
类型:街机rom 版本:V6.4.0大小:1.7GB更新:2026/2/23 17:54:20 语言:简体中文等级:平台:Android
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软件介绍





《东方归言录小米服》是一款超级经典又好玩的卡牌养成战斗类手机游戏!作为回合制对战游戏,玩家需要搭配合适的阵容助力战斗,还能依据不同版本来养成对应的角色哦!东方归言录小米版不仅收录了丰富多样的角色,融入了RPG战斗风格,让大家能感受到内容的充实,还能通过游戏内的养成路线提升自身战斗力;同时游戏内设有便捷的自动战斗与快速扫荡系统,能大幅节省小伙伴们的养成时间呢。
1、特色鲜明、各有不同的角色们,运用专属的符卡,展开一场场畅快的弹幕对决!
2、可以对自己中意的角色按照自己的喜好进行培养!
3、队伍最多可携带6名角色,建议朝着对战斗更有利的方向进行搭配!
4、每个角色都配备了3种不同风格的配音,你可以挑选最贴合自己想象的声音,尽情享受游戏乐趣!
5、通过服装更换系统,改变角色们的造型吧!
1、游戏里那些经典的角色人物都被一一还原了,你能够和这些任务角色一同参与冒险、迎接挑战,去完成各种各样的需求。
2、借助不同组合的搭配打造专属于自己的战斗方式,开启刺激的回合制战斗,消灭所有出现的敌人,一同踏上冒险之旅。
3、精致细腻的人物画面将为你带来震撼的体验,你能够通过收集各类材料与道具,提升人物等级并将装备配置在不同的符卡之上。
4、角色拥有专属的养成路径与技巧,借助独特的技能战斗系统,能够有效提升角色的实力上限。
充满二次元气息的冒险玩法,搭配全新的游戏故事线,绚丽的战斗招式助力挑战高难度的冒险副本。
延续全新的异次元世界设定,保留海量挑战模式,玩家可体验多种冒险玩法,开启全新冒险赛事,解锁更多萌妹角色。
解锁隐藏技能挑战多元阵营,巧妙搭配不同组合阵营,提升你的战斗属性,技能招式持续升级。
每个角色都具备两种普通射击模式,分别是扩散射击与集中射击。其中,扩散射击更利于收集P点,而集中射击则拥有更高的伤害输出。
两个符卡技能,初始每个符卡只能使用一次。
无论是射击还是符卡,其输出构成均遵循以下列表规则:普通攻击对应第一行的输出效果;每增加1个P点,就会叠加对应黄色箭头行的输出;P点数量达到2时,叠加橙色箭头行的输出;P点数量达到3时,则叠加红色行的输出。
同时在发动符卡之前会触发符卡特效,就像下图里咲夜的符卡,发动前会先降低对方的回避率。要是碰到高闪避的怪物,先使用这个技能,能让对方更容易被击中。
游戏包含八种属性,每个角色的气质界面会显示其耐性与弱点。所以当遇到属性克制的怪物时,建议开启擦弹功能,以此减少直击伤害。
关于能力与特性:每个人的能力各有不同,大家可直接查看;特性则会在升阶过程中依次解锁并升级。
3.连携
这是游戏最核心的部分,也是每一位玩家都需要了解的关键内容。
由于每次仅能派出3人应战,且前后排切换的冷却时间很长,所以合理安排队员阵容与站位至关重要。一般来说,选择攻击连携是最理想的策略。
红魔塔每一层通关后都会发放不少奖励,这和部分游戏的生存挑战机制类似——角色的血量、符卡以及当前状态不会自动重置,而是会延续到下一层,也就是说如果角色在战斗中消耗殆尽,最终被击败的话就无法继续出战了。该玩法每天可以重置,重置后角色状态会恢复。需要注意的是,红魔塔前期非常考验队伍搭配和练度,不像主线里一些关卡的小怪那样容易对付,没法靠全自动操作直接秒杀。
1、刮痧流:
当对方场上仅存在单个角色,且该角色与我方角色之间不存在属性克制关系时,推荐选用以下角色:灵梦(其技能具备吸引仇恨的效果,同时普通攻击附带日属性伤害,能够持续对敌方护盾造成破坏)、莉莉白、早苗、秋穰子(这三位角色均拥有为队友恢复生命值与护盾值的能力)。若对方并非小怪单位,在我方蓄力条蓄满的情况下,建议使用护盾进行防御。这套阵容主要适用于收拾战斗残局,以及针对无属性敌方角色发起攻击,从而达到节省我方战斗力的目的。
2、佛系打法:
不想费脑筋研究怎么玩这个的玩家,直接无脑砸lw也能凑活(但真的非常不推荐,前期要是这么打,一天能推进两三关就不错了…);要是实在没时间玩也没关系,反正奖励不会过期,早晚会拿到手的(无非就是多花点时间罢了)
3、正常打法:
可以先用低等级角色带克制属性的符卡慢慢刮痧,把对面主输出的盾刮到只剩能再撑5回合的状态,然后点菜单里中间那个绿色的“保留进度”退出,别点放弃,不然之前的功夫就白费了。接下来换主力队,通常是三个充能P的工具人在前排,切换主力后开始战斗(具体操作可以参考我发的红魔塔视频)。第一回合别放LW,先用小符卡破盾让对方眩晕,这时候能打出高额伤害(还能顺便刮痧攒P);第二回合对方还处于眩晕状态,这时候用3P的LW,要是带属性克制的话基本就能稳赢了(尽量别用属性不利的LW,那样伤害会很低)。
4、快速打法:
这个方法挺省时间的,不用凑一堆低等级角色慢慢刮痧。像帕秋莉、辉夜这类特定角色,3p状态下小符卡带着4层破盾效果,打两回合就能把对面的盾清空,让对方进入晕眩状态。这时候把帕秋莉、爱丽丝这些角色切到后排当主力,他们切换后还能给后排角色加p,接下来就可以用lw输出了。我个人更习惯第三种打法,这样能更快推进到最后一关。
每个角色的干劲点数固定为一百五十点,无法通过升级或其他途径提升。角色参与副本或部分挑战玩法后,干劲点数会减少两点。当干劲点数降至20点时,角色将进入“过劳”状态,在此状态下无法参与战斗。
第一种恢复途径是自然恢复,只要不让该角色参与战斗,每六分钟就能提升两点干劲,这属于常规恢复方式。要是在室内环境下,干劲每六分钟可恢复四点,并且能一直恢复到150点的满值状态;而在室外的话,最多只能恢复到119点,两者的差距相当明显。
第二种恢复途径是借助道具来实现,玩家可以消耗礼物道具或者绘卷道具,将其赠送给对应的角色,就能获得大量干劲点数的恢复。需要注意的是,每个角色偏好的道具和绘卷各不相同,必须有针对性地进行赠送,不然就会浪费道具,无法达到理想的恢复效果。
第三个恢复途径是互动或郊游。互动玩法在角色界面或主页均可操作,每次有概率恢复三十点干劲,务必记得执行这一操作。至于郊游,则需要角色同意后才能开展,每次能恢复五十点干劲。
第四个恢复干劲的途径是上课。上课过程中能获取经验值,而经验值提升的同时,也会同步恢复一部分干劲。需要注意的是,每个角色每天只能通过这种方式操作一次,单次最多可恢复六十点干劲。
芙兰具备游戏内顶尖的单体爆发能力,其符卡倍率和单体伤害数值均为全游最高。不过可别被这些亮眼数据唬住——她的命中率同样是全游戏垫底的存在,偶尔能命中一次都得说是运气爆棚了。
要是玩家对她的要求没那么严苛,只需满足50%的命中来优化输出,就能达成80%命中与80%暴击的属性,如此计算下来,伤害量也相当可观。
芙兰的使用条件相当严苛,而且目前目标游戏在刷图和打本方面,对输出强度的需求还没到必须依赖她的程度,因此完全可以用其他角色来替代芙兰。
芙兰的开荒能力评级为C级,在打点数活动的周回以及长草期的周回中,表现处于F-A到F-B这个区间。不过芙兰在红魔塔玩法里的发挥能达到A+水平,搭配辅助的情况下,甚至可以不用破盾就解决掉一个敌人,实力相当强劲。
要是氪金能力强的玩家,游戏前期直接培养芙兰问题不大;但如果是普通玩家,建议前期别在芙兰身上投入太多精力。毕竟游戏前期确实不需要那么强力的单体输出角色,而且芙兰对队友的依赖性较高,单培养她却没有能配合的角色,最终也只是让她在角色列表里当个数据好看的“花瓶”罢了。
v6.4.0:
1.新的能力贴纸追加
2.白玉擂台敌方角色追加
3.道具蒐集界面修改
4.各界面UI设计修改
5.灵梦的祓除大作战乐曲追加
6.依据部分合作伙伴的培育进展,新增可获取的称号
7.「在「绵月丰姬」与「绵月依姬」的种族设定里新增「月之贤者」这一种族设定。
【更多优化内容】
1.修正游戏内部分文本显示问题
2.修正其他已知问题
v6.3.1:
1.修正游戏内部分文本显示问题
3.优化部分机型的点击滑动体验
v6.2.0:
1.「VS复灵」中追加扫荡功能。
2.秘封LostWord标识「L?」更新报告中关于绘卷掉落奖励的内容。
3.「文的特刊新闻帖」功能体验优化。
4.新增下一关探索跳转功能,战斗结束后无需返回关卡界面,可直接使用当前编成的队伍跳转至下一关进行探索。
5.伙伴排序功能新增「持有数」选项,便于用户更直观地查看可进行界限突破的伙伴。
6.祭绘马交换界面新增「仅显示未持有伙伴」按钮。
7.商店的服装购买界面中,对于带有活动加成的服装,需额外添加对应的活动标签。
8.根据部分伙伴的育成情况,追加可以获得的称号。
9.灵梦的祓除大作战追加可游玩乐曲。
【更多优化内容】
1.部分游戏界面UI优化调整。
2.白玉擂台敌方角色追加。
3.开放新油库里剧情。
4.部分伙伴追加种族设定。
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