
类型:街机rom 版本:v2.1.1大小:1407.76MB更新:2026/3/17 17:17:30 语言:简体中文等级:平台:Android
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软件介绍




在《心跳回忆4》里,玩家将开启一段为期三年的高中生涯。每日任务需精心规划,还要参与各类社团活动,结识形形色色的角色,沉浸式体验别具一格的校园时光。游戏以时间为核心脉络,玩家每天都要在学习、社团、社交等不同活动间做出抉择。通过积极回应老师的提问、顺利完成课堂测试等方式,不断积累知识,解锁一段妙趣横生的校园生活篇章。
1.随时都有机会与心仪的角色不期而遇。游戏里有多位性格截然不同的少女,正等待着与玩家相识相知,在文字构建的世界中绽放独特光芒
2.玩家可以通过日常互动以及一同参与校园活动,慢慢走进角色们的内心世界。随着好感度的不断提升,还能解锁她们的专属剧情。
3.在一次次抉择中推进故事进程,最终迎来或甜蜜或遗憾的结局,沉浸式体验一段完整且真实的校园恋爱。
4.凭借创新设计在恋爱模拟游戏领域脱颖而出,采用开放式剧情框架,游戏没有固定的剧情主线,玩家的每一个选择都会左右故事的发展方向
1、刚开始是学不到技能的,毕竟第一学期还没有技能点,你可以先多攒一些技能点,等过了一个学期星川过来找你时,就能学习技能了。
2、游戏初期需要依照技能树的顺序,从低级技能逐步解锁至高级技能;但完成一周目通关后,已掌握的技能会被继承,这意味着二周目可以直接学习之前解锁过的高级技能。建议一周目优先开启“游戏王”和“大彻大悟”这两个技能,这样到了二周目直接继承并学习它们后,就能放心地安排约会,不必再为学业相关的问题担忧了。
3、玩家在恋爱互动之外,还能参与趣味满满的班级活动、体验考试带来的紧张压力,全方位感受真实校园生活中的喜怒哀乐,从而进一步提升游戏的沉浸感
4、在视听体验与玩法创新方面亮点十足,画面运用清新唯美的2D手绘风格,色彩柔和且层次丰富,夕阳下校园的剪影,每一帧都宛如精致插画
一、星川真希(Maki Hoshikawa)
生日/星座:6月1日 / 双子座
CV:大龟明日香
社团:归宅部 → 学生会
毕业去向:护士学校
兴趣:听音乐、逛街
约会时比较喜欢去的地方有演奏会、商店街、电影院、卡拉OK和游乐园。
特技:体调上升,装备「祝福」时评价更易提升
战斗奥义:愈しの翼(全体HP回复)
性格:身为班长,他努力上进且十分受欢迎,是主角同班同学兼青梅竹马语堂的好朋友。
二、皐月优(Yu Satsuki)
生日/星座:10月14日 / 天秤座
CV:滝田树里
社团:学生会
毕业去向:一流大学
兴趣:古典音乐
约会喜好:商店街、游乐园、天文馆
特技:解除主角装备特技,装备「心の开锭术」可回避
战斗奥义:メテオ(陨石攻击)
性格:完美女学姐,成绩优异、品行端正
触发条件:选举时段(10月12日至11月12日)内,六项指数均达到或超过50,且道德值处于较高水平。
三、大仓都子(Miyako Okura)【隐藏角色】
生日/星座:5月13日 / 金牛座
CV:福圆美里
社团:运动部经理(随机)
毕业去向:二流大学
兴趣:料理、裁缝
约会喜好:任何地点(只要是主角去的地方)
特技:进入黑化状态后会增加其他女生的伤心程度,若装备「心の开锭术」则能避免这一效果。
战斗奥义:スタンドバイミー(兔子先生攻击敌人)
性格:青梅竹马,恋爱情报支援者,不受炸弹影响
出现条件:多次打电话邀约,注意零花钱事件
1、约会时要挑选能增进好感的选项,其中就有牵手这一项。牵手是可以由你掌控的,关键在于你是否同意女孩提出的追加约会的请求。
2、技能触发规则:在追加约会的过程中,该技能能够再次被触发,单次约会里技能触发的最大次数为三次。
3、事件类型涵盖CG事件、非CG事件以及放学事件。并非所有事件都能增加好感度,不过CG事件一定会提升好感度。需要说明的是,部分事件除了能提升好感度外,还可以增加heronie point。
4、全国大会获奖。获得全国大会奖项会提升所有女生的好感度,而且提升幅度相当惊人。原本处于友好阶段的女生,能直接跃升至心跳状态。不过这也是最棘手的一点——由于“倒贴”机制的存在,原本好感度不如你心仪对象的女生,可能会突然满足告白条件,然后在最后几个月全力冲刺,稍不留意她们的好感度就会反超你的目标。
5、赠送生日礼物。这件事是完全可以掌控的,对于不是目标的女生,一笑带过就可以了。
6、退还情人节巧克力。情人节巧克力会固定提升2点heronie point,而这2点常常成为关键的致命因素。
7、考试成绩为top1的时候,全体好感度上升。
8、运动部练习比赛获胜时,提高全员好感度。
9、文化部获奖时,全员好感度提升。
10、辩论大会获胜,全员评价上升。
11、在机器人大会中胜出,全体成员的评价会得到提升。若不参与此次大会,评价则会有所下降。
12、参加游泳大会并获胜能够提升全员评价,不过要是不参与的话,不仅全员评价会降低,道德值也会随之下降。
13、参加马拉松大会并获胜能够提升全员评价,若不参与则会使评价降低。
14、在球技大会中获胜能够提升全体成员的评价,而不参与则会使评价下降。
1、游戏内的事件可划分为CG事件与非CG事件两类。这两类事件均有概率提升HP,关于这一点我已在女孩的详细攻略里注明,大家可以自行查阅。
2、通常情况下,事件的功能是提高评价与HP。不过反过来讲,没有明确目的就去触发事件,也可能引发不好的后果。举个例子,如果把非目标女孩的事件都触发了,却没触发目标女孩的事件,那最后就很容易出现非目标女孩向你告白的情况。
3、因此,要是你在一周目时同时攻略多个女孩,并且明确想达成某个女孩的被动告白结局,那你就得对这几个女孩的相关事件都有个大致的了解。
4、有少数事件是两个女孩之间存在关联的,像和星川、语堂放学后一起去咖啡店的事件,就需要这两个女孩的评价大致相同,这得靠玩家自己来把控。另外还有一些事件,比如会长的撑伞事件,随机性比较大,需要特意去刷,这一点也得留意。
5、还有一些事件对发生时间和评价的要求都很严格,例如中央公园的某些事件。
6、最后是特殊情况类事件,这类事件需要特技支持或者刻意安排。像龙光寺兜风事件,就要求龙光寺处于心跳状态,并且选择不继承家业的路线,还得购买摩托车并装备中型执照,同时要在指定范围内进行约会,另外在约过龙光寺之后不能有其他约会接续进行。
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