
类型:单机游戏 版本:v1.0.6大小:56.32MB更新:2026/6/5 22:37:15 语言:简体中文等级:平台:Android
二击必杀游戏纯净最新版
1.13GB单机游戏
我是安检员游戏纯净最新版
366.2MB单机游戏
3d长途驾驶最新免费版
84.5MB单机游戏
红脸先生游戏官方最新版
88.4MB单机游戏
萌萌塔防游戏完整版
56.3MB单机游戏
动物营地游戏无广告版
53.0MB单机游戏
抽卡修仙安卓免费版
128.9MB单机游戏
纸祭免费原版
514.3MB单机游戏
软件介绍




萌萌塔防是一款塔防战斗类游戏,玩家能够进入一片奇幻世界展开塔防战斗,游戏支持放置各类不同单位参与战斗,还设置了多种不同关卡供玩家游玩,让你感受塔防玩法的独特魅力。感兴趣的玩家不妨来这里体验和游玩吧!
名称:云鹤游侠
种族:兽族
角色定位:输出、单体、引导
角色技能信息
技能:剑舞
持续引导剑气对敌人发起攻击,同时在地面留下残剑;当恢复能量时,会将所有残剑收回。
觉醒:当血量处于30%以上时,每次施放技能会消耗当前生命值的1%,同时获得25%的暴击率加成。在回收残剑的过程中,会额外生成剑阵,该剑阵的伤害与范围会随着残剑数量的增加而提升。
分裂果实存在索敌方面的缺陷,建议搭配范围攻击类技能或具备旋转效果的果实,以此提升使用效果;也可以通过增加技能数量的方式(比如技能+1或重复施法)来提高它的上限。要是给鹤、神族弓箭手这类子弹体积小且没有特殊索敌机制的角色使用,就需要搭配追踪类效果来弥补索敌上的不足。另外需要说明的是,分裂果实的触发条件是子弹触碰敌人,而像小飞机这种本体为飞机的特殊子弹,得等飞机飞到敌人面前才能触发分裂效果,所以对于远距离的敌人来说,它的收益相对较低。
追踪果实与转圈果实:这两个果实都具备改变子弹轨迹的功能,因此放在一起说明。它们的适用场景包括:子弹数量多但轨迹杂乱的情况(比如鹤和飞机),以及搭配自带无限穿透属性的子弹(例如鹤、鳄鱼,还有小飞机的子弹本体飞机)。不过,二者各有优缺点:追踪果实的不足在于部分子弹会因转弯消耗时间;转圈果实则是攻击范围偏小,难以触及远距离敌人,但子弹的覆盖率和利用率比追踪果实更高(即便搭配身外身也无法改善这一点,因为萌萌塔防的索敌机制较为简单,角色会一直贴着怪物释放技能)。
痕迹果实:这东西本身更适合通过频繁触发伤害来打控制,和毒雷冰果实搭配,或是结合女忍的技能能打出高伤害。不过要注意的是,尽管它看似和技能数量、分裂效果搭配起来很强,但很容易造成卡顿掉帧的问题,所以不建议使用。
秒杀果实:没什么好讲的,搭配高频率高范围的英雄使用(比如冰女)。
存在时间果实:这类果实一般是用来提升上限的,对下限的影响不大,前期发挥的作用比较小,到了后期和其他果实搭配使用后,能获得更高的收益。
链接果实:值得一提的是该果实的触发条件,必须是同时发射的子弹之间才能触发,目前能触发的效果为子弹数量+1,属于普通分裂果实。
存攻击果实的效果是:当周围没有敌人时,能够储存三次攻击(可理解为重复三次施法)。这款道具和一些短手英雄搭配使用效果不错,尤其和魔术师组合会有出人意料的好效果,不过它储存的子弹存在索敌方面的问题,有时可能会往地图外飞,导致无法命中目标。
身外身果实的使用建议如下:适合与手短的英雄搭配,但不推荐和转圈技能组合;另外,也不建议和觉醒鹤搭配,因为存在自杀bug——觉醒鹤会无视自身血量持续扣血。
击退果实的实用性不高,它仅有的有效控制手段是冰冻效果,至于击退和减速这两个效果,由于数值设定得太低,实际作用几乎可以忽略不计。
①伤害变异类
伤害变异Ⅰ:对目标的首次伤害会有所提升。推荐星级为2.5★,比较适合手动操作,由于使用频率不高,暂时不做评价。
伤害变异Ⅱ:针对同一目标的伤害能够叠加。建议选择5★,它是伤害变异类型中最具实用性的一个,同时也是所有变异果实里的通用之选,核心在于纯粹的数值提升。
伤害变异Ⅲ:提升对范围中心区域的伤害效果。建议等级为4★,是范围技能型角色适用的增伤果实。
伤害变异Ⅳ:依据同时命中目标的数量来提升伤害。推荐等级为3.5★,是范围技能角色适用的增伤果实。
②施法速度变异类
施法速度变异Ⅰ:被攻击时可提升施法速度。推荐星级为2.5★,适合山岭守卫这类前排角色使用,兑换的优先程度较低。
施法速度变异Ⅱ:在能量尚未耗尽时,施法速度会逐步提升。推荐度3.5★,这是一款通用型的施法加速果实,适合与需要多次施法的角色搭配使用,例如云鹤飞机。
③技能范围变异类
技能范围变异Ⅰ:技能范围会随着时间的推移逐步扩大。建议达到3★,适合那些持续时间较长的范围型技能。
技能范围变异Ⅱ:提升技能范围的同时也会增加能量消耗。推荐度为2.5★,比较适合拥有范围技能的角色使用。不过,增加耗能这一副作用使得其使用体验不如变异Ⅰ,但如果和技能数量变异Ⅰ搭配使用的话,会产生意想不到的好效果。
④暴击几率变异类
暴击几率变异Ⅰ:针对满血状态的敌人,其暴击几率会得到提升。建议评级为1★,这完全是个没用的东西,在同一装备等级对应的关卡里,单靠这一个暴击属性根本发挥不了任何效果,就算升到满级也仅仅增加85点暴击几率,实用程度远远比不上普通的暴击果实。
暴击几率变异Ⅱ:当未触发暴击时,暴击几率会得到提升;一旦触发暴击,该效果便会重置。建议达到5★评级,它的强度十分纯粹。和变异Ⅰ有所区别,暴击变异Ⅱ的数值设定相当慷慨,满级状态下,只要未暴击就能直接增加50点暴击几率——这意味着第二下攻击会获得50%的暴击率加成,到第三下时更是必然触发暴击,对于云鹤飞机这类高频输出角色来说,适配性极高。
⑤能量消耗类
能量消耗变异Ⅰ的效果是有概率不消耗能量。该变异推荐等级为4★,它是魅魔的专属武器,其他角色使用时,搭配施法速度变异Ⅱ能获得更理想的效果。
1、玩家可以领取到众多奖励,让你解锁更多的单位。
2、不同单位具备各自独特的作用,能够在相应场景中充分发挥自身的能力。
3、各类礼包均可从中获取,助你收获丰厚奖励。
1、塔防的玩法会是相当轻松的,并且可以随时开启对决。
2、构建了奇幻的世界观风格,有着出色的质感。
3、在完成过程里的各类不同任务时,玩家能够获取丰厚的奖励。
用户评论
具体评论内容
请输入手机号码
王于兴师最新版
无畏骑士
史诗大陆游戏
龙城秘境
赫敏巫师教育银版v135魔改2.1.1
870游戏
末日集结小游戏
我的世界怪兽100天
修勾机甲逃生巨人危机免广告
无限脑洞
像素火影次世代2025最新版
我的世界落幕曲整合包正式版
魔核
我的世界熊出没联动版
烧烤派对正式版
鬼屋(多人联机)中文版