类型:格斗街机 版本:v0.0.6.0大小:104.88MB更新:2026/4/16 16:11:13 语言:简体中文等级:平台:Android
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软件介绍
《荒野日记》是一款基于真实历史改编的冒险游戏,采用独特的荒野朋克画风。在游戏里,玩家需为自己的未来争取一线生机!游戏以日记形式展开,玩家将化身为当代的建筑家与艺术家,在荒野中开启冒险与探索之旅,体验丰富多样的剧情,最终在恶劣环境中成功生存。面对不同的人性考验,谁能坚持到最后?让我们拭目以待,用自身能力重新续写人类文明的篇章!
1、只有经历过痛苦,才能找到追逐梦想的方向,在持续前行的过程里,总能体会到那种充满刺激的求生感受。
2、丰富多样的武器与人类角色相互交织,还有各种各样的空白等待你来填补,以此探寻生存的出路;
3、奇迹始终触手可及,无论战乱纷争还是情仇纠葛,总有你钟爱的故事在其中上演,处处充满未知的惊喜。
这段文本可以修改为: 基于真实历史素材进行二次创作改编,所有涉及内容的真实性请自行判断。
人类因传染病陷入种族危机,人口大幅减少,宗教也随之发生改革,历史的真相究竟会是怎样的呢?
谦卑(Humility)、诚实(Honesty)、怜悯(Compassion)、英勇(Valor)、
公正、牺牲、荣誉、灵魂(括号内的英文标注分别为Justice、Sacrifice、Honor、Spirituality)
这八美德,以八条主线为脉络,讲述了幸存的人类在这片荒野世界中为求生存而展开的故事。
后启示录?末日生存?反乌托邦?
都不是,只是荒野朋克。
作为欧洲中世纪的标志性存在,同时也是化学萌芽的“炼金术”,玩家能够把在游戏里收集到的各类道具,依次进行【鉴定】→【选材】→【提炼】→【合成】这些步骤,最终制成“神秘力量药剂”。不同的道具可以合成出不同的药剂,而且任何道具都能开展鉴定操作,另外还有炼金笔记会为你记录下强力药剂的整个炼金过程!
【怎么炼金】
有各式各样的药剂,需要用不同的材料才能合成。
温蒂妮药剂:
淡水(凝结)+淡水(凝结)+淡水(凝结)
拉克莱斯/迪德莉特药剂(两种药剂随机出):
1、草药(研磨)+草药(研磨)+草药(研磨)
2、淡水(液化)+草药(研磨)+草药(研磨)
艾斯特尔药剂:
石块(煅烧)+石块(煅烧)+石块(煅烧)
玛亚药剂:
石块(液化)+石块(液化)+草药(液化)
拉克西/艾斯特尔/埃尔夫药剂(三种药剂随机出):
石块(液化)+石块(液化)+石块(液化)。
1、撒奥遗迹是我们遇到的首个遗迹,需要把图里的水滴都点中,玩法和进阶版的一笔画相似。
2、第三关“奇异绅士的遗迹”这个谜题难度不小,该遗迹名为亚卡马塔遗迹。首先得带着火把打通地窖,之后要等到第十天解开谜题,才能进入遗迹探索。当收集到六个物品后,视线会变得很模糊,建议直接随机点击操作。
3、继续向北推进,来到卡亚米瓦遗迹这一关。这里的文字需要解读一下:“神予高地,永不可逆”,意思是上面的物块只能放置在下面物块的上方;“太一至高,到右为止”,则是要把四个物块按顺序移动到右侧就能完成关卡,这其实就是汉诺塔的玩法。
先进行编号:太阳对应1,鸟对应2,人对应3,鱼对应4。
步骤如下:
1. 先点1,将其放到第2列;
2. 把2放到第3列;
3. 把1移到第3列的2上面;
4. 把3放到第2列;
5. 将第3列的1放到第1列的4上面;
6. 将第3列的2放到第2列的3上面;
7. 将第1列的1放到第2列的2、3上面;
8. 将第1列的4放到第3列上;
9. 将第2列的1放到第3列的4上面;
10. 将第2列的2放到第1列;
11. 将第3列的1放到第1列的2上面;
12. 将第2列的3放到第3列的4上面;
13. 将第1列的1放到第2列;
14. 将第1列的2放到第3列的3、4上面;
15. 将第2列的1放到第3列的2、3、4上面。
完成这些步骤就通关了。4、选择进入关卡,这个遗迹的玩法很简单,是九宫格拼图,按顺序拼好即可。
大煮活人装置(误)熔岩药剂!
木材循环资源点,石块、石片、生肉循环资源点,浆果、草药、亚麻循环资源点
开局先往树林走,把循环资源点开了,接着去打湖泊。湖泊打完后会刷新出废墟,这时候别着急过去打,先回趟家。
湖泊里的食人鱼咬起人来特别疼,今晚得把血回满,之后去遗址前千万要带上食物和绷带!
友情提示:没事别去打劫玩家,小心死人
打完废墟后回家迁营,接着按顺序去打石堆(这是石块、石片、生肉的循环资源点)和灌木丛(这是浆果、草药、亚麻的循环资源点)。需要注意的是,进矿洞前记得带上四把镐子。
掠夺者营地物资丰厚,一定要把它推掉。时间上很宽裕,每天推进一点就行。这关要撑过18天才能结束,等把所有营地都打完后,每天的任务就是找威利兑换石片,每隔几天再去资源点收集一次物资。要是感觉食物不够用,推完营地后可以给二号角色停止供应食物。
建议在这一关准备好3个以上的麻布,准备5个会更稳妥,下一关能派上用场。
1、食物:人不吃饭就会饿死,这是常识。日记里的食物其实分两种,一种是能吃的(比如图中的浆果),另一种是“不能吃”的(比如图中的生肉)。当然,要是饿急了,把生肉拿来充饥也不是不行,不过吃之前最好先备好汤药,再找个地方蹲着,静静等待肠胃感染发作……
2、药品:所有药品都能补充健康值,图里的普通草药效果是最差的,要是和麻布一起做成绷带,回复效果能提升三四倍。之后你或许会遇到各种各样的药,它们的回复效果都相差不大,主要区别在于能治疗不同的病症,最常见的就是用汤药来治疗因乱吃脏东西引发的肠胃感染……这部分内容以后再详细说。
3、材料:木材与亚麻是极为常见的材料,它们单独存在时既无法食用也难以直接使用,可一旦和其他物品搭配组合,就能展现出实用价值。务必留意这种木头,后续围绕它会有不少需要你处理的事务。
4、第一次回家后,会收到女儿找来的2块石块和1根木材,用这些资源做一把石斧(应该能做了吧,没记错的话),然后去睡觉。
5、一觉睡醒,饥饿感估计已经很强烈了,直接用浆果把肚子填饱就行,千万不要吃生肉——虽然我觉得应该没人会这么做,但第一关没法制作汤药,要是生病可是会没命的……
6、这把斧头是我们遇到的第四样道具,属于近战武器范畴。装备它之后,近战攻击的威力会显著增强,而且斧类道具还能让砍树、撬箱子这类作业的耗时缩短一半。不过,嗯……这些石斧恐怕会是你接下来相当长一段日子里仅有的近战武器了。
7、接着往前走,去树林里探索一番。林子里有两只小野猪,不过咱们已经有斧头了,对付这些小猪崽儿问题不大。解决掉它们之后,就能解锁木材的循环资源点。这里要特别提醒一下,目前存在一个小bug:不管你当下需不需要这些资源,都得先点进去查看一下,不然资源是不会自动增长的……
8、带一整包东西回家,然后迁移营地。树林关卡通过后会解锁三个新地点,我们先前往离住处最近的旧矿洞,那里会给一把镐子。这把镐子仅适合挖矿使用,要是用来攻击敌人的话……效果比石斧差不少。
9、把矿洞里除了泥土以外的所有东西都挖走,能获得一些石头和铜矿。石头同样是重要的材料,不过这东西通常供过于求,而且分量很重,要是你发现仓库满了,大概率是这些石块在作祟。铜矿是中后期用量很大的资源,主要用于升级建筑和制作装备,当然,这都是很久之后的事情了……
10、回家之后,要是浆果吃完了,就烤些肉吃。烤肉能低成本地将无法直接食用的生肉转化为可食用的食物,在解锁相关科技之前,比那些需要消耗两根木头的烤素食实用多了。
11、撒奥遗迹是我们遇到的第一个遗迹,完成遗迹里的小任务,就能获得图纸碎片,不过我目前还不清楚这个东西具体有什么用途……
12、睡前记得再备两把石斧随身带着。第二天醒来,先去把北边的树林推倒,接着带上物品前往木材循环资源点,把那里的树全砍完,所有东西都带回家;要是仓库满了就把石头扔掉。整理好仓库后去茂密树林,边打边捡掉落的物品,等最后一个资源点打完,直接点退出就能结束关卡。
v0.0.6.0:
更新了健康游忠告
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