菜时定住食材(好用)
退款——通过退款降低声望损失70%-75%
推荐天赋:
长臂猿——拿取范围增加
慢动作——切菜时时间变慢
可选天赋:
技能提升——技能点+3(技能点可升级普通技能)
增加时间——订单时间增加1分钟(每天一次)
计时重设——单个订单重设计时(每天一次)
忙碌的一天——每天2项每日任务
辣鸡天赋:
菜肴分析——上菜前分析评分(每天一次,作用不大)
开后门——降低美食家过关星级需求0.5(所有阶段,美食家只需要4评价即可。0.5太少,不如好好做一道菜)
加快脚步——空格切换奔跑
金刚盘子——盘子不碎
金刚瓶子——瓶子不碎
订单替换——随机菜肴替换一个订单(每天一次)
神奇去污棒——快速清洁所有污迹(不划算)
====普通技能有20+(玩家满级20级,每升一级+3技能点,升技能需要1、2、3点。
-------增加收入降低消费类(技能可重置,前期可选择)
廉价厨房装饰-60%
廉价液体-40%
廉价食材-40%
食谱成本更低-60%
廉价维修-50%
廉价香料-40%
菜肴收入提升-50%
烹饪积分提升-60%
更多小费-60%
快速维修-100%
耐用设备-设备损耗减慢50%
延长清洁时间-80%
增加声望、经验类
经验加速-菜肴星级额外获得90经验
超长发挥-连续4星评价,声誉+60%
声誉提升-额外80%
任务奖励提升-每日任务+60%
推荐技能(★★★后期必备★★★)
保护声誉-损失减少40%(与退款天赋叠加并不能无损。退款仅归还被扣除信誉的75%)
活动更简单-美食家期望50%(降低评分标准,目测降低后和普通食客一样)
味觉耐受度-50%(会整体降低评分标准,大大降低评分难度)
超时延长-可超时50%(超时会略微降低评分,但好过退单损失大量声望)
延长准备阶段-80%(提前准备一些汤,或食材)
冷却速度减慢-4x(热菜可以放到第二天)
烧焦速度减缓至1/4(该效果仅作用于食物从红圈状态发展到完全烧焦所耗费的时间,从完美温度过渡到红圈的阶段不受此影响。在游戏后期,玩家需要同时完成3 - 4个订单,无法像前期那样只专注于一道菜。此技能能让玩家在同时烹饪多样菜品时,应对起来更加从容不迫。)
进阶经验
当点满味觉耐受技能后,以3星餐厅为基准。
直接上空盘——评价0星——大概损失订单可获得最大声望的2倍多一点(5星餐厅会损失3倍以上)
未烹饪食材——评价1星——大概损失订单可获得最大声望的75%,退款后最终损失20%左右。
熟了的食材——评价3星——餐厅3级时,获得订单50%声望;餐厅4级时,声望+0;餐厅5级时,损失订单的10%左右声望。
所以,要是时间实在紧张,来不及完成菜肴的精细制作,不放调料、不切块,直接将食材烹饪至熟透后装盘也可以。这样至少不会导致顾客退单,进而被扣掉大量声望。尤其是餐厅等级较低的时候,只要技能点满,在上菜方面就有更大的操作空间,可以相对随意一些。