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精灵宝可梦:日月cci版

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《精灵宝可梦:日月cci版》是一款由GAME FREAK负责开发、任天堂负责发行的带有冒险色彩、养成要素以及卡通元素的角色扮演类游戏。作为20周年纪念版本游戏,可以看到这个游戏也是很不错的,首次加入中文,背景也设定在了全新的环境。作为cci版本也是主要给模拟器用的。感兴趣的快来下载吧!


游戏元素

在《精灵宝可梦太阳·月亮》中,能够进行将宝可梦的力量释放至极限的“极限特训”。 宝可梦会通过提高等级,或提高基础点数而变得强大。但是该实力会随着宝可梦与生俱来拥有的能力大小而有所影响。极限特训适用于等级100的宝可梦,为了提高与生俱来并在目前为止未能得到锻炼的能力。

“极限特训”是由在阿罗拉地区某地方,十分喜欢王冠的“极限大叔”所进行的。使用在《精灵宝可梦太阳·月亮》中获得的道具“王冠”,就能够进行“极限特训”。

游戏系列

《精灵宝可梦》,另有常见非官方译名:《口袋妖怪》(游戏译名)、《宠物小精灵》(动画译名)、《神奇宝贝》(漫画译名),是由Game Freak和Creatures株式会社开发,任天堂发行的系列游戏,是精灵宝可梦媒体作品的主要部分。最初的作品是在1996年于日本发行的Game Boy角色扮演游戏。精灵宝可梦系列一直贯穿任天堂的各代掌机之中。系列中的游戏通常成对发售(有所区别),复刻版常出现在初版游戏发布的几年后。游戏的主系列由角色扮演类游戏组成,旁支系列的游戏则包含有其他的类型,例如动作角色扮演游戏、益智游戏和电子宠物等。

精灵宝可梦系列是世界上第二热销的系列电子游戏,仅次于任天堂的超级马里奥系列。

小编点评

作为一周年作品,游戏首次加入了中文,也是让很多国内玩家感到兴奋,所以说支持一发正版还是必要的,喜欢的话,可以持续关注66游戏网。

精灵宝可梦:日月cci版
 

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精灵宝可梦为什么要孵蛋

在我们开始说孵蛋之前,我觉得大家应该要先知道为什么这么多训练师如此的热衷于孵蛋。这个答案其实很简单:只有通过孵蛋,才能获得最理想的宝可梦。

玩家们在野外遇到的宝可梦,其个体值,特性,性格,能力值和等级都是随机的,想要找到一只完美的宝可梦几乎是不可能的。但是通过孵蛋,玩家就可以把一些不确定的因素给去掉,而通过遗传,一些宝可梦身上甚至能带有野生宝可梦不可能获得招式或者特性。

这就是为什么众多训练师都会沉迷于孵蛋的原因之一。

名词解释

孵蛋涉及到宝可梦世界中很多相关的概念,如果没搞明白的话,这篇文章只会把你看的晕头转向。所以,在此之前我们要先了解几个关键名词的含义。

双亲:两只存放在饲养屋的同蛋群异性宝可梦,也就是传统意义上的父亲(父代♂)和母亲(母代♀)。

子代:父代和母代爱情的结晶品,也就是玩家从饲养屋得到的蛋孵出的宝可梦。

出货:在经过无数轮孵蛋之后终于获得了自己想要的宝可梦,我们就称之为出货了。

性格:性格不只是一个提升宝可梦们真实感的设定,它还会影响宝可梦们的能力值。游戏中的宝可梦们一共有25种不同的性格,具体详情:点击这里

特性:每只的特性在出生时就已经被决定,特性大部分是正面效果,但也有负面的。宝可梦的特性可以在宝可梦的详情中查看。一只宝可梦只有一个特性,除了在进化时可能会改变外,其它情况下都是固定的。而一种宝可梦会有一到两种普通特性和一个隐藏特性,后者也被称为梦特性,简称梦特。

比如九尾常见的特性为引火,但它还有一个隐藏特性为日照。

 个体值:它是影响宝可梦 HP、攻击、防御、特攻、特防和速度六个能力值的一项数值。这个数值在0-31之间浮动。个体值对于一只宝可梦是恒定不变的数值,玩家基本上没法改变它。

个体值表示宝可梦的起始能力,影响宝可梦的最终能力,它只能依靠评定系统查询。同种宝可梦在性格相同的情况下能力也会存在差异,这些都由个体值影响。我们可以简单的把个体值理解为宝可梦的资质、潜力、先天的才能。详细的解释:点击这里

6v:在粉丝玩家中,个体值通常使用32进制来表示,也就是从0到v,其中31是v,30是u,例如 3u3v 指三项个体为30,三项个体为31。宝可梦的某项属性个体值达到v,即表示这只宝可梦这个属性的个体值已经达到了最高。大家常看见的4v、5v即表示有四种和五种属性达到了个体值最大。而传说中的6v,即表示六个属性个体值均达到了最大,在同种类的宝可梦中是最优秀的个体。

蛋群:蛋群是宝可梦一种在培育上的分类方式,它通过宝可梦的生物特征分类,有着相同生物特征的宝可梦被称为在同一个蛋群。两只不同种的宝可梦如果在同一蛋群且是异性的话,它们仍可培育子代,简而言之就是杂交。目前游戏中共有16种蛋群,而一只宝可梦可以同时属于一个或两个蛋群。

举个例子,拉达和仙子伊布都处于“陆上”这个蛋群,那么互为异性的两者同时寄存在培育屋的时候,也是可以生出子代的,子代为母方进化链的最低型态。也就是妈妈是什么宝可梦,子代就是什么宝可梦,与父亲无关。

这里只是举一个简单的例子,具体到个例的话还会有一些特殊和例外,这里我们只介绍普遍情况。

精灵宝可梦日月全流程

初始语言设置

往下拉,选择简体中文。(注:选定后不可更换)

创造人物

选择性别和外貌。

基础键位操作

A为确定,B为取消,左摇杆控制人物方向,B+摇杆可以跑,X是菜单。

战斗操作

点击或者触摸“战斗”,选择攻击技能便可攻击。

特定宝可梦残血时可以点击“包包”,选择精灵球使用,即可捕捉。

初章

选定角色后,出现了不知名少女被人追赶的场景。

回到主角身上,场景在自己家的卧室,不少物品可以按A互动。

走到客厅,库库伊博士来访。

库库伊博士提示去找岛屿之王可以拿到精灵。

主角随库库伊博士来到阿拉罗。 

主角开始寻找岛屿之王,然后发现游戏开头被人追赶的不知名少女。

主角追上前,少女表示自己的宝可梦被烈雀袭击了。 

主角奋不顾身的过去保护少女的宝可梦。 

这时一只神秘精灵飞过来救了主角以及少女的宝可梦,随后飞走。

神秘精灵在主角身上留下了一颗光辉石。

回到博士身边,真正的岛屿之王回来了,他要送主角一只初始精灵。  

三个不同属性的精灵中选一个,详细数值请点此挪步。 

选择完宝可梦并且获得它的认同之后,会得到博士给的宝可梦图鉴和训练家证。

随后可以选择宝可清爽乐。

之后岛屿之王的孙子过来对战,宝可梦对战开始。

笔者选的火属性宝可梦,而对手又是木属性,因为克制(火克木,木克水,水克火)的关系,两回合对手就倒下了。 

打完之后岛屿之王发现了之前神秘精灵留下的光辉石,并且他拿去研究,初章结束。

游戏视频

游戏截图

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游戏下载

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