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怪物猎人:世界破解版 中文版

高清猎人
  • 游戏授权:免费下载
  • 更新时间:2018-08-17 16:55:49
  • 游戏大小:0 Bytes
  • 游戏语言:简体中文
  • 游戏厂商:互联网
  • 运行环境:WinXP/Win7/Win8/Vista/Win10
  • 游戏评分:8.6

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《怪物猎人:世界破解版》(Monster Hunter:World)是一款由CAPCOM负责开发的带有冒险以及卡通元素的动作游戏。索尼E3 2017发布会正在进行当中,发布会上索尼正式公布了《怪物猎人世界》的游戏预告,从预告来看,本代怪物猎人发生了诸多进化,本作将于2018年早期发售,登陆PC/PS4/Xbox One平台。

游戏系列

非常的多,主有采集、讨伐、捕获。游戏中无等级设定.全部依靠个人的技术和实力,就算穿戴最顶级的防具,在此游戏里也顶不住上位怪物的几次攻击。游戏的主题是接受各种各样的怪物讨伐任务,在讨伐怪物之后剥取各种怪物素材,然后制成各种强力的武器和漂亮的防具,这才是游戏本身的乐趣所在。同时,游戏大肆宣扬了真实的狩猎过程,不可能拿着一把大剑来一招百突烈,也不可能拎着把锤子来个二段跳,游戏的一切都是按照现实中的真人来设定招式。饿了要吃饭,冷了要喝热饮,太热了要喝冷饮,在黑暗的地方要拿火把(指MH3)人和怪物会睡觉,怪物在体力不支时也会捕食(指MH3),游戏的一切都散发着真实的感觉,体验在大自然中享受狩猎的乐趣。可以4个人联机,4个人一起做任务相信许多难的任务也变的容易了。游戏中支持立体环绕音效,游戏中许多场景都采用了真实录音,完美的体现了各种场景的特色,在和巨大敌人战斗的时候,会给玩家一种压迫感。有的时候会有激情的音乐玩家更能发挥出自己的实力,游戏中大以自然音乐为主题,更好的体现了怪物猎人那种粗犷的特色。

这款游戏非常的耐玩,不过不足之处还是有的,比如在大地图分为一块一块的,频繁的切换场景使游戏的流畅感有所下降,不过既然是掌机游戏可以说继承了耐玩的几个特色:养成、收集、通信。

游戏发售

游戏暂未确定发售时间,喜欢的话,可以持续关注66游戏网的相关信息。

游戏视频

怪物猎人:世界破解版

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游戏特色

  已曝光的怪兽有“雄火龙”(Rathalos),以及首次登场的“蛮颚龙”(Anjanath)和“贼龙”(Dosjugglus)。不同的怪兽有不同的生活习性和各自的领地,玩家了解后可以在狩猎过程中加以利用。

《怪物猎人:世界》武器详细解析

 太刀

  太刀基本保留了所有经典风格的动作,例如历代版本太刀攒气后快速连斩以弧形挥出太刀,气刃槽会处于MAX状态并发出连携技。而在新版本中太刀在普通连击动作过程中,遇到怪物拍击可做出了一个【后撤蓄力】的效果,在闪避危险的同时完成了反击。【突刺】动作成功后触发【腾空纵斩】有效范围相当远。

  在太刀技能方面增加两个新技能见切斩与气刃碎甲斩:见切斩能够防御怪物一次攻击,并且进行反击。见切斩在任意攻击后可以通过R2+○释放,命中的话可以恢复整条气刃,接R2可以直接上刃,未命中的话,刃槽会被清空,并且遭受攻击。气刃碎甲斩,需要在白刃以上才可释放,释放后向前突刺,并且跳到空中向下劈斩。

  太刀这次的改动可以说是争议相当大,曾经太刀惯用的 △△○△的连招伤害大幅削弱,就连气刃斩的伤害也不是很高。新动作:见切斩+气刃碎甲斩,这两个技能确实不太好释放,并且命中困难,一旦miss,会损失气刃。这使得太刀成为本作中唯一一把带有惩罚机制的武器。

  推荐打法思路:

  太刀的连击派生比较简单,主要难点在于顺利的让气刃斩最后一击命中怪物,若一击不中,则前功尽弃需要重新攒一轮气槽,尽量选择怪物做出硬直较大动作时出手。袈裟斩后可以接上二段气刃斩,也就是比正常四段气刃斩省一段消耗,伤害是差不多的。收刀状态下,即使没有气槽也能使出一段气刃斩,方便猎人快速拔刀用。气刃斩有一定免疫弹刀的性能,可善加利用。

  新手推荐指数:***

  大剑

  大剑相比前几代中在武器重量的表现以及很多拖拽和身体被武器甩起来的动作细节做的十分出彩,不但保留了历代版本中大剑集气之后大幅挥斩,大剑冒火,横扫、转圈等经典动作。还增加了纵斩后能依靠惯性使出的追击技,【冲撞】动作,平时可以使用,蓄力中途取消也可以使用,并且在蓄力斩之后有了更多的追加斩击动作,新的三角三联比三级蓄力还要威猛。

  大剑将标志性的蓄力做了改动,改为了两段式释放,这个两段释放可能对于许多大剑党来说可能有所不适应,两段释放的主要输出在第二段,第一段的伤害威力比较低。这一改动,可能对于用了很久的拔刀会心打法流玩家造成很大的影响,对于新手玩家的操控也是着不小的考验。

  技能:

  蓄力斩

  大剑的核心机制是三段蓄力斩,三段蓄力斩即使斩味不够也不会弹刀,二段蓄力斩会提升后续技能的伤害,每一段蓄力斩都有三级蓄力,不同等级的蓄力会在猎人身上以不同强度的红光和音效来体现,同时增加伤害,若在蓄力达到lv3的瞬间(红光最亮的时候)及时松开三角,大剑剑身会伴随一道红光特效斩出,此时增伤效果达到最大化。

  冲撞

  冲撞可以通过多种连携技能中触发,无法直接使出,距离较短。冲撞可以取消蓄力过程直接提升蓄力斩段位,同时根据蓄力等级提升基础伤害(23/31/43)。冲撞过程中免疫咆哮及风压带来的畏缩效果,玩家可以善加利用这一点来制造额外的输出机会。

  打法思路

  大剑虽然蓄力后伤害爆炸,但攻击速度较慢,实战中除非怪物倒地或者中陷阱,很少有非常理想的输出环境。所以平时应多多使用起手快的脚踢连携派生A和派生B来消耗怪物耐力和血量,怪物出现较大硬直时应及时用派生C二段或三段蓄力斩制造爆炸伤害。特别是对于容易弹刀的怪物,也可用派生C跳三段蓄力斩强行进行部位破坏。

  新手推荐指数:***

  双刀

  双刀保留了由MH4开始出现的空中旋风斩,落地后做出类似MHX里狩技动作的【旋风斩】。新的【鬼人化】,没有了浮夸魔幻的燃烧特效,取而代之是动作变成了【双手反持刀】,视觉上直观了许多,也更加写实化,反手的【鬼人乱舞】和【滑步】新姿势更加帅气。

  改动变化:双刀这次让人欣喜的改动就是大幅降低了鬼人化后耐力的消耗速度,动作方面,鬼人化后改为反手卧刀,并且以一个非常“火影”的姿势移动。高低落差攻击会使出旋风连击。

  武器特性:鬼人化

  双刀可随时按下R2开启鬼人化,鬼人化下招式会有变化,伤害会提高,同时增加乱舞技能。一旦开启鬼人化,耐力就会不停被消耗,同时翻滚变成滑步,滑步也会消耗耐力。

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游戏截图

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