
类型:休闲街机 版本:V6.2.6大小:139.97MB更新:2026/4/1 8:54:14 语言:简体中文等级:平台:Android
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软件介绍




《骰子猎人》中文版是一款集策略与模拟战斗于一体的手机游戏,其卡牌系统丰富多样,对战机制独具特色。玩家需持续收集各类卡牌,借助升级强化与阵容搭配,构建专属于自己的战斗体系。游戏内设置了多元化的关卡以及多种资源获取途径,以此考验玩家的即时策略制定与临场应变能力。
骰子猎人中文版是一款轻松休闲的回合制角色扮演游戏,玩家将在未知世界中化身为法师开启冒险之旅。游戏剧情丰富精彩,巧妙融合了RPG成长系统与回合制战斗机制,为玩家带来全新的玩法体验。在游戏过程中,你需要精准规划每一步行动,把握最佳时机发动攻击,从而实现完美击杀。
1、运用最优数字进行掷骰挑战;
2、直面巴特尔CASCADING怪物,挑战益智类高难度关卡;
3、锁定并滚动骰子,匹配神秘符号解锁能力;
4、收集各类骰子,组建最强战斗阵容来完善战略布局;
5、强化骰子能力,利用其特殊技能取得战术优势;
6、参与每日赛事,与好友或陌生人展开竞技对决。
1.采用精致方块风格美术画面;
2.拥有丰富多样的特色卡牌角色;
3.在传统玩法基础上进行创新设计;
4.展开富有策略性的战斗对抗;
5.击败敌方单位赢取丰厚奖励。
骰子的摆放位置同样关键,游戏里设有六个槽位,分成三列。左边的槽位只有骰子的闪电面能充能,右边的槽位仅骰子的星星面可充能,中间的槽位则两种面都能充能。三星及以上的骰子在开局时就处于满充能状态,所以这类骰子格外重要。
骰子大致可分为攻击型、防御型与控制型三类。虽然每颗骰子都各有特色,但女王、红龙、凤凰和熊猫这类骰子显然更具实用性,一旦入手就能显著降低游戏难度。
每个骰子都有其专属属性,不同关卡中会出现“幸运女神的祝福”机制,能对对应属性的骰子效果进行强化。所有骰子的属性相加构成玩家的整体属性:攻击力关联双剑技能的触发几率,防御力决定护盾的数值,生命值则对应玩家的总血量。
(1)水系骰子中的美人鱼、海蛇、蟾蜍更偏向辅助定位,而雪人在攻击和控制能力上表现稍弱,整体性价比偏低。
(2)火系骰子整体表现较强,除顽童外均值得使用。
在土系骰子里面,熊猫滚滚可以说是稀有中的珍品;兽人虽然有着目前最高的12点伤害,不过却没有充能的能力。
(4)气系狮鹫骰子往往能打出9点的高额伤害,运气不太好的玩家可以试试看。
(5)厄运系骷髅与吸血女王骰子实力强劲。
初期建议把重心放在主线任务上获取骰子,每次升级都有免费抽奖的机会,一些任务也会赠送抽奖资源。要是想快速得到骰子,也可以花50钻石抽一次。关卡难度不高,建议集中精力刷关卡和日常任务。因为体力有限制(可以用钻石购买来解除),所以不建议太沉迷于日常任务。到了后期获得像三星女王、熊猫这类优质骰子时,建议把钻石用来购买金币以提升骰子等级,具体怎么操作请根据实际情况自己判断。
活动关卡包括限时与每日两种形式:
星期五将开放暗属性骰子关卡,挑战不同难度可获得对应属性的骰子碎片(碎片随机掉落,数量随难度高低浮动)。该关卡每日仅限挑战一次,建议从低难度开始尝试。关卡开启时间、每日奖励刷新时间均为早上8点,届时碎片商店也会同步更新,并提供一份免费的碎片奖励。
锦标赛很适合休闲玩家用来赚取金币,之前有玩家进入前三名拿到过少量钻石奖励,现在第一名还能通过任务获取能量方块。
时间机器模式适用于无法通关的剧情关卡。
每日完成签到任务,能够获取金币、能量、钻石以及骰子碎片(该碎片可用于骰子的进化或合成操作,大约每20天可以兑换一次抽奖所需的能量块)。
钻石的用途有这些:一是补充能量,体力消耗完后可以用钻石来恢复;二是关卡内复活,不过每次需要9颗钻石,不太建议这么做;三是参与抽奖,每次抽奖要消耗50颗钻石;另外还能在碎片商店进行兑换。
抽骰子页面的感叹号按钮可查看详细概率信息。
如果计划充值,推荐优先考虑新手礼包或者双倍签到奖励,直接购买钻石的性价比相对更低(像熊猫碎片礼包40元一份,性价比就不算高)。
游戏关卡分为普通与困难两种模式:
困难模式需要达到特定等级或关卡后才能解锁,和普通模式相比,噩梦模式会对骰子的属性进行限制。
任务图标会分别展示每日限时任务(以蓝色标识)和长期成就任务(以紫色标识)。
骰子分析:在同星级且等级相同的情况下,骰子的基础攻击、防御和血量数值是相同的,它们之间的差异主要体现在技能效果上,并且技能的强度会随着骰子星级的提升而逐步增强。
星级对骰子的影响示例:
【四星】对目标造成2点伤害(用来清理小怪效果非常好),同时恢复自身四分之一的生命值(攻击带有护甲的目标时无法触发回血效果),技能冷却时间为15秒,战斗开始就能立即释放。
【一星】开场即可释放技能,会随机产生5次1点伤害,无论是清理场面还是针对单个目标爆发都适用,不过攻击目标无法控制,技能冷却时间为13。
【五星LV.25】开局即可释放技能,国宝熊猫拥有宽泛的攻击范围,能对目标造成随机五次1~2点的伤害,同时附带眩晕效果,首个攻击目标可自主选择,技能冷却时间为16,推荐将其放置在中间位置。
为什么建议把熊猫放在中间位置呢?这是因为中间区域能够借助闪电或者星星来充能,从而让加载速度变得更快。在战斗开始之前,还可以依据关卡的特点来调整布局。
怪物一般会先进行普通攻击,接着施放魔法技能。我方的攻击顺序是:首先选定敌人,然后按照从左到右的顺序依次发起攻击;会优先攻击没有被眩晕的目标。需要留意的是,要是连续掷出四个相同的骰子面,就能恢复生命值。
草丛里或许藏着敌人,请注意关注左上角的剩余怪物数量(不包含城墙、墓碑、龙蛋这类非生物单位)。
骷髅兵
最常见的两种怪物,没有法术能力,只会在前排发起攻击。它们的不同之处在于血量,一种是1滴,另一种是2滴。
血量:1和2
普通攻击CD:1(前排每回合攻击)
骑士
该单位拥有三点护甲,护甲保护着1点生命值,两个闪电攻击可破除护甲。护甲被清除后,若该单位未被消灭,护甲会重新生成(处于眩晕状态时不会恢复)。此单位仅能在前排进行攻击,且没有魔法技能。
血量:1
护甲:3
普通攻击CD:1(前排每回合攻击)
大骑士
体型有所增大,不过依旧只能在前排发起攻击(建议把它放在上方位置)。护甲有小幅度提升,生命值则大幅增加,相对更难应对。护甲被破坏后,接下来一回合不会自动恢复(打掉四点护甲不算是破坏),使用两个闪电技能可以直接摧毁其全部护甲。
血量:9
护甲:5
普通攻击CD:1(前排每回合攻击)
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