
类型:街机rom 版本:V2.7.0大小:16.6MB更新:2026/2/24 18:03:49 语言:简体中文等级:平台:Android
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软件介绍




《火山的女儿》手机版是一款手机端角色扮演养成类游戏,英文名称为Volcano Girl 。在游戏里,玩家会置身于一个剑与魔法、炼金术极为流行的火山国,你要全程陪伴女儿成长,目睹女儿在每个成长阶段的变化。在人生的道路上,每一次抉择都将扭转女儿成长的轨迹,而女儿做出的每一个决定,也必然会引领至不同的结局。
《火山的女儿》中文版是一款美少女养成类游戏,由养蛋人工作室负责发行与运营。在游戏伊始,主角便遭遇中年丧偶的变故,成为了单亲爸爸,身边仅剩下对亡妻的深切思念、年仅5岁的女儿,以及一定要将女儿培养成人的坚定决心。

1从她牙牙学语、开始学会爬行起,待人接物、礼仪、学识等方方面面,你都会悉心为她安排。
2、你能够引导她学习音乐与绘画,也能让她熟练掌握武术及格斗技巧。十几种风格各异的课程组合,会交织出怎样的未来呢?
3、要是对女儿管教有所疏忽,她可能就会走上错误的道路。要知道,她本能够成为任何她想成为的人,实现形形色色的梦想,而这所有的一切,都取决于你的抉择。
1、化身王国骑士,勇闯危机四伏的迷宫,以经典回合制战斗模式,携手伙伴击退眼前所有敌人。在魔族步步紧逼的严峻形势下,唯有战胜枭姬,方能挽救整个火山国。
2、在火山国,居住着形形色色的居民。他们会陪着女儿一起成长,在这成长历程中,女儿会和这些居民展开交流,进而产生别样的感情与羁绊。随着时间缓缓流逝,那些点点滴滴的情感,最终会汇聚在一起,化作令人难以忘怀的回忆。
3、特别邀请日本著名声优中原麻衣(代表作有《寒蝉鸣泣之时》中龙宫礼奈一角、《CLANNAD》中古河渚一角)为日文版的女儿进行配音,相信能为你带来别具一格的体验。
在游戏过程中,女儿的成长之路上存在着各种各样的玩法与剧情,其中包含但不限于:
-具备钓鱼玩法(该玩法相对简单质朴)
- 可与NPC进行全自动的辩论。

- 有机会在舞会上与贵族不期而遇,并展开交流(通过类似选择话题的轻度对战游戏形式进行)
- 可以在剧院进行演出(此活动与上一项活动一样,都能获取声望,只是在本作中,声望所得到的反馈并不强烈)

- 可以与其他角色结识并展开约会(约会流程较为简易)
- 可以邀请其他角色组建小队,开启冒险与战斗之旅(战斗部分相对简易)

- 可参与骰子游戏、体验赛马游戏,还能探索暗巷
在节庆日,可以进行算数游戏游玩或者开展绘画表演活动。

1在《火山的女儿》的世界观设定里,人类16岁便步入成年阶段。而游戏开启之际,身为父亲,能够陪伴女儿的时间仅有42个月,换算下来,不过短短三年半而已。
三年半的时间,对中年人来说,或许只是白驹过隙。然而对于正值成长阶段的少女,这段岁月却有着非凡意义。在玩家做出选择后,处于这三年半时期的女儿,能够在力量、头脑、魅力等方面有所侧重发展,同时在体魄、智力、情感、想象这四项属性上,获得各不相同的数值。
2、少女在该阶段,容貌与身形的变化着实显著。因此在游戏中,女儿在这一时期会历经三种“进化”阶段,大致为小小体型、较小体型,以及成年后的模样。


3、特别值得指出的是,除了处于小小只的阶段,女儿进化成长之后,还能够通过换装系统,穿上各种各样华丽的服装,并且能得到相应的属性加成。

真结局的可能条件
温馨提示:目前尚未完全明晰真结局的充分必要条件,所以仅能分享个人达成的条件。
1. 第一步是进行阵营选择,我挑选了雷贝莎所在的阵营,而且把该阵营的所有任务都完成了。
2、好感度方面,雷贝莎的好感已经被我拉满了。领主的好感能够借助阵营任务一次性迅速提升,然而给雷贝莎送礼,效果却不太显著。我试过好多礼物,每次她都只加2点好感,也许是她性格使然?要是大家觉得和雷贝莎好感提升缓慢,建议直接约她,约会选项都选与战斗有关的。
3、探险者成功通关所有地图,污染度降至0。
4、黑街已经通关过一次了,这一点应该不会产生影响。
5、在最终日来临的梦境里,选择接受雷贝莎的探险请求,拒绝老勇者的合作提议,且再次拒绝。最终成功击败了所有的boss。

在一周目时,我们挑选的伙伴是莫娜与妮娜。这对姐妹的好感度极易提升,只需将绿色天赋点满就行。此外,姐妹俩还有专属的百合结局,能切实有效地避免女儿被他人“觊觎”。
妮娜喜欢花朵作为好感礼物,其中她最钟爱的是勿忘我。
莫娜喜欢的好感礼物是各类食物,前期每天送她胡萝卜汁就行。
首先,我们给莫娜送上礼物。莫娜的二技能基础伤害相当高,三技能则选择充能。而妮娜的职责是进行加血续航,她只要保护好自身就行。

天赋点必定是不够用的。
为了实现真结局,在一周目时,老父亲也不得不舍弃诸多天赋。
不少玩法,像赛马、骰子、舞会、打工之类,不是出现时机过晚、收益欠佳,就是与主属性不匹配,我们不妨留到多周目或是游戏后期再来体验。
我们优先选择种田与战斗。种田能够快速增进姐妹间的好感,还可提供大量体力与属性。而战斗是为了稳稳击败最终boss,实现稳定刷图。
基本的思路为,首先指出绿色第一层的种田以及绿色第二层的每日体力增加,接着将红色第一层的增加防御和绿色第三层的田地扩充点满,最后把红色部分全部点满。
在前期阶段,我们着重追求力量属性,对于其他绿色和紫色天赋暂不考虑,因为即便点了这些天赋,也无法匹配相应的玩法。
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